Jump to content

Medizinmann

Shadowrun Mods
  • Posts

    15,156
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    64

Everything posted by Medizinmann

  1. Thanos = Marvel Tama-nous = SR mit mit einem Juwelengeschmückten Handschuh tanzt Medizinmann
  2. gefährlich ? allerhöchstens,wenn Sie powergamen wollen, aber dafür sind die ja auch "Gefährlich" Und Ja,wen Ich einen Char erstelle passiert es oft das sowohl eine HG/Charkonzept entsteht ais auch die Frage, wie man sowas in die regeln kriegt und dann bewirken beide Seiten, das sich der CHar....Wechselseitig entwickelt. Es passiert auch das ich eine Charidee habe (einmal wachte Ich Morgens auf und hatte in Charbild vor Augen, nur ein Bild und hab den Char dann danach gemacht....was ist das dann deiner Meinung nach ? ) dann anfange den Char zu basteln und die Regeln geben mir eine neue Idee ein die die urprüngliche Isdee,das ursprüngliche Konzept verändert/modifiziert...... Wie du siehst giibt es nicht nur Schwarz und Weiß sondern auch ....Blau und Gelb....! mit buntem Tanz Medizinmann
  3. @ Femmex, ich hab dir eine PM mit der Aufschlüsselung geschickt aber mit den beiden Bedingungen A )so einen Char nie zu bauen und B ) das nicht weiter zu geben !! und hab dabei nachgerechnet, das du nur 25 Karma dafür brauchst. Jetzt ist es natürlich schon etwas später und Ich hab das ganze aus dem Kopf geschrieben, es könnte ein Fehler drin sein, aber Ich glaube nicht.... mit spätem Tanz Medizinmann
  4. Super, dann hats Du ein bischen Ahnung Der 11 Feet Pole wird im Wing Chun benutzt. ( Bin Ich großer Fan von, hab ich 18 Monate lang intensiv trainiert, ist aber lange her) Hier mal ein Auschnitt aus Ip Man ( Ich finde Donnie Yen als Action Actor einfach Klasse, aber das nur nebenbei) https://www.youtube.com/watch?v=4U_KKaFYpaI Ab Min 3 So und dann stell dir das bei einem 2,50-2,80 (oder 3 Meter ) Troll voer mit STr 10 und 1,5 Meter langen Armen der den Stab noch 2 Meter WEITER halten kann .... mit Tanz zurück zu Gru Medizinmann
  5. DAS ist aber ein maximierter Brutto Wert ! die +2 für das Smartlink gibts auch nur mit Cyberaugen von den 22 W sollte man als (guter) SL alle Kampf ,Deckungs und Entfernungsmods abziehen dann kommt man ganz schnell auf geringere Werte ! und wenn Kamikaze aufhört zu wirken kommt die Retourkutsche (einschliesslich 6G schaden ! ) Du siehst den Kampf/Char nur von dieser einen Warte aus.(und zwar von der auf die der Char maximiert wurde) ein (guter) Sl kann da ganz schnell was draus machen. Abhängigkeit auf Kamikaze (irgendwann, wenn man die Drogenregeln verstanden hat) oder den Char in Situationen bringen in denen Ihm seine 22 Brutto W nicht viel bringen, etc...... Solche Spieler ,die sich nur rein an die Mathematik und die Mechaniken der Regeln austoben, die haben oft einen Char ,der im wirklichen "Spieleleben" nicht weit kommt. ein (guter ) Sl spielt das einfach aus. Das sind oft One-Trick-Ponies die ganz eklantante Mängel in anderen Situationen haben. So einem Char kommt man nicht mit einem "Noch dickeren Kämpfer" mit einem noch "dlängeren Würfelpool" , dem kommt man mit Situationmen wo er nicht schiessen kan/darf. Alles (eigentlich )ganz einfach, man muss das nur sehen und dementsprechend handeln ! Ich könnte einen Char erstellen mit 6-7 (mit überdurchschnittlichem Würfelglück 8 ) Inidurchgängen. Als Spieler nach ca 100-120 Karma als SL jederzeit und sofort, der wäre auch Regelkonform. Kein Problem.... (FÜR SR5 ) aber erstens kotzen....interessieren mich One-Trick-Ponies nicht (und solche Überchars erst Recht nicht) und zweitens wenn man so einen Char macht, nur um es dem 22W Char/Spieler zu zeigen rückt man in Richtung Powergamer und sowas mache Ich nicht !! und als SL würde Ich es dem Spieler nicht SO zeigen(siehe Oben). Wenn der Spieler nämlich ein Powergamer ist, ist ihm damit nicht geholfen. Der würde das beim nächsten mal selber versuchen und irgendwie versuchen "die Schraube"NOCH höher zu drehen... mit Doppeltanz Medizinmann
  6. Ich kann jetzt nur für Mich antworten A ) ich spiele auch noch SR4A B ) Ich denke ein Mix aus beiden Regeln ist am besten (denn auch SR4a hat Schwächen und Fehler ) so wie in meiner eigenen SR2055er Runde C ) auch mit SR5 kann man interessante Konzepte erstellen, solche die sowohl mit SR4A gehen,als auch solche, die mit SR4A nicht gehen D ) es finden sich immer öfters Runden für SR5 zusammen und weniger für SR4A E ) ich spiele gerne Shadowrun und wenn es eine SR5 Runde ist und die Chemie stimmt und es ein paar Hausregeln gibt, die das Spiel verbessern, ja warum denn dann nicht ? F ) du darfst nicht vergessen, über die Fehler eines Systems wird viel öfters diskutiert und geschimpft, weil das die Leute mehr beschäftigt (und nicht nur weil die Deutschen nicht glücklich sind, wenn Sie nicht schimmpfen können, das käme höchstens noch hinzu) deswegen ist die Sicht hier in den Foren auf SR 5 etwas ....verlagert (Biased ist ein guter Ausdruck) G ) halte ich mir frei, wenn mir noch was einfällt ach ja: Du mußt jetzt auch nicht wieder zurück austeilen ,sonst schaukelt Ihr euch nachher gegenseitig hoch,weret wieder ausfallend und ich muss mein Moderatoren Orange rausholen mit Alphabettanz Medizinmann
  7. ist die Äusserlichkeit das ausschlaggebende Merkmal des Nachteils ??? oder die Reduzierung der Attribute .... j doch, aber natürlich auch für einen Elf oder Zwerg gilt der Nachteil. der sieht dann älter aus als seine Mitelfen/Mitzwerge und die Leute wundern sich (was dann genau dein Rollenspielerisches Element ist) Wieso soll das nicht der Nachteil im Buch sein ??? der mit grauen Haaren tanzt Medizinmann
  8. in dem du dir die SR4A Schattenkataloge anguckst (oder das Arsenal) da sind einige coole Läufer Drohnen drin ! HougH! Medizinmann
  9. Trollanpassung ist schon im GRW geregelt und die Regel ist mir zu spezifisch. Wo liegt der Vorteil im Spiel ? macht die Hausregel die Regeln einfacher, das Spiel schneller ? Und wenn du mal einen 11 Feet Pole aus dem Wing Chun gesehen hast und damit hantiert hast ( ich habe !) dann weißt Du, das der, wenn der von einem Troll gehandhabt wird, einen weit größeren Bonus gibt ! Alles in allem ist mir das zu klein-Fizzelig um einen echten Nutzen zu bringen (genau wie Masarus Schalldämpfer Regel) Ich bin der Meinung eine gute Hausregel ist dann ,wenn sie bestehende schlechte /falsche Regelnersetzt oder besser macht ! das ist bei den beiden letzteren NICHT gegeben (ImO ) mit besserem Haustanz Medizinmann
  10. für Mich ist diese Alterstabelle ....Ich will nicht sagen Scheisse, aber sie passt nur in geringem Masse und wenn, dann nur zu Menschen und berücksichtigt nicht so Tatsachen wie Leonisation oder anderes. Der Nachteil ist im Kern der ,das man seine normalen Attributsmaxima aufgiebt und dafür Punkte kriegt (und ein paar Wissensfertigkeiten als Ausgleich) Für Mich könnte ein Char der aus einem Grunde Körpelich schlecht /mies drauf ist (also alle körperlichen Attribute max -1 nimmt) dafür auch den Nachteil nehmen. der bekommt dann den eventuellen Soziallen Nachteil weil er so spindeldürr ist und eine Hühnerbrust hat.... @ Lyr Wie Avalia schon sagt werden Elfen und Zwerge seint 2011 geboren....(Trolle/Orks goblinisieren seit 2021 und werden danach auch geboren. Spike Babies (das Dutzend das bekannt ist) leben schon seit 80,100+ Jahren DAS sind die Immortal Elves Unsterbliche Elfen die seit dem 4ten Zeitalter rumlaufen ,mindestens 6000 - 10.000 Jahre alt sind und mehrere Hundert oder tausend Karma schwere NSCs ( Harlequin und Ehran sind die berühmtesten der Handvoll die es Weltweit gibt) lass die mal weg ! mit Unsterblichem Tanz (Queen : Who wants to live forever ! ) Medizinmann
  11. kann Ich schon verstehen, ich hab mir ja auch gedacht das die Aussage überhaupt nicht stimmen kann, deshalb hab Ich ja auch noch extra nachgefragt aber als Moderator muss und werde Ich auf die Netiquette achten. Isso HokaHey Medizinmann
  12. ....oO( Ich mag "C"s ohne die kann man nicht Cheese sagen....) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  13. na ,wenn das mal kein Situationsmalus geben kann .... @SCARed mir gehts genauso ,komm lass uns um die Ecke denken & tanzen Hough! Medizinmann
  14. nö, genau so war das, aber Im Astralraum ! ist das Glas Durchsichtig, konntest Du jemand dahinter nur noch über deine Normale Sicht verzaubern (nicht mehr über Astrale Wahrnehmung) und war das Glas undurchsichtig geht gar nichts mehr. Das stimmt schon, hat aber nichts mit dem Sehen /verzaubern via Fernglas zu tun weil das über normale Sicht geht Holla die Waldfee... Nicht das wir uns falsch verstehen meinst du jetzt SR4A oder 5. Weil beide Beispiele sind falsch und Ich kann das auch belegen,aber bevor Ich mir die Finger wundschreibe und meine Synapsen hochfahre( meistens schreibe Ich aus dem Gedächtnis, ohne die Bücher zu wälzen ), will Ich lieber nochmal nachfragen was du jetzt genau meinst du meinst das es jetzt keinen Bonus bei Essenzreduktion gibt, wenn man Bio & Cyberware mischt (der geringere Anteil wird nur zur Hälfte dazugerechnet ) ? Ja ,das zum einen und zum anderen ; Für einen Streetsam Char ist es immens wichtig schnell zu sein (ImO) 3 Editionen lang konnte man Reflexbooster und Reaverstärkung kombinieren ! Jetzt in SR5 geht es nicht mehr Aaaaaaaber es gibt ja den regelbrechenden Mechanismus das die beiden über WiFi zusammenarbeiten können (wenn sie nur so im selben Körper,an denselben Nerven hängen geht es nicht mehr ) Und damit sogar das Limit von +4 auf attr max sogar durchbrechen können ( Huuuuuiiii ) Aaaaaber (! ) nur wenn Sie die WiFi (hier 5-buchstaben Wort das mit A anfängt einsetzen ) offen haben aber dann kann ein böser Hacker das Bricken Und was Ich zum Thema 'kokelnde und blitzeschlagende 'ware, die an deiner Wirbelsäule/deinen Nerven im Gehirn hängen' geschrieben habe, weil der aufmerksame Leser....für alle anderen: ingame sollte das übelstes "Auaa" machen ) ja ,man hat doppeltes Geld, aber Inierhöhende 'ware kostet das 5-8 Fache von früher oder Vergleiche mal Talentleitungen (die US Version) andere 'ware (Cyberarme/Beine sind gleich geblieben und einiges wenige ist sogar günstiger geworden ! NUR Ini erhöhende 'ware ist scheisse Teuer, damit ist der Streetsam wieder in den Popo gekniffen und wer wirklich maximieren will, finden bei den Erwachten Chars genügend konzepte um Schneller und/oder Tougher zu sein als der beste Streetsam Die TMs sind die absoluten Stiefkinder von SR5, aber den Streetsams gehts nicht viel besser ! (ImO ) denen wird in ihrem Hauptgebiet ganz ganz kräftig in den Arsch getreten (Ich hoffe mit Cyberflesh oder wie das 5er Cyberbuch heißt wird es besser ,...aber nach Streetgrimoire und Datatrails.... ach ja, nicht drüber schreiben sondern Beten & Hoffen....) Ich hoffe, du bist mir nicht böse, wenn Ich mir NICHT wieder die Mühe mache, beide Versionen raushole und das ganze nochmal als Vergleich schreibe. Ich höre gerade schöne Country Musik, mache gleich noch meine neuen SR5 Chars fertig, Heute Nachmittag kommt ein Freund vorbei, Ich hab gerade einen schönen entpannende Samstag vor mir. Und sich wieder vor Augen zu führen was für Doofe Ohren manche Bereiche von SR5 haben, nööööh, muss Ich nicht (nicht Heute ) Wenn das jemand anders machen will ,nur zu... Ich hab nix gegen einen....'Siehste-Hab ich doch gesagt-Moment ' mit schön entspannendem Tanz Medizinmann
  15. Ich hab Hetzer auch nicht so ganz verstanden Falls damit gemeint ist, das man spezielle Pfeilspitzenmun auch auf Bolzen Packen kann ,so ist das ImO sowieso schon RAW. Aber was man als Hausregel nehmen kann/sollte ist Enterhakenkanonen zu den Projektilwaffen dazuzählen ! Und mehr Bolzen/Pfeilspitzen wie HalbmondSpitzen ( DK -1 dafür teurer) Dikotespitzen (Regeln aus dem 2050 ) Gel-hammerköpfe ( Reichweite 1/2 ,Schaden -1 oder 2 DK +1 oder 2 ) Heulspitzen, Signalspitzen ,.... Ach ich mag Hawkeye/Green Arrow Chars.... HokaHey Medizinmann
  16. gebe Ich dir Recht so ein Rollenspielmuster hat doofe Ohren HougH! Medizinmann
  17. Ich werde das mal unseren beiden Einbrecherchars der neuen SR5 Runde empfehlen,.... dann haben wir (einschliesslich SL nehme Ich an) viel mehr Spass.... mit glitschigem Tanz Medizinmann
  18. LOL, Irgendwann muss Ich das mal mit einem meiner Chars machen !!! (und natürlich mit Bunter Leuchtspur Mun.... ) Danke für das Grinsen mit Grinsetanz Medizinmann
  19. ja, Ich da sollen die nicht nur drin stehen, da STEHEN die Drin !! (aber wenn ich nichts überlesen hab, fehlen die Regeln zum selberbasteln von Gruppenconnections....*Seuffz* ) HougH! Medizinmann
  20. ich fand es gut unter dem Aspekt, das Spielerchars die keine Samurais waren auch mal was in einem Kampf tun konnten ohne das es hiess SL: Kamfrundefängt an,Los Samuraispieler: Peng,Penng,Pengpengpeng, 4 Wachen tot, fertig, aus,Kampf vorbei Spieler 2 Oh, Ich wiollte in Deckung gehen Spieler 3 Oh Ich woillte zaubern Spieler 4 Oh ich wollte meine Waffe zucken Spieler 5 Oh Ich wollte mit der Drohne Schioessen ....Süieler 2-5 : Ohhhh, Schaade, Kampf vorbei bei ein - 2 x ist es schon cool und Lustig ,wen nder Streetsam iin der ersten Runde alle Gegener wegfegt ,aber danach wird das echt blöde und das geht richtung Powergaming (woi ein Spieler allen anderen den Spass wegnimmt) wobei das aber nicht ide Schuld des Spieler ist sondern des Systems. ab der Edition 3 konnte man einene Samurai so gut mahen, das er immer noch als erstes dran war und dann auch 2 Gegner erledigen konnte oder auch mal 3 wenn er Assaultrifles hatte. Aber dann konnten auch die anderen Spieler mit Ihren Chars was im Kampf machen und auch die Wachen (eventuell) und mal ganz ehrlich unter uns Pastorentöchtern. wie langweilig ist das denn, wenn man ALLE Kämpfe sofort in der ersten Runde ohne Gegenwehr, ohne Probleme schafft. Und wie viel blöder ist es denn, wenn man noch nichtmals irgendetwas dau beitragen kann, wiel der Streetsam alles schon in der ersten Aktion gegeekt hat ? Ab & Zu oder wenn es unwichtig ist, ist es Ok und cool, aber wenn es ein dauerzustand wird langweilig. Jedenfalls für Mich, ich bin aber auch Actionspieler und Taktiker das kann gut sein.... ? Die aber unter Wasse r nicht funktionioert, weil Salzwasser (und Wasser ) Rauschen verursacht.... Ja, macht echt sinn (Nein Ich zähle jetzt nicht die ganzen Sachen auf, die keinen Sinn machen ) ähh, nein Unter Wasser ist das : kurz anmachen, keine Verbindung kriegen und nichts sehen und wieder ausmachen (sich ärgern ist dann eine freie Handlung die man im nächsten Inídurchgang ausführen muss ) wann konnte man den In SR4A als Startchar 15+ Erfolge haben.....? Wenn (Überhaupt !!!!), dann doch nur mit Edgeeinsatz und Edge bricht alle Limits also ist Limit dann egal ! Wenn man Edge für spektakuläre Aktionen ausgibt um das Limit zu brechen kann man vom SL das Edge wiederbekommen (und mit dem Vorteil Daredevil sogar doppelt ) ist dann wieder genau da wo man vorher war und hat das Limit Ignoriert. Also entweder betrifft einen das Limit nicht ( weil Siehe Pistolen Beispiel oben ) Oder wenn es wirklich wichtig, ist setzt man Edge ein (und kriegt es wieder, spätestens beim Abendessen) und dann ist es auch egal ! Limits sind NUR dafür da um Spieler dazu zu bringen die Attribute etwas zu verteilen..... Aber da hätte auch ein Satz bei der Charerschaffung gereicht. Für CGL hingegen sind Limits Klasse, sie sind nämlich eine der Rectfertigungen warum es die 5te Ed gibt (Hey Leute/Spieler, wir haben jetzt andere Regeln als in der 4A Edition, deshalb müssen wir eine neue Ed rausbringen..... ) ist es immer noch (ich vermute deshalb ist GES für das physische Limit nicht wichtig, was eigentlich keinen Sinn macht, denn wenn ich etwas physisches machen will ist meine GES schon verdammt wichtig ) du kannst immer noch (in SR3,4A und 5) über optische Ferngläser totzappen. Jetzt in SR5 kannst du Indirekte Zauber auch über Kameras wirken lassen (der weg muss nur frei sein) etwas das ich aus früheren Editzionen nicht kenne. Also ist SR5 noch mehr MAgerun UND weil es Mundane Chars bestraft ( wuchermässig hohe Kosten für Cyberware und Einschränkungen ,die es vorher nicht gab) werden Erwachte Chars zusätzlich interessanter.... Also ImO ist SR5 Mehr denn Je Magerun Mir auch nicht mit Tanz am Morgen Teil II Medizinmann
  21. Moin,Moin genau das das ist etwas ,was man legal als Char in einem Inidurchgang machen kann um den WiFi Vorteil zu nitzen aber de Facto eigentlich nicht angreifbar ist ( es sei denn ein Hacker" lauert ,schon vorbereitet, auf exakt diesen Char und diese Situation und selbst dann glaube Ich nicht, das ein hacker die Waffe Brricken oder übernehmen kann in einer einzelnen einfachen Aktion, die das Smartlink Online ist....) Also könnte man,wenn man will das ganze system von: Oh, du mußt aber Online sein um die Online Boni nutezn zu können und bist dann online Angreifbar (von Hackern duie nichts anderes zu tun haben ) aber das ganze Online Thema ist so verschachtelt und Blöd, das wenn man einen Punkt erklärt ,man in der Erklärung noch eine Handvoll weiterer blöder Fakten entdeckt usw usw.... Das kommt mit der Zeit. Ich hab auch ein bischen gebraucht, bis Ich mich verstanden hab ist der Bonus WIRKLICH Essenziell ? (oder denken das manche nur? ) der reine WiFi lose Bonus ist die Erhöhung der Präzision um 2 nehmen wir mal die Ares Pred als Typische Smart Pistole mit Prä 5(7) und 725 ¥ an Kosten. um die Präzision des Smartlink nutzen zu können muss man auch 7 Erfolge erzielen und braucht dafür einen Pool von 21 W die kriegt man aber als Anfangschar gar nicht hin was hat ein echt guter Anfangspistolenschütze ? GES 6(8) Skill 6 mit Spezi auf schwere Pistolen +2 sind wir bei 16 Würfel (und da schreien einige schon: Uhhhhh Powergamer, hängt Ihn !!) im realen Kampf mit Entfernungs und Bewegungsmods, etc kriegt man damit 3-4 Erfolge hin. also ist das Smartlink vollkommen nutzlos. ZUSÄTZLIC können wir das mal mit der Browning Ultra Power vergleichen. mit einem Angepasste Griff kostet die fast genausoviel ( 740 ¥ ) und hat dann PRÄ6(7) ist also besser fürs gleiche Geld und weniger Angreifbar Ich habs gesagt/geschrieben und Ich bleibe dabei: das Smartlink "lebt" nur von seinem guten Ruf der vorherigen Editionen. in SR3 wars echt mächtig, in SR4A war's ok und jetzt in SR5 ist es rect nutzlos (und kommt mit nicht mit : Aber damit kann man einen Clip mit einer freien statt einfachen aktion auswerfen ) also für mich nicht mehr !! Es gehört für die Chars mit Cyberaugen zur Grundausstattung und würde für die Chars dazugehören die einen Pool von 18-20 + Würfel haben (da hab ich aber keine Chars für ) die das Smart auch nutzen können. Für alle anderen reicht ein angepasster Griff und/oder ein Laserpointer völlig aus (das beides zusammen nur ca 200 ¥ sind ist fast unwichtig ) Jetzt ja, lieber Herr Femmex (siehe hier oben und unten ) Ich halte die WiFI Boni für ein GRUNDÜBEL der CGL Redaktion, denn sie zeigt uns wie Sie denken. Die Boni geben (oft ) keinen SInn Ingame ! rücken das Rollenspiel deswegen ein Stück in Richtung Brettspiel ( Bei einem Brettspiel, Monopoly z.B. passieren einfach Duinge, weil es so in den Regeln steht, ie aber keinen Bezug auf das Spiel haben. Beispiel Ereigniskarte: du hats in einer Schönheitskonkurrenz gewonnen , ziehe 200 € ein.... ist lustig, akzeptiert auch jeder und dann geht es weiter. Aber ein Rollenspiel ist einfach mehr als nur akzeptieren, was an regeln da steht sondern (für Mich ) müsssen die Regeln auch Ingame Sinn machen udn das tun die WiFi-"Bonus" Regeln nunmal nicht Und damit kommen wir zum nächsten Punkt CGL wollte uns weismachen das die WiFi Regeln eine Karotte sind, das Sie ein Boonus sind, aber in Wirklichkeit sind sie ein Orange angemmalter Knüppel. Man wird bestraft ,wenn man WIFi On nicht nutzt weiol alles was es in den letzten Editionen als normalen Bonus gibt (z.B. +1 W beim Nutzen eines Laserpointers bzw TN -1 bei der Dritten Edition) gibt es jetzt einfach nicht mehr. Ein Laserpointer und auch ein Smartlink nützen NUR noch etwas wenn der Schütze sowieso schon ein Elitekämpfer ist. wenn er 15-20 W hat um die normale Präziosion einer Waffe regelmässig zu sprengen. DER hat was von einem LAserpointer oder Smartlink. Otto Normalschütze mit 5-6 W im Pool (GES 3 und SKill 2-3) für den im relaen LEben ein Laserpointer echt hilfreich wäre, der hat Regeltechnisch überhaupt nichts vom Laserpointer. Und das macht Ingame auch wieder keinen ,absolut keinen Sinn und das ist auch wieder Sch.... das hat auch wieder doofe Ohren Hmmmm ?? Welche denn ??? mit Tanz am Morgen Teil I Medizinmann
  22. ....einfache Handlung WiFi Smart anschelten, einfache Handlung schiessen mit WiFi Bonus freie Handlung WiFi ausschalten.... ach ja, wenn man nicht gerade Cyberaugen hat und die WiFi on hat (dummer Fehler, berechtigt für den Darwin Award) dann gibt das ganze nur einen Würfel mehr ( weil Prätisionsbonus gibts auch ohne WiFi) und genau soviel kriegt man für einen WiFi -Offenen Laserpointer (Nächste Absolute dämlichkeit...wifi Bonus für den Laserpointer....) und ein Topmounted Laserpointer ist besser als eine Smartwaffe Im Grunde "Lebt" das Smartlink nur von seinem Ruf, bzw der Erinnerung der Spieler wie toll & cool das teil ist..... Hough! Medizinmann
  23. und dann gibts noch welche , bei denen beides Gleichzeitig existiert und sich Wechselseitig beeinflusst mit Ambivalentem Tanz Medizinmann
  24. weil Ich gedacht habe du hast dich verschrieben und Gute Regeln und Deck gemeint. ...wie kann etwas das Gute Regeln und Dreck (also schlechte Regeln ,schlechte Inhaltsangabe,etc ) hat besser sein als etwas das "nur gute Regeln" hat also ohne Dreck mit ist ein sauberes 2€ Stück lieber als ein verdrecktes, stinkendes... beide tun ihren zweck,klar, aber das saubere ....ist nunmal sauber... @ Klavi-Klack CGL brauchte die neue Editition, nicht wir ! (irgendwann, und mit mehr Zeit und damit mehr Verbesserungen , bestimmt, aber für uns in Deutschland war es relativ(manche sagen zu ) früh. In den USA ist es was anderes, da war die 4A nicht mehr ganz so frisch, aber egal) Ich halte beides für Spielverderber und Partypooper inzwischen fehlt ja ausrüstung wie Skinlink aus der 4ten oder Dikote aus der dritten und viel Material der 4ten Ed ist ja gar nicht erst übernommen worden ! Waffenmods z.b. oder die Regeln zum selbsterstellen einer Tradition ( Cao Dai z.B.) oder einer Martial Art.... mit sauberem Tanz Medizinmann
×
×
  • Create New...