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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Ähmmm ,das Tue Ich doch ?!! Man kann CHA als Attribut nehmen ,wenn man den "Bluffenaspekt" berücksichtigen will,man kann es aber auch über LOG oder INT machen ,wie die anderen Wissenskills auch Wissenskills sind ja (für Mich) Fluff,da bin ich gerne Flexibel(im Rahmen) ,damit wir alle Spass haben mit flexiblem Tanz Medizinmann
  2. Ich hab einmal schon "BlackJack " meinen Hobbit TM mit den Regeln ausprobiert (nur 1 Run bisher) es klappte eigentlich ganz gut ?!? mit Tanz im Auenland Medizinmann
  3. Logisch ja, aber eben nicht das, was die Regeln so sagen Ähmm, Heckler der Koch hat eine offizielle Optionale Regel genannt die wir in allen meinen 3 Runden auch so spielen Schonmal versucht damit 12 Erfolge zu schaffen für ne Datensuche oder so? Entweder via Extended Task oder mit Edge wenns On The Fly sein MUSS ! mit offizielem optionalem Tanz Medizinmann
  4. (man muss halt raten oder anhand des der Kugel abschätzen) Ähhhh,NÄH ! Roulette ist reines Glücksspiel Edge wäre (für Mich) das einzig akkzeptable Attribut. mit Glückstanz Medizinmann
  5. Daraus eine Fertigkeitsgruppe zu machen kostet ImO zu viel Karma. Ich bin ganz zufrieden,das als Wissensfertigkeit zu haben (mit der Spezi auf dem bevorzugten Spiel also Z.B. Kartenspiele mit Spezi Munchkin oder Brettspiele mit Spezi Schach Ich wüsste nicht warum ich 20 Karma ausgeben sollte um eine Gruppe auf 2 zu haben in der Schach ist,wenn es auch als Wissensfertigkeit für 6 Karma geht und ich dann Brettspiele(Spezi Schach)2 und damit 4 Würfel habe ? Hough! Medizinmann
  6. Professionelles Poker & Skatspielen ist weitaus weniger ein Glücksspiel als viele denken.Die Profis rechnen mehr und beobachten/merken sich ausgespielte Karten ! Also könnte ein Mathe SPU oder Fotographisches Gedächtnis durchaus Bonus Würfel geben. Ich hab auch ein Paar Zocker unter meinen Chars und definiere Kartenspiel als Wissenskill entweder mit LOG als Attribut oder im Fall von Poker mit CHA als Attrbut (das ist der Bluffen Anteil) HokaHey Medizinmann
  7. Bist Du da Sicher ? Ich bin mir nämlich Sicher ,das es vom den geheilten Schaden abhängt ?!! HokaHey Medizinmann
  8. Ich fänd es schon interessant und wir haben z.B. auch im Nexus einige Österreicher und Schweizer Spieler, für die dürfte es doppelt interessant sein.Vielleicht kann man,wenn man nicht genügend Material hat ,beide Länder (bzw die wictigen Städte) in einem Band zusammenfassen ? mit Wiener Walzer Medizinmann
  9. Echt Ich bin erstaunt (das ist ehrlich gemeint,keine Ironie ) Bin genau deiner Meinung @Nekros einfach mal deinen SL fragen Hough! Medizinmann
  10. Stimmt genau,jedes Nanotattoo braucht pro 5 CM² einen Platz in einem NanoHive,deshalb wird jedem Nanotattoo Nutzer auch gleich eins implantiert (War 'n Scherz; Ich weiß noch nichtmal ob Nanotattoos überhaupt reinzählen. Nanotattoos sind Fluff, mehr nicht ,oder benutzt Du Sie für einen regeltechnischen Effekt ,als Tarnung oder so ? ) Na,dann mach doch das,was für dich und deine Runde am besten ist !?! Dann machs einfach nicht übel ! Ich weiß noch nichtmal ob Nanotattoos überhaupt reinzählen. mit Hartwurst vermeidendem Tanz Medizinmann
  11. Es gibt akkzeptierte Cyberware und sogar solche die "En Vogue" sind(Datenbuchse oder Cyberaugen) da haben sich die Metamenschen von 2072 schon dran gewöhnt, es gibt aber auch solch Freakige Cyberware (z.B. Raptorbeine mit Klauen oder einen künstlichen Cyberschädel ) Da sagt auch der Stino von 2072 Du darfst bei solchen Bewertungen nicht dich selber nehmen,sondern man kann nur die Richtlinien nehmen die vorgegeben sind(oder sich mit Hausregeln eigene Richtlinien machen) Ich finde die aus dem GRW ganz OK und Nachvollziehbar. Und ein Spieler der sich für 'ware ,gerade freakige 'ware interessiert,sollte auch (ImO) mit den Auswirkungen leben.Das Leben 2072 ist nunmal kein Zuckerschlecken auf dem Pinken Ponyhof Wenn sich natürlich die Gruppe entschließt eine Pink Mohawk Kampagne zu spielen muss man die Regeln dementsprechend anpassen,ganz klar mit angepasstem Tanz Medizinmann
  12. JaJa ,das Thema mit der Cyberpanzerung kommt immer wieder auf Ja, Cyberpanzerung addiert sich und nein Cyberpanzerung behindert nicht. Letztens erst war es wieder im Dumpschock soweit. Ein Aspekt der angesprochen wurde ist der das laut Original Wording für Hände und Füsse keine Panzerung möglich ist, da nur Attributserhöhungen möglich sind und Panzerung kein Attribut darstellt(was ja auch mit eine der Argumentation ist,das es nicht als Durchschnitt berechnet wird). Ich selber halte auch nichts davon die Regeln so zu strecken (um es mal freundlich zu sagen ) und mit 2 Cyberhänden und Füßen sich eine zusätzliche 8/8er Rüstung zu holen. Das Thema zu starke Rüstung bei Vollborgs kommt auch immer wieder Ich selber spiele auch einen vollvercyberten Char ("Cyb Ork "inzwischen ca 70-80 Karma),der eine 11/11er Rüstung hat und mit Panzerjacke & Helm auf ca 20 Punke Rüstung kommt (incl KON6 auf 26 Soakdice) irgendwann (ca bei 100 Karma) wird er das maximum von 15/15 Rüstung haben(also auf 30+ Soakdice kommen)Ja das ist viel,aber zum einen ist es seine Aufgabe der Gruppentank zu sein ,zum zweiten sind die befürchteten 50/50er Panzerwerte nicht drin,weil Ich dann auf zuviele andere Sachen verzichten müsste(Grappling Hook,Cyberblades,Cybergyro,etc). Ein Char der sich nur Panzerung draufpappt hat in anderen Bereichen einfach zu viele Defizite und Last but not Least : auch andere(nicht vollvercyberte)Chars können auch auf 30-35 Soakdice komme(auch ohne Militärrüstung) ;) Mit vollvercybertem Tanz Medizinmann
  13. bitte hier keine Diskussionen über die Größe von Items ! (Ich denke übrigens auch das 4A Goggles kleiner sind als im Bild (Ich denke da an Skifahrerbrillen oder Taucherbrillengrösse) Da können wir gerne in einem anderen Thread weiterdiskutieren mit Tanz am Umleitungsschild Medizinmann
  14. Aus dem Astralraum kannst Du nur Astrale oder duale Wesen angreifen(nur mit Manazaubern) ,aus dem Normalraum nur normale und duale Ziele (sowohl mit physischen als auch Manazaubern.Als Dualer kannst Du beide angreifen(aber auch von beiden bezaubert werden !!) Was dein Astraler Magier machen kann ist Geister beschören, die dann in die physische Welt Materialisieren Und nein,auch wenn dein Magier sich MAnifestieren kann so bringt Ihm das nichts,ausser das er gesehen/wahrgenommen wird mit dualem Tanz Medizinmann
  15. Wann würdest du den Malus fürs Ziel wechseln denn dann geben, wenn nicht in einer solchen Situation? wenn ich Akimbo schiesse und nach der ersten einfachen Handlung dann eine (oder beide Pistolen) auf ein anderes Ziel schwenke. Für mich ist das schwenken der Waffe die Ursache für den -2 Malus Warum bringst dus dann ins Spiel, wenn du nicht darüber diskutieren willst? Weil Ich eine Meinung dazu habe und jemand der es liest kann sich ja auch seine Meinung dazu bilden,ohne das es 2 Seiten Diskussionen gibt.... die -6 gäbe es wenn man auf 2 entgegengesetzte Ziele feuert (Siehe der Film Silverado) und die Arme auf 180° (oder Mehr)spreizt HoukaHa Medizinmann
  16. Das stimmt soweit,.....AAAAAber FÜR MICH (und das ist ImO debattierbar,aber Ich habe echt keine Lust das auszudiskutieren) kommt die letzte -2 Zielwechsel nicht zum Tragen,weil kein Ziel gewechselt wird. Ja Ich weiß Ich hab das schon häufiger diskutiert und JA,es gibt Argumente dafür,also den -2 Malus für Zielwechsel zu nehmen,Ich halte Ihn nur für Falsch mit einem ganz persönlichen Tanz Medizinmann
  17. Vorsicht: der Reflexrecorder (und die Kikraft verbesserte Fertigkeit) sind keine Modifikatoren sondern Skill erhöhungen.Die kommen VOR der Poolteilung in den Pool. Smart und Laserpointer geben bei Akimboschiessen keinen Bonus(haben sie noch nie auch nicht in SR3 ). Leuchspurmuni ist wieder ein Situationsmodifikator der kommt HINTERHER auf jeden Pool drauf HokaHey Medizinmann
  18. ähmmm Sorry, vielleicht bin Ich etwas Müde,aber Ich verstehe die letzten Psst absolut nicht mehr ! Als erstes: Nur beim Akimbo Schiessen(also in einer einfachen Aktion gleichzeitig rechts und links) wird der UNKOMPENSIERTE Rückstoss auf die andere Waffe übertragen.Beim abwechselnden Schiessen (also erste einfache Handlung rechts dann zweite eH links ) gar nicht ! Rücksoss überträgt sich auch nicht auf die Ini-Durchgänge. Du fängst bei jedem Durchgang bei 0 an !! und die YSF hat den Rückstoss eine Pistole; also erste Salve(einfache Handlung) 0 Rückstoss,2te Salve 1 Pkt (der durch angepassten Griff,Klappstütze ,STR6+(optionalregel) usw kompensiert werden kann ! @Schmusi Tip von Mir,nimm ein paar NSCs ,einen Kumpel und einen Nachmittag und dann spiel mal ein paar Kampfsituationen durch,ruhig auch die Sachen aufschreiben(und die Seiten im GRW /Arsenal wo's steht) das hilft ! JahtaHey Medizinmann
  19. wie schon gesagt/gepostet : Ich mag Krav Maga für Archer nicht weil es für Mich einfach nicht richtig ist und ja,es hat nichts mit der Mächtigkeit zu tun Problem: Lehrer für Krav Maga finden Lösung:Virtuellen Lehrer für ein paar 100 ¥ kaufen Problem: nur unregelmäßig Zeit zum Trainieren Lösung: Ein/Ausschaltkonpf deines Comlinks/Heimanlage mit Problemlösungstanz Medizinmann
  20. da ich der Meinung bin, dass mit entsprechendem Training so einiges möglich ist, wenn man Waffen ziehen und entsichern als Freie Handlung schaffen kann, dann auch n Pfeil aufn HighTech-Bogen legen. Das kann gut sein, will Ich nicht widersprechen,aber denkst Du nicht es entwertet den Ki-Adepten und seine Ki-Kraft "Schnellziehen" wenn es auch der Normalo für 10 Karma kann ? mit entwertetem Tanz Medizinmann
  21. nicht das die Frage nicht immer wieder kommt @Envin Habt ihr in euren Gruppen Hausregeln dafür oder findet ihr es gut wie es ist? Es ist voll OK so,weil nichts so heiß gegessen wie gekocht wird es gibt auch noch andere Möglihkeiten extrem hohe Schutzwerte zu bekommen Eine Möglichkeit wäre jetzt die Panzerung zu gewichten mit ihrem Anteil an der Körperfläche Da wirst Du dir das SL-Leben unnötig kompliziert machen ,wieviel % sind ein Zwergen Arm,wieviel ein Troll Arm , Was denkst Du wohl,warum es in SR keine Trefferzonen gibt (darauf würde deine Hausregel hinauslaufen und wenn Du das mit Cyberarmen,etc machst,musst Du das mit der gesammten Rüstung so machen ,sonst wirds unfair denen mit Cyberarmen gegenüber Ich selber spiele so einen Char (Cyb Ork) der sogar voll vercybert ist.Und weder Ich,noch meine SLs haben bisher ein Problem damit HokaHey Medizinmann
  22. Achso, du hast dich also auch aus anderen Quellen als dem Arsenal über das Krav Maga informiert, und DA wird das als Pistolen-Fertigkeit geführt oder wie? Ich beschäftige mich seit Jahren(Jahrzehnten ) mit den verschiedenen Martial Arts. Krav Maga kenne Ich zwar nicht ,aber von meinem Gesammtverständnis her ist es nicht richtig. Das hat nichts mit der Mächtigkeit zu tun. Wie Du schon erwähnst sind salvenfähige Pistolen mächtiger als Bögen Für dich ist das eher ne Geschmackssache, Krav Maga für Bogis nicht zu wollen, weil du es komisch findest, und auch wenn du weißt, dass die Regeln es definitiv erlauben und auch so beschreiben, wolltest du trotzdem nur drauf hinweisen, Ja, so kann man es sehen. In der Beschreibung von Krav Maga steht ja nichts darüber(Gut man könnte sagen,das es wohl in der Israelischen Armee keine Bogenschützenkompanien gibt,es also deswegen dort nicht mit Bögen gelehrt wird) also ist es Interpretationssache ob man KM mit Bögen erlauben/machen kann. Es ist nicht so sehr Geschmackssache (darüber läßt sich ja immer streiten) sondern es widerspricht dem,was Ich so allgemein von M.A.s weiß Weil wenn dem so ist, brauchen wir uns über Regeltexte ja gar nicht auszulassen und ich kann mir diverse Suchen sparen Es ging mir nie um den Regeltechnischen Aspekt.Ich hab ja schon im ersten Post dazu geschrieben,das das RAW geht Aber Ich bin auch jemand,der Regeln ändert ,wenn sie nicht richtig sind(wie die meißten,denke Ich) JahtaHey Medizinmann
  23. dein Argument ist richtig (und Ich sagte ja auch bereits, das es RAW so ist) & nichts was Du schreibst ist falsch, ändert aber nichts daran,das Ich Krav Maga nicht so sehe bzw, das es für Mich nicht richtig ist,wenn man Krav Maga mit Bögen macht,weil es mMn sowohl dem normalen Krav-Maga-SAM als auch dem Ki-Adepten Archer in diesem bereich unnütz macht (Bsp. Ki-Adept, er wird sich in den Arsch beißen, das er dafür Ki Punkte ausgegeben hat,.wenn mans billiger durch Krav Maga bekommt. Hey Ich bin auch ein Fan davon, etwas billiger zu bekommen , aber es muß für Mich stimmen und das tuts einfach nicht ) Mit Tanz in der Sonne Medizinmann
  24. ...Projektilwaffen...Nicht zu vergessen: Krav Maga min Stufe 2, "Waffe bereit machen ist eine Freie Handlung" und "Zielen ist eine Freie Handlung", bei sowas beißt sich mein Sinn für Realität mit dem RAW mit Krav Maga lernt man so etwas für Pistolen nicht für Bögen (Ja,Ich weiß RAW macht da keinen Unterschied) So eine Auslegung ist für Mich (Ich betone ; für Mich ) Powergaming,denn dadurch benutzt man die RAW in einer Auslegung an die so nicht gedacht war und die dem normalen Sam mit normalem Krav Maga für seine Pistolen "die Show stehlen" und auch dem Ki-Adepten, der extra Fast Draw als Ki Kraft genommen hat auch ! mit freundlichem Tanz Medizinmann
  25. (wir nehmen hier jetzt mal die sc runner raus die sowas wegen power öfter nutzen :-) ) Dann nimm aber auch die raus,die es wegen dem Style tun der mit Style & Power tanzt Medizinmann
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