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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. ähmmm SR4 Fomori haben kein Fell mehr und sind damit am Menschenähnlichsten weder in der Beschreibung noch auf dem Bild mit Haarlosem Tanz Medizinmann
  2. Bei Fomori wird gesagt, sie wäre nicht so hässlich wie Trolle, warum also bitte den gleichen Cha-Wert wie ein normaler Troll? Wo sie doch offiziell Charismatischer sind! IIRC kommt das noch aus der Fluffbeschreibung von SR3 (da kenn Ich es jedenfalls her) das Fomoris ansehnlicher und nicht so Hässlich sind(u.A. auch weil Ihnen die Trollische Dermalhaut fehlt) Und CHA ist nicht nur das Aussehen Fomori sind vielleicht hübscher als Trolle ,aber nicht Charismatischer du gibst an, dass andere Rassen auch Imba wären. Hab Ich das ? Ach, Balance wird manchmal überbewertet die Werte der Gnome aus SR3 Hab Ich leider nicht,Sorry HokaHey Medizinmann
  3. Attributsanpassung (ImO schlechte Attributsanpassung ) war in SR3 das grosse Problem. Was glaubst Du denn ,warum einige die Nächtlichen spielten (Antwort wg. der +2 Geschicklichkeit ) ? oder der Albinoi Gnom so "interessant "war ? Ich meine, 80 cm Hutzelgnome mit einem Gewicht von 37 Kg, aber einer Kon von 4 im Schnitt und eine Stä von 5 im Schnitt? Natürlich passt es nicht,aber passt auch nicht wirklich bei Zwergen und da ist die Ursache des Problems (ImO) Mit einem Tanz nahe der Ursache des Problems Medizinmann
  4. Bauergamer sind die Spieler ,die mit Absicht einen schwachen Char machen,weil Sie glauben,das dies der Weg zum seligmachenden & einzig wahren Rollenspiel ist. Das ist aber ein Thema für einen ganz anderen Thrad JahtaHey Medizinmann
  5. Bei einem Nächtlichen wärs auch passend Ich fänd das OK HougH! Medizinmann
  6. Ich bin gegen Facebook und andere soziale Netzwerke(Die Foren reichen mir völlig). Vielleicht bin Ich zu Paranoid,aber ich hätte meine Freunde gerne real. ich hab letztens erst wieder eine Mail bekommen,eine "Freunschaft" zu bestätigen,was Ich aber nicht mache(Werde Mich nicht anmelden !) mit vorsichtigem Tanz Medizinmann
  7. @Doc-Byte Ich bin ja schon froh, wenn die wichtigen Pools 10W haben. Du bist ja auch ein Bauerngamer der heißt zwar "Mr.Cartwright" ist aber trotzdem ein Bauer der auf der Ponderosa tanzt Medizinmann
  8. ganz Pfiffige könnten auch versuchen 1-2 merkmale zu verstecken,aber bei 7 Merkmalen..... da hilft dann nur noch eine Vollburka und die ist für sich schon wieder auffällig Bei allem gilt ja auch,das der SL das letzte Wort hat um einen Nachteil zu akkzeptieren. Ich selber habe z.B. einen Char mit 3 Dist.Features und der Char versucht auch ein bestimmtes zu verstecken.Das ist aber dann auch,was das Rollenspiel um den Char so interessant macht. HougH! Medizinmann
  9. Stimmt .Es ist mehr ein Fluff Nachteil. Crunchig wirds erst bei einem Patzer (aber alleine schon Würfeln zu müssen und evtl Edge dafür auszugeben rechtfertigt Ihn) Ausserdem schlägt er auf der Reputationsscala aus (IIRC) Hough ! Medizinmann
  10. Für Vorurteile (Uihh Niedlich <--->Ihhh Hässlich ) gibts + oder- Würfel bei sozialen Proben für den Betrachter.Ganz Einfach Das Grundcharisma des Chars ist davon nicht betroffen.Das macht keinen Sinn Hough! Medizinmann
  11. Offiziell ist die Poolbegrenzung entweder 20W oder (Nat.Attr & Skill)x2 Je nachdem was höher ist Mit Tanz auf dem Korken Medizinmann
  12. einige meiner Magier und Ki-Adepten haben Cyber/Bioware eingebaut (meist für 1,ganz selten 2 Essenzpunkte) einige wenige sind rein. Ich habe auch ein Konzept eines spät erwachenden Pit-Fighter-Fomoris,der jetzt schon für 3 Essenzpunkte 'ware hat.Es könnte durchaus sein,das er sogar auf 4 Punkte geht,wenn er nicht vorher Erwacht.Aber das ist das Konzept des Chars. Die Kombi ist ImO völlig Ok,das muss der Spieler/der Char mit sich selber vereinbaren können der mit sich selbst im Reinen tanzt Medizinmann
  13. naja dieser +1 oder +2 aufschlag bein suchen der entspechenden leute schreckt mich jetzt ehrlich gesagt nicht ganz so ab. Nope ,es sind +3W pro Stufe (Max 9W) um denjenigen zu finden,sich an Ihn zu erinnern,etc mit größerem Tanz als erwartet Medizinmann Guckt nach Unten Ok,Ich hatte es mit +9 in Erinnerung,sorry
  14. Nun ,da sich alle Großdrachen in Menschen verwandeln können.... Sind sie alle irgendwie GWs HougH! Medizinmann
  15. @Cryphos Wie Nuntius schon gesagt hat ist die gesammte Mega-City der Sprawl .Was Du meinst sind die Barrens (Gesetzlose Gebiete wo die Cops sich nicht hineintrauen). Wenn Leute in AA + Gebieten mit irgendwas schiessen werden die Cops und Sicherheitskräfte sofort reagieren.Die werden nicht extra warten und nachschauen womit die Runner da rumballern sondern sofort"gezielte Gegenmaßnahmen" ergreifen (jedenfalls in meiner SR-Welt) HokaHey Medizinmann
  16. Da muß ich Dir widersprechen. Per Definition sind Gestaltwandler Tiere, die sich in Menschen verwandeln könnten. Und wenn man das nem Fuchs zugesteht, wüßt ich auch nicht, warum es einer Ratte verwehrt werden soll (und spätestens eine Riesenratte ist nicht wirklich kleiner als ein Fuchs). Du wirst mir wohl kaum widersprechen können, wenn ich sage, dass Gestaltwandler magische Wesen sind (sie können per se astral wahrnehmen), die sich in einen 'Menschen' oder in ein 'Tier' verwandeln können. Doch das geht ganz Einfach .Man schaut ins Runnerkompendium und da steht ganz eindeutig Das Gestaltwandler Tiere sind,die sich in Menschen verwandeln (Auf Seite 90 im Kapitel nicht Menschlich) aber wenn man mit Thunder diskutieren will,dann setzt er einen auf die Ignoreliste,also ist es einfach am besten,wenn wir den falschen Einwand Thunders ignorieren und vom RAW ausgehend weitermachen. Ich persönlich finde den RattenGW nicht schlimmer als andere auch(KatzenGW wäre bestimmt auch noch Cool und würde garantiert eine Menge Freunde unter den Spielern & Spielerinnen finden, ebenso Stier-GWs aber Ich glaube ,das führt noch so weit,das wir einen eigenen Thread mit Tier-GWs aufmachen ) Der mit den Bremer GW-Musikanten tanzt Medizinmann
  17. Ich finde die Verwandlung von einem Menschen in eine Ratte derartig absurd, dass ich so einen Gestaltwandler niemals zulassen würde. erstens ist es eine Verwandlung von Ratte zu Mensch ! (GWs sind immer noch Tiere) und zweitens ist die nicht seltsamer als die von einem Adler oder einem Fuchs Gunwares Werte scheinen Mir OK "Zur maximalen Größenveränderung bei Gestaltwandlern multipliziere man das Durchschnittsgewicht der gewünschten Tierart bla blubb...". Genau so ein Satz wäre Bla Blubb, wer braucht den so Buchhalterregeln ?? Was mir aber seltsam vorkommt: alle offiziellen GWs sind Predatoren (Ja auch der Bär) Die Ratte ist es nicht HougH! Medizinmann
  18. wenn Ich Paranoid wäre würde ich das für so eine "Chinesische Drohung "halten.... Aber da Ich nicht Paranoid bin ..... und Natürlich werdet Ihr wieder die üblichen Bekannten Gesichter sehen.Ich mach auch immer fleissig Werbung..... mit Paranoidem Tanz Medizinmann
  19. Weiß Ich nicht auswendig,kann es mir aber besser vorstellen,da die ED Welt ja sehr Magisch ist Hokahey Medizinmann
  20. Ich muss,wenn Ich das lese, an Beastmaster 2 denken .Der Held einer Fantasywelt wird ins 90er Jahre New York katapultiert um einen Magier zu stoppen,der eine Atombombe klauen will (oder die 7 Zwerge Teil 2. ) das wäre der eine Ansatz(also ED Chars,die nach 2072 katapultiert werden)mit einem Magischen Ritual oder so,ist das leicht zu erklären,bringt aber einen Technologieschock für die Chars Andersrum (SR--->ED Welt) ist es für die Chars besser , beißt sich aber damit,das Zeitreisen in SR nicht funktionieren.... JahtaHow Medizinmann
  21. Moin,Moin Die einzigen die es aus der alten 4ten Welt(die für viele ,aber nicht alle die ED Welt ist)in die 6te geschafft haben, sind die Handvoll Immortal Elves (ca 1 Dutzend) und die Grossdrachen,die die 5te Welt einfach "Überschlafen" haben. Zeitreisen sind laut Hintergrund so nicht möglich,was evtl ginge wäre eine Reise zu einer Metaebene,die an die ED Welt erinnert Ich weiß ich weiß es werden jetzt Einwände kommen wie: "Tu das ja nicht!" oder "Wieder einer der SL's mit zu feuchten Träumen..." Häh,den Einwand verstehe Ich nicht A) hab Ich auch manchmal feuchte Träume,(Egal ob als SL oder Spieler oder nicht oder so)die hat jeder und B ) wär mein Tip: "wenn Du es machst,dann mach es richtig" Flexibilität ist was tolles und ich fände es schade,wenn HG Fanatiker dem einen Riegel vorschieben würden,aber wenn man sowas macht,sollte man auch drauf achten,das der ofizielle HG benutzt wird,sonst wirds "Hässlich" (Das passiert ImO wenn man versucht WoD mit SR zu kreuzen,das funzt gar nicht,ist aber ein anderes Thema) mit dem richtigen Tanz Medizinmann
  22. So,nochmal kurz hochgeholt am Samstag geht's los HougH! Medizinmann
  23. wahrscheinlich weniger als eine freie Handlung.Einfach Ansagen reicht (denke Ich) so wie Spruchabwehr bei Magiern mit Tanz in der Werbepause Medizinmann
  24. Wenn ich in eine Manaverzerrung komme sinken ja auch meine Adeptenkräfte. Ja, du selber entscheidest welche Kräfte verschwinden und singt deine Magie dadurch auf 0 hast Du gar keine Kräfte mehr sagen wir dein Char hat MAG5 und 7 Kipunkte weil 2 Initiationen und du gerätst in eine HGS voon 4 dann hast Du MAG1 ,und zwar noch 1+2 =3 Kipunkte an Kräften,kannst aber nur noch einen aktiv haben weil deine MAG nur 1 ist steigt die HGS dann auf 5 verschwinden alle Kikräfte(weil MAG0) bis du wieder draussen bist HokaHey Medizinmann
  25. Hier Irrt Thunder (und das lustige ist,wenn Ihm das kein anderer sagt/postet,wird er es nie wissen ...... ) es ist als Option (müsste logischerweise im Strassenmagie drin sein) möglich bei einer Initiation einen Kraftpunkt statt einer Metafähigkeit zu bekommen ist er obwohl ich keine Magiepunkt dafür habe die Adeptenkraft aktiv, oder nicht? (Bsp.: Magie 6; 6 normale Kraftpunkte und 1 Kraftpunkt durch optionale Initiationsregel = 6 oder 7 Kraftpunkte gleichzeitig Aktiv möglich? oder immer einer deaktiviert?) Die Frage verstehe Ich jetzt nicht ? meinst Du einen Ki-Magier ? ImO müsstest Du bei dem mindestens 1 MAG Punkt für Kikräfte verteilen um überhaupt den Ki-Aspekt zu aktivieren(Oder was meinstDu genau ?) der nicht auf dem Holzweg tanzt Medizinmann
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