Rycad
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äh, Danke für die Infos. Woher weis ich die Stufe des Prüfgerätes? Einfach eine von 1-6 oder 1-10 oder was ganz anderes? Eine Diskussion über SIN und wie oft sie geprüft wird wollte ich nicht auslösen. Hattet ihr i-wo glaube ich auch schon. schönes Wochenende Rycad
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vielen Dank steht auf meiner "muss ich haben Liste" schönes Wochenende euch Rycad
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ich bedanke mich vielmals bei euch. Das mit den abzücken ist nicht so mein Ding, da muss ich als SL echt noch stränger werden. Aber ich habe eine andere Frag zum belibten Thema SIN. wie überprüft man ob sie echt oder Falsch ist? Eine Vergleichende Probe zwischen SIN- Stufe und Was? oder nur SIN-Stufe gegen MW? danke nochmal euch allen Rycad
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hi, danke für eure meinungen. Parabotanik klingt gut. leider war das leseexemplar auf englisch. gibt es das auch auf deutsch? schönes Wochenende Rycad
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hi, so ich habe jetzt auch GRW 4a (es gab es sehr billig bei eBay) Aber zu meiner eigentlichen Frage "Wege des Adepten" lohnt es sich? Es soll nur wenig Seiten haben, aber in meiner gruppe gibt es 1/3 Adepten. Und die werden wohl auch noch mal Adepten Spielen. danke im Voraus Rycad
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hi, Ich habe mal eine frage zum updaten von Programmen. Agenten konnen sich ja nicht updaten aber können sie andeere Programme updaten? Oder gibt es eine einfachere Möglichkeit mit den ganzen update Kramm Fertig zu werden, wenn man auf selbstgebaute Programme nicht versichten möchte. Dank im voraus Rycad
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hi, das mit der Willenskraft klingt gar nicht schlecht. Aber ich stimme auch Thunder zu. Ich kenne Spieler die meinen alles mit Bestechung oder einschüchtern lösen zu können und jemand den man 200€ oder eine Waffe an den Kopf hält der tut schon was man will. Da muss man sich als SL manchmal was anhören. Euch erstmals Danke für die Antworten Rycad
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Hi, Ich habe mal eine Frage zu dem recht schwammigen Regeln der Sozialen Proben. Ab wie viel Erfolgen macht der Andere was? Ich weiß alles Meister Abschätzungen aber gibt es da i- wo Richtlinien zu? Schönen Tag noch Rycad
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hi, Bei den Natürlichen Waffen hat es mich etwas stutzig gemacht das einige Tiere mit normalen Waffenlosen Angriffen die ½ Stärke Schaden machen würden eindeutig besser wegkommen als mit ihrem Natürlichen Waffen. Der einzige Vorteil der Waffen ist halt das sie K und nicht G machen. Aber i-wie finde ich einige Tierchen mit Stärke 20+ sehr lächerlich wen sie nur 8K machen oder andere die mit Stärke 30 nur 10K machen. Da gibt es Waffenlose Adepten und Waffenlose Cybermonster die mehr Schaden raushaun und nur halb so Stark sind. Da hat doch keiner mehr Angst vor einem riesen Vieh mit Super Stärke wenn kein Schaden kommt. Wobei andere Wesen dann natürlich recht OP wären wenn man die Stärke noch mit berechnet, z.b. das obere Geister Beispiel. Schönen Tag noch Rycad
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hi, Damit ich mir Regeln besser merken kann bzw. bessere Übersicht habe, leite ich immer mit selbstgebauten Meisterschirmen. Da Kommt alles rein was ich mir nicht merken kann und wird möglichst übersichtlich organisiert. Ansonsten baue ich gerne Charaktere, Matrix Knoten und solche Dinge. Es hilft mir besser mit den Regeln Klar zu kommen die ich dafür brauche. Auch wenn es seltsam klinkt beginne ich oft damit Regeln zu lernen indem ich mit selbst gebaute NSCs nehme und zum Beispiel meine selbstgebauten Knoten Hacken lasse oder ich baue mit 6 NSC und Würfel mal aus was passiert wenn die auf der Straße eine Schießerei anfangen. Klar kommt man sich dämlich vor wenn man mit dutzenden Regelwerken und einigen blättern mit Notizen am Schreibtisch hängt und würfelt, aber so finde ich es oft einfach Regeln zu lernen. Die Magier und Matrixregeln habe ich den Spielern bei der Erschaffung er Chars nahe gelegt. So das es wenige den Spielfluss stört. Auf ein guten Rat des Forums hin habe ich mir selber Kleine Abenteuer ausgedacht die recht einfach gehalten sind und sehr Themen spezifisch z.B. in dem Abenteuer sollen die Spieler lernen wie man Informationen auftreibt im nächsten geht es um Gang und Ihre gefahren evtl. mit kurzen Kampfszenen oder ein bei dem es um einfachen Einbruch geht. Alles nichts großes und recht einfach gehalten. Auch wenn die Spieler es anders sehen. Bei auftretenden Unklarheiten frage ich hier im Forum nach die sind meistens sehr nett hier. Schönen Tag noch Rycad
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hi, ich habe eine Kleine Regel Frage zu Natürlichen Waffen. Komt bei Natürlichen Waffen noch die 1/2 Stärke an Schaden hinzu? scvhönen Tag noch Rycad
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Hi, Ich habe mir nicht alle Wünsche durchgelesen vielleicht kam es ja schon aber trotzdem: Bei einigen Waffen steht bei das sie nicht zuverlässig sind was aber regeltechnisch nicht mit einfließt. Daher Wünsche ich mit Wünsche die 5 Edition eine einfache Regel für Verlässlichkeit bei Waffen, wie es sie in anderen Spielen gibt z.b. Cyberpunk 2020 oder der Bruchfaktor bei DSA. Um keine mehr Proben zu Würfeln (in den Meisten Kämpfen sind es schon genug)könnte es so aussehen: Waffe ist unzuverlässig: ein Patzer entsteht schon bei einer 1 Weniger (bei noch unzuverlässigen Waffen auch bei 2 oder so, ähnlich wie bei Gremlins und Technik) Bei normalen Waffen ändert sich nichts. Und bei sehr zuverlässigen Waffen erst bei einer 1 mehr. Schönen Tag noch Rycad
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Hi, Ich bin mir nicht sicher ob es hier wirklich hingehört da es malwieder keine direkte Regelfrage ist sondern eher eine Erfahrungsfrage. Aber ein Passenderen Ort habe ich nicht gefunden, aber es steht euch frei das Thema zu Verschieben. In meiner Gruppe ist eine Diskussion entstanden über EDGE. Eigentlich geht es nur darum wie oft man es auf fühlt. Da in dem Punkt sich die Meinungen recht unterschiedlich sind und die Regeln nicht ganz klar (ja ich habe noch 4.01 D und das Zweite Regelwerk in der Runde ist auch nur 4.01D, aber schon die Zweitauflage. 4A habe ich endlich bestellt kommt in der nächsten Woche). Es gibt mehrere Möglichkeiten es zu Handhaben. A) Es wird Jeden Tag in Spielzeit aufgefüllt Es wird jeden Spielabend RL-Time aufgefüllt C) Es Wird jedes Teilabenteuer oder nach wichtigen Punkten Aufgefüllt D) Es Wird nach jedem Abenteuer aufgefüllt Jeder Tag ist sehr Mächtig für Spieler mit hohen EDGE. Besonders bei Runns wo sie ihre Aktivitäten auf mehrere Tage verteilen können. Bei jeden Spielabend ist noch die Frage Wie lange so ein Abend ist. Sind es nur 3h kurz in der Woche Spielen oder 24h spiele Marathon am WE. Bei jedem Wichtigen AB Abschnitt oder Teil-AB wissen die Spieler nicht genau wann es wiederkommt. Einmal pro AB ist vielen zu Wenig. Also wie macht ihr es in euren Gruppen und Womit habt ihr warum Gute oder Schlechte Erfahrungen gemacht. Schönen Dank und Schönen Tag noch Rycad
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Meine Intention hinter dieser Frage war einfach, das Spieler unterschiedlich mit Folter ihrer Chars umgehen. Aber auch der SL hat da verschiedene Möglichkeiten. Nicht falsch verstehen ich mag meine Spieler und ihre Chars und möchte sie nicht zu Tode Foltern, zumindest selten die Runner/ Chars und meistens auch nicht die Spieler dahinter^^ (nur wen sie was richtig Dämliches anstellen). Mir ist aufgefallen, dass wenn man Chars mit Beschreibungen Foltert z.b. „der Foltermeister hält dir ein Schweißbrenner an den Bauch, worauf hin dein Bach Anfang blasen zuschlagen und es tut höllisch weh …“ viele Spieler da sitzen und sagen mir doch egal, das hält mein Char noch Tagelang aus. Kommt der Meister nun mit Würfelproben auf Selbstbeherrschung, füllen sich viele Spieler schnell in ihrer Freiheit als Entscheidungsträger des Chars beraubt und sind beleidigt z.b. Ich hatte doch 2 erfolge mit meinen 4 Selbstbeherrschung Würfeln dem muss ich Garnichts sagen das ist doch SL- Willkür hier. Eine andere Möglichkeit ist es auf die Lebensenergie zu gehen. Aber das ist vielen Spielern auch egal weil sie ja annähmen das der SL den Char ja nicht einfach töten wird und kurz vor Ende geht die Tür auf und der Char ist noch gerettet. Sollte es mal nicht so sein heißt es gleich wieder SL- Willkür. Die letzte Möglichkeit besteht darin den Chars zu verstümmeln und ihnen Augen, Finger oder sonst was Wichtiges abzutrennen. Ist sehr wirkungsvoll aber echt miss. Da in dem Buch das ich grade lese auch eine Person in der Matrix gefoltert wird, habe ich mir gedacht ist doch super es auch einmal zu machen. Da dann die Chars heile raus kommen, aber immer noch eine gewisse Angst um ihre Chars haben da sie nicht wissen das sie in der Matrix sind. Das man in der VR sprechen kann ist mir klar, aber leider merkt man recht schnell das man nicht man selber ist, sondern nur ein Icon. Deshalb ist es für meine Zwecke recht unbrauchbar. Und bei BTL ist einem nicht so schnell klar das man nicht man selber ist, aber man kann sich nur bedingt verständlich machen. Schönen Tag noch Rycad
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Mmh. Für Magier ist es echt gemein. UV- Knothen sind aber so weit ich weis recht Selten. Aber gibt es da einen Trick mit BTL? In Virtuel- Foltern und gleichzeitig Gedankensondieren, damit man weis woran er denkt, wenn er bei der Folter i-Was gefragt wird. Ansonsten dürfte man ihn ja nicht verstehen da er im BTL nicht reden kann. Oder hilft es auch die Bewegungs Sicherung eines Kommlinks aus zu Schalten, damit er sich in der Pysikalischen Welt bewegen. bzw. sprechen kann. schönen Tag noch Rycad
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ohh, entschuldigt mein Fehler ich habe immer nach einer Tabelle, einer Überschrift oder änlichen gesucht. Und nicht nach einer Metatechnik die sich damit beschäftigt. Ich bitte um Entschuldigung. Hast recht lesen hilft. Schönen Tag noch Rycad
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Danke, in dem buch welches ich lese "Technobabel" wird das auch mit der Hauptperson gemacht. Nur wie geht es?
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Hi, ich habe mal eine unschöne Frage zum Thema Matrix. In wie weit ist es jemanden mit Hilfe der Matrix (VR oder BTL) möglich jemanden virtuell zu foltern ohne das er unbedingt merkt das er nicht er selber ist. Möglichst so das der Spieler auch nicht merkt das sein Char in der Virtuellen Welt ist, natürlich soll er im Vorfeld proben auf Wahrnehmung oder so haben. Schönen Tag Rycad
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hi, einer meiner Spiler wollte unbedinkt ein albino Satyr spielen, ein anderer Spiler hat mal über ein 6 Armigen Nahrkampf Adepten nachgedacht. also einige Konzepte die mit dem Compendium möglich sind sind echt schräg. schönen Tag noch Rycad
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@corn danke für die Antwort, aber i-wie finde ich da keine Blutgeister nur toxic Geister, Insektengeister, Schattengeister und Shedimen (oder wie die heißen).
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hi, Das Wort Blutgeister taucht öfter mal auf. Aber wo finde ich Regeln dazu? schönen Tag noch Rycad
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Hi In der Gruppe wo ich leite schon hin und wieder. Die Spieler sehen aber wenig Sinn darin sich an Dinge zu erinnern, besonders weil man alles wichtige per Notiz ins Kommlink kommt. Auch haben noch nicht alle verstanden das man soziale Skills brauchen könnte um soziale Sachen zu Machen. Man lacht sich schon innerlich etwas kaputt wenn ein Runner mit Charisma 2 und ohne Skills los geht um Leute zu bestechen und der Spieler sich wundert das es nicht klappt. Selbstbeherrschung kommt eher selten vor. Das Problem bei solchen proben ist das auch wenn es nur auf 4 ist (weil die beiden Attribute auf 2 sind ) da halt immer noch eine 4 auf den Bogen steht und sonstige Fertigkeiten mit Skill 4 sind ja auch gut, das da aber kein Attribut zu kommt muss man ja auch erst mal realisieren. In der anderen gruppe ist der Meister noch recht neu und kennt die Proben nicht. Und wenn man den SL helfen möchte wird man schnell schräg angesehen und bringt die Spieler gegen sich auf. So nun noch einmal ich habe nicht gesagt es gibt keine Steigerungsmöglichkeiten für Intuition und co. Es ist nur meiner Meinung nach einfacher mittels Modifikationen bestimmte Attribute zu erhöhen/ Boni zu erhalten als auf andere. Schönes Wochenende noch Rycad
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Hi, Ja ich meinte alles was die Konsti erhöht oder ein Bonus darauf gibt (Dermalpanzerung, Knochen Verstärkung, Kompositknochen, Konsti Verbesserungen für Cybergliedmassen …[ nicht alles Kompatibel ich weiß]). Bei Charisma gibt es ein paar Dinge (Pheromone, Stimmenveränderungen …). Aber was gibt es für Intuition außer Wahrnehmung Verbesserungen? Klar Genveränderungen und Besonderes Attribut und noch evtl. mit SURG. Aber einige Atribute lassen sich leichter hochsetzen als Andere zumindest durch Modifikationen von Cyber-Bio-/Gen- Nanoware. Mit Magie ist es wieder was anderes. Außerdem kosten Boni auf Stä oder Ges meist weniger Geld als z.b. Logik. Um mal was positive zu dem Thema zu sagen gut finde ich z.B. das Sprengen und Waffenbau auf Logik geht damit braucht ein Sam zumindest etwas Logik, wenn er diese Sachen haben möchte. Und ohne Willenskraft sind viele Runner gegen Soziale Fertigkeiten und einigen Zaubern hoffnungslos unterlegen. Auch möchte ich kein System in denen man alles auf Durchschnitt haben muss um gut zu sein. Aber es soll schon eine Überlegung sein was runter zu setzen da man dadurch starke Einbüßenungen hat. In meinen beiden Gruppen in denen ich Spiele ist ein gewisser Skill Trend zu erkennen. Dem zufolge Charisma, Stärke und Logik weniger Bedeutung haben. Und würde Wahrnehmung nicht auf Intuition gehen würden mehr Reaktion steigern und auf Intuition verzichten. Ich teile den Trend nicht. Aber ich glaube wir kommen vom Thema ab. Schönen Tag noch Rycad
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Hi, @ Corn ich mag den Sicherheitssystemwert. Ich empfinde diese Buchführung als Entlastung, dann weis ich wann der Knoten was macht und muss mir weniger Gedanken um frei rumlaufende Hacker machen, die ihre Probe geschaft haben und nun nach Herzenslust im Knoten spucken. Als etwas kompliziert entfinde ich die Elektrische Kriegsführung oder wenn Hacker sich mit Riggern um ein Knoten prügeln. Oder so was wie finde ich wann den genau die ID von was raus? Und viel solcher Dinge. Da die Runner in meiner gruppe noch recht klein sind würfeln sie oft Patzer daher finde ich die momentane Regelung recht gut. Allerdings muss der SL manchmal echt Kreativ werden. Bei den Attributen stört mich beispielsweise das die Startwerte und die Kosten nicht so gerecht verteilt sind. Auch ungünstig finde ich die Regelung mit der Panzerung derzeit, ein großer Starker Troll hat viel Konsti und kann deshalb viel Rüstung tragen, ist doch i-wie doppelt gemoppelt. Als alternative könnte man es z.b. über Stärke regeln. Gut dann hätte ein Troll wieder ein Vorteil aber alle andern würden auch mal Stärke skillen. Sehr ungerecht finde ich das es viele Cyber- Bioware und auch andere Modifikationen für die Körperlichen Attribute gibt und noch ein paar für Logik. Habt ihr mal nachgezählt auf wie viele Arten ihr die Konsti der Chars erhöhen könnt. Hingegen gibt es wennig bis nichts für Intuition, Charisma und Willenskraft. Gut ist halt auch schwerer nachzuvollziehen warum ein Elektrochip meine Intuition erhöhen soll, aber mit Genware sollte es gehen. @ Medizinmann wenn man die Fluff Seiten in ein Roman packt würde ich sie auch lesen. Meinetwegen könnten sie auch Lifestyle 2 und 3 rausbringen und dazu SR4 Romane am besten viele. So eine nette Romanreihe zu diversen Städten oder auch Ländern würde mir gefallen, da kann sich jeder raus suchen was er lesen möchte und der SL und evtl. die Spieler auch bekommen eindrücke ihrer Umgebung. @ Appel das ABCD- System von DSA ist echt zu komplex, das macht Keinen Spaß mehr da etwas zu steigern. Schönen Tag noch Rycad
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Hi, Ich schlisse mich auch mal der Wunschliste an. Einiges wurde zwar schon genannt, aber ich Poste es nochmal weile es auch teilweise mein Wunsch bzw. der Wunsch meiner Gruppe ist. Klar ich bin es vor kurzem auf SR4 umgestiegen und habe noch nicht alle Regeln im Kopf und Bücher im Schrank, daher bitte nicht rum meckern wenn der ein oder andere Wunsch Blödsinn ist oder schon realisiert. Damit ich mich für SR5 überhaupt interessiere wünsche ich mir: Das es mit SR4 Kompatibel ist und ich meine Regelwerke Teilweise weiter nutzen kann. Und auch dem Wunsch vieler anderer dass es ein gutes Char von 4 auf 5 Übertragungskonzept geben soll schließe ich mich an. Zu den Regeln wünsche ich mir wie schon erwähnt das es bei Attribut +Fertigkeit bleibt. Auch kann ich gut auf Kampf-, Matrix- und Fahrzeugpools verzichten. Wenn man Bonuswürfel will kann man ja EDGE Steigern. Allerdings finde ich die ganzen Mali und Boni Teilweise unglücklich, manch regelbessener Spieler kann die auswendig und weis so in etwa was kommt. Auch hat man schnell mal ein vergessen als Meister und die Spieler müssen neu würfeln ist doch unschön. Als alternative sollte sich alle die Dinge die einen ein Mali verleihen einfach den MW erhöhen 8also die anzahl nötiger Erfolge) , auch wenn es bei einigen Proben wie alle Vergleichende etwas kompliziert werden kann es durchzusetzen. Auch schön finde ich wenn alle Attribute ausgeglichen werden also Boni für alle auch Willenskraft, Charisma und co. Zusätzlich finde ich den waffenlosen Kampf in bis jetzt allen Editionen sehr Unreitzvoll da es nur sehr schwer möglich ist als nicht Troll mit Muskeltonus jemanden Kaput zu Prügeln. Zum GRW an sich würde ich sagen bitte etwas übersichtlicher und mehr Beispiele für den genauen Probe Ablauf. Auch sollten alle Fertigkeiten ins GRW und nicht später noch ein paar in das Magiebuch oder so. auch wünsche ich mir das die Tiere, NSC und Archetypen detaillierter beschrieben sind und besser ausgearbeitet und besonders die Tiere sollten meiner Meinung „mehr Drauf haben“ oder gleich in ein extra Buch. Was meiner Meinung nach aus dem GRW raus sollte sind solche Dinge wie Spezialeinheiten z.b. Red Samurai (die kann man in Folge Büchern besser beschreiben und gleich mit Taktiken dazu) auch finde ich werte für Drachen, Gefiederte Schlangen, Vampire usw. im GRW überflüssig, einfach in ein separates Buch. Auch solche Andeutungen der Regeln wie bei Initiation und Wandlung im GRW ist Unsinn, wenn ich mich mit Metaebenen und Initiationen der Magie befassen möchte hole ich mir doch das weiterführende Buch. Also weg damit. Zur Matrix wünsche ich mir: Wiederaufnahme des Sycherheitswertsystemoder wie das mit dem Punktekonto damals hieß und die Vereinfachungen oder zumindest weitere Endkomplizierung der Regeln. Für das Riggen wünsche ich mir: Endlich mal ein durchdachtes und einfaches Verfolgungssystem und im GRW etwas mehr zum Thema Riggen und Drohnen, aber auch in den Matrix Bücher etwas mehr zum Thema. So das man etwas mehr Abwechslung und Spieler Freundlichkeit vom Regelwerk gegenüber Riggern. Zum Thema Magier: Nicht so ganz OP also mehr Entzug zum Beispiel. Aber besonders wenn Magier sich mit Geistern befassen finde ich sie sehr Meisterfeindlich, weil Geister in allen Lagen sehr Mächtig sind. Also etwas abschwächen oder die Ritualmaterialien etwas Teurer und längere Beschwörungszeiten für einfache Herbeigerufene Geister. Es wären auch ein paar weitere Vorteile für Magier nett. Bei der Ausrüstung wünsche ich mir: Mehr Deutliche Unterschiede und mehr nahmen für Produkte die Gleich sind. Also wie schon oft erwähnt nicht 15 mal die Gleiche Waffe oder Rüstung sondern nur 5 mit deutlichen unterschieden und mit je 3 Produktnahmen wie bei den Autos im Arsenal. Auch wünsche ich mir die Wiedereinführung des Straßenindex, der war eine gute Orientierungshilfe für Dinge die auf der Straße weitverbreitet waren. Bei den Connection wünsche ich mir das es genauer erklärt wird was sie können besonders im Bereich des Beschaffens. Also ab wann kann meine Connection mir ein Sturmgewähr besorgen? Auch schön wäre es wenn alle Connection übersichtlich mit allen Regeln in einem Heft dargestellt sind, auch die Regeln für Connectiongruppen und Matrixconnection. Am besten wäre es meiner Meinung nach im GRW. Ich finde das bei SR es immer wieder Schwierigkeiten und Unstimmigkeiten bei der Weldvorstellung passieren. Und es währe sehr genial damit in der Folgenden Edition mal aufzuhören, da SR oft bei Anfängern oder Leuten aus verschiedenen Gruppen Altagsfragen aufwirft. Also liebe SR- Redaktoren raus mit euren Wertvorstellungen und zwar in konkreten zahlen. Wie viel Zauber gibt es den nun % wirklich und sind sie Initiiert und welchen Magiewert haben sie? Was ist den nun der Altag eine Lohnsklaven? Wie wirkt sich die allumfassende Matrix nun aus und was kann sie mehr als das Internet? Wie ist eine Mall bewacht? Und wie ein Nachtclub? Wie hat sich der Slang verändert und wo ist das Wörterbuch dazu? Wie wirkt sich die Magie aus und gibt es Magische Hilfsmittel für Jedermann? Wie viele Metamenschen sind Vercybert und mit Was? Wie heizt das größte Fastfood – Restaurant und wie muss ich mir so etwas vorstellen bzw arbeiten da noch Metamenschen und wenn ja wie viele? Haben alle Haushalte Putzdrohnen und was wurde aus den Putzpersonal? Muss ich im Supermarkt mich immer noch an eine Kasse stellen oder bucht der Supermarkt- PAN automatisch das Geld ab, wenn er beim Rausgehen die RFID- Chips scannt? Und wenn man schon dabei ist was ist eine SIN und wie Funktioniert sie genau, den viele SR- Spieler haben dazu eine eigene und andere Meinung, also i-wie sehr SL- willkürlich wie es genau funktioniert. Meinetwegen kann das alles in ein Gesondertes Buch aber bitte klärt uns doch mal auf. Das selbe zählt auch für Gesetzesbrüche ich weis nicht wie es in anderen Runden so ist aber hin und wieder brechen die Chars ein Gesetz, aber welches genau und wie hoch die Strafe ist ist dan doch eher SL Willkür. Also bitte eine Liste mit Gesetzen und Strafen und natürlich wie die Gesellschaft auf so was reagiert, sind Schattenläufer eher geächtet oder angesehen? Hat man Angst vor denen oder sind es Filmhelden? Wobei auch mal schön wäre wie viele wie gut ausgebildete Runner es eigentlich gibt so % gesehen. Bei so viel Fluff könnte man meinetwegen auf die kurze Einführung Fluff Seite verzichten. Es lesen sie eh nur wenige. Dafür aber mehr Bilder und vor allerdingen welche die zu den beschriebenen Szenen und Subkulturen passen. Den es fällt einigen schwär sich eine Gruppe von Lauten vorzustellen die auf seltene und extreme Körpermodifikationen stehen. Oder auch bei den Kulturen und Kleidungsstilen aus Lifestyl bitte mal mehr Bilder auch zu z.b. einem Fußballfan aus dem 70ern. so weg vom Fluff. Was ich mir noch Wünsche ist eine durchgängige Übersichtlichkeit. Also alles mit Index und Übersichten für Geister, Zauber, Ausrüstung usw. und zwar für alle Bücher. Also nicht ein paar Geister hier ein paar dar hinein sondern im Magiebuch einfach nochmal die aus dem GRW mit allen Regeln damit man nicht in mehreren Büchern suchen muss wo denn nun das gesuchte ist. So ich denke ich habe erst mal alles. Danke für Zeit und Geduld Ein Schönen Tag noch Rycad
