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Corn

Shadowrun Insider
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  1. So auch ich gebe mal meinen senf dazu... Was zu beachten ist: Schau, welche Ausrüstung und fähigkeiten dir deinen Run durchkreuzen und suche nach logischen gegenmaßnahmen. (Astralsicht, Radar, etc.) Auflockerung erwünscht! Lass ruhig öfters einzelne Spieler etwas über die ereignisse auf dem schiff erfahren. Flashbacks, Visionen, geschichte, aufzeichnungen etc. geben der Story leben. Du kannst sogar einen kleinen Nebenplot einbauen, der zusätzliches karma gibt, wenn die spieler ihm folgen. (Einer der getöteten hat eine kleine tochter in seattle und will dass sie seine kette als andenken bekommt, oder ähnliches) Grauen ist ungleich exotisches! Klar ist es ganz nett exotische Monster aus den Metaebenen, Critter die vercybertwurden und mit insektengeistern verschmolzen wurden oder strange experimente zu benutzen. Allerdings machen beschreibungen und bilder schrecken greifbar und damit begreifbar. Also sei sparsam mit beschreibungen und halte die infos so gering wie möglich. Schattengeister sind da eine nette möglichkeit. Eine schöne idee ist auch halozinogene (Gas oder sekrete oder was auch immer) man kann sich nie ganz sicher sein, was real ist und nicht jeder muss das gleiche ding als das gleiche sehen Mach es schnell und dreckig! Ein Schiff kann groß sein und viele monster, kämpfe und verfolgungsjagden mögen die spieler auf trab halten aber irgendwann ist die luft raus. Seh zu, dass alles was auf dem schiff passiert sich möglichst an einem spielabend durchbrigen lässt, ansonsten könnte es langweilig werden. Dunkel wars... Abends oder nachts soetwas zu spielen ist natürlich wesentlich stimmungsvoller und keine störenden außengeräusche helfen auch, aber es hilft niemandem, wenn die leute im dunkeln einschlafen oder ihre würfel nicht mehr lesen können. also gedimmte aber nicht zu schummrige beleuchtung und ein flexibler SL dernicht bei jedem griff zur chipstüte um die verlorene atmosphäre trauert, sind echt gut für solche runs. So das wars erstmal... P.S.: Die Idee mit dem zweiten charsatz und den erlebnissen auf dem schiff finde ich sehr gut! Würde ich auf jeden fall mal versuchen...
  2. Man könnte es ja über den standart lösen. also wer zusätze haben will, kann sie noch immer für die normalen preise einbauen. Grundsensorstufe erhöhen kostet x und man hat halt genau die sensoren drin, die im arsenal als standart angegeben sind.
  3. ganz unrecht hat suprise natürlich nicht. als sam gehe ich davon aus mein ziel zu treffen. Als magier kann ich das gleiche erwarten. Problem ist da eher die Folgen, wo ich Roadbuster verstehen kann. Als Sam schieße ich, und treffe (ist ja wohl selbstverständlich). Nun wehrt sich das ziel gegen den Schaden. Als Mage zaubere ich. Bei Indirekten kampfzeubern, treffe ich (hoffentlich) und der gegner wehr sich gegen den Schaden. (Also ähnlich dem fernkampf)Bei so ziemlich allem anderem, zauber der Mage, man würfelt einmal und wenn man nicht ausweicht, bekommt das Ziel den schaden. Das ist ungleich erfolgreicher als eine Kugel und es komt noch dazu, dass es ja nicht nur schaden ist. Eine Kugel kann töten oder betäuben, ein zauber, kann fliegen, zu handlungen zwingen, entflammen, das wissen stehlen, und vieles mehr. Das macht den Mage nunmal mächtig.
  4. Ja es gibt ein Mod um ein Fahrzeug abzuschalten und dann entsprechende sicherungsmaßnahmen einzuleten (von Einsperren des Diebs bis zu in die Luft sprengen ist fast alles drin). Außerdem gibt es nich die erwähnte diebstahlsicherung mit der man auch viele kreative sachen anstellen kann. Einfach mal im Arsenal blättern...
  5. @Lobster: Stimmt, jetzt wo dus sagst... Riot Games (der betreiber von LOL) hat nach dem Tsunami für die Opfer in Japan gesammelt indem sie für einen Char eine neue Skin kreirt haben und alle einnahmen daraus gespendet. In wenigen Wochen kamen so 160.000$ zusammen. Also müssen viele Leute da Geld rein stecken...
  6. @apple: Also ich hab das immer so verstanden: Magie =7 HGS=2 Zabuer Kraft=11 Also Magie =5 Kraft =9 Entzug wird berechnet als wär kraft=13
  7. @Scared: Aber bei direkten Kampfzauber gelten doch keine Kampfmodifikatoren, also auch keine Deckung, oder? @Apple: Da hast du natürlich nicht ganz unrecht. Allerdings hab ich echt noch keinen SL getroffen der sich exakt an die regeln hält und deswegen vermute ich mal, es liegt daran das die regeln zu komplex sind und deswegen möchte man eine einfache alternative.
  8. guter punkt! Dafür sollte das natürlich auch gelten... KLar wäre das eine Hausregel und muss abgesprochen sein. Mir ging es auch viel mehr darum zu erfahren was andere spieler davon halten und ob sie verbesserungsvorschläge hätten...
  9. http://www.youtube.com/watch?v=75m_hiZx3cc&feature=related Wie würde euch solch eine Einladung zu einer neuen Kampange von eurem SL gefallen?
  10. Keine Ahnung ob das Browserbasiert ist. Es wird zumindest über einen Client gespielt. Aber ich sagte auch nur was zu F2P und nichts zu browsergames... Wie genau die das alles finanzieren ist mir ein rätsel. Klar kann man Geld da rein investieren und skins kaufen, oder boni oder neue Champions, aber entweder kann man das auch über spielen, oder es ist nur style und für den ausgang eines spiels unwichtig. Was die Grafik angeht, so soll HoN besser sein, aber das kostet und ich hab es selbst nie gespielt.
  11. @Richter und Twilight: Könnt ihr beiden euch endlich mal völlig ignorieren?! Ihr seid ja schlimmer als... beinahe hätte ich was falsches gesagt. @F2P: Nur mal fürs Protokoll, LOL ist ein ausgezeichnetes Spiel (sagen zumindest auch die vielen gewonnen Preise) und das ist kostenlos ohne einschränkungen spielbar.
  12. erstaunlich, wie erst jeder meint, diese Thematik nicht zu kennen und nun dämmert es scheinbar doch langsam... und für genau sowas schlage ich diese Regel vor. Es ist halt schwerer einen Toaster zu verzaubern als lebende Materie. Mit Bestrafung hat das nichst zu tun. Es ist welt immanent logisch und der Sammy, der ansonsten für seine Cyberware durch die erschwerte heilung bestraft wird, hat nun endlich auch mal was davon...
  13. naja ...geschickt mit den Händen gibt einen Hinweis, wozu diese Fertigkeit noch gut ist außerdem, ist es zwar total unrealistisch, aber eben auch nie spielrelevant und kann somit vernachlässigt werden. Da wundert mich eher dass nicht wieder jemand mit der alten Sache wegen Gebräuche ankommt und sich beschwert..
  14. auch wenn ich das hasse, aber: hat jemand eine idee, wie man das hausregeln kann? Welchen betrag haltet ihr für angemessen? von mir aus auch ne tabelle mit preis pro stufe je nach fahrzeuggröße...
  15. mich erstaunt wie weit hier erwartungen und ansprüche auseinander gehen. Die einen wünschen sich die 1:1 umsetzung des RPGs auf dem PC (damit man auch jederzeit außerhalb der tischrunde spielen kann?) den anderen "reicht" ein spiel das man kurz in der pause spielen kann um wieder runter zu kommen... Ich wünsche mir auch was leichtes, mit nicht zu viel RPG möglichkeiten und einer netten grafik. Warum? Ganz einfach: Wenn das spiel praktisch SR am tisch ersetzen würde, dann hätten wir den nächsten Knick in den verkaufszahlen. Wer spielt noch am tisch, wenn er jederzeit kostenlos im netz spielen kann? am besten nich mit sienen freunden der ehemaligen tischrunde zusammen... Deswegen lieber was wie WOW, LOL oder Framville als eine perfekte Umsetzung!
  16. mächtig??? wie oft brauch man das denn? KLar manchmal kann man das beim waffenbau und ähnlich mit gebrauchen, aber ansonsten wir die fähigkeit einen Schrank zu bauen oder ein bild zu malen nicht wirklich oft spielentscheidend sein... also ich denke ihr macht da mehr lärm drum als notwendig
  17. ecvht eins der dinge die man in SR5 ändern sollte. Erst eine abstrackte Zahl einführen um sie dann ad absurdum zu führen und alles komplizierter zu machen ist echt quatsch! Ganz ehrlich, wer spielt schon komplett mit den einzelnen sensoren? Klar man schaut, was ist so drin in so ner drohne, wenn man es braucht und ab und an hat auch einer mal ein extra was er sich dann merkt, aber das alles haarklein festzulegen und dann nichtmal einheitlich, ist echt blödsinn
  18. Auch wenn wir das schonmal irgendwo hatten: Jedes Fahrzeug/ jede Drohne hat eine Sensorstufe. Gibt es eine möglichkeit diesen abstrakten wert im gesamten einfach zu erhöhen? Also ich habe drohne mit senor 3 und bezahle geld x und habe dann sensor 4
  19. Jeder kennt diese Diskussion: In Runden und auf Cons. In Foren werden sie meist von SL Neulingen aufgeworfen und es gibt viele gute Antworten dazu. Wie verhindere ich, dass meine Magisch Begabten irgendwann alles an sich reissen, weil sie den vercyberten Haushoch überlegen sind? Meistens gibt es Ansätze wie Hausregeln, Optionale Regeln oder Schlicht das anziehen der Schwierigkeit für Magier (Hintergrundstrahlung z.B.) und vieles mehr. Nun möchte ich einen Vorschlag von mir zur Diskussion stellen. Dazu gibt es eine Umfrage und natürlich könnt ihr gern komentieren oder Diskutieren. Mein Vorschlag also: Um Magie zu erschweren wenden wir die Regeln für Heilzauber auf alle Zauber an. Meint Vercyberung erschwert auf manablitze und Illusionen werden von vercyberten einfacher durchschaut. Möglichkeiten: - abziehen von Würfeln für den Magier wenn das Ziel vercybert ist (1W/1 angefangenem Essenzpunkt) - erhöhen des Windestwurfs wenn das Ziel vercybert ist (1W/1 angefangenem Essenpunkt) - erhöhen der Widerstandswürfel des Ziels, wenn es bezeubert wird (1W/1 angefangenem Essenzpunkt)
  20. Du hast in RL Würfel, die du dafür nutzt? http://www.youtube.com/watch?v=Cx9n6P0cx1Y
  21. @Smartrucksack: Und er sagt dir, wenn was nicht mehr drin ist... Praktisch gegen Taschendiebe... @Schlechter Ruf: Genauer Wortlaut SR 4a GRW S.: 308 " Ein Charakter sollte keinen Punkt Schlechten Ruf für etwas bekommen, wofür er schon einmal einen Punkt erhalten hat, es sei denn, er macht sich diesbezüglich auf eine völlig neue, kreative Weise unbeliebt. Ihr legt also den letzten teil des satzes dahingehen aus, dass entweder: man einfach nur bestimmte begebenheiten abändern muss um weiter punkte zu bekommen (lucifer) oder man die "schlechtigkeit" steigert (Tycho) @lucifer: Ich interpretiere das nicht so, denn für mich klingt der schlechte ruf nach informationen über einen selbst, die andere davon abhalten mit dir kontakt zu pflegen (weil du unzuverlässig bist, weil du brutal bist oder unfähig) Dann sollte es die leute nicht mehr schockieren wenn du auch tierheime, altenheime und asylantenheime ansteckst. Und ob du die menschen verbrennst oder ertränkst dürfte für die abscheulichkeit der tat wohl auc eher zweitrangig sein... @Tycho: Das ist zugegebener maßen eine im Buch genannte Möglichkeit, aber zwei dinge währen mMn dabei zu beachten: 1. Das ganze ist, wie schon von dir angemerkt, nicht ewig weiterführbar, sodass man irgendwann einfach nicht weiter schlechten ruf generieren kann. 2. Wenn du in dem ruf stehst Kinderheime anzuzünden, dann dürfte es meiner meinung nach nicht mehr leute davon abhalten mit dir zu arbeiten, weil sie erfahren dass du dabei die türen verrammelst bevor du das gebäude anzündest. Wird wohl wenig leute geben die sagen: "Also als er die nur anzündete wars ja noch in ordnung aber damit ist er jetzt wirklich zu weit gegangen..."
  22. Soweit ich weiß wird es im RRP Buch eine Karte für Teile der Essen SK Ark geben
  23. Schlechter ruf kann nicht 2mal für die gleiche missetat vergeben werden... Wer also alle nase lang kinderheime anzündet steht trotzdem bald in der öffentlichkeit (sowas nennt sich dann ermittlungsarbeit)
  24. naja so sinnfrei war die frage ja auch nicht... immerhin bleiben die talentleitungen ja auch im körper während dieser durch die matrix geistert... bevor es jetzt wer anders sagt: macht nix, weil die riggerkontrolle bleibt auch im körper gibt aber trotzdem ihre boni
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