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Everything posted by Corn
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Mein Problem ist Tom Cruise. Ich mag ihn als Schauspieler nicht. Seine Art gibt Rollen immer etwas sehr überhebliches. So war es schon seit seinen ersten Filmen. Einigen wenigen Rollen stand das sehr gut. Ansonsten stört es mich meist was schade ist da er einige Zeit der einzige war der hübsch aussehende sci fi gedreht hat
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Wenn du es drei mal nennst wird es kommen... oder so ähnlich.
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oder Linienflugzeugen die nicht über den Atlantik kamen. Ganz ehrlich, wenn ich reise Abenteuer spiele ist die Reichweite doch nur dann wichtig, wenn es ums Tanken geht. Also nur wenn man wirklich im Nirgendwo steckt und keinen Treibstoff mehr findet. Wenn das nicht irgendwie zur Geschichte beiträgt ist es so nutzlos, wie Ob die Charaktere auf oft genug auf dem Klo waren...
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Ich finde dystopie hat alles richtig gemacht wenn sie heutige Entwicklung weiter denkt und ins extreme führt um heute vor den Gefahren dieser Entwicklung zu warnen. Bsp. Amerikanische (Und bestimmt auch andere) Firmen schließen seit Jahren Lebensversicherungen auf Angestellte ab. Wenn diese dann versterben (Unfälle, Krankheiten, etc) dann bekommt der Konzern Geld dafür. In sr sollten viel mehr lohnsklaven angst davor haben durch auftragsmord getötet zu werden wenn sie dem Konzern nicht mehr von Nutzen sind und der Konzern seine Bilanz etwas aufhübschen will.
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Spielerinformationen über Sachsen, Dresden?
Corn replied to Merlin47w11's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Tatsächlich ist die quellenlage recht dünn wenn du nach neueren suchst. In dids 1 und 2 wurde Sachsen noch als ganzes abgehandelt. Leipzig Halle bekam damals im Reiseführer ein Update da es noch ein plex war der für eine Beschreibung etwas her gibt (sprich er hat durch die Gothic Szene einen gewissen wiedererkennungswert und über seine Grenzen hinaus etwas Relevanz durch die Hexen) Ich müsste nachlesen ob es überhaupt etwas interessantes in Dresden gab. Ich kann dir aber eines versichern, du wirst mit deinen Geschichten in Dresden auf keinen Fall mit offiziellem Kanon zusammen stoßen da er nicht existiert. Ich kann nicht kategorisch ausschließen, dass jemals etwas offizielles zu Dresden geschrieben wird aber ich kann dir sagen das es sehr weit unten auf der Liste steht. Warum? Meiner Meinung nach ist der Weg sich auf die hauptschauplätze in sr zu konzentrieren (Berlin, Hamburg und rrp) und diese umfänglich zu beschreiben absolut richtig. Als dreingabe noch PDF mit einzelnen plexen in 20-30 Seiten nach zu reichen ist super. Wir haben mehr besseren content wenn wir so schreiben als wenn wir wie dids 2 aus Vollständigkeit noch etwas wie querxe einführen damit zu Sachsen irgendwas da steht. So habt ihr auch die Sicherheit dass euer spiel durch eine Veröffentlichung nicht komplett über den Haufen geworfen wird. -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Corn replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Welcher mc und wie kommst Du auf 350 Mitglieder? Ich meine bei den meisten die in Berlin oder rrp oder Hamburg beschrieben waren war das Chapter in der jeweiligen Stadt schon 100+ Mitglieder stark. -
Wow cool ich befürchte jetzt muss ich sowas auch mal anpeilen.... Das wirkt schon recht ansehnlich
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Wenn sogar konni das Häschen schaut sollte ich mein yt Verhalten überdenken...
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Noch son Weichei Und fürs Protokoll das doppelte lottchen von 1950 hatte fsk 0 https://de.m.wikipedia.org/wiki/Das_doppelte_Lottchen_%281950%29?wprov=sfla1
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Sinnvoll wäre gewesen zu sagen dass es keine betriebsdauer gibt. Das ist unnötiges micromanagement das wenn ich es für einen Run tatsächlich benötige auch improvisieren kann.
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So dann hau ich auch noch einen Ansatz raus. Erstmal hallo und willkommen Man braucht keine bösen Menschen um shadowrun zu spielen, aber Charaktere mit einer gewissen moralischen Flexibilität bereichern das Spiel ungemein. Um deine Spieler an ein düsteres setting heran zu führen würde ich ein Konzept für eine Kampagne vorschlagen, dass ich seit Jahren mit mir herum trage. Stell dir den Film sieben vor. Es gibt 7 todsünden und jede davon bietest du deinen Spielern an und siehst ob und wann sie zubeißen. Gebe ihnen moralisch klare und einfache Aufgaben und während des runs entecken sie etwas. Ein geheimer Tresor in einem Lagerhaus dessen Inhalt sowieso vernichtet werden soll, eine schöne Frau oder Mann die nach der Rettung sehr offen für eine ganz persönliche Danksagung sind obwohl sie in festen Händen sind. Ein echt fetter Bonus wenn sie etwas bei einem Auftrag tun wo man sich denken könnte das das nicht koscher ist... Solche Dinge
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Ich spiele und leite sr meist als etwas von und für Erwachsene. Im Wohn Bunker im Getto findet das Leben auf den Fluren statt und man hört gut ob der Nachbar seine Kinder verprügelt oder eine neue Prostituierte zugeritten wird. In den wolkenkratzern ist das Leben aber ganz anders. Luxus ist eine Frage des Standpunkt s. Hier ist die Grausamkeit hinter Höflichkeit oder systemischen Voraussetzungen verborgen. An Pink mohawk versuchen wir uns gerade. Das noir setting hatte lange auch seinen Reiz. Ultra hard und gritty war aber nie mein spielstil obwohl ich dystopie und Verzweiflung in Romanen sehr schätze
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Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Corn replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Dann gräbt mein Hirn in dieser Hitze Informationen aus die ich seit 15Jahren nicht mehr benutzt habe -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Corn replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Also nochmal zur Erläuterung meiner Frage: ich war mir recht sicher dass es irgendwann mal sowas gab wie "Wenn sie Charaktere haben die Alter X überschreiten können Alterserscheinungen auftreten. Das steigern von Attributen wird teurer und das Maximum sinkt um y" So oder so ähnlich ging das glaube ich und ich könnte schwören, dass es sogar noch Sr4 war bin mir aber überhaupt nicht mehr sicher und habe halt auch in keinem PDF was gefunden. Wir haben in unserer Runde nämlich demnächst einen Charakter der das durchschnittliche Höchstalter für seine Rasse erreichen wird. -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Corn replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
In Irgendeinem Buch der 4. oder 5. Edition gab es Regeln für Alterung bei Charakteren. Also wie sich ihre Werte ändern wenn sie älter werden. Ich finde trotz Erweiterte Suche dazu nix. Kann mir jemand sagen welches Buch und welche Seite das war? -
Ich hatte Licht wie ein flim flam in DSA verstanden. Dann könnte man ihn optisch anpassen
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Draco Foundation und DIMF
Corn replied to Darian's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Dimf = dimr Forschung = research -
@DoT Du sagtest doch es handle sich um tiefere Regeln als die Grundregeln die sie beherrschen? Außerdem ist "Wer belohnt mich?" Die falsche Einstellung meiner Meinung nach. Wenn du sie motivieren willst ist positives Verhalten bestärken effektiver als negatives zu bestrafen. Wenn du belohnt werden willst ist der Erfolg deine Belohnung
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Die SIN und die Matrix: (un)-sichtbar in der VR bewegen
Corn replied to S(ka)ven's topic in [SR5] Matrix
Schleichen sollte jeder obdach und sin lose beherrschen ansonsten kommt er in der modernen Welt nicht weit -
Und wieso sollte ein kraft die laut Regeln physisch ist gegen Geister helfen, die nur im astralraum sind? Dann kann man auch gleich waffenlose Angriffe von dualwesen zählen lassen (Was ich aufgrund der Beschränkungen des realen Raums auch zulassen würde. )
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Element Formen Oder Der Zauber Licht? Wenn es die beiden noch gibt
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Ich würde erst mal die spielrunde fragen ob sie wissen was da drin steht. Ganz ehrlich ich les doch nicht ein Buch zu ende bei dem ich mich alle 2 Seiten über den Inhalt ärgere und leite dann in einem setting das ich nicht mag eine ganze Kampagne. (So klingt es ja hier) Dann doch erst mal Fragen und wenn die Gruppe tatsächlich dieses Bild toll findet sollte sich jemand finden der es leitet. Ein sl der genervt von der Kampagne ist macht den Spielern auch kein Spaß
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Auf Erziehung regieren einige Spieler ziemlich trotzig. Also schaff lieber Anreize Extra karma wer eine gute Idee zum anwenden einer Regel weiß oder ein Punkt edge zurück oder boni auf Proben. Ansonsten kannst Du natürlich auch mit ihnen Reden. Warum will keiner die Regeln lesen? Reicht es euch so? Ist es zu bequem wenn der sl die Regeln kennt? Fehlt euch die Zeit? Und für dich: Regeln lernt man am besten in der Anwendung. Wenn ihr eine Regel nie benutzt braucht sie auch keiner zu wissen. Wir schlagen bei uns nir ständig nach weil wir mit den Editionen durcheinander kommen
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S.44 Terracotta x-6 mgl Erster Satz steht raketenwerfer statt granatwerfer
