Ich persönlich halte von den Konzept ehrlich gesagt garnix. Wenn man Helden mit mehr Trefferpunkte spielen will, kann man doch Hexer spielen und die "Monsterimmunität" gibt es auch schon beim Mythoswissen. Auch das Hunterwissen halte ich für unnötig, weil es in meinen Augen vollständig vom Mythoswissen abgedeckt wird. Zudem ist es meine Meinung dass, das Beschriebene eher als Blockung des Mythoswissen und des Wahnsinns dienen soll und das macht Call of Cthulhu zu den was es ist.