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Zatyr

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  1. Moin moin, Ich hätte es vielleicht ins Savage Worlds Forum stelken können, aber ich glaube, hier ists besser aufgehoben. Habt ihr das Shadowrun Setting schonmal mit den Savage Worlds Regeln (aka Savage Run) gespielt? Da ich nen fast kompletten Satz SR5-Regeln habe, aber auch Savage Worlds sehr mag, bin ich am Überlegen, ob das ne schöne Alternative für Regelarmes Shadowrun wäre. Habt ihr da Erfahrungen?
  2. Hi zusammen, nach ein paar Jahren wollen wir demnächst mal wieder einen kurzen Ausflug nach Shadowrun wagen. Damals hatten wir mit den Matrixregeln noch nicht viel am Hut und für einen mehr oder weniger One-Shot ist mir das auch grad irgendwie zu umständlich. Nun die Frage: Habt ihr eine Art Quick & Dirty Regeln für Matrixaktionen wie Hacking, Informationen beschaffen, etc? Es ist nicht so wichtig dass alles top gebalanced ist, solang es halbwegs hinhaut und vielleicht viel Würfelei und Rechnerei erspart. Danke schonmal
  3. Kann ich SR5-Charaktere 1:1 in Anarchy spielen? Sprich, kann ich die detailierte Charerstellung mit dem knackigeren Regelwerk verbinden?
  4. Ich spiel mal den Nekromanten weil das Thema noch auf der ersten Seite war Ich suche bitte für "Mittelalter - Die Dunklen Jahre", also aus der alten Edition einen ausdruckbaren Charakterbogen. Gibt es denn noch? Gern in Farbe. //EDIT: Hab ihn gefunden https://www.pegasus.de/fileadmin/Downloads/Spiele/Buecher/Cthulhu/Spielhilfen/Cthulhu_Mittelalter_Charakterbogen.pdf
  5. Die Frage ist bei uns speziell was passiert bei Gleichstand einer Einschüchterungsprobe?
  6. Aus aktuellem Anlass: Was passiert wenn bei einer vergleichenden Probe Gleichstand herauskommt?
  7. Also wie vermutet. Besser also die Waffe zusammenbauen BEVOR der Kampf startet.
  8. So. Jetzt in den Thread den ich heute morgen wähnte: Habe eine Frage zu "Easy Breakdown" aus dem Hard Targets. Wenn die Waffe nach 2 bzw. 3 Komplexen Handlungen zusammengebaut ist, gilt sie dann als bereit gemacht oder braucht es eine weitere einfache Handlung dafür?
  9. Danke für den Tipp Die Cheat Sheets haben wir sogar schon parat, vergaß ich zu erwähnen. Wie ist das mit Drohnenverhalten auf Autopilot wenn man nichts aktiv macht, sie also nebenher fliegen und z.b. beobachten, scannen, putzen sollen? Gibts da was zurecht zu legen wegen evtl. Überraschungen?
  10. Hi Leute, angelehnt an meinen "Totgewürfelt"-Thread im Smalltalk an euch die Frage: "Was sollte ein (Drohnen-)Riggerspieler parat haben / vorbereiten bevor die Spielrunde beginnt um möglichst den Spielfluss zu gewährleisten? Vor allem als SR-Anfänger"
  11. In Cthulhu bin ich damals deutlich schneller reingekommen ^^ Habe aber sonst auch nur einfachere Systeme gespielt (Lands of Meridian, HKAT, Ratten)
  12. Denke das ist auch unser großes Problem. SR ist sehr komplex und viele Regeln sind sowohl verstreut als auch schwer verständlich (wenn nicht sogar erratiert) und wir sind froh wenn wir alle 2 Monate mal 1 Tag zum spielen kommen...
  13. Ich weiß genau was du meinst! Kam mir selbst auch etwas ausgelutscht und am Ende zu wirr vor ^^ Sobald mir was gutes einfällt, werd ichs umschreiben...
  14. Schneller?Langsamer?Mehr Würfel?Weniger Würfel?Gegen welchen Schwellwert?Welches Intervall?Welche Widerstandsprobe?Ist gut so? Und die besonders wichtige Vergleichende Probe nicht vergessen! Habe meinen Mit-SL (mit dem ich mich abwechsle) auch nochmal auf das "Erfolge kaufen" aufmerksam gemacht. Das hatten wir irgendwie beide nicht so recht auf dem Zettel.
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