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Askee

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  1. ja...so klingts logisch. im street grimoire steht auch nüscht?
  2. wo steht nochmal, was mit meinen geistern passiert, wenn ich bewußtlos werde?
  3. nochmal eine frage dazu. aber der meelemage, also nahkampfschaden + berührungszauberschaden, ist wegen der verbotenen 2 angriffsproben so nichtmehr möglich oder? nur, wenn man die angriffsprobe rein zum berühren verwendet wa?
  4. Bück dich fee...wunsch ist wunsch! edit: und danke euch für die antworten.
  5. es haben sich in der letzten sitzung nochmal ein paar fragen zur geisterbehandlung ergeben: 1. ein geist verteidigt sich gegen einen z.b. blitzstrahl, da immunität ja nicht zählt, normal mit rea+int und dann nur mit KO? ohne autoerfolge?...richtig?? 2. srry ich habs leider nicht mehr gefunden.....aber ich kann meinem geist doch befehlen, ALLE angreifer zu töten mit einem wunsch??...richtig?? 3. kann ich einem geist des menschen den spruch "heilung" geben und ihm mit einem wunsch befehlen, mein team in dem kompletten kampf zu heilen, oder ist jeder heilspruch ein wunsch? (klar ist krass, aber der geist nutzt ja kein dram, um die KS klein zu halten...also eine zeitaufwändige sache und nicht gaaanz so übel)
  6. DING..... Runde 2 :wacko: :wacko: :wacko: oder die diskussionszustoßer lesen den kompletten chat einfach durch
  7. Ich bin der letzte der sich dagegenstellt, diese regel nicht so zu sehen!! Wobei wie weiter oben bereits beschrieben, die Immunitätsstufe = Essenz x2. wenn dem nicht so ist, prima!
  8. ok ...und was passiert nach der astralschlacht? materialisiert sich die gewinnerseite und räumt auf oder nicht. ich sage ja nicht, daß es nicht handelbar ist, ich finds nur unnötig heftig an der geisterfront. ein gebundener 8er geist, welcher ja nun durchaus nicht selten als wächtergeist irgendeines konzernges eingesetzt werden könnte, reißt jedem nichtmagischem team den arsch auf. (ich weiß...dafür gibt es magier) sollte der teammagier auch über einen 8er geist verfügen wird es spannend, und wehe ihm er verliert das würfelduell. und wenn man corpheus interpretation der regel zustimmt, was ich bei jedem durchlesen mehr tue, dann hat ein 8er geist sage und schreibe 40 soakwürfel bei 8 autohits. KON + modifizierte rüssi (2x8=16) + immunitätsstufe (16) + autohits bäm
  9. also sind geister garnicht zu stark, sondern mein SL scheiße....???
  10. @masaru kann mir keinen kreativeren und besseren SL vorstellen, als unseren. aber anscheinend haben wir andere probleme als eure runde. wenn euer SL auch hart an den regeln spielt, bin ich mal gespannt wie er das mit dem unbalance in der magie hinbekommt. kannste ja mal schreiben. was für jeden runner tödlich ist, ist für die geister ein witz (6er geist >>> 30 soakwürfel + 6 autohits)... hmmm um zu verhindern, mich einen abend solo mit dem SL zu treffen, um eine geisterarmee auszuwürfeln, habe ich bewußt keinen beschwörermage gebaut, was es aber nicht einfacher macht. und HGS ist auch keine lösung!!!
  11. @Masaru ich spiele auch den mage des teams, also sollte ich ja auch froh sein. mir geht es tatsächlich aber darum, das meine geister nicht die lösung für alles sind und der sam daneben steht und nasebohrt. edit: was natürlich seinen spielspass extrem drosselt. ich find halt diese extreme unbalance bullshit.
  12. Wobei wie weiter oben bereits beschrieben, die Immunitätsstufe = Essenz x2. je öfter ich das lese, je mehr befürchte ich, daß es tatsächlich so gemeint ist. aber 6er geist mit ~30 soakwürfeln + 6 autoerfolgen ist krank!!! das macht im schnitt 16 erfolge!!1
  13. natürlich kann der SL die wünsche etwas "eigen" interpretieren und ist auch erwünscht. doch das schwächt die geister im kampf ja nicht wirklich. und bei einem gebundenem geist sind auch meist ausreichen wünsche für klare befehle vorhanden.
  14. du hast recht......das steht da so!! nur steht da halt bei beiden auch etwas von autoerfolgen. und wo hört RAW auf und fängt RAI an? wir sind uns glaube ich alle einig, das dieser verweis auf den verst. panzer unter der immunitätsbeschreibung ein paar fragen aufwirft.
  15. Wobei wie weiter oben bereits beschrieben, die Immunitätsstufe = Essenz x2. wenn du das so lesen willst, musst du auch 2 mal autoerfolge mit einbeziehen. einmal die aus immunität, also essenz ohne DK und einmal die aus dem verst. panzer mit der einberechneten DK. also hat ein 6er geist bei dir einen soakwurf von ~30 würfeln, zuzüglich !!12!! autoerfolgen wenn die waffe keinen DK macht. gute nacht sam....wer braucht dich noch!
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