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Briareos

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  1. Eine Frage zu dem Programm Übertakten. Wenn ich das Programm in eine Drohne lade und die Drohne das Programm faehrt, bekommt die Drohne fuer jegliche Handlungen den Bonus? Weil die Handlungen der Drohne sind ja alles Matrixhandlungen, da es ueber Programme laeuft. Natuerlich nur solange bis der OW voll ist.
  2. Verlust an Menschlichkeit geht nicht unbedingt mit Verlust von Emotionen einher, besonders weil sich das in den frueheren Editionen wirklich auf das austauschen seines Koerpers mit Cyberware bezogen hatte. Damals war Cyber und Bio noch von einander getrennt und Bioware hat sich nicht so rigoros auf den Verlust ausgewirkt. Ein gutes Beispiel zeigt die Serie "The Boys", wo die Superhelden aufgrund ihrer Uebermenschlichkeit und Unbesiegbarkeit eher amoralische Wertevorstellung bekommen und auch einfach etwas abstumpfen. So ungefaehr stellt ich mir das auch bei jemanden vor der sich halt "verbessern" hat lassen. Staerker, schneller, besser, du bist besser als andere, du tanzt durch den Kugelhagel und bist nur noch schwer zu verletzen etc.
  3. Ich hab zum Playtesten der 6sten Edition fuer meine Gruppe Charaktaere erstellt und durch wuerfeln bestimmt welche Rasse und "Klasse" zusammen gekommen sind.Menschlicher Streetsam, zwergisches Face, orkische Deckerin, trollmagier, Elfenrigger. Sicher wenn man Minmaxen will bieten sich eher Trolle oder Orks an, fand es aber interessant das nen Mensch auch Nehmerqulitaeten haben kann wie nen Troll.
  4. Joar, der Reaktionsbonus stackt nicht, was bei den Werten beruecksichtigt ist. Das Programm selber addiert die zusammen. Mir geht es um den Boost der anderen koerperlichen Attribute da verzichte ich auch auf Reaktion. Rein von der Logik ist es seltsam das gerade die Hyperschilddrüse nicht kompatibel ist, da die ein anderes System ansteuert ueber die Schildrüse als der Reflexbooster.
  5. Das hier ist ein Charakter der mit Genesis gebaut wurde und ich teste das Tool mit verschiedenen Sachen. Nach meinem Empfinden lassen sich doch recht solide Charaktaere mit dem neuen Prioritaetensystem erschaffen. Prioritaeten A: Attribute B: Geld C: Fertigkeiten D: Rasse E: Magie/Ressonanz Attribute Konsti: 4(5) Geschick: 6(8) Reaktion: 5(7) Staerke: 3(5) Willenskraft: 3 Logik: 4 Intuition: 4 Charisma: 3 Edge: 5 Essenz 0,3 Fertigkeiten Biotech: 1 Athletik: 4 -Werfen: 6 Feuerwaffen: -Gewehre: 8 Heimlichkeit: 2 -Schleichen: 4 Mechanik: 1 Nahkampf: 5 -WaKa: 7 Steuern: 1 Wahrnehmung: 3 .-Umgebung Stadt: 5 Wissensfertgikeiten Muttersprache: Englisch Seattle Sprawl Sicherheitsunternehmen Stadtkrieg Waffentechnik Vor-/Nachteile Ehrenkodex Pirat Vorurteile Lonestar Ungehobelt Beidhaendigkeit Robust gebaut 4 Hohe Schmerztoleranz 1 Ware Cyberaugen Stf. 4(gebraucht) 0,44 Essenz -Bildverbindung -Blitzkompensation -Infrarotsicht -Restlicht -Sichtverbesserung -Sichtvergroesserung -Smartlink Datenbuchse 0,1 Essenz Hyperschilddrüse (gebraucht) 0,77 Essenz Knochenverstärkung Stf. 4 1,2 Essenz Kunstmuskeln Stf. 1 (gebraucht 0,77 Essenz Reflexbooster Stf. 2 (gebraucht) 2,2 Essenz Thrombozytenfabrik 0,2 Essenz Ausrüstung und Panzerung wäre ein bisschen viel. Panzerjacke und Helm Er benutzt Ak 97, Ares Predator, Ingram Smartgun und ne Super Warhawk. Vom Konzept her ein Frontschwein das austeilen und einstecken kann. 1 Haupt 4 Nebenhandlungen Ini 11+3W6 Verteidigungspool 11 W6 Verteidigungswert 10 Angriffswert im Waffenlosen Nahkampf 15 Karma ist in die Spezialiserungen geflossen und Vorteile. Haette gern das PDF hochgeladen aber das war ein bisschen gross. Tank hat seinen Ursprung in den Barrens und hat sich zu einem urbanen Raubtier hochgearbeitet. Man sollte ihn nicht reden lassen und bei Verhandlungen sollte er die Klappe halten aber er ist für sein Team da und spielt auch gern mal den Kugelfang.
  6. Moin, eine Frage zur Sprunghydraulik und zum Einsatz von Springen. Die 20% Erweiterung der Sprungdistanz, zählt die pro Stufe der Springhydraulik oder ist sie davon losgelöst und es sind 20% mehr Sprungdistanz egal ob es eine Stufe 1 oder Stufe 6 Sprunghydraulik ist. Als was zählt Springen in Bezug auf Handlungen? Wie Bewegen und damit eine Nebenhandlung oder wie der Einsatz einer Fertigkeit und damit als Haupthandlung. Mit Anlauf wuerde ich das als Haupthandlung sehen aus dem Stand eher eine Nebenhandlung.
  7. Deutsches Regelwerk ist bestellt aber nicht im Zulauf, deshalb etwas schwierig. Und so wie ich lese wurden da noch ordentlich Fehler nachgearbeitet.
  8. Sehe ich das richtig das Sprunghydraulik komplett entwertet wurde und dafuer sogar die Regeln fuer Springen fehlen?
  9. Kann man, Knochenverstaerkung kann nur nicht mit Plast, Alu und Titanknochen kombiniert werden.
  10. Dann wurde das im deutschen Grundregelwerk geändert. Wired reflexes This highly invasive, painful, life-changing operation adds a multitude of neural boosters and adrenaline stimulators in strategic locations throughout your body to catapult you into a whole new world where everything around you seems to move in slow motion. The system includes both manual and wireless triggers to turn the wired reflexes on and off; activating or deactivating the trigger manually requires a Major Action, while doing so wirelessly is a Minor Action. When activated, each rating point of wired reflexes gives you +1 Reaction (and accompanying bonus to your Initiative Score), 1 additional Initiative Die, and 1 additional Minor Action. Wired reflexes are incompatible with augmentations that affect Reaction or Initiative. Wireless Bonus: The system is compatible with wireless reaction enhancers, and activation or deactivation of the system requires a Minor Action. Daraus lässt sich ersehen das es eine zusaetzliche Nebenhandlung gibt und selbst das Genesistool spuckt da eine zusaetzliche aus.
  11. Moin Chummers, sehe ich das richtig das Wired Reflexes auf jeder Stufe 2 Nebenhandlungen gibt und dementsprechend ein Stufe 4 Wired Reflexes +8 Nebenhandlungen produziert?
  12. Eine Frage hab ich zu den Drogen. Ich nehm mal an das die konzepiert wurden um gemeinsam eingenommen zu werden. Da in den Regeln nicht steht das sich zwei zusammeneingenommene Drogen jeweils positiv auf ein Attribut auswirken muessen, wuerde ich hier glatt sagen das du damit in eine Ueberdosis rutschst und 12 G Schaden widerstehen musst wenn du beide Drogen miteinander kombinierst, da sich beide auf Geschick auswirken.
  13. @Footman Wie Medizinmann schon geschrieben hat ist Seelie-Hof eine ganze andere Metaebene als die Metaebene der Geister. Deshalb habe ich auch Geisterebene geschrieben und nicht Metaebene. Da sich die verschiedenen Wesenheiten auf verschiedenen Metaebenen befinden. Shedim sind zum Beispiel eine ganz andere Art von "Geistern", ich wuerde sie auch nicht wirklich als Geister sondern eher als Daemonen betrachten. Diese haben meist ein eigenes Bewusstsein bevor sie beschworen werden. Und ja ich kann mir das vorstellen wie ich das will und spielleite das auch so wie ich mir das vorstelle in meinen Runden. Da ist jeder frei in dem was er tut. Und meine Frage waere, warum sollte ein Geist Edge einsetzen wenn er beschworen wird ?
  14. Geister koennen bei mir kein Edge verwenden. Da in den Regeln steht das Geister zwar ein Edgeattribut haben aber der Beschwoerer den Edgepunkt fuer den Geist bezahlen muss das dieser Edge benutzen kann. Fuer mich in meiner Sichtweise ist es so das es auf der jeweiligen Metaebene der Geister keine spezifischen Geister gibt , ich stelle mir das eher wie eine art Nimbus vor. Ein grosser Strom an Energien die der Beschwoerer benutzt um bei der Beschwoerung dem jeweiligen Geist Form zu geben. Der beschworene Geist stellt immer wieder auch die Tradition und die Ideale dar, denen der Beschwoerer folgt und diese Geistermasse wird wieder eins mit dem Nimbus wenn sie wieder zurueckkehrt und teilt dementsprechend seine Erfahrungen weiter. Da ensteht fuer mich dann das was als Geisterruf bekannt ist. Ich stelle es mir unsinnig vor das bei ca 20 Millionen Magiern die imstande sind Geister zu beschwoeren sich nach den Jahrzehnten nun voellig verschiedene Entitaeten auf den Geisterebenen befinden die je nach Ideal, Tradition, Kraftstufen und bevorzugtem Aussehensbild erschaffen wurden und sich da nun tummeln. Der Beschwoerer haucht seinem metaphysischem Konstrukt leben ein und formt es nach seinem Willen.
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