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Kale

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  1. Also, ich habe eine Runde, bei der ein Spieler unbedingt einen Troll-Rigger spielen wollte/will. da das nach dem Prioritätensystem nur bedingt geht, habe ich da etwas "zusammengeFrankensteint": 800 Karma, mit den Kosten aus SR4 für Metatypen und Vorteile. Hat hervorragend funktioniert, auch wenn so da niemand einen Troll mit Stärke oder Konsti 11 hinbekommen würde, der auch noch was kann.
  2. Warum nimmst du nciht das Ass als Kampfschwein und die Dame als unterhändlerin?
  3. Cisweiblich ist das Gegenteil von Transweiblich... analog zu transsexuell. Also eine Frau, die sich auch als frau fühlt, ist Cisweiblich...
  4. Dame, als Femme Fatale vielleicht? lässt du sie zu nah an dich ran, wird es dir weh tun... IN SR4 gab es eine KI-Kraft, mit denen man us ungefährlichen gegenständen tödliche Waffen machen konnte; das könnte bei ihr auch gehen, wie bei Gambit. BTW: warum die 10 und nicht der Joker?
  5. das mit der Warhawk ist halt eine Ermessensfrage. er hat sie, weil da nichts irgendwie Elektronisches dran ist, aber letzten endes tut es jede andere Waffe ebenfalls. nur die ist so schön abschreckend, auch wenn man da nicht so sehr damit umgehen kann, immerhin sieht das ja keiner. Die Resonanzverbindung... ja, das ist die Implikation dahinter. Kann aber auch sein, dass er diese zu irgendwem sonst hat, Ich mag es, dem Meister was zum Spielen zu geben
  6. ja, das mit den Nachteilen ist mir bewusst, aber die passen halt alle vom Fluff, und meistens kann man sich mit dem meister einigen, dass einer halt 2 Karma weniger wert ist und so nciht ganz so schlimm dargestellt wird, aber wenn nicht, dann halt Pech... und üblicherweise mag ich es auch nicht, mit 1er attributen, aber es passt. der ist halt in jedem Feuergefecht in höchster gefahr. Die SIN ist eigentlich nur dafür da, irgendwo einzukaufen, wenn man was braucht. bei kontrollen hackt er die geräte^^ Ich hatte ihn mal nach einem (hypothetischen) Karmasystem mit 800 Karma gebaut, da ist er wesentlich ausgewogener, aber ich muss halt mit dem arbeiten, was ich habe, zumindest bis das kompendium da ist.
  7. so, bin fertig. Sein Einsatz ist dann gefragt, wenn man einen skrupellosen Matrixsöldner braucht. Er hat keine Probleme damit, Leichen zu hinterlassen, das einzige was für ihn zählt, ist diese Frau zu finden, wo auch immer sie steckt. Der Char hat ein wenig Fluffhintergrund in seinen werten, so zum beispiel das Essenzloch ( was man Crunchmässig später mit 'ware auffüllen kann^^) und das (relativ) nutzlose Echo.
  8. Der Mann, der sich selbst heute nur noch als Neochron kennt, war einst ein glücklicher Angestellter von Renraku in der Arkologie in München, als "Penetrationsexperte" außergewöhnlich begabt und innerhalb des Konzernes auch wegen seines Humors hochgeschätzt. Innerhalb rekordverdächtiger 12 Monate nach der freundlichen Übernahme seines kleinen Start-Ups, mit dessen Routinen der Datenwiederherstellung (und auch "Wieder"beschaffung) schon überreichte man ihm seine eingeschränkte Konzernbürger-SIN, und niemand bezweifelte, dass er eine glänzende Zukunft vor sich hatte. Niemals würde er seinen Konzern verlassen wollen, seine Familie, der ebenfalls seine Verlobte angehörte. Intelligent und von einer dezenten Schönheit war sie ihm auf einer der Konzernfeiern aufgefallen und als sich herausstellte, dass sie aus Seattle immer wieder mit ihm zusammengearbeitet hatte, war er den ganzen Abend nicht mehr von ihr loszueisen. Seine Freunde machten sich die darauffolgende Zeit über ihn lustig, und wetteten dass der Konzern ihr niemals erlauben würde, nach Deutschland überzusiedeln. Völlig überraschend (zumindest für seine Kollegen - das sanfte, private Lächeln, was die beiden immer austauschten, wenn dieses Thema zur Sprache kam, deutet auf etwas anderes hin) gab die Konzernleitung ihr Einverständnis, und das Paar war bald für seine herausragende Arbeit bekannt Sein Leben war aus seiner Sicht perfekt, als sie am 13. Januar 2064 seinen Heiratsantrag annahm. Die Zeit danach verging im Flug, Planung und Anträge bei der Konzernführung nahmen einen Großteil ihrer Freizeit in Anspruch, und als die Erlaubnis der Konzernführung zur Heirat und Familiengründung gab (ganz offiziell) machten die beiden sofort einen Mtrixtermin beim besten Hochzeitsplaner des Konzerns in Japan für den nächsten Tag, den 2. November 2064. Ende 2070 erlangte er aus einer Hölle von Qualen und Schmerzen während eines großangelegten Shadworunnerangriffs in den Kellern der Münchener Arkologie wieder das Bewusstsein, und wurde mehr oder weniger absichtlich von den Shadowrunnern, welche die KI INCUBUS vernichten wollten, aus dem Labor befreit. Doch von dem einstmals fröhlichen, durchaus sportlichen Hacker war nur noch ein Wrack übrig geblieben. Was immer dort geschehen war, lag unter einem unendlich dichten Nebel von Schmerzen und fremdartigen Sinneseindrücken verborgen. Er konnte die neue, kabellose Matrix spüren, aber sonst fühlte er sich weniger als vollständig, als ob ein Teil seiner Seele fehlte. Davon abgesehen, fühlte er nichts mehr, für nichts und niemanden mehr, bis auf die Mischung aus Angst und Sehnsucht beim Anblick des Renraku-Logos. Nach seiner Befreiung verkroch er sich in irgend einem Loch, um zu Versuchen, sich zu erinnern, was besser von seinem wracken, schmerzenden Körper getrennt in der Matrix ging. Wie lange er dort verbrachte, wusste er nicht, aber plötzlich hörte er einen Ruf in seinem Geist, voller Angst und schmerz und so unheimlich vertraut, und ihm wurde klar, dass diese Person, die zum ersten mal wieder Gefühle in ihm auslöste, für ihn wichtig gewesen sein musste, wichtiger als ihm selbst. Ein neuer Sinn seines Lebens entflammte in ihm, und mit einem unheiligen Eifer machte er sich mit der ungewohnten, doch seltsam vertrauten Matrix und seinen neuen Fertigkeiten neu bekannt, und baute sich wieder einen Ruf auf. Doch wo er vorher eher subtile, elegante Vorgehensweisen bevorzugt hatte, waren seine neuen Methoden von direkter, kompromissloser Effizienz und Skrupellosigkeit geprägt. Was auch immer nötig war, um ein Fragment seiner Vergangenheit aufzudecken, er tat es und würde es wieder tun, bis er diese Frau gefunden hatte, und nichts und niemand würde sich ihm in den Weg stellen und überleben. Metatyp D Norm (3) Attribute C 16 KON 1 GES 2 (+1 mit Karma) Körperliches Limit: 3 REA 3 Geistiges Limit: 6 STR 1 Soziales Limit: 6 WIL 5 LOG 4 INT 5 CHA 4 EDG 5 ESS 5 (1er Essenzloch als Resultat der Experimente Renrakus) RES 5 ( Wegen Essenz) INI 8 +1W6 Magie/Resonanz A Resonanz 6 2 Resonanzfertigkeiten auf 5 (Dekompilieren, Registrieren) 5 Komplexe Formen Wandlungsgrad: 1 Echos: Resonanzverbindung (zu seiner Verlobten) Aktionsfertigkeiten B 36/5 ELEKTRONIK 5 TASKEN: Kompilieren 6 Dekompilieren 5 Registrieren 5 CRACKEN: Elektr. Kriegsführung 6 Hacking 6 Matrixkampf 6 Pistolen 2 Waffenlos 1 Schleichen 1 Erste Hilfe 1 Wahrnehmung 3 Akrobatik 1 Schwimmen 1 Gebräuche 1 (doppelte Kosten) Verhandlung 1 (doppelte Kosten) Wissensfertigkeiten 18 Deutsch M Japanisch 3 Englisch 3 Hostarchitektur 4 Magietheorie 3 Konzernpolitik 2 Sicherheitsprozeduren 3 Vor- und Nachteile +5 10 Natürliche Härte 10 Programmiergenie (Resonanzspike) - 5 Auffälliger Stil ( Narbengeflecht um den Hinterkopf von Schläfe zu Schläfe) - 14 Ungehobelt ( Kein Einfühlungsvermögen mehr, entsprechende Hirnbereiche beschädigt) - 8 Sozialstress ( Beim Anblick von Renraku-angestellten, "Die könnten etwas wissen, und ich werde es aus ihnen herausholen!") Komplexe Formen Angriff Steigerung Resonanzspike Puppenspieler Resonanzillusion Editor Karma 27 Geschick 2 10 Akrobatik 1 2 Schwimmen 1 2 Wandlung 1 (Resonanzverbindung) 13 Ressourcen E 6000 Y Lebensstil: Squatter - 500 Y SIN Stufe1 - 2,500Y MetaLink - 100 Y RFID-Löscher - 450 Y Panzerjacke - 1000Y Ruger Super Warhawk - 400 Y + Lasermarkierer - 125 Y + 3 Schnelllader - 75 Y Munition: 30 APDS - 360 Y 30 Explosiv - 240 Y 30 Schock - 240 Y 150 Norm - 300 Y REST: 10Y
  9. die klassische Diskussion über Style vs. Substance... muss jeder für sich selber entscheiden. Zur Erklärung der AACG: Damals in SR3 gab es noch den Waffenbaukasten, mit dem man waffen komplett neu erstellen konnte. da gab es die modifikationen Bullpup ( erhöhte die RK um 1 wegen besserer balance und die Tarnstufe um 2 wegen kürzer) und die option, die Kammer genau so zu designen, das sie den rückstoß aufnehmen kann (was bei der AACG nur auf stufe 1 gemacht wurde) BTW: nach den damailigen Regeln konnte man SO derartig lächerliche Waffen bauen, dass das nicht mehr lustig war). Dieses System wurde ( ich denke mal aus powergaming gründen) dann in SR4 über bord geworfen, wo man Waffen nur noch modifizieren konnte, aber nicht mehr selber konstruieren. Damit ging das Kammersystem flöten, da man das ja nach GMV mal eben nicht ändern kann, sondern nur modifizieren.
  10. ich wollte nicht klugscheissern, tut mir leid, wenn das so rüberkam.
  11. der unterschied zwischen einem Vercyberten und einem Cyborg ist der, dass der Vercyberte noch in seinem Originalkörper drinsteckt, der Cyborg allerdings quasi ein eingeriggtes Gehirn in einem Drohnenkörper ist. ( was lustigerweise bedeutet, das das entkörperlichte Gehirn eine größere Essenz haben müßte als der Vercyberte...)
  12. Ich denke, OK steht für Organisierte Kriminalität, MO, keine ahnung
  13. @ Avalia: ich denke, dass diese Erklärung synapscape zu einfach ist, bzw nicht tief genug in die Materie eintaucht.
  14. Synapscape: Wie kannst du denn mit einem Dokument interagieren, was in einer Cloud gespeichert ist?
  15. Ich stimme dafür, dass das in irgend einer Form als Ratgeber angepinnt wird
  16. UH, ich habe da gerade noch was gelesen: "Angreifer hat freunde im Nahkampf: +1 oder TEAMWORKPROBE [!!!]" Bei 6 Gangern auf einmal kommt da ganz schön was zusammen EDIT: hab nochmal im GRW S. 190 nachgeschlagen: " Wenn sich ein charakter [...] Bereits gegen Nah- oder Fernkampfangriffe verteidigt hat, erhält er kumulativ einen Malus von jeweils -1 pro bereits abgelegter verteidigungsprobe" Dazu kommt, dass wenn der Verteidiger sich gegen einen gegner im Nahkampf verteidigen muss, er einen Malus von -3 auf Verteidigungsproben gegen Fernkampfangriffe bekommt zusätzlich muss er erstmal einen angriff bemerken. ist normalerweise nciht schwer, aber wenn da 4 Leute auf ihn einprügeln, ist zumindest eine Wahrnehmungsprobe fällig um mitzubekommen dass da wer mit einer Knare auf ihn anlegt. EDIT2: Freunde im Nahkampf gibt nur einen +1er Bonus, egal wie viele das sind. dafür kann da jeder angreifen, während bei einer Teamworkprobe nur ein angriff erfolgt
  17. also ist der "menschliche Haufen" in SR eher schwer...
  18. Synapscape, du machst es dir zu kompliziert. Wieso ist das denn SO relevant? Du brauchst den physischen Speicherort nicht zu kennen, denn du kannst ja mit dem ARO auch so interagieren. Irgendwo gibbet vmtl einen Sendemast, der die ganzen dinge abstrahlt, wie alle WiFi-Matrix Objekte. die müssen nicht unbedingt von einer RFID kommen. Nimm Analogien zum Mobilfunk, da kommen die daten über das Netz, physisch vom Anfangsgerät, was die aktiv sendet, zu einem Verteilerknoten, dann weiter und weiter bis zum Sendemast, der das ganze dann an dich weiterleitet.
  19. kosten Paraden im Nahkampf eigentlich INI?
  20. Ich nehme mal an, dass die Daten für die Aros tatsächlich irgendwo physisch gespeichert sein müssen. Aber welcher Wahnsinnige will die denn suchen? die könnten in irgendwelchen Clouds hocken und durch das gesamte öffentliche Gitter geschickt werden, wenn man die suchen will, viel spass! da kenne ich niemanden, der das macht. und man kann ja auch so auf Aros zugreifen, die Daten sind ja virtuell vor ort, Wenn du durch die Welt gehst, siehst du sie ja auch. deine Augen kommunizieren mit der Welt, auch ohne das sie senden. sie empfangen nur die reflektierten Photonen von den Oberflächen der Umgebung. Dem Licht, das von einem Baum abgestrahlt wird, isses egal, ob du da bist, es strahlt das Licht so oder so ab. Wenn deine Augen es auffangen, gut, wenn du sie zu hast, auch gut. das klingt so wie die Frage nach dem Geräusch eines umfallenden Baumes im Wald, wenn niemand da ist um es zu hören
  21. Cram muss man 10 min vorher einwerfen, hält dafür aber auch 12- Konstitution stunden. was ziemlich hässlich werden kann, wenn in einem Gang-HQ gerade der Drogendealer da war...
  22. Ich glaube, du machst dir da zu viele Gedanken. Ein ARO ist einfach irgendwo in der Matrix gespeichert, zusammen mit vierdimensionalen Daten, wo genau in relation zu einem bestimmten Referenzpunkt der Matrix (0,0,0). Dein Kommlink sieht das Aro, und das es seine eigene Position in realtion zum Matrixreferenzpunkt kennt, projiziert es das einfach im richtigen Winkel in dein Sichtfeld, dazu braucht die Matrix deine positionsdaten überhaupt nicht. Geht in unserer Zeit bei 3D-CAD-Programmen genauso. Was den Speicherort angeht, da tut es jeder beliebige RFID chip. Billig und kein sicherheitsrisiko, insbesondere da es Vandalen geht, die sowas am liebsten "umdekorieren" und die man bestimmt nicht in einem Host haben will.
  23. vergiss auf keinen Fall die Kampfdrogen. Aus Erfahrung kann ich dir sagen, dass kaum etwas schlimmer ist als ein Kampfhund auf Jazz ( vielleicht abgesehen von einem Höllenhund auf Kamikaze - gibt es eigentlich im B&B diese einweg-"medikamenten"spender-cyberware wieder), und ein Ganger auf Jazz ist da vmtl noch gefährlicher, weil Deckung und intelligenz und so. Nachgerechnet hat ein Ganger auf Jazz eine INi von 7+3w6., und so wird aus dem Grundganger mit K4 G4 R3 S4 INI 6+1w6 zB ein Orkganger auf Drogen mit K7 G4 R4 S6 und INI 7+3w6.
  24. Grobi, kommst du aus der BWLer schiene? Ist eine ziemlich gute Liste zum abhaken, auch wenn du Stakeholder mit shareholdern verwechselt zu haben scheinst.
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