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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
n3mo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Manövrieren verschafft dem Autopiloten letztendlich mehr Würfel GRW 6A S. 267 Und der Autopilot muss im Gegensatz zu einem Charakter auch nicht improvisieren. Die meisten "Lufttaxis" (bzw. Kippflügler o.ä. die dafür geeignet wären) haben einen Pilotwert von 3-4. Das geht also schon... -
Magieattribut (+Magie/Kraftpunkte) und Charaktererstellung
n3mo replied to Segetu's topic in [SR] Regelfragen
Ja. Ja. Ja und Nein. Ob das Sinn macht steht auf einem anderen Blatt .- 14 replies
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- Charaktererschaffung
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Magieattribut (+Magie/Kraftpunkte) und Charaktererstellung
n3mo replied to Segetu's topic in [SR] Regelfragen
Vielleicht hilft dir das weiter... SR6 GRW S. 67- 14 replies
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- Charaktererschaffung
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Die haftet elektrostatisch . Auch an den meisten Tischen. Whiteboard-Klebefolie ist was anderes... (Stichworte: Klebefolie, Whiteboard, PVC o.ä.) gibts aber auch. Lacke die elektrostisch kann man auch kriegen.
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Aber auch dann kann man sich im eigenen Interesse um Lesbarkeit bemühen. Du möchtest ja Antworten haben . Zu 1... RAW nicht. Auch per Programmträger-Modul kann nur ein Standardprogramm hinzugefügt werden. zu 2 Du kannst einem Gerät per Gerätemodifikation (DP S. 74) nur ein Attribut hinzufügen. zu 3 Nein. Es wird von den Möglichkeiten von/Regeln zu Agenten(programmen) gesprochen. Da macht die Nutzung vom Plural Sinn. Das meint aber nicht das man mehrere Agenten auf dem gleichen Deck laufen lassen kann. zu 4. Der Agent ist (ähnlich wie ein Autopilot) nur ein Spatzenhirn und braucht Befehle. Völlig autonom agieren ist da nicht wirklich drin. Wenn man die Kohle übrig hat kann man das natürlich machen aber einem echten Decker kann der Agent nicht das Wasser reichen.
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Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
n3mo replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Die Literaturliste im Wiki (und der Helix) ist recht vollständig und deckt sich mit meinen Erinnerungen... Allerdings stimmen die Seitenzahlen teilweise nicht. Kurz und persönlich wurde es iirc im Roman "Blutige Straßen". EIDS S. 88 -
RAW gibt es das mit den Lizenzen weder in SR4 noch in SR5. AR Kleidung und Holoarmband etc. und das andere Gedöns gibt es für SR5 iirc im Mit Tricks und Finesse.
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Darian hat auch ganz konsequent SR6 mit SR5 verwechselt... Mann, Mann, Mann. Alles was in seinem Post steht ist für SR6 völliger Murks. Das sieht ein Blinder mit nem Krückstock (und SR5 Regelbüchern... in Braille).
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Das ist etwas diffiziler... GRW S.278 Sensorfunktionen Also wenn du eine Kamera der Stufe 2 einbaust hat die auch eine Kapazität von 2...
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Nicht in der 5ten Edition. Iirc gab es bei Tattoomagie in der 3er (intensivierte Zauber) sowas aber nagel mich nicht fest. Vielleicht wars auch woanders. Ob das Tattoo flächig sein muss ist auch eine ganz andere Geschichte... aber alles mehr Fluff als Crunch. Die Yantra Tattoos (GRW 6A S.318) geben doch ein paar gute Beispiele ab... Welche Stufe scheint irrelevant... flächig ist das Tattoo traditionell nicht. Das sind "dünne" Linien.
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Ja. Er erlaubt es einfach. GRW 6A S. 315 Manabarrieren
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Mir fällt mit Folie akut nur der grauenvolle Batman & Robin ein. Allerdings umgekehrt. Batsie zieht sich die Folie nach einem Kuss von Poison Ivy ab iirc... Quasi ein Kuss-Kondom . Aber vielleicht werdet ihr ja >> hier << fündig...
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Wir genehmigen einen Post und damit simultan auch den User wenn das zeitnah passiert... Vorher befindet der sich in Prüfung. Das verhindert die Masse an Spammern und Bots die sich gerne anmelden . Bei den Rechtevergaben haben sich bei der Neusortierung scheinbar ein paar Fehler eingeschlichen. Da die Forensoftware aber upgedated wird (eine Tesversion läuft schon) müssen ein paar Leute kurzfristig damit leben. Manchmal hilft ein wenig Geduld... wir Mods sind eben nicht 24/7 im Forum online. Sobald wir das sehen geben wir den User meist frei... Du bist jetzt auch frei geschaltet.
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Meister Splinter und die Teenage Mutant Ninja Turtles
n3mo replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielleiterbereich
Seh ich ähnlich. Ich bette ihn mal um. -
Ja. Maximale Kraftstufe aller Fokusse ist Magie x 5 und die maximale Anzahl ist Magieattribut. GRW 6A S. 317 Die Höhe der einzelnen Kraftstufe von höchstens Magie ist falsch extrapoliert... Man kann einen Fokus von höherer Kraftstufe gebunden haben. Wenn man ihn aber einsetzt läuft man "Gefahr" abhängig zu werden. GRW 6A S. 319 Roter Kasten Fokusabhängigkeit
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
n3mo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
SOTA ADL S. 120 unter Eichelhäher. Es ist ein ähnlicher Archetyp . -
Die potentielle Masse der Kopfgelder halte ich für überbewertet. Ich habe gerade nochmal in Hazard Pay und Clutch of Dragons rein geblättert. Aber ich hab auch im Shadowtalk nicht wirklich was gefunden. In SR3 (KA welches Buch) stand iirc was über die Feindschaft zu Proteus aber da wurden auch keine expliziten Kopfgelder erwähnt.
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Bei einem gebundenen Geist war es das nicht und bei einem ungebundenen gibt es die Option nicht. Der musste in der Nähe bleiben.
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Willkommen im Forum. Hab dich mal frei geschaltet. Meines Wissens gibt es noch keine interaktiven CharSheets zu SR6 in Roll20. Auch nicht als zahlender Kunde... 5E wird allerdings unterstützt. >> Hier << gab es eine längere Diskussion zum Bau der Cheets.
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Garnicht. Vorsichtig ausgedrückt... Zumindest ist die Priorität nicht wirklich hoch. Das Ende vom Lied ist scheinbar das es trotz Aussagen nicht komplett abgeschafft wird sondern langsam verschwindet. Immer weniger Banken und Geschäfte nehmen es an (einige werben gezielt damit das sie es doch tun). Es sind eben wenige Leute davon betroffen und den Banken ist das eher schnurz... Für die ist es einfach ein hoher Kostenfaktor.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
n3mo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Provisional Errata auf US-Seite. Zu Run Faster... und GWs. Das Howling Shadows ist das falsche Buch . https://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=24596.0 -
Dein Link ist kaputt ...