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SirDrow

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Everything posted by SirDrow

  1. Noch einmal: Teleportation ist durch Zaubersprüche nicht möglich. Kräfte, sind keine Zauber MfG SirDrow
  2. "... Massenmörder Fridolin sah sich einer Baggage wilder Punks gegenüber, als ihm gerade die Munition in seinem Sturmgewehr ausging. Glücklicherweise lag da noch ein verwaistes Gewehr neben ihm in der Deckung rum. Er schnappte sich das Griffstück besagter Knarre, drückte das 'gute Ende' in seine Schulter, richtete das 'böse Ende' auf die Punks und krümmte ab für ein lebensrettendes Halleluja... aber es passierte nichts. Leider hatte Fridolin ein Lasergewehr erwischt und die Fertigkeit 'exotische Fernkampfwaffen (Laserwaffen)' nicht geskillt. Trotz voller Energiequelle und einwandfreien Umweltbedingungen verweigerte das neuwertige Gerät den Dienst. Passierschein A38 leider nicht bestanden. Wir laden alle herzlich dazu ein Fridolin zur Bestattung ein paar nette Worte auf den Weg zu geben. Ein freundliches "Grüß' Gott!" zum Beispiel..." Er hatte vergessen den dünnen Plastikstreifen aus dem Batteriefach zu ziehen. Es dauerte einige Augenblicke bis ihm das auffiel. Zum glück blieben die Kugeln der Punks in seiner Veste stecken. Danach drückte er erneut ab.... wieder passierte nichts. Er hatte den "on"-Schalter noch nicht betätigt. Erneut schlugen Kugeln ein. Jetzt aber.... "Bitte warten Bootvorgang läuft - Kondensatoren laden." Eine Kugel reist ihm große Stücke Fleisch von seinem Cyberschädel. Er legt an und drückt ab. Ein Strahl löst sich aus der Waffe und zefetzt die Wand kurz VOR dem Punk der gerade zu seiner Deckung rennt. Er hatte vergessen wie schnell Laserstrahlen im Vergleich zu Kugeln sind. Und hat einen 3 Meter langen Strich vor dem Punk in die Wand gebrannt. Der fehlende Rückstoß ist aber auch irritierend. Jetzt aber.... "Warnung Kondensatoren stark entladen." Im Gegensatz zu einem Sturmgewehr sind Dauerstrahlen wohl nicht so gut für die Batterien. Abzug nicht die ganze Zeit durchziehen.... Da steht der Gangerboss vor ihm sein weit aufgerissenes Auge guckt in den Lauf seiner Colt Manhunter als es blitzt. Doofe Energiewaffe. MfG SirDrow
  3. Stell dir nur mal Schrankus Maximus vor, wie er sich vor dir aufbaut, aber es nicht schafft dabei ernst zu gucken und selber immer zwischen Grinsen, verzerrtem Gesicht, Ratlosigkeit und schüchtern Lächeln hin und her wechselt.... Da ist das körperlich imposante sicher hilfreich. Aber richtig eingeschüchtert bin ich dann nicht. Das soziale Limit passt da schon. So gut kann er sich verkaufen. Nur weil man etwas ansagt: "Ich baue mich vor dem auf und gucke grimmig" heißt nicht, dass der Char das auch hin bekommt. Ebenso wie mit "Ich springe über den 10m Abgrund". MfG SirDrow
  4. Ganz Wichtig! Daher wird im Astralraum auch Charisma zur astralen Stärke. Es zählt eben die Charakterstärke. Wer glaubt Charisma wäre "Aussehen" liegt leider daneben. "Ausstrahlung" und "Charakterstärke" trifft es besser. MfG SirDrow
  5. Lyr so war das Argument nicht gemeint. Die menschliche Hand-Auge-Koordination ist so ausgeprägt, dass man mit seinem Finger auch aus der Hüfte nahezu perfekt auf einen Punkt zeigen kann. Hat man also eine Waffe in der Hand ist das schnelle zielen auf einen Punkt durch diesen Koordinationszusammenhang recht einfach. Dennoch kann man verfehlen wie bereits festgestellt wurde. Ist die Waffe aber nicht an der Hand oder als Hand montiert, kann die Hand-Auge-Koordination nicht helfen. Mit dem Rest des Körpers ist ein zielen also wesentlich schwerer oder ungewohnter. Es wird also länger dauern die Waffe richtig aus zu richten. Geht man nun davon aus, dass ein Kampf statisch ist, man also alle Zeit der Welt hat, seine Waffe auf das Ziel auszurichten und abzudrücken, kann ich durchaus gleich gut treffen, wenn ich weiß, wie ich mit dieser Waffe generell zielen muss. (selber Skill) Geht man aber davon aus, dass ein Kampf dynamisch ist, hat man vielleicht nur eine zehntel Sekunde Zeit in welcher man treffen würde. In Iniphasen gerechnet wären das ca 0,5 Sekunden. also fünf zehntel, in welchen man die Waffe ausrichten und abdrücken muss. Eine Waffe mit der Hand auszurichten und abzudrücken ist einfach, dank Hand-Auge-Koordination. Eine Waffe in der Brust oder im Hintern auszurichten erfordert einiges an Übung mit der Waffe an der betroffenen Stelle, um das ebenfalls in der gleichen Zeit hin zu bekommen. Da man erst eine "Po-Auge-Koordination" erlernen muss. Zusätzlich zum Waffentalent. Daher ist es meiner Meinung (und nach RAW) nötig einen eigenen Skill für diese Waffen zu erlernen. Eben um das "schnelle Ausrichten der Furzkanone" zu erlernen und den Übungszustand damit zu beschreiben. Ich würde meinen Spielern aber eventuell erlauben den Skill bis zur Hälfte des Originalskills verbilligt zu lernen. Weil man einfach gewisse ballistische Grundlagen nicht zweimal lernen muss. Wohl aber das schnelle Ausrichten lernen muss. MfG SirDrow
  6. Smartgun erleichtert aber nur. Daher sollte dein Beispiel auch ohne Smartgun funktionieren. Mit Smart wäre es dann: Ok ihr habt 0,5 sek Zeit den roten Punkt auf das Ziel zu richten. ab... jetzt.... mal sehen wer es schafft. MfG SirDrow
  7. Ich bin da eher für 2. Das der "Ausgang" mit einem Sinnesorgan verbunden ist, sehe ich nämlich nirgendwo in der beschreibung. Wieso sollte eine Datenbuchse mit meinen Fingern, Füssen, Ohren, Augen, Nase, Mund etc pp Verbunden sein. Nene die Sinneseindrücke gehen gleich ins Hirn. Wieso dann nicht umgekehrt auch? Wenn ich an meine Datenbuchse etwas anschließe kann ich das steuern. Wie soll ich das machen, wenn nicht über Gedanken? AR zu allen Geräten? Wozu dann ans DNI der Datenbuchse? Dann kann ich auch gleich die AR in der Brille und den Handschuhen nehmen. Aber DNI ist eben noch besser... noch mehr... Eine Chipbuchse speißt dir Wissen ins Hirn ein. Musst du auch die Vokabeln einer Linguasoft per AR durchscrollen? Nein Das Wissen wird per "Telepathie" abgerufen und empfangen. Meine Gedanken zu Chip Gedanken....Chip Geist zu meinem Geist... Nur so ergibt all das einen Sinn. MfG SirDrow
  8. dann mach das mal... Aber du darfst den Laserpointer nur kurz anschalten. (als Schuss eben). Mal sehen was da rauskommt. Und dann vergleichen wir mal, wie einfach das zielen als geübter (wer ist das schon) "Laserpointerschütze" mit der Hand und mit der Achsel ist. Jeder Mann kann bestätigen, dass das zielen mit einem Strahl einfacher ist, als das "erste losschießen" bevor man einen Strahl hat.... Man muss sich nur mal öffentliche Toiletten angucken. Und ich denke mit dem Umgang ist jeder "geübt". MfG SirDrow
  9. Ich frage mich nur, wie man mit einem internen Kommlink dann überhaupt Nachrichten verschicken will. Oder "Funken" will, wenn die Gedanken NICHT in Sprache übersetzt werden können. Und wenn Gedanken schon als Audio gesendet werden können, ist es dann nicht logisch diese auch speichern zu können? Und wenn ich Gedanken speichern kann, wieso dann nicht auch das gehörte, welches ebenso als Gedanke durch mein Hirn schießt. Für mich ist daher die einfachste und logischste Erklärung: DNI und SIM-Modul lassen eine bidirektionale Kommunikation Hirn <-> Kommlink zu. Damit sind auch Sinnesreize für eine Aufzeichnung möglich. Um aber alle Sinne + Gefühle aufzunehmen, ist ein SimRig zusätzlich von Nöten. Gerne auch über WiFi am Kommlink. MfG SirDrow
  10. Zitat aus "Sperrzone Boston" S.8: ""Bitte hör auf so in meinem Kopf rumzuschreien", antwortete A.J. gedanklich. Sein internes Kommlink nahm diese Gedanken und versandte sie in Audioform, ohne dass er selbst auch nur einen Laut machen musste. Es hatte eine weile gedauert, bis er sich daran gewöhnt hatte. Anfangs hatte er gleichzeitig geredet und die Nachrichten verschickt." MfG SirDrow
  11. Ich finde es eben auch unnötig zu würfeln, ob der Streetsam mit seinen 39 Würfeln auf Pistolen jetzt die hoch geworfene Dose trifft. Den Bubi mit seinen 4 Würfen würde ich aber würfeln lassen. MfG SirDrow
  12. Ein Bein und Ein Arm sind bei mir zwei Cybergliedmaßen. Ergo wirkt der Vorteil. Ja man pfeift auf die Sicherungen. Ja das erhöht die Leistung. Mit mehr Leistung kann ich alles mögliche besser machen. Dabei ist der Durchschnitt imhO schon eingerechnet. Je mehr Gliedmaßen desto höher der Bonus. Egal wie stark die einzelnen Gliedmaßen sind. Es ist imhO also der Durchschnittsbonus auf die Attribute. Daher ist ein Arm ein Bein wunderbar machbar. MfG SirDrow
  13. Das defaulten (also 4Würfel für 1Erfolg tauschen) lasse ich als SL nur zu, wenn der Runter nicht im Stress ist und sich Zeit lässt. In einem Feuergefecht schon mal gar nicht. Oder beim Run mal schnell das Schloß knacken. Wenn er aber Zuhause in Ruhe seine Waffe putzt, muss ich durch das defaulten nicht würfeln. Als SL KANN ich aber immer würfeln lassen. Beispiel: Einer deiner Anfängerrunner ist ein ehemaliger Elektriker. Auf dem Run den Aufzug neu verkabeln würde ich immer würfeln lassen. Wenn dieser Runner aber Zuhause in Ruhe eine Steckdose anschließen will, würde ich ihm erlauben zu defaulten. MfG SirDrow
  14. Dann komme ich mal wieder mit ne Fluff Erklärung: Elektronik braucht Leiterbahnen diese sind aus Metall oder zumindest aus leitfähigem Material besitzen damit wenn stromdurchflossen auch ein Magnetfeld, welches der MAD detektieren kann. Jetzt könnte man eine Smartgun eventuell aus supraleitender Keramik (wie damit Transistoren oder Widerstände realisiert werden sollen habe ich keine Ahnung) nachbauen. Das wäre aber ein System welches wohl ganz andere Maße, Spezifikationen und Anforderungen an die Waffe stellt. Ein bisschen so als wolle man eine Flugzeugturbine statt Motor in einen Ford einbauen. Danach ist es kein Ford mehr. Daher kann man diese Modifikation nicht in Waffen einbauen, ohne die gesamte Waffe neu zu konzipieren. Die Combatgun ist aber von vornherein so konzipiert. Ist eine Erklärung, welche den Regeln entspricht, so nirgends steht, Sinn ergibt und einzig und allein aufgrund der Regeln daherphantasiert wurde, um Logik und Regeln unter einen Hut zu bekommen. MfG SirDrow
  15. Und merke: ignorieren ist nicht das selbe wie "nicht bekommen" Du bekommst normal Schaden. Die Würfelpoolabzüge bekommst du aber so, als hättest du bis zu Stufe des Kompensators an Schaden gar keinen Schaden erlitten (obwohl du schon Kästchen auf dem Zustandsmonitor hast.) Kurz: Dein Charakter hat konsti 4 also 10 Kästchen auf dem körperlichen monitor und sich einen Schadenskompensator 10 eingebaut. Dann kann er agieren als hätte er nicht schon eine Kugel in Schulter und Bein (9 Kästchen voll). Er bekommt keine Abzüge auf Laufen oder Schießen oder Handstand... aber bekommt er noch ein Kästchen mehr, bricht er trotzdem zusammen und ist bald darauf ohne medizinische Hilfe tot. Aber hey... solange geht es ihm gut. MfG SirDrow
  16. Weil der Sicherheitsmagier vielleicht vor Sonnenuntergang nach Hause will. Oder (vielleicht) weil er es Leid ist dem Geist zu erklären, was ein Job ist und wie man Sicherheitsleute von Runnern unterscheiden kann, ohne dass er dem Geist jedes mal die ganze Sicherheitsmannschaft (und die anderen Nachtschichten) vorher einmal zeigen muss, damit er sich die Auren merken kann. Watcher entspringen nicht den Metaebenen, sondern unserer Welt. "Schlagstock" "Ausweis" "Rüstung" muss man einem Geist wohl erstmal erklären. Oder meint ihr das gibt es in seiner Heimat? Ein Geist kann auch gebunden werden und bleibt dann auch über den Tag/Nacht wechsel.... aber das dauert noch länger als einen Watcher zu beschwören und kostet auch mehr. Daher denke ich tatsächlich, dass Watcher kostengünstiger sind. Es sei denn natürlich man beschäftigt 24/7 eigene Sicherheitsmagier, welche jeden morgen und Abend die komplette astrale Wachmannschaft neu beschwören und einweisen. Bei deren Stundenlohn könnte das aber teuerer werden. Bei Gestaltwandlern gab es schon das Thema "Wie menschlich verhalten sich diese Tiere". Sicher sie sind nicht doof. Aber eben doch Tiere und einige Konzepte verstehen Tiere nun mal nicht. Diese Tiere leben aber immerhin in der selben Welt wie Menschen.... Geister hingegen sind auch intelligent. Kommen aber aus einer Ebene, die so gut wie nichts mit unserer gemein hat. Lustigerweise wissen die aber bestens bescheid, wenn man ihnen sagt: "Melde magische Bedrohungen dem Wachdienst!". Wenn ich mich in die Rolle eines Feuergeistes von der "Feuermetaebene von Arrggghh" versetze, hätte ich da noch ein paar Fragen: - was versteht IHR unter magischer Bedrohung? Ich finde Feuerballzauber nicht bedrohlich. Eine Säurewelle hingegen... oder ein Wasserelementar.... - was ist ein "Wachdienst"? Wachen brauchen wir auf der brennenden Ebene von Aaarrrgghh nicht. Das sich dort ein nicht Feuerelementar hin verirrt ist äußerst selten. Und falls doch verbrennt es. - Ich habe da in einem Gebäude am anderen Ende dieses Feldes aus Stein und Metallquadern in einem Stein und Metallquarder einen Drachen gesehen. *meld* (Lofwyr in seiner Arcologie am anderen ende der Stadt.) - Oh ich soll nur in und um DIESEN Stein- und Metallblock Ausschau halten... ok. muss man einem ja sagen. Der Befehl lautete anders. (Das klingt jetzt als sei der Geist doof. Aber das stimmt nicht. Er ist eben nur nicht von "hier".) (Vielleicht sollten wir ein neues Thema erstellen "Verständigung mit Wesen aus anderen Existenzebenen") MfG SirDrow
  17. Steht doch dabei ! GRW s. 312 - Astrale Wahrnehmung "Das Lesen von Auren, um etwas über das dazugehörige Wesen oder den Gegenstand herauszufinden, wird als Askennen bezeichnet." der Satz davor: "Astrale Wahrnehmung erlaubt es einem Erwachten Charakter, die Astralebene zu sehen, aber das Interpretieren dessen was man sieht, bedarf einiger Übung." Dann kommt der von dir zitierte Satz, welcher deutlich zeigt, dass das "genaue Hinsehen" oder "genaues Interpretieren" mit Askennen läuft. ABER wenig später in dem Text steht dann: "Wie bei der physischen Wahrnehmung ist es nicht nötig eine Probe abzulegen, um offensichtliches zu erkennen. Astrale Gestalten sind zudem hell und lebhaft, also sind sie meist leicht zu entdecken. Sie müssen nur zu den Würfeln greifen, wenn ihr Ziel sich verbirgt oder sie genaue Informationen wollen. Dann müssen sie eine Askennenprobe ablegen." Ich lese daraus, dass man eine Askennenprobe würfeln muss, wenn man verborgene astrale Gestalten bemerken will UND wenn man genaue Informationen (Aka Auralesen) will. Das bemerken von astralen Gestalten ist aber meist kein Problem und daher gelten astrale Gestalten meist als offensichtlich im Astralraum. Das "umsehen" hat also nur eine kleine Sonderrolle, denn es gilt nur, wenn sich eine Aura versucht zu verstecken. Es wird aber mit Askennen gewürfelt. MfG SirDrow
  18. Ich finde die Regelung, dass man Magie auch im Nachhinein steigern kann nicht schlecht. Es ist quasi ein eingebautes "spätes erwachen" (sr4), ohne den ganzen hickhack hintendran. Damit lassen sich interessante Charakterideen durchführen. Bspw. Ein Sam, der erst nach dem ersten Run merkt, dass er magiebegabt ist. => Gabe beim Start kaufen. Magie nicht steigern. Ware einbauen. Und vom ersten Karma dann Magie auf 1 kaufen und los gehts mit der Magie... Ich finde dadurch sind schöne Möglichkeiten gegeben. MfG SirDrow
  19. Ich gebe zu bedenken, dass wenn bspw. das Magieattribut irgendwann auf null fällt, der Charakter Mundan ist, und Magie nicht mehr gesteigert werden kann. Ansonsten halte ich es auch so, dass Essenzverlust ganz zum Schluss errechnet wird, und dann Magie entsprechend angepasst. MfG SirDrow
  20. Wandler: Ich sehe es ein. Nur habe ich bisher keine bessere Ansicht gelesen. Andere Ansichten scheitern an ganz offensichtlichen Regelstellen. Und dann wird wieder gesagt: Die Regeln sind schlecht. Daher mein Naturwissenschaftlicher Ansatz: Beweisen kann ich ihn nicht. Falsifizieren kann man ihn aber auch nicht. Er funktioniert. Mehr will ich nicht. Andere Ansätze verstoßen aber meist gegen RAW. Oder führen zu "irrationalen" Regeln. Was sie in meinen Augen falsifiziert. Glaubt an was ihr wollt. Die Naturwissenschaften haben auch schon genügend Fehler gemacht. Der "Äther" oder "Phlogiston" sind nur zwei der Fehler, welche mir spontan einfallen. Bis heute konnten wir keine der Theorien beweisen. Ob ein Atom wirklich so aufgebaut ist, wie man es in der Schule beigebracht bekommt, kann NIEMAND beweisen. Man kann nicht einfach nachgucken. Es ist eine Theorie oder ein Modell. Solange es nicht für falsch oder unzureichend erklärt wird, weil sich Ergebnisse damit nicht beschreiben lassen, gilt es als "richtig" (oder besser gesagt: "gültig"). Meine "Astralraum-Theorie" ist "gültig". Das sie der einzige Ansatz ist, will, wage und werde ich nicht behaupten. Kritiker sind gut. Kritiker sind notwendig! Kritiker falsifizieren Theorien und Modelle. Nur immer wieder alles von vorne auf zu rollen ermüdet irgendwann. MfG SirDrow
  21. Ja. Stimmt. Und in meiner Ansicht hat eine Aura eben keine klaren Abgrenzungen wie ein Auto. Sondern einen "Schein", wie ein Scheinwerfer. Die einzelnen Scheinwerfer bei der Stadionbeleuchtung zu erkennen ist eben nicht so einfach. Ein einzelner Scheinwerfer ist einfach zu erkennen. Welche Marke oder welche Leuchtkraft der einzelne Scheinwerfer hat, ist hingegen schon schwer ohne das nötige wissen. MfG SirDrow
  22. Ich halte es ähnlich. Ich bin Naturwissenschaftler. Daher arbeite ich nach dem Prinzip: Und "wibbely-wobbely" hat keine Belege dagegen (Wenn man vom "Messfehler" "Wahrnehmung bei Geistern" mal absieht). Alle Tests an anderen Regelstellen sind aber positiv. Beweise gibt es keine. Wie eben immer in der Naturwissenschaft. Es ist aber eine praktikable Theorie. Analog der Gravitation oder des Lichtes. Ob die jetzt "richtig" ist, wird sich nie zeigen. Nur ob sie falsch ist. MfG SirDrow
  23. 2 Erfolge zusammen mit dem Text auf Seite 312 GRW zur astralen Wahrnehmung in dem steht: Warum sollte man einen Geist offensichtlich erkennen (explizit laut Liste). Aber erst mit 2 Erfolgen erkennen, dass es ein Feuergeist ist? Warum sollte man einen Zauber offensichtlich erkennen (explizit laut Liste). Aber erst mit 2 Erfolgen erkennen, dass es ein Feuerball ist? Warum sollte man ein Ritual offensichtlich erkennen (explizit laut Liste). Aber erst mit 2 Erfolgen erkennen, dass es ein Fluch ist? Warum sollte man einen Fokus offensichtlich erkennen (NICHT explizit laut Liste). Aber erst mit 2 Erfolgen erkennen, dass es ein Kraftfokus ist? Warum sollte man ein Lebewesen offensichtlich erkennen (explizit laut Liste). Aber erst mit 2 Erfolgen erkennen, dass es ein Bonsai ist? Ich würde auf all diese Fragen antworten: Weil die Art offensichtlich ist. Details aber einer genauere Interpretation erfordern.... MfG SirDrow
  24. Wobei sich die Katze wieder in den Schwanz beißt. Wenn der Astralraum und Auren so "klar und strukturiert" sind wie viele annehmen, ergibt es keinen Sinn. Sind Auren von allen Lebewesen (Gras, Pflanzen, Erde, Menschen, Tieren) aber größer, überstrahlender, wildes Farbgewirr und lassen nicht die Körperform auf Anhieb erkennen, ergibt es sehr wohl sinn, dass man mit Askennen erstmal eine Aura von einer anderen unterscheiden muss. Und damit die Aura des schleichenden Runners über den Grassstreifen nur mit Askennen entdecken kann. Und aus dem "wibbely-wobbely-timey-winey" Aurengewirr etwas lesen/abgrenzen zu können erfordert dann übung im umgang mit Auren und deren interpretation. Also Askennen welches nicht defaulted werden kann. Ein Adept mit astraler Wahrnehmung aber ohne Askennen sieht demnach das Farbgewirr aller Picasso, aber sinnvoll etwas daraus lesen außer: "Da ist hell, da ist Lebewesen." (Wärend er auf den Benjamini zeigt) ist nicht drin. Aber das steht ja alles ebenfalls x mal schon in diesem Thema. Wie sieht der Astralraum aus? Wie funktioniert astrale Wahrnehmung? beides gehört zusammen. Ich kann nur meine persönliche Sicht der Dinge anbieten, in der alle Regelstellen einen Sinn ergeben (bis auf Wahrnehmung für Geister). Ich erheben keinen Anspruch darauf, dass das die einzig wahre Sichtweise ist. Es gibt sicher noch andere Interpretationsmöglichkeiten. Das einzige was ich sage ist: Diese Sichtweise funktioniert. Astrale Wahrnehmung bleibt etwas besonderes und einzigartiges. Ist aber kein "Ich kundschafte besser aus als eine Drohne"-Werkzeug. Nimmt also dem Rigger nicht mehr den Job weg. MfG SirDrow
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