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Parkdeck

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Everything posted by Parkdeck

  1. Update 01.05.2018: - Eintrag "Blitz" richtig einsortiert.
  2. Hi Jubelperser (interessanter Name!), Sorry für die späte Antwort, ich war sehr eingebunden.. Deine erste Fehlermeldung sagt, dass du das Dokument mit XeLatex oder LuaLatex kompilieren sollst, statt mit pdftex. Das kannst du in deinem Latex-Editor einstellen (Wahl des Standardcompilers). Als Editor kann ich dir TexStudio empfehlen; dort findest du die Einstellung unter Optionen//Erzeugen//Standardcompiler. Ich habe Packages verwendet, die nicht mit pdftex funktionieren (z.B. Polyglossia). Deine zweite Fehlermeldung bekommt man z.B., wenn man die zu erstellende pdf-Datei parallel in Acrobat geöffnet hat, während man kompiliert. Acrobat verweigert dann eine Änderung an dem Dokument. Du kannst dein Dokument natürlich über Dropbox verfügbar machen. Sollten jetzt mehr Menschen daran Änderungen vornehmen, würde sich auch eine Veröffentlichung auf GitHub lohnen.
  3. Ich kann Xalguns Unmut verstehen. "Pegasus hat da also direkt von Anfang an(!) auf offene Kommunikation gesetzt" ist doch Blödsinn. Direkte Kommunikation wäre gewesen, zwei Tage nach meiner Frage eine offizielle Ansage auf der Website, Forum, Facebook, usw. zu veröffentlichen. Sechs Wochen später den Ehrenamtlichen vorzuschicken ist arm.
  4. Ich habe gelesen, dass Pegasus keine Erweiterungen mehr übersetzen wird? Was ist da los? Damit gibt man die deutsche Community auf, gerade, wo es hier noch die größten Turniere gibt. Es geht abwärts...
  5. Update 22.06.17: - Paladin vs. Sirene eingepflegt - Verschollene Zauber eingepflegt
  6. Finde ich die deutschen Anleitungen als pdf nur nicht oder gibt es sie nicht mehr online? Hat jemand von Euch die Anleitungen digital und kann sie mir schicken? Ich würde den deutschen Kodex aktualisieren, hab aber nur die englischen Versionen zur Hand..
  7. Erschwerend kommen die Fragen hinzu, ob auch der Effektwurf beeinflusst wird und ob nur der erste, oder alle Angriffe einer Angriffsaktion beeinflusst werden. Im englischen Supplement auf Seite 5 gibt es dazu eine Tabelle: http://www.arcanewonders.com/resources/Mage_Wars_Official_Rules_and_Codex_Supplement.pdf
  8. Nein, die alternativen Magier gibt es leider nur bei Preorder direkt bei AW..
  9. Ok, ich bin Ende November in den USA und könnte PvS-Boxen mitbringen, falls es bis dahin noch nicht hier angekommen ist. Ich würde ggfs. noch mal Bescheid sagen. Wären 40$+Versand in D, oder Abholung in Norddeutschland.
  10. Vielen Dank. Mit zwei bis drei auf dem Feld hat es ganz gut funktioniert. Man muss halt die erste Runde abwarten, ob es beim Gegner eher ein Schwarm wird. Gegen Solo oder Buddy funktioniert es natürlich nicht. Und wenn man die Larven nicht nutzen kann, sind die Ichteliden als L2 für neun Mana relativ teuer. Aber bei einem low-level Schwarm kann es selbsterhaltend funktionieren. Und dann hilft der Effekt des Ewigen Dieners.
  11. Bekommt eine Ichtelide als Ewiger Diener nach der Reanimierung wieder eine Larve?
  12. Gibt es Informationen zur Verfügbarkeit der englischen PvS-Version in Deutschland? Street date in USA ist 26.Okt., wann werden wir dann mit Importen beglückt? Merci
  13. Schön gemacht! Und auch der News-Block gefällt! Ton und Bild sind manchmal nicht synchron, das irritiert etwas..
  14. Man könnte einen Missbrauch melden, ich weiß nicht, ob das etwas bringen würde. Ich hab auf ihre Rezension geantwortet.
  15. Ich hab noch 137 Seiten UltraPro 9-Pocket (Platinum und Silver) über, wer sie gebrauchen kann, kann sich gern melden. Auch durchsichtige Kartenhüllen von Arcane Tinmen (Standard 63x88) hab ich 3000 über. Sind von guter Qualität, vergleichbar mit UltraPro Standard. Und wo wir grad dabei sind: Einen Stapel englischer Promos hab ich auch noch rumliegen (OP-Kit 1-4). Bei Interesse einfach melden!
  16. Die Links sollten wieder funktionieren!
  17. Super, hast du die selbst gebaut? Warum steht da "Giftschaden" auf der Nashornhaut?
  18. Götze: alle lebenden Kreaturen in der gesamten Arena. Stierausdauer: in dem von dir beschriebenen Fall stirbt die Kreatur in dem Moment, in dem sie Stierausdauer verliert, weil der Schaden größer ist als das verbleibende Leben.
  19. Freunde der seltenen Promokarte, Die Tatsache, dass auf Octgn und am echten Brett wegen rarer Karten wie Ballista oder Chitin Armor sehr unterschiedliche Spiele gespielt werden, war vor kurzem mal wieder Thema in der Whatsappgruppe. Eine Möglichkeit ist der Verzicht auf Promos beim Spiel auf Octgn, was ich für keinen sinnvollen Umgang halte, entwickeln sich doch spannende Spielweisen an diesen Promos. Will man auch am Brett mit Promos spielen und hat das Spiel nicht schon seit 2012 (?) intensiv verfolgt (und ist somit im Besitz sämtlicher Karten), bleibt einem nur noch der Weg, sich die Karten "nachzumalen". LostGrimoire wird hoffentlich nachhelfen, für die Zwischenzeit habe ich in Photoshop ein Template gebaut, um neun Karten auf einer DINA4-Seite auszudrucken. Man muss also nur die betreffende Karte aus dem Octgn-Ordner in PS ziehen, die Größe am Raster ausrichten, hochkopieren und auf schwerem Papier (z.B. 200g/m^2) ausdrucken. Schnittmarken helfen beim Zuschneiden. Die psd gibt es hier: https://www.dropbox.com/s/y08estt1vgm6mxd/Kartenvorlage.psd?dl=0 Als Beispiel neun Ballistas als pdf (200mb): https://www.dropbox.com/s/sv2tlb1pkyvzamw/Ballista.pdf?dl=0 Neun mal Chitin Armor als pdf (120mb): https://www.dropbox.com/s/ebnhlyellusojlk/Chitin_Armor.pdf?dl=0
  20. Auch von mir ein Update: - Sofern für Arena relevant, ist der Kodex aus Academy eingepflegt. - Graphische Darstellung von Symbolen und Markern. Das pdf gibt es hier: https://www.dropbox.com/s/rtktypjou9c36yw/Mage_Wars_Arena_Kodex.pdf?dl=0 Die LaTex-Dateien als zip für eigene Änderungen: https://www.dropbox.com/s/3hnk4y9yt5uw81w/Mage_Wars_Arena_Kodex.zip?dl=0
  21. Moin, wir haben bisher immer ohne Zeitlimit gespielt, sind aber in Vorbereitung auf unser Turnier seit ein paar Wochen auf 75 min. umgestiegen. Allgemein ist die Umstellung gut angekommen. Es ist auf jeden Fall angenehmer zu planen, man ist nach 1,5 Stunden fertig, kein vierstündiges Geschacher mehr. Und wegen der Möglichkeit des "technischen KOs" sind nach kurzer Zeit Karten regelmäßig auch in schulfremden Decks aufgetaucht, die vorher nicht so häufig zu sehen waren: - Das Sunfire Amulet wird viel sehr früh gespielt (wenn es nicht gerade dreifach kostet), solange der Gegner sich noch nicht darum kümmern kann/will, vergrößert man jede Runde den späteren Abstand Leben/Schaden. - Bull Endurance in der letzten Runde mit dem selben Effekt - In den letzten fünf Minuten wird dann sowieso hektisch mit Heal, Deathlock und Doppel-Hurl Boulder gepokert.. - Der Hexenmeister ist zwar allgemein nicht als sehr starker Magier bekannt, startet mit seinen 38 Leben aber mit 6 Leben Vorteil gegenüber den meisten anderen Magiern. Die 75 Minuten Regel ändert also sowohl die Decks als auch die Taktik gegenüber klassischer Spielweise. An euch erfahrene Turnierspieler: Was sind weitere Karten/Taktiken, die mit dem Zeitlimit wichtig oder sogar Standard werden? Grüße aus Hamburg, Parkdeck
  22. Ich wüsste diesbezüglich von keiner Regel-Ergänzung für Battlegrounds. Es sollte also auch hier gelten, dass alle Wände, die die Arena umgeben, das Merkmal "Durchgang blockiert" haben.
  23. Umlaute sind gefixt, es lässt sich im .pdf jetzt auch nach "Plättchen" suchen https://www.dropbox.com/s/ihahc0idzi3zkz9/Mage_Wars_Kodex.pdf?dl=0
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