Jump to content

kev

Mitglieder
  • Posts

    286
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kev

  1. Ja, aber mit was sucht das IC?
  2. Mit dem Fahrrad sollen tatsächlich keine Marathon-Distanzen besiegt werden. Aber ja, SIN und Lizenzen brauchts noch. Übertakter ist auch gekauft. Hab die Noizquito gegen FlySpy getauscht. Auch, wenn unsere Gruppe die einzige zu sein scheint, die die Noizquito nicht einschränken. Waren allerdings auch noch nie ein Problem. Deren größter Fail ist ja, dass es gegen Freund und Feind wirkt und das Einsatzgebiet dadurch schon stark eingeschränkt ist. Aber anderes Thema. Riggerkontrolle finde ich auch eine sehr lustige Idee. Bei meinem Rigger stört es mich am meisten, dass ich keine anderen Fahrzeuge übernehmen kann. Das hängt von den Finanzen ab - s.u. DNI erlaubt AR-Wahrnehmung. Wenn ich Input aus anderen Quellen sehen möchte, bspw. die Live-Übertragung der Cyberaugen vom Sam brauchts für mein Verständnis die Bildverbindung - oder nicht? Ja, Programme fehlen noch, weil ich insgesamt noch nicht zufrieden bin. Ich schiebe schon die ganze Zeit an den Prioritäten, aber ohne Geld A wird das nichts. Und bei fast allen Konstellationen ist der Char weniger als 800 Karma wert. Das Deck, ja, das ist Preis-Leistungs-mäßig schon stark. Deshalb würde ich das gerne zum Start nehmen, davon hab ich bestimmt länger was. Die Alternative wäre für mich das Renraku Tsurugi, modifiziert auf 7543. Aber das wären dann 220k, die ich nicht so lange nutzen könnte. Dafür könnte ich ggf. mit Geld auf B... Kann ich tatsächlich vorher und nachher mit der zusätzlichen freien Aktion die Konfiguration tauschen? Das wäre ja mega. Was Brute Force angeht. Ich bin noch immer zwiegespalten. Ich habe es auch so verstanden, dass man zwar nach dir sucht, aber dich nicht direkt findet. Dafür brauchts dann die Vergleichende Probe ??? + ??? gegen Logik + Schleicher. Was ist das für eine Probe für den Host? Um das Risiko mal abschätzen zu können. Ich hab da noch nichts zu finden können.... SIN: ja, ihr habt ja Recht. War im ersten Entwurf noch nicht Priorität.^^
  3. Datei cracken GRW S. 235: Hacking+Logik [Angriff] gegen Schutzstufe*2. Ist die Schutzstufe irgendwo beschrieben?
  4. Hey Leute, ich arbeite gerade an meinem ersten Decker und wollte mal hören, was ihr noch für Ideen habt. Die Art der Charaktergenerierung ist bei uns grundsätzlich jedem selbst überlassen und es steht alles zur Verfügung, was die Regelwerke hergeben. Update: A - 450.000 Y B - 36/5 Fertigkeiten B - 20 Attribute E - Mensch (1) E - mundan Attribute: KON 3 GES 3 REA 5(7) STR 1 CHA 2 (10 Karma) INT 4 LOG 6(8) WIL 5 Spezialattribute: EDG 3 ESS 3,7 Vorteile: Programmiergenie (Eiliges Hacken) Meisterfahrer Schnellkonfiguration Übertakter Nachteile: Abhängigkeit (leicht) HotSIM Programmierniete (Verstecken) Verschuldet 4 Platzhalter -9 Fertigkeiten: Hacking 6 (Geräte +2) Elektronische Kriegsführung 6 Flugzeuge 6 Bodenfahrzeuge 6 Elektronik-Gruppe 5 Geschütze 4 Schleichen 4 (Stadt +2) Navigation 3 (12 Karma) Wahrnehmung 2 Cyberware (ESS -1,8): Cyberohren mit 3 Antennen Reaktionsverbesserung St. 2 Riggerkontrolle St. 1 Bioware (ESS -0,5): Schlafregulator Zerebralbooster St. 2 Ausrüstung: Renraku Tsurugi, modifiziert 7552, mit Modul Multidimensionaler Koprozessor, Schmöker, Toolbox, Verschlüsselung, Babymonitor, Entschlüsselung, Tarnkappe, Signalreiniger, Bootstrap Renraku Sensei mit gefälschter SIN St. 2 Kiste (Hardware) Datenwanze Beglaubigter Credstick, Silber Panzerjacke 2 MCT FlySpy mit Geckofüßen und Autosofts Elektronische Kriegsführung St. 6, Stealth St. 6 MCT-Nissan Roto-Drone mit interner Waffenhalterung, Remington 950 mit Schalldämpfer, Schleierchip Hyundai Equus Luxus-Limousine mit Riggerinterface, Rigger-Schutzblase, Schleierchip, Schmuggelfrachtraum 20 Schuss APDS Munition für Scharfschützengewehre Lebensstil: Unterschicht mit Garage Rumpf >5, Gitter-Abo (MCT) Connections: Mechaniker 3/3 Anwalt 4/1 Rest: 2515 Nuyen Wert: 924 Karma
  5. Ich dachte, ich hätte da was mit den Prioritäten im Kopf gehabt. Aber wenn Medizinmann schon sagt, dass das wahrscheinlich eine Verwechslung war... Edit: Im Verbotene Künste waren das dann wahrscheinlich die Erwachten Spezialisten.
  6. Hey Leute! Ich bilde mir ein, hier in irgendeinem Thread gelesen zu haben, dass Aspektmagier erratiert und verbessert worden sind. Dummerweise kann ich weder den Thread wiederfinden noch eine belastbare Quelle. Kann vielleicht jemand spontan helfen?
  7. kev

    Intensivierung

    Also ich habe für mich jetzt extrahiert: entweder durchdrücken, wie im GRW beschrieben oder astrale Kreuzungspunkte, wie im GRW beschrieben. Die Reihenfolge würde ich entsprechend der Zeit des Wirkens festlegen; der letzte liegt quasi oben. Mit allen unschönen Konsequenzen, die das haben mag. Wir haben das auch nochmal angesprochen, aber es soll so bleiben, bis es dann eben Konsequenzen hat. Danke für eure Vorschläge dazu!
  8. kev

    Intensivierung

    Hab ich gelesen. Hab ich nochmal gelesen. Hab ich dem Beispiel nach nicht auf meine Frage bezogen. Kannst du mir bitte erläutern, was du daraus schließt? Welche Probe wird in dem Fall nötig? Der Mage nimmt nicht astral wahr und hat 3 intensivierte Zauber auf sich. Vergleichende Probe für Lebewesen würde ich in dem Fall ausschließen. Gibt es dann für jeden Zauber die beschriebene Probe? Oder nach welchem Prinzip wird der Zauber ausgewählt?
  9. Ich würde sagen, dass die Werte inklusive Standardausstattung sind. In deinem Fall also 4/3 mit und 5/2 ohne. Modifikatoren würde ich in jedem Fall nachträglich ausbauen lassen, mit allen Konsequenzen wie Werkstattbesuch, Mehraufwand, etc.
  10. kev

    Intensivierung

    Naja, je nach dem was an Ausrüstung für Nuyen verloren geht, kann man ggf. mit anderen Gelegenheiten zur Beschaffung arbeiten. Wenn bspw. ein Ausrüstungsgegenstand verloren geht, ohne dass der Spieler was maßgeblich dämliches dazu beigetragen hat, kann einer der NSC zufällig gleiche Vorlieben und wenig Aufmerksamkeit haben. Bei Karma geht das so nicht. Erstmal danke für die ganzen Meinungen dazu. Ich hab mir S.315 im GRW zugeführt und noch Verständnisfragen: Wenn der Mage mit solchen Zaubern durch eine Manabarriere durch möchte, was passiert dann genau? Die Zauber sind ja schon gezaubert und werden nicht durch die Barriere gezaubert. Kommt es trotzdem zur Vergleichenden Probe? Erfolge bei der (schon gewirkten) Spruchzaubereiprobe gegen Kraftstufe Manabarriere? Und was passiert dann bei welchem Ergebnis? Oder gilt da grundsätzlich, dass die Manabarriere entweder (mit viel Alarm) zerstört werden muss oder man sich nur mit MAG+CHA gegen Kraftstufe*2 druchdrücken kann? Und was passiert, wenn der Versuch scheitert? Kann er dann physisch nicht da durch? Oder verliert er seine Zauber, wenn er nicht genug Erfolge für alle hat? Ich glaube, da gibts bei uns in der Gruppe noch unterschiedliche Auffassungen...
  11. kev

    Intensivierung

    Ok, ich merke, dass das unglücklich formuliert war. Der Punkt ist weniger die Stärke, sondern das Karma. Deshalb dachte ich, ich hätte das relativiert. Und dass durch den drohenden Karma-Verlust bestimmte Wege gemieden werden. Der MAD-Scanner bspw. nimmt ja dem Sam auch seine Cyberware nicht weg. Der Mage ist in dem Fall halt einfach die eierlegende Wollmilchsau, die andere Charaktere so auch einfach nicht werden können. Das würde ich zumindest gelegentlich gerne etwas einschränken können, ohne dabei im Prinzip Karma zu vernichten.
  12. kev

    Intensivierung

    Hey Leute, der Mage in unserer Gruppe hat seit seiner Initiation Intensivierung fleißig genutzt. Seit dem ist quasi die ganze Gruppe mit "permanenten" Atrributssteigerungen (LOG, WIL, Reflexe, etc.) belegt. Der Mage selbst hat sogar Zauberfinger mit Kraftstufe 14 intensiviert. Mit 13 Würfeln STR/GES Proben zu improvisieren ist schon relativ stark. Dadurch, dass dabei natürlich auch einiges Karma ausgegeben wurde, ist die Gruppe sehr vorsichtig geworden, was bspw. Hüter angeht. Wenn irgendwo die Möglichkeit besteht, dass die intensivierten Zauber verloren gehen, geht man lieber nicht einfach weiter, sondern sucht erstmal zeitintensiv nach anderen Möglichkeiten. Ich finde zwar, dass das Spielgleichgewicht dadurch massiv gestört ist, aber wir nutzen in der Gruppe sehr großzügige Regelauslegungen und nehmen mit, was geht. Da fände ich es unfair, in dem Punkt ausgerechnet den Mage zu bestrafen, der dafür auch noch Karma ausgegeben hat. Und damit komme ich auch schon zu meinem Punkt. Habt ihr eine Idee, damit umzugehen, OHNE dass das Karma verloren ist? Meinetwegen die Zauber temporär zu unterdrücken? Magie ist nicht gerade mein Fachgebiet, da kenne ich nicht alle Regeln auswendig.
  13. Absprache scheint ja eher üblich zu sein. Findet ihr es nicht langweilig, dass zur nächsten Sitzung schon klar ist, dass Attribute (in downtime quasi automatisch) gesteigert werden, Ausrüstung geliefert, Miete bezahlt ist, u.ä.? Kommt es dann gar nicht vor, dass Charaktere sich während eines Spiels bspw. um Möglichkeiten zur Muskelsteigerung (+STR), einen Judo-Kurs mit regelmäßigen Terminen (+Waffenloser Kampf) oder die Abholung einer Ares Desert kümmern muss?
  14. Das finde ich ne klasse Idee! Wir zählen Fahrzeugpanzerung + Panzerjacke. Darüber muss dann der Schadenscode liegen, um Schaden zu verursachen. Dank miserabler Ausweichpools und möglichem vollautomatischem Gegenfeuer ist es ja schon mit einer Ingram ohne Spezialausrüstung ein leichtes die Panzerjacke zu knacken. Wenn man mit seinen Drohnen mehr machen möchte als Aufklärung und Ablenkung - und kämpfen gehört dazu - sind Drohnen - wie der TE schon richtig festgestellt hat - schnell teure Briefbeschwerer. Und bei den horrenden Anschaffungskosten für die Anthros können die ruhig auch ihre Vorteile haben.
  15. genau das war der Sinn (Laut US Forum) CGL wollte den Aspekmagier boosten IIRC bekommen sie auch laut Erratta ein paar Skillpunkte mehr im Priosystem HokaHow Medizinmann Kannst du mir die Quelle zum Errata verraten? Aspektmagier hätten imo wirklich einen kleinen Boost verdient.
  16. Sh*t, wirklich wahr... Das ist mir peinlicherweise bisher nicht aufgefallen. Geschwindigkeit ist bei allen geändert worden, teurer ist aber tatsächlich nur die Roto-Drohne. Das muss ich neu rechnen.
  17. Hey Leute! Mich würde Mal interessieren, wie ihr IT mit der Zeit umgeht, die zwischen den Spielsitzungen vergeht. Die Charaktere werden ja nicht nahtlos Run an Run hängen können und die Zeit ist auch entscheidend für die Lebenshaltungskosten. In unserer Runde werfen wir nach jedem Run 3W6, um zu bestimmen wie viele Tage bis zum nächsten Run vergehen. Wie handhabt ihr das?
  18. Da fühle ich mich ja direkt zum Antworten genötigt. Panzerkleidung für andere Drohnen umzuschneidern geht mit Sicherheit, ggf. halt mit Einschränkungen für die Drohne. Auf jeden Fall Hausregel und dann könnte man auch noch einiges anders nützliches handwerken. Was die anthropomorphen Drohnen und die Fahrzeugpanzerung angeht... Ja, da könnte man jetzt über die Passage im GRW streiten. Mehrere Schichten Panzerkleidung geht klar nicht, Fahrzeugpanzerung hingegen halte ich für bauartbedingt, ähnlich der natürlichen Trollpanzerung, die ja auch kumulativ gewertet wird. Fahrzeugpanzerung wird ja auch nicht getragen. Asphaltkrieger verweist ja in dem Kapitel auch explizit auf Ausrüstung für Metas. Für alle anderen Drohnen gilt: nach Möglichkeit aus der Gefahrenzone raushalten oder das Verlustrisiko tragen...
  19. In der Tat, das musste ich gerade selbst erstmal nachgucken. Das ist mir auch noch nicht aufgefallen. Die Werte sind auch schlechter geworden. Sehe ich das richtig, dass das die einzige Drohne ist, die geändert wurde??
  20. Rauschen ist in der Tat nervig. Ich versuche in meinem Van nie mehr als 1km, besser 100m weg zu sein, um die Entfernung so klein wie möglich zu halten. Dann kommt halt das Rauschen durch die Umgebungsmodifikatoren... Aber das Problem müssten andere Decker/Rigger ja auch haben. Wie wird das denn in anderen Gruppen gehandhabt, wenn Charaktere in VR sind? Also mal ernsthaft, gerade in Gefechtssituationen sind die doch ein Klotz am Bein. Die Charaktere können sich nicht mit bewegen und die anderen können auch nicht vorrücken oder zurückweichen, ohne sie zurückzulassen. Dann doch lieber Rigger und Decker (der tatsächlich oft bei mir im Wagen ist) in relativer Sicherheit in einiger Entfernung und über VR schlagkräftig bleiben. Zumal die Drohnen ja in dem Fall tatsächlich physisch anwesend sind und Unterstützung bieten. Oder übersehen wir da in unserer Gruppe was? Jop, da hast du Recht. Hat mich im Spiel mittlerweile auch schon eine MCT gekostet, die in ähnlicher Situation geopfert werden musste. Ist ärgerlich, ist teuer, muss man nächstes Mal besser aufpassen. Fluchtwagenfahrer will ich mit dem Char auch eigentlich ausdrücklich nicht sein. Der Van ist mehr Transportfahrzeug und für mich notwendiges übel, weil man 10 Drohnen anders so schlecht einfach und unauffällig irgendwo hin bringen kann. Eher Drohnenrigger als Fahrzeugrigger. Nein, alles gut, bin ja auch für Input dankbar! Man kann selbst auch nicht an alles denken und wenn andere schon Erlebnisse hatten und daraus lernen mussten, kann ich vorher schon drüber nachdenken. =) Insgesamt würde ich eigentlich gerne noch mehr über Matrix machen und bin auch ein bisschen enttäuscht, dass Rigger und Decker regeltechnisch stark getrennt sind, obwohl die Übergänge fließend sind. So kann der Decker gegnerische Drohnen zwar hacken, aber dann nichts damit anfangen. Der Rigger könnte was damit anfangen, kann sie aber nicht hacken. Ich möchte mir irgendwann ein Schleicherdongle für die Riggerkonsole (HAUSREGEL ) besorgen und Hacking lernen, um andere Drohnen/Fahrzeuge übernehmen zu können.
  21. Ich spiele die kleine jetzt schon eine Weile und eigentlich klappt das bisher ganz zufriedenstellend. Asphaltkrieger S. 168 Waffenhalterungen Das ist bedingt richtig, ich kann keine Geschütze unabhängig vom Fahrzeug abfeuern; ich muss die Drohne mit samt fest montierter Waffenhalterung ausrichten. Das ist wahr. Das versuche ich zu vermeiden. Die meiste Zeit bin ich nicht persönlich körperlich anwesend - das erübrigt auch eigene Kampffertigkeiten. Waffenbau wird auch für Drohnenmodifikationen gebraucht. Die Fahrzeugfertigkeiten sind mir fast noch zu niedrig bei den ganzen Modifikatoren, die bspw. dazukommen, wenn ich mit einer Noizquito einigermaßen zügig durch Lüftungsschächte navigieren will.
  22. Asphaltkrieger S. 153 anthropomorphe Drohnen
  23. Mir geht es auch nicht um den Anspruch auf Richtigkeit, ich wollte in unserer Runde hervorben. Schließlich wurde danach gefragt.
×
×
  • Create New...