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Blindclaw

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  1. Vielen Dank für eure schnellen Antworten. Ein paar Sachen haben wir schon etwas besprochen und sind wohl jetzt auch besser gerüstet für den nächsten Pen&Paper Abend (bzw. Roll20).
  2. Hallo Leute! Habe mit meiner Spielrunde nun unser erstes Shadowrun Abenteuer hinter uns gebracht. Wir alle hatten wenige bis keine Erfahrung mit der Shadowrunwelt und das kostenlose Abenteuer "Schattentricks" sollte uns dazu dienen die Regeln zu üben. Daher war es naturgemäß etwas zäh, da zur Sicherheit jede Regeltechnische Situation erstmal nachgeschlagen wurde. Es haben sich jedoch zahlreiche Fragen gestellt, die ich als SL nicht wirklich beantworten konnte und auch ein Studium des GRW keine Abhilfe schaffte. 1. Besitzt jede Drohne eine Kamera? Ein Spieler (kein Rigger) benutzte die MCT Gnat. Er wollte damit gerne das Lager bzw. einen darin stehenden LKW ausspähen. Seine Erntfernung war etwa 30m. Da er eine einzelne Drohne steuerte konnte er die Nebenhandlung "Drohne befehligen" nutzen (richtige Regelauslegung?). Besitzen diese Mikrodrohnen eine Kamera/Bildverbindung oder sind das steuerbare RFID-Chips? 2. Wieviele Schichten Panzerung bzw. Kleidung kann man tragen? Wir konnten uns später selbst etwas klarheit verschaffen aber zu 100% sind wir uns nicht sicher. Die frage bezieht sich meist auf die Kombi aus Panzerweste und einem Mantel/Panzerjacke usw.. Die Spieler argumentierten natürlich mit dem Beschreibungstext, das man natürlich seine Panzerweste unter der Gepanzerten-Kleidung tragen kann und darüber die Jacke trägt. Jedoch ist das in meinen Augen regeltechnisch nicht so vorgesehen, da es ja die komplette Ganzkörperpanzerung obsolet macht. 3. Wie wird ein Gerät/Kommlink ohne Host Anbindung gehackt? Der Decker der Gruppe wollte in einer Situation ein Kommlink im Nebenzimmer hacken (sondieren) und die Audio,Kammera-Verbindung einschalten. Wie entdeckt er das Kommlink in der Matrix genau und ist es aufgrund der geringen Sicherheitshürde wirklich so einfach? Der Firewallwert der Kommlinks ist ja grundsätzlich sehr niedrig (1 also x2 gleich einem Verteidigungswert von 2) plus das Rauschen. Das ist für einen Decker ja kein schwieriges Unterfangen. 4. Wie funktioniert das abfeuern einer Waffe über Smartlink? Die Frage bezieht sich auf den Hintergrund für diese Smartlinkfunktion. Der Spieler wollte seine Schrotflinte in einen Gang werfen bzw. schieben und sie dann abfeuern über Smartlink. Auch die anderen Spieler pflichteten mir bei das das eine ziemlich unsinnige Aktion ist, da der Rückstoß dei Flinte danach ja sonstwo hinfliegen lässt und er ja uch nicht mehr zielen kann etc.. Er hat es dann sein lassen da ich ihm kein wirklichen Angriffswurf gestattet hätte. Er bestand jeoch auf die Frage ob dies möglich ist. Ich vermute er möchte in Zukunft vielleicht eine Art Ablenkung schaffen, indem er seine Waffe mal irgendwo auf einem Tisch liegen lässt und eine angespannte Verhandlung mit einem überraschendem Knall beendet. 5. Kann man RFID-Chips werfen bzw. irgendwie abfeuern? Ein Spieler hatte ein paar RFID-Chip-Peilsender und wollte diesen auf ein fliehendes Fahrzeug (Entfernung ca. 13m) werfen. Nachdem der Spieler nochmal den Text zu den Chips gelesen hatte, stellte er selbst die Frage ob man überhaupt sollche Ultra-Mikro-Chips werfen kann. Ich habe es Abgelehnt, da wir alle in der Gruppe zugeben mussten, das wir auch eine HandySIM-Karte nicht unbedingt so weit werfen können. 6. Kann ein Spieler Erste Hilfe-Kits benutzen ohne einen Punkt in Biotech? Regeltechnisch ist Biotech eine Fähigkeit die mit einem Wert von 0 nicht nutzbar ist. Problem war, das eine Spielerin angeschossen zu Boden ging und ausgerechnet sie die einzige war die Biotechfähigkeiten beherrschte. Es begann eine heiße Diskussion wie sinnvoll diese strikte Regelauslegung ist. Argumente wie "Jeder kriegt es doch hin ein Verband auf das Loch zu drücken!" und "Mein Charakter hat doch eine Fahrzeuglizenz, und musste vielleicht ein Erste Hilfe Kurs machen." wurden vorgebracht und ausgiebig debattiert. (Was sogar den Sinn von Fertigkeits/Talent-Werten in Rollenspielsystemen in Frage stellte ) 7. Wie wird der Schwellenwert bei der Initiation festgelegt. Der Adept der Gruppe würde gerne den Initiationsritus nutzen und es ist keine Definition des Schwellenwerts zu finden. In einem Video dazu das allerdings auf SR5 basiert, benutz er den Schwellenwert 10, erklärt aber nirgendwo woher er diesen Wert entnimmt. Es sind halt leider zum Teil Verständnis-Fragen die auch mit der Spielwelt zu tun haben und durch das GRW nicht zu beantworten waren. Wir hatten uns zwar alle vorweg mit Den Regeln auseinandergesetzt. Aber wie das halt so ist, die Fragen "Geht das überhaupt?" und "Kann ich das so machen?" sind sehr häufig gefallen. Grundsätzlich haben wir nach wie vor ein Problem mit dem benutzen/hacken der Matrix und dem benutzen/riggen von Drohnen, da ich bis jetzt kein Video oder Erklärungsguide mit einem Kompletten Beispiel gefunden habe. Hoffe der ein oder Andere findet die Zeit sich meinen Fragen zu stellen. Vielen Dank, im Vorraus!
  3. Hi Leute! Mit der 6ten Edition traue ich mich jetzt auch mal als Spielleiter in die Welt von Shadowrun (bisher DSA, Splittermond, Star Wars) In der Vergangenheit hatten wir bereits bei Star Wars Runden Roll 20 genutzt und gute Erfahrungen gemacht. Ich bin der Meinung irgendwo gelesen zu haben das Shadowrun 6 auch von Roll20 unterstützt wird (glaube sogar eine offizielle Quelle). Leider gibt es für SR6 noch keine Charakterbögen etc. Ich besitze jedoch aktuell keinen Premium Account für Roll20, daher können die auch hinter der Paywall versteckt sein. Leider finde ich nirgends Infos dazu. Vielleicht hat jemand Roll20 für seine SR6 Runden genutzt und kann mir etwas berichten bzw. sagen inwieweit Roll20 die neue Edition unterstützt. Vielen Dank im Vorraus. Gruß Blindclaw
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