um beim Topic zu bleiben: ja, ich starte mit der 6.ten Edition. Alles andere macht für mich eher keinen Sinn. Tausend dank an die aktive Community hier. Und zur Edge Sache: mein Problem ist nicht die Mechanik, die ist cool, sondern die cineastische, oder besser narrative Auswirkung aufs Roleplay. Narrativ ist es wenig plausibel warum der Sniper Schuss gottgleich gut klappt weil vorher (oder lange vorher) Edge fuer dies uns das angesammelt wurde. Die cineastische Cut-Scene des Schusses ist total super, keine Frage, aber fürs Narrative Roleplay fehlt die Begründung. Ein bisschen sehr Meta. Die Spieler könnten Edge Vorteil hier und Edge Vorteil da ansammeln (meta wissen), um es dann komplett für was anderes raus-zu-hauen. Aber damit kann ich glaube ich gut Leben. Als SL könnte ich versuchen dafür zu sorgen dass szenisch generiertes Edge über das Limit hinaus ansammelt, damit das Nicht-ausgegebene wenigstens nach der Szene verfällt. Dann schmilzt das narrative 'Problem' etwas runter. Beim Fussball ist es aber auch so, einmal driss am schuh... bzw. ein positiver Lauf führt zu sich selbst verstärkenden, weiteren Vorteilen (Selbstbewusstein, Fortune, Mannschafts Geist, whatever...). So gesehen haben die Bayern mächtig Edge-Pool, und die Spieler nutzen Ihr Meta wissen auch aus, so wie ich das sehen. Das schreibe ich mal dem DFB, das ist Edge-Bug-Using was die da machen!