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Kannst du nicht, weil jeder vernünftige Host sollte ein Patrollie IC laufen haben. Das wird dich früher oder später entdecken. Es sei denn es ist ein kleinet Host, dessen Werte so schlecht sind das das IC keine Chance hat dich zu entdecken. Und ein Host auf dem es wichtiges zu entdecken gibt, wird erstens höher stufig sein und zweitens eine verschachtelte Host Strucktur haben. Da braucht es mehrere Hintertüren und jede ist eine weitere Illegale Probe die OW erzeugt. Da wird das nicht so einfach an die Daten zu kommen. Nicht zu vergessen das die Hintertüren irgendwann verschwinden und man eine neue legen muß. Das könnte gerade bei verschachtelten Hosts irgendwann zum Problem werden. Ja, richtig, ein einfacher Host ist quasie freiwild für den Hacker... genau wie Kommlinks. Darum muss die Host Strucktur entsprechend gestalltet sein. Hacker sind nach meinem empfinden wieder deutlich potenter als in sr5 aber man kann trotzdem noch immer sichere Systeme bauen.
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Ladoik replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ich auch -
Nein, aus dem Astral Raum heraus kannst du keine Geräusche hören. So war es in bisherigen Editionen jedenfalls.
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Ja, da gebe ich dir recht. Ich finde den Gedanken von HeadCrash auch super.
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Wenn du zwischen dem Schwerthieb und der Kugel dazu kommst zu heilen, dann kannst du zweimal heilen. Wenn du aber erst nachdem du beide Angriffe eingesteckt hast dazu kommst zu Heilen, dann kannst du nur einmal heilen. Weil dann sind beide Verwundungen zusammen ein "Satz" Verletzung. Das gleiche gilt natürlich für zwei Kugeln ins Gesicht.
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Wenn das Fahrzeug nicht durch einen Rigger oder noch besser einen Hacker geschützt wird, dann hilft nur WiFi off. Dann ist es sicher. Das scheint von den Autoren so gewollt zu sein. Wenn ihr das nicht wollt, dann hilft nur Hausregeln.
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Ich habe es mal in den Errata Thread gepackt.
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Ich bin kein Sprachexperte aber ich wäre da eher bei Medizinmann. Sonst stünde da sicher auch eher was Richtung bei Proben auf Steuern oder sowas. Zu der Initiative: Fehlten bei den Starter Regeln nicht auch ein großer Teil der Rigger Regeln? Das könnte erklären warum es an dieser Stelle Unterschiede gibt. Jedenfalls sehe ich es wie meine Vorredner, was im GRW steht zählt. Die Schnellstart Regeln spielen da keine Rolle.
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Ich würde mich einfach an der Explosiv Munition für Schusswaffe orientieren. Da ist Schaden +1
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Da gibt es bisher keine Regeln zu. Aber die waren ja eh auch immer schon optional. Wenn ihr das in eurer Runde bisher so gemacht habt, dann belasst es doch einfach dabei... werden wir auch so machen.
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Es gibt keine "Regeln" oder Baukästen oder sowas um alte Sachen zu konvertieren. Wenn du die Sachen haben willst, musst du das nach gut dünken selber machen, oder warten.
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Ergänzend zu 5 noch: Der Johnson, kann auch ein Link benutzen auf dem keine relevanten Daten zu finden sind, weil es nur für dieses Treffen angeschafft wurde und danach wieder entsorgt wird. Oder darauf ist genau das zu finden das der Johnson die SC finden lassen will.
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Ja, genau so ist es.
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Ladoik replied to HeadCrash's topic in [SR] Regelfragen
Da es nicht explizit ausgeschlossen wird, würde ich sagen ja das geht. -
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Ladoik replied to HeadCrash's topic in [SR] Regelfragen
Die Prio Tabelle ist für den A... ich hoffe es gibt bald Alternativen. -
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Ladoik replied to HeadCrash's topic in [SR] Regelfragen
Das hast du richtig erkannt. Meistens dürfte es besser sein Magie niedrig zu nehmen und mit Anpassungspunkten zu steigern. -
Genau, die Matrix besteht seit SR5 als ein rein Vituelles Gebilde ohne zwingend eine Physische Quelle zu haben. Hosts werden aus der Matrix selbst gebildet, dabei sind einige an Physische Standorte gebunden, andere nicht. In SR5 gab es anfangs überhaupt keine Hosts die eine Physische Entsprechung hatten, da existierten alle Hosts ausschließlich in der Matrix. Unsere Vorstellungen vom Internet sind somit nicht auf die Matrix übertragbar.
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1 Ja, korrekt 2a Spinnen sind Personen die das System aktiv überwachen oder einloggen wenn es Arlam gibt. IC sind Programme und die laufen Autonom, können aber auch von der Spinne gestartet werden. 2b Wenn du in dem Host unterwegs bist kann die Spinne eine Wahrnehmungprobe machen um dich zu entdecken. Wann sie die ablegen kann ist Situationsabhängig. Ich würde sie beispielsweise Würfeln lassen wenn du etwas Illegales im Host machst. 2c Das hängt vom Host ab. Wenn du mit Bruteforce angreifst wird dieser alarmiert. Und dann kann es gut sein das derHost IC startet, es kann aber z.B. auch sein das die Spinne alarmiert wird um nachzusehen was da los ist. 2d Du musst auf Versteckten Modus schalten, bist du dann entdeckt worden, kannst du eine Handlung verstecken aufwenden um dich wieder zu verstecken.
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Ich wäre da auch bei a)
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Args, da habe ich einen Denkfehler gehabt und Buchse und Deck verwechselt. Also hör auf das was Avalia schreibt.
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Tja, das steht alles schon im Errata Thread, weil es nicht ganz klar ist. ICH würde sagen, die Programmslots von Buchse und Komlink addieren sich und es ist egal welche Programme man da rein lädt. Und beim Zustandsmonitor würde ich die Buchse als Grundlage nehmen.
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Nichts mehr, in SR5 funktionierten die noch anders. Aber jetzt ist da kein großer Unterschied mehr.
