Habe gestern mit der Heldengruppe das dritte Abenteuer gespielt, Die Seuche. Einer der Helden hatte Teleportation, die direkt im Kampf einsetzte, um die Frau, die die Orks im ersten Kampf töten wollen, hinter die Heldengruppe zu teleportieren. Hier habe ich als Spielleiter entschieden, dass dies möglich ist, da Teleportation ja auf jede Figur und somit (kreativer Gabeneinsatz) auch auf am Boden liegende Damen anwendbar ist Im nächsten Kampf, wo der Schamane die Quelle vergiften will, hat der Held Teleportation direkt eingesetzt, um den Schamanen mitten in die Helden zu porten. Dieser war dann, als ich dran war, schon fast tot, und konnte nur mit seinen coolen Dunklen Gaben seinen Tot ein wenig herauszögern. Ich persönlich finde die Teleportation sehr stark. Vielleicht sollte man sie so wie einen Fernkampf behandeln, d.h. dass der Held die Karte nur auf Figuren wirken kann, die in einem bestimmten Abstand zu ihm stehen? Wäre für eure Anregungen dankbar