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  1. Hier findet ihr den aktuell hilfreichsten Spickzettel für SR6: https://1drv.ms/x/s!...yTe5WM?e=QYv8C4 ..und die alte Version von mir, auf der Marks Überarbeitung basiert: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ahzuy23HgV_jNLE47xAHJKt6Esbw82YQUbErFpI96oA/edit?usp=sharing Keine Gewähr für die Richtigkeit der Angaben. Wir würden uns sehr über Ergänzungen und Korrekturvorschläge freuen!
  2. Wenn man den Vorteil Infizierter wählt verändern sich ja die min und max Attribute des Charakters. Der Charakterchummer tut dies auch. Anschließend muss man wählen auf welche Attribute man seine neuen Punkte verteilt. Diese Attributssteigerungen gibt der Chummer so an als ob sie durch Magie oder Implantate gesteigert wurden. Man kann damit also über das eigentliche Max hinaus. Macht der Chummer da einen Fehler oder habe ich etwas übersehen?
  3. Hallo SR5-Gemeinde... beim schmökern in den Büchern bin ich auf für mich derzeit noch grobe Unklarheiten gestossen. Ich hoffe Ihr könnt mir hier Erleuchtung bringen. Leider war meine Suche in dem Foren nicht sonderlich erfolgreich...(Troll eben) Explizit verwirren mich die Aussagen bezüglich der Steigerung von Attributen durch Bodytech. +4 ist das Höchste der Gefühle über dem natürlichen Maximum, was ich mit Bodytech erreichen darf... Jetzt lese ich bei Cybergliedmaßen aber, dass dies nicht für die Verstärkungen in besagten Gerätschaften gilt. Beispiel (mal extrem gewählt): Ein Troll mit natürlichem Maximum von Stärke 10 hat diese auch voll gesteigert. Nun tauscht er seinen Arm aus greift tief in die Tasche um die maßgeschneiderte Gleidmaße ebenfalls mit Stärke 10 zu erwerben... Nun kommen noch die Verstärkungen von +3 dazu....ABER der Kollege hat noch weitere Bodytech (Beispiel Kunstmuskeln, Hyperschilddrüse etc. pp.) Was darf der Troll jetzt auf seinem Charbogen eintragen und wie nutzen? Schon mal vielen Dank. Gruß Unhold
  4. Gibt es irgendwelche Vorteile der Steigerung von Fertigkeiten gegenüber der Steigerung von Attributen? Ich habe dazu leider nichts gefunden, abgesehen von einigen wenigen Fällen wie das Sich-aus-Festhalteangriffen-befreien, bei dem STR mit Waffenloser Kampf gewürfelt wird. Dem gegenüber stehen Proben, die nur auf Attribute gewürfelt werden (was glaube ich häufiger vorkommt), die bei höheren Attributen besser sind, höhere Limits usw. Gemeint ist Folgendes: Ich steigere bei einem Elfen GES auf 5, Waffenloser Kampf auf 6 und Schleichen, Klingenwaffen und Pistolen auf 5. Nun kosten die jeweils letzten Schritte der drei Fertigkeiten insgesamt 42 Karma. Da ist es doch sinnvoll, diese vier Fertigkeiten um 1 zu senken und stattdessen GES um 1 zu erhöhen. Das Doofe ist, dass man damit meistens bei sehr hohen Attributen und niedrigen Fertigkeiten endet. Bspw. mit einem Ork, der vier Cybergliedmaßen mit allen Attributen auf gefühlt einhundert, maximaler Konstitution und hoher Reaktion (reicht für ein ordentliches Limit), der alle Fertigkeiten nur auf eins hat, um nicht improvisieren zu müssen. Gibt es noch zusätzliche Vorteile von Fertigkeiten gegenüber Attributen, oder auch irgendwelche Hausregelanregungen? -------------------------------------- Edit: Es folgt eine Zusammenfassung der Vorteile von Fertigkeiten (tl;dr). 1) Aktionsfertigkeiten dienen als eine gleichnamige Wissensfertigkeit. 2) Der maximale Bonus für Teamworkproben steigt. 3) Adepten können “Gesteigerte Fertigkeit“ auf eine höhere Stufe bringen. 4) Bei Attributen ist schneller Schluss, als bei Fertigkeiten.
  5. Liebe Community Ich ´hätte eine Frage zur Charakterentwicklung und Steigerung von Attributen mit Karma. Meine Spieler haben nun die ersten Run hinter sich gelassen und natürlich auch schon etwas Karma verdient. Jetzt wollen sie ihre Attribute steigern. Ein Mensch mit Geschicklichkeit 6 möchte diese auf 7 erhöhen. Und unser Troll möchte gerne seine Stärke von 7 auf 8 steigern. Nun zu meiner Frage. Die Steigerung bzw Attributstabelle geht bis 10. Heißt dass ,jeder Mensch kann jedes Attribut auf 10 steigern? Oder bleibt das Limit für sein Körperliches Attribut dann auf 6? Und er kann es nicht steigern. Wenn unser Troll sein Attribut steigern will, braucht er ja endlos viel Karma im Vergleich zu einem Menschen. Dadurch würde es ja keinen Sinn mehr machen, einen Troll zu spiele, da man diesen ja sowieso nie nicht mehr wirklich verbessern kann im Spielverlauf. Meine Ansicht. bzw. Wie ich die Regeln lesen würde. Jeder Mensch kann sein Attribut bei der Charaktererstellung zwischen 1 und 6 stellen. Später mit Karma dieses Attribut bis auf 10 erhöhen. (oder ich interpretiere es falsch). Trolle oder andere Rassen steigern ihre Attribute dann so als hätten sie den Rassenbonus noch nicht? Aber irgendwie finde ich keinerlei verweise und auch in den Bespielen im Buch ist niemand der sein Attribut steigert oder seine Karmakosten ausgibt und dabei kein Mensch ist.... Ich hoffe meine Frage ist verständlich und ich ersuche um eure Mithilfe Liebe Grüße
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