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  1. Spieler meiner Runde lesen hier bitte nicht! Wall-of-Text-Hintergundgeschichte [NAME] war schon immer etwas anders. Viele Naga werden geboren, leben und sterben in einem Königreich ohne sich in die Welt zu trauen. Bisher hatte [NAME] nur Ersteres hinter sich. Noch nicht einmal ein Jahr war es her als er aus seinem Ei geschlüpft ist, aber der Verstand einer Naga gedeiht schnell. Nur der Körper wächst über mehrere Jahre noch nach. Gelangweilt und immer das Gefühl fehl am Platz zu sein verbrachte [NAME] viel Zeit vor Allem da, wo seltene Besucher ab und zu zugegen war. Ein Mensch mit dem Namen [KONTAKTNAME] stach eines Tages heraus. Sie wirkte, wie viele Andere, nicht verängstigt im Königreich der Naga sondern ehrlich interessiert und beinahe ehrfürchtig. Ein Zufall, und wahrscheinlich seine Neugier, brachte die Beiden ins Gespräch. Die Unwissenheit von [NAME] über die restliche Welt brachte ihn dazu kurzfristig ein Entschluss zu fassen. Er kam mit [KONTAKTNAME] mit auf seine Reise, von der sie ihm erzählt hat. Wirklich intelligente Naga hätten das wohl nicht getan, aber was sollte ihm schon passieren? Ständig hier, beinahe angekettet, in seinen Heimatort zu sein reizte ihn nicht im Geringsten und wenn sogar Minotauren sich in der Welt rumtrieben, wie [KONTAKTNAME] erzählte, was sollte ihm als Naga schon passieren? Immerhin hatten diese gehörnten Riesen ja noch nicht einmal ein eigenes Königreich, warum sollte eine Naga seine Zunge nicht mal in anderes Gefilde stecken dürfen? Der erste Ausflug mit [KONTAKTNAME] ging in die ADL und wie sich herausstellte war es mehr als nur ein Zufall. [KONTAKTNAME] hatte früh erkannt, dass sich [NAME] nie so wirklich wohl gefühlt hat, wie die Natur ihn geformt hatte. Magie widerte ihn per se nicht an, aber wirklich zu ihr hingezogen fühlte er sich auch nicht. Der Gedanke zu einem mächtigen Naga zu werden war sogar sehr ansprechend, aber was ihn viel mehr vor Verachtung winden und schlängeln ließ, waren einige seiner Artgenossen. Aus Unsicherheit, Dummheit und Egoismus verkauften einige Ihrer Artgenossen ihr eigenes Gift für ein wenig Geld an Außenstehende. Eine Degradierung als Zuchtkörper für eine Substanz - nicht mehr und nicht weniger. Selbst sehr mächtige und intelligente Naga konnten es sich manchmal nicht verkneifen ein paar Dosen Ihres Giftes gegen ein betrachtliches Entgelt einzutauschen. Weder wollte [NAME] jemals so werden, noch würde er die Versuchung kommen wollen, oder dafür gar erpressbar sein. [KONTAKTNAME] nahm sich viel Zeit für ihn und ein Besuch eines lokalen Cyberware-Händlers lies [NAME] nicht mehr los. Wie absichtlich der Abstecher war hat [KONTAKTNAME] ihm nie verraten. Vor Allem hatte ihn eine Sache, die er gesehen und bewundert hat, ließ ihn nicht mehr los. In dem vitrinenartigen Gehäuse lagen Bauteile für einen sogenannten “Schredderkiefer” und im Hintergrund schwoben einige projezierten AR-Bilder von einigen beeindruckenden Eingriffen dieser Art. Sofort schossen ihm die Bilder seiner Artgenossen in den Kopf, die ihre Zähne “molken”, wie sie es nannten, und seine Zunge zuckte nervös. Seine natürlichen Zähne entfernen zu lassen und stattdessen etwas mächtigeres und unbestechbares in und an sich zu haben, ließ seine Schwanzspitze, wie eine dieser niederen Schlangen, zucken. Dies schien auch [KONTAKTNAME] zu bemerken und macht ihm ein Angebot, was er nicht ablehnen konnte - und auch nicht wollte. Nicht nur bot [KONTAKTNAME] an sich um eine spezielle Version des Schredderkiefers für ihn zu kümmern, die kein Problem damit hat, wenn [NAME] seinen Kiefer ausrenkt, sondern sie bot ihm sogar an dafür zu zahlen und gleichzeitig eine Lösung für seine Magie zu finden - für eine einfache Gegenleistung. Zu behaupten es wäre nicht schmerzhaft gewesen, wäre mehr als nur eine Lüge gewesen, aber es war es ihm wert, auch wenn er sich oft verflucht hat. Denn einige Jahre später war [NAME] mehr als nur eine Naga - das fand’ er zumindestens. [KONTAKTNAME]s Angebot war einfach gewesen: Sie wusste, dass [NAME] noch jung war, der Geist willig und der Körper aufgrund dessen noch für andere Modifikationen empfänglich war. Konkret ging es um ein streng geheimes Projekt, dass die Mitarbeiter und Mediziner der [FIRMENNAME] als “Projekt Stahlschuppe” bezeichnet haben. Über die Jahre hinweg konnte [NAME] aber ab und zu einen Blick auf diverse Dokumente werfen und fand dort Begriffe wie “Entwicklung”, “Orthoskin” und “Verbesserung”. Die Auswirkungen waren erstaunlich! [NAME] konnte seitdem nicht nur sein Schuppenmuster farblich verändern, sondern er wurde widerstandsfähiger und häutete sich nicht mehr - auch wenn der dazugehörige Drang, sich an etwas scharfem zu reiben, bestehen blieb. Wie diese Technik so wirklich funktioniert wusste er nicht - wahrscheinlich würde er es eh nicht verstehen. Doch seine unübliche Erscheinung und seine Besonderheiten sollten nicht verborgen bleiben… Immer noch im regen Kontakt mit [KONTAKTNAME], verband’ die Beiden fast etwas wie Freundschaft oder ein leises Familiengefühl. [NAME]s Freund hatte eine merklichen finanziellen Aufschwung hingelegt und auch das er dies durch Projekt Stahlschuppe erreicht hatte, blieb auch nicht verschwiegen. So kam es vor, dass sich die Beiden ab und zu freundschaftlich trafen. Doch die Aufmerksamkeit, die ein Mensch und eine Naga erregte, wurde zumindest [NAME] zum Verhängnis. Kurz nach einem Treffen fand’ er sich in einer Gasse umzingelt wieder. Vier schwebende Drohnen mit diversen Waffen im Anschlag und ein dämlich grinsender Zwerg, der in einer Hand mit einem Zettel fuchtelte auf dem deutlich “Kopfgeld” stand. [NAME] hatte keine wirkliche Chance etwas zu unternehmen. Trotz seiner beachtlichen Länge konnte er nichts gegen die fliegende Objekte tun und die Anmerkung, er könne eine Drohne ja kurz zu [NAMEN]s Freund schicken, führte dazu, dass er sich ergab. Das stinkende Ding, dass kaum größer war als ein Stuhl legte ihm einen Gegenstand, den er bis dahin in der anderen Hand hielt, an, was er freudig als “Sprenghalsband” vorstellte. Nicht nur das der Widerling ihm mit einem Knopfdruck zweiteilen konnte - das Halsband, sobald es angelegt war, schien seine Stimme zu unterdrücken. Gefangen, gedemütigt und stumm ging es für [NAME] weiter. In einigen Tagen sollte er dem Auftraggeber des laufenden, halben Meters übergeben werden. Bald... Eine kurze Erklärung: In der Hintergrundgeschichte sind ein paar Sachen versteckt mit denen ich mich mit meinem GM drauf geeinigt habe. Der größte Punkt ist, dass uns beiden irgendwie der Gedanke nicht gefliehl, dass eine Naga im Kevlarstrumpf rumschlängelt. Deswegen haben wir uns darauf verständigt, dass gegen einen 100%igen Aufpreis ich normale Rüstungen aus den Regelwerken kaufe, die aber nicht als Kleidung trage sondern die integriert im Körper sind. Um das einigermaßen zu verkaufen habe ich das in den Prototyp-Vorteil eingebaut. Das zweite ist das offene Ende. Das ist extra so gewählt, weil der GM ganz gerne eine Sache ausprobieren möchte. Ich werde im nächsten Run tatsächlich mit dem Zwerg Rigger auftauchen und ihn spielen. Gleichzeitig werde ich als Schlange versuchen, dass meine Spieler den Zwerg umbringen und mich befreien. Mal sehen wie das endet Prioritäten: Metatyp C Attribute A Magie E Fertigkeiten D Ressourcen B Attribute: Attribut Startwert+Punkte Metatypenmaximum Konstitution 3 + 4 = 7 3/8(12) Geschicklichkeit 1 + 3 = 4(7) 1/4(8) Reaktion 2 + 4 = 6 2/7(11) Stärke 4 + 4 = 8(11) 4/9(13) Charisma 2 + 4 = 6 2/7(11) Intuition 1 + 3 = 4 1/6(10) Logik 1 + 1 = 2 1/6(10) Willenskraft 2 + 1 = 3 2/7(11) Edge 1 + 0 = 1 1/5(5) Magie 0 + 0 = 0(0) 0/1(1) Vorteile: (15/25) Biokompatibilität (Cyberware) Prototyp des Transhumanismus Nachteile: (25/25) Cyberpsychose Gesucht (?) Inkompetenz (Feuerwaffen) Auffälliger Stil Schlechte Selbstbeherrschung (Sadistisch) Übermenschenpsychose Wechselwarm Fertigkeiten: Waffenloser Kampf 6 14 Schleichen 6 13 Einschüchtern 4 10 Tauchen 2 9 Wurfwaffen 2 9 Aktrobatik 1 8 Bodenfahrzeuge 1 7 Wissensfertigkeiten fehlen aktuell noch Kampfkünste: MMA Zermalmen Cirtter-Kräfte: Panzer Cyberware: Datenbuchse Alphaware 0,07 Kommlink (PULSE Wave) Alphaware 0,14 Kompositknochen (Titan) Gebraucht 1,73 OXSYS-Cyberkiemen Alphaware 0,18 Schredderkiefer Alphaware 0,53 Bioware: Die Prototypvorteile sind so komisch verteilt, weil Chummer eine andere Regel zur Verrechnung nutzt, als wir eigentlich wollen. Muskelstraffung (Stufe 3) Gebraucht 0,75 Muskelverstärkung (Stufe 3) Gebraucht 0,75 Nickhäute Gebraucht 0,00 (Prototyp) Nierensieb (Stufe 6) Gebraucht 0,00 (Prototyp) Thrombozytenfabrik Gebraucht 0,00 (Prototyp) Ausrüstung: Monokel (Stufe 4) Ein hochwertiges Monokel, dass an einem Magnet, der unter der Haut implantiert ist, vor dem rechten Auge angeklippt wird Kontaktlinsen (Stufe 3) Infrarotsicht, Bildverbindung, Farbwechsel-Linse Kleidung "Zylinder" Kleidung "Fliege" Ja, meine Schlange hat ein Monokel, eine Fliege und ein Zylinder an. He's fancy as fuck Ballistische Maske: Maßanfertigung -> YNT Softweave-Panzerung Ares Victory: Big Game Hunter -> Thermische Isolierung (6) -> YNT Softweave-Panzerung -> Gelpackungen
  2. Beim rumstöbern in den Bücher kam bei mir das Gefühl auf, dass Bioware einfach besser ist als Cyberware. Ein extremes Beispiel: Bioware: Synapsenbeschleuniger (Stufe 1–3) Essenz: Stufe x 0,5 Verfügbarkeit: (Stufe x 6)E Kosten: Stufe x 95.000 ¥ Cyberware: Refl exbooster (Stufe 1–3) Stufe 1: Essenz 2 , Verfügbarkeit 8E , Kosten 39.000 ¥ Stufe 2: Essenz 3 , Verfügbarkeit 12E , Kosten 149.000 ¥ Stufe 3: Essenz 5 , Verfügbarkeit 20E , Kosten 217.000 ¥ Selbst wenn die Cyberware als Deltaware gekauft wird sind die Essenzkosten höher als bei der Bioware. Abgesehen davon steigt der Preis ordentlich in die Höhe. Habe ich etwas wichtiges übersehen? Bzw. Ein Wifi-Vorteil der aber auch ein Nachteil wegen Hackern ist finde ich nicht gut genug um solche Unterschiede zu rechtfertigen. In Anderen Themen habe ich gelesen, dass einige von euch Hausregeln für die Preise haben. Diese resultieren aber hauptsächlich wegen den großen Unterschieden zwischen Adepten und künstlich verbesserten Metamenschen. Habt ihr Unterschiede zwischen Bioware und Cyberware auch betrachtet?
  3. Da das Shadowiki offline ist und mich Sam Stonewalles Kommentar http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/29009-grundregelwerk-5-auflage-errata-sammelthread/?p=534339 auf eine Idee brachte, hier ein Gedankenexperiment. Da ja momentan es heißt, man ist als Adept am besten dran, wenn man zuerst über Chrom oder Bioware sich Stärke, Geschicklichkeits und Ini Booster holt bevor man seine Magie steigert. Während über KI einem ein einziges Attribut für für 4 Ki-Punkte aufs übernatürliche Maximum steigern lässt, schafft Chrom das mit Kunstmuskeln für 0,5 pro Punkt bzw 0,3 mit Reaktionsverbesserung. Bioware ist da nochmals besser. Dort hat man 0,25 bei Synapsen rund 0,2 pro Attributspunkt bei allem anderen. Das lässt mich fragen, wenn Magie die natürlich(st)e Verbesserung des Körpers ist, sollte es dann nicht effizienter als Bodyware sein, die eigentlich nur eine künstliche Verbesserung ist. Das führt mich zu folgender Frage. Wäre es nicht passender für den Hintergrund, wenn die Ki-Kraft Verbessertes Attribut nur 0,25 Punkte pro Stufe kosten würde und Gesteigerte Reflexe 1 KP pro Stufe (0,25 für Reaktion und 0,75 für Initiative) und auf jedes Attribut wirken sollte? Außerdem finde ich diesen Mangel an künstlicher Konstitutionsstärkung in der 5. Edition seltsam (ich bin mir sicher es war noch in der 4. vorhanden) da nur Hyperschilddrüse sie erhöht. Meiner Meinung nach sollten Kunstmuskeln und Muskelverstärkung bei gleichbleibenden Kosten auch Konstitution erhöhen. So nun eure Gedanken zu diesem Thema? Nochmals das ist weniger eine Idee aus Designbalancetechnischer Sicht als aus Hintergrundansicht.
  4. So, Bodyshop ist erschienen (und Hard Targets zumindest auf englisch), damit ist jetzt die Bodytech langsam komplett. Das Konzept von leichter Vercyberung für einen Magier fand ich immer sehr interessant. Deswegen meine Frage: Was haltet ihr für den besten Weg, exakt 1 Punkt Essenz in Ware zu verbraten? Cyberware, Bioware, Nanotech, Genware, egal. Welche Implantate sind gut, was ist das perfekte 1-Essenz-Paket für die Generierung? Was rüstet man nach, wenn man Geld hat und Verfügbarkeit 12 nicht mehr einschränken? Adepten wären nochmal ein Thema für sich, mir gehts eher um Magier. Meine Ideen: - Zerebralbooster (besonders, wenn das ein Entzugsattribut ist, aber auch für Limits und andere Dinge) - Kleinhirnbooster (dito, leider sauteuer) - Augen-Retinamodifikationen Restlicht, Infrarot, Sichtvergrößerung (günstig, man kann leichter die Ziele für einen Zauber erkennen) - alternativ niedrigstufige Cyberaugen - alternativ Katzen- oder Trollaugen Und wenn man einmal angefangen hat, kann man die restliche Essenz für universell nützliche Dinge nutzen, die jeweils nicht viel Essenz schlucken. - Datenbuchse (kostet nichts, geht als alpha, verbindet aber vernünftig mit der Technik) - Retinaduplikat - Dämpfer als Innenohrmodifikation - Nierensieb* - verbesserter Neuralspeicher - PuSHeD / Qualia _____________________________ * Ist das eigentlich ein Fehler? Kombiniert mehrere Implantate, kostet aber weniger Nuyen und weniger Essenz? Sollte das 0,5 Essenz heißen statt 0,05?
  5. Hallo zusammen, ich suche eine Hausregel um Cyberware (Auch Bioware) für die Spieler attraktiver zu machen. RAW scheint Cyber/Bioware durch seine hohen Kosten eine Sackgasse zu sein. Das was man sich bei Chargen durch eine hohe Priorität in Ressourcen erkauft hat, wird man warscheinlich seehr lange bis ewig mit auskommen müssen. (GM Fiat mit "Du findest einen passenden Cyberarm" mal außen vor, weil das find ich nicht so dolle) Ich hab mir 2 Regeln überlegt: - Preis etwas reduzieren für Cyber/Bioware. Wieviel bin ich noch nicht sicher. Vielleicht auch gar nicht. Ich experimentiere Gedanklich mit Preisniveaus von 66-80% von RAW. Vielleicht auch eine andere Preiskurve für Alpha, Beta und Deltaware. (Jenseits von Alpha ist sowieso utopisch) - Cyberware Upgrade fähig machen Bisher gilt: Cyberarm durch Alphaware Cyberarm ersetzen ? Einmal Komplettpreis und Einbau für den neuen Arm bitte. Der alte wird, egal wie gut, nur für Gebrauchtpreis verramscht. Stattdessen: Man Zahlt die nur Preisdifferenz zwischen Alt und Neu + Einbau. Das "alte" Teil wird nicht verkauft, sondern aufgewertet. Je nach Teil und Wunschkonfiguration ist das immer noch ein Batzen Geld. Beispiel: Wired Reflexes von I auf II Upgraden wären immernoch 149.000-39.000=110.000Y+Einbau. Reaction Enhancers von I auf II Upgraden wären die 13.000Y+Einbau, anstatt 26.000Y+Einbau Reaction Enhancers von II auf III wären wieder 13.000+Einbau (statt 39.000Y+Einbau), allerdings gelten die vollen 15E Verfügbarkeit was das beschaffen trotzdem trickreich macht. Dadurch hat der Vercyberte eine Möglichkeit auch immer mal wieder kleine Verbersserungen zu erfahren. + Verfügbarkeit und Essenzkosten bleiben als Balancing erhalten. + Sowohl Erwachte als auch Vercyberte haben eine spürbaren Fortschritt. Was haltet Ihr davon ? Habt Ihr Ideen dazu ? Einfach Geld auf das Problem werfen hilft nicht. Die Erwachten würden das in Foki investieren und dadurch ihren Vorsprung halten. Thanks!
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