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  1. Da es noch keinen Errata-Thread zu diesem Thema zu geben scheint, mache ich den jetzt einfach mal auf, in den ich zumindest meine eigenen Funde schreiben kann. Grund dafür ist folgende Unklarheit, die ich gerne in einen solchen Thread schreiben möchte: SK, S.165: Es ist nicht klar, wie mit 'Man kann Kugeln nicht ausweichen' indirekte Flächenzauber gehandhabt werden. Diese Zusatzregel bezieht sich nämlich auch näherungsweise punktförmige Projektile. Flächenzauber jedoch umfassen ein 3 dimensionales Areal und sind daher nicht von dieser Regelung abgedeckt.
  2. Hallo zusammen, das SR6-Grundregelwerk wird irgendwann in diesem Monat rauskommen (nein, ich weiß nicht, wann das sein wird), deshalb hier schon mal der Errata-Thread für alles, was in die 2. Auflage soll. Damit ich mich nicht durch unnötig viele Seiten an Diskussionen wühlen muss, sondern gleich die nützlichen Infos rausziehen kann, hier ein paar Richtlinien, wie es bitte laufen sollte (und wie nicht): Was ich hier nicht so gerne sehen möchte (und die Moderatoren dürfen solche Posts gerne löschen): 1. Errata-Vorschläge/Meinungsäußerungen zum amerikanischen Grundregelwerk. Das hier ist der Thread für das deutsche Grundregelwerk, da wird schon genug zusammenkommen. 2. Subjektive Meinungsäußerungen (gerne auch in sehr farbigen Beschreibungen), warum dieses und jenes in SR6 Mist sei. Das könnt ihr hier zwar reinschreiben, aber bevor ich mich über so was aufrege, isses mir lieber egal, und Folgeposts des-/derjenigen werde ich dann tendenziell auch eher ignorieren. Insofern macht dafür lieber einen anderen Thread auf. 3. Ausgedehnte Diskussionen über diesen oder jenen Errata-Vorschlag, die sich leicht mal über den Gutteil einer Thread-Seite ziehen. Das soll hier eher wie ein Brainstorming sein (ich weiß, klappt auch im echten Leben selten, aber wir versuchen’s trotzdem). Bessere Vorgehensweise: Wenn jemand einen Errata-Vorschlag zu einer Stelle macht, der euch nicht passt, dann macht einfach zur selben Stelle ebenfalls einen Vorschlag. Ich schaue mir beide an, versprochen. Was ich hier sehen möchte: 1. Wenn euch etwas erratierbedürftig vorkommt, hätte ich gerne a. eine Angabe zur Seitenzahl, b. worum es geht (gerne mit Textausschnitt), c. ein kurzes Statement, warum das möglicherweise Quatsch ist, und – ganz wichtig – d. einen Änderungsvorschlag (der nicht unbedingt fertig ausgearbeitet sein muss, sondern auch eher skizzenhaft sein darf; ich muss nur sehen können, wohin die Reise gehen soll). 2. Die Änderungen in der deutschen Version sind zu schätzungsweise >97 % beabsichtigt. Das heißt aber nicht, dass wir die Weisheit mit Löffeln gefressen haben, auch wir bauen manchmal Mist. Fehler passieren. Falls ihr also vergleicht (ja, ich meine euch, ihr Nerds ) und euch bei den Änderungen irgendetwas komisch vorkommt, ebenfalls bitte melden. Womit ihr von meiner Seite rechnen könnt: Ich habe den Thread abonniert und werde mir voraussichtlich im Wochenrhythmus alle neuen Einträge (außer s.o.) durchlesen und Feedback geben, welche Vorschläge in die Errataliste kommen/bei CGL nachgefragt werden bzw. welche nicht und warum nicht. Cheers Ben
  3. Moin, mir sind da ein paar Sachen in Vollgas aufgefallen und als ich die melden wollte habe ich festgestellt, dass es noch gar keinen Errata-Sammelthread zu Vollgas gibt. Daher nehme ich das jetzt mal selbst in die Hand. Den Disclaimer klaue ich einfach aus dem Arkane Kräfte-Thread: Auch in diesem Thread gelten die üblichen Errata-Thread Regeln: Was hier nicht rein soll: Errata-Vorschläge/Meinungsäußerungen zum amerikanischen Quellenband. Das hier ist der Thread nur für die deutsche Version, da wird schon genug zusammenkommen. Subjektive Meinungsäußerungen (gerne auch in sehr farbigen Beschreibungen), warum dieses und jenes in SR6 Mist sei. Ausgedehnte Diskussionen über diesen oder jenen Errata-Vorschlag, die sich leicht mal über den Gutteil einer Thread-Seite ziehen. Das soll hier eher wie ein Brainstorming sein. Diskussionen bitte in einen anderen Thread auslagern und bestenfalls ein Konsens der Diskussion, welcher in einen Errata Vorschlag / Frage fußt, dann hier posten. Was hier hin gehört: Wenn euch etwas erratierbedürftig vorkommt, bitte hier im idealerweise mit folgenden Angaben posten: eine Angabe zur Seitenzahl, worum es geht (gerne mit Textausschnitt), ein kurzes Statement, warum das möglicherweise Quatsch ist, und – ganz wichtig – einen Änderungsvorschlag (der nicht unbedingt fertig ausgearbeitet sein muss, sondern auch eher skizzenhaft sein darf). Die Änderungen in der deutschen Version sind zu schätzungsweise >97 % beabsichtigt. Das heißt aber nicht, dass der Pegasus Redaktion keine Fehler passieren. Falls ihr also vergleicht und euch bei den Änderungen irgendetwas komisch vorkommt, ebenfalls bitte melden.
  4. Moin, mir sind da ein paar Sachen in Vollgas aufgefallen und als ich die melden wollte habe ich festgestellt, dass es noch gar keinen Errata-Sammelthread zu Vollgas gibt. Deswegen nehme ich das jetzt mal selbst in die Hand. Den Disclaimer klaue ich einfach aus dem Arkane Kräfte-Thread: Auch in diesem Thread gelten die üblichen Errata-Thread Regeln: Was hier nicht rein soll: Errata-Vorschläge/Meinungsäußerungen zum amerikanischen Quellenband. Das hier ist der Thread nur für die deutsche Version, da wird schon genug zusammenkommen. Subjektive Meinungsäußerungen (gerne auch in sehr farbigen Beschreibungen), warum dieses und jenes in SR6 Mist sei. Ausgedehnte Diskussionen über diesen oder jenen Errata-Vorschlag, die sich leicht mal über den Gutteil einer Thread-Seite ziehen. Das soll hier eher wie ein Brainstorming sein. Diskussionen bitte in einen anderen Thread auslagern und bestenfalls ein Konsens der Diskussion, welcher in einen Errata Vorschlag / Frage fußt, dann hier posten. Was hier hin gehört: Wenn euch etwas erratierbedürftig vorkommt, bitte hier im idealerweise mit folgenden Angaben posten: eine Angabe zur Seitenzahl, worum es geht (gerne mit Textausschnitt), ein kurzes Statement, warum das möglicherweise Quatsch ist, und – ganz wichtig – einen Änderungsvorschlag (der nicht unbedingt fertig ausgearbeitet sein muss, sondern auch eher skizzenhaft sein darf). Die Änderungen in der deutschen Version sind zu schätzungsweise >97 % beabsichtigt. Das heißt aber nicht, dass der Pegasus Redaktion keine Fehler passieren. Falls ihr also vergleicht und euch bei den Änderungen irgendetwas komisch vorkommt, ebenfalls bitte melden.
  5. Auch wenn ich davon ausgehe, dass es keine neue Auflage für den deutschen Schnellstarter geben wird kann es hilfreich sein die gefundenen Fehler oder Missverständnisse hier zu sammeln. Hilft ja evtl auch für das kommende GRW. Liste der bereits per Rückmeldung geklärten Punkte: Proben auf Computer bzw. Hacking: Korrekt, ist bei der Korrektur durchgeschlüpft und muss Elektronik bzw. Cracken lauten.Wozu brauche ich eine Gerätestufe bei Geräten?: Gerätestufe definiert in den SSR die Matrixattribute, sondern nicht anders angegeben.Wie berechne ich den Matrixschadensmonitor von Geräten? Gerätestufe/2 + 8 (aufgerundet). Matrixschadensmonitor ist in den SSR aber nicht wichtig, es sei denn, die Hackerin im Beispiel-Abenteuer will sämtliche Kommlinks lahmlegen (Matrix-Gegenwehr gibt es jedenfalls nicht).Wo finde ich denn die Datenverarbeitung und Firewall Werte der Geräte aus dem Beispiel-Abenteuer?: GS, falls nicht anders angegeben.Wie erhalte ich Zugang zu einem PAN?: Das Kommlink muss gehackt werden. Übrigens als Vorgriff zum GRW (das ist in den SSR missverständlich formuliert): Cyberdecks können kein PAN mehr aufbauen, sondern müssen in ein PAN eingebunden werden (deshalb die neuen Cyberbuchsen).Gilt die Einschränkung mit 2 Edge Erhalt pro Kampfrunde wirklich nur für die Kampf und Matrix und nicht allgemein?: Immer.Gleiche Geschützturm Namen in Battle Royal trotz anderer Werte: Ist so gewollt (anderes MG mit anderer Ausstattung – sage ich jetzt mal so) . Charakterdossier Frostburn - Waffe Walther Palm Pistol kann SM Modus obwohl nur 2 Kugeln Muni: Richtig ist Muni 6(k)Edge Management: Edge füllt sich zu Beginn der Spielsitzung auf den Attributswert auf. Danach fließendes Edge-Management gemäß SSR (GRW, S. 45: "Characters start a gaming session with Edge points equal to their Edge rank.").Sprachfertigkeiten: Nicht enthalten, da für das Beispielabenteuer nicht relevant. Geht davon aus, dass die Charaktere alle vernünftig Englisch sprechen können. (Emu kam erst später, den hatten wir zum Zeitpunkt der Übersetzung nicht).Werte für Waffenloser Kampf: Grundschaden für Waffenlose Angriffe ist Stärke/2 (aufgerundet). Angriffswert ist Reaktion + Stärke
  6. Hallo, es gibt 3 kleine Fehler die sich in die Fahrt der Beagle eingeschlichen haben - wir haben sozusagen "Ratten an Bord": 1. Die Karte des Schiffsarztes ist leider falsch. Die Anleitung beschreibt es jedoch richtig. Wir haben für euch eine Ersatzkarte, die ihr euch downloaden und ausdrucken und dann mit Kartenhülle versehen vor die falsche Karte schieben könnt. 2. Der "Gute Moral"-Pfeil des Missionars darf nur 1x pro Szenario ausgelöst werden. 3. Das Wort "Fell" in Übergang zu Szenario 3 dürfte dort nicht stehen. Das hat aber keine Auswirkungen auf das Spiel, da man Fell ohnehin nicht in Szenario 3 nutzen kann. (Das Datenblatt hat daher auch kein Feld für Fell)
  7. Offizielle Errata Offizielle Errata findet ihr auf shadowrun5.de, shadowrun6.de und auf sirdooms blog. SR5 Grundregelwerk (GRW) Fehlerkorrekturen des SR5 Grundregelwerks (1. bis 5. Auflage) Grundregelwerk – Errata für die sechste Auflage (bisher nur auf sirdooms blog) SR5 Kreuzfeuer (KF) Fehlerkorrekturen des SR5 Regelwerks "Kreuzfeuer" (2. Auflage) SR5 Schattenläufer (SL) Fehlerkorrekturen des SR5 Regelwerks "Schattenläufer" (2. Auflage) SR5 Straßengrimoire (SG) Fehlerkorrekturen des SR5 Regelwerks "Straßengrimoire" (2. Auflage) Fehlerkorrekturen des SR5 Regelwerks "Straßengrimoire" (3. Auflage) SR5 Letaler Code (LC) http://www.shadowrun5.de/fileadmin/downloads/offiziell/errata/Errata-Seiten-LetalerCode.pdf Der Setzer hat da leider einen Text (und zwar eine halbe Spalte) hinter ein Bild gesetzt und bei der Fahnenkorrektur hat es der Lektor nicht bemerkt. Das jetzt sind die Austauschseiten, damit man alles lesen kann. Errata-Sammelthreads Errata-Sammelthreads sind immer zur jeweils aktuellen Auflage. Wenn eine neue Auflage erscheint wird der "alte" Thread geschlossen. Mit den Sammelthreads unterstützt die Community die Autoren/Übersetzer/Lektoren (sucht euch was aus kurz die Pegasi) und bekommt auch direktes Feedback (z.B. von Ben AKA Chubby Checker). Wenn ihr einen neuen Sammelthread anlegt wäre es wünschenswert wenn ihr ein paar einfache Grundregeln beachtet. Das erleichtert den Moderatoren die Arbeit und hilft den anderen Usern die Threads zu finden. Thread-Titel: Name des Regelwerks/Quellenbuchs/Kampagnenbands (z.B. Kreuzfeuer) / aktuelle Auflage (z.B. 2. Auflage bei 1. Auflage kann man das auch weglassen) / Errata-Sammelthread/ Tags: Errata / Titel des Buchs oder Kürzel (z.B. Grundregelwerk oder GRW) / Auflage (Zur Info: Das Tag-Fenster ist manchmal was "hakelig". D.h. Tag eintippen, außerhalb des Tagfensters klicken, für den nächsten Tag wiederholen. Sonst wird aus verschiedenen Tags ein laaaanger Einzeltag). Sammelthread-Liste Shadowrun 6 Grundregelwerk 1. Auflage Errata Sammelthread Schnellstartregeln Errata Sammelthread (deutsche Edition) Berlin 2080 Feuer Frei Arkane Kräfte Shadowrun 5 Asphaltkrieger - Errata-Sammelthread Bodyshop - Errata-SammelthreadCritterkompendium - Errata-SammelthreadDatenpfade - Errata-Sammelthread Grundregelwerk 6. Auflage - Errata-Sammelthread Harte Ziele - Errata-Sammelthread Im Herz der Dunkelheit - Errata-Sammelthread Kreuzfeuer 2. Auflage - Errata-SammelthreadLetaler Code - Errata-SammelthreadMit Hauern und Hörnern - Errata-SammelthreadMit Tricks und Finesse - Errata Sammelthread Schattenläufer 2. Auflage - Errata-Sammelthread Straßengrimoire 3. Auflage - Errata-Sammelthread Tödliche Schatten - Errata-Sammelthread Verbotene Künste - Errata-Sammelthread Shadowrun 2050 - Errata-Sammelthread Shadowrun Anarchy Anarchy Errata (deutsche Edition) Im jeweiligen Thread bitte mit Seitenangabe(n) posten! Dann ist das für andere Foristen und die Pegasi leichter nachzuprüfen. Dieser Thread dient der Sammlung und soll die erste Seite in Produktfeedback / Errata entlasten. Wenn jemand einen neuen Sammelthread anlegt kann er statt der üblichen "Kannst du (ihr/irgendjemand) das bitte anpinnen?" PM oder des Posts mir oder einem der anderen Mods Bescheid geben und das wird hier eingetragen. Dieser Thread bleibt gepinnt und abgeschlossen damit die Infos nicht untergehen. Danke
  8. Asphaltkrieger ist erschienen, doch es scheint nicht gänzlich fehlerfrei zu sein. In diesem Thread könnt ihr all die kleinen Fehlerchen auflisten, die ihr gefunden habt... Ich mache gleich mal den Anfang: S. 180, Fahrzeughandlungen: Die Riggerkontrolle senkt den Schwellwert, nicht die Riggerkonsole.
  9. Habe bisher nur einen minimalen Fehler gefunden, aber in Ermangelung eines existierenden Errata-Threads mach ich einfach mal einen auf, in dem ihr Fehler, die ihr gefunden habt posten könnt. S. 3: Büros und Modus Operandi befindet sich auf Seite 199, nicht auf Seite 189, wie im Inhaltsverzeichnis angegeben.
  10. ACHTUNG: IN DER AKTUELLEN AUFLAGE SIND ALLE HIER GENANNTEN FRAGEN UND FEHLER BEREITS KORRIGIERT! Klarstellung: Das Leger verlegen und die Exklusivität von Plättchen und Markern: Wenn man das Lager verlegt nimmt man die +1 Plättchen von Gegenständen (oder dem Beil) (zum Beispiel von einer "Falle" dort platziert) auf dem Inselteil mit. Sollte sich, auf dem Inselteil, auf das man umziehen möchte, bereits ein solches +1 Plättchen befinden (zum Beispiel von einer Ereigniskarte o.ä. wie der "Neuen Herde" dort platziert worden) passiert folgendes; Ganz gemäß den Regeln der Exklusivität von Plättchen gilt: Das umziehende Plättchen wird aufgenommen und beim Ablegen auf das andere Feld wie ein neues Plättchen behandelt. Sprich: es wird abgeworfen. KLARSTELLUNG: Wird das Plättchen, dass dort durch einen gebauten Gegenstand oder einem Schatz platziert wurde abgeworfen, verhält es sich wie die Abkürzung. Sprich: Der Gegenstand wird auf seine Erfindungsseite gedreht und kann neu gebaut werden. Der Schatz wird einfach nur abgeworfen. Folgende Errata sind bisher bekannt: "Verfügbare und Zukünftige Ressourcen" Generell gilt: Erhalten die Spieler Ressourcen, Entdeckungsplättchen etc. außerhalb der Aktionsphase (etwa durch einen Kampf in der Ereignisphase, durch einen Gegenstand in der Produktionsphase, eine besondere Fähigkeit etc.), kommen diese auf das Feld für verfügbare Ressourcen und sind sofort nutzbar. Alles, was die Spieler während der Aktionsphase erhalten, kommt jedoch stets auf das Feld für zukünftige Ressourcen und steht erst am Ende der Aktionsphase zur Verfügung. Auf Seite 3 sind die Karten Ressourcen sammeln und Bauen vertauscht. S.21 Der Kasten "Das Lager verlegen" "die dort aufgrund der Auswirkung eines gebauten Gegenstands, ODER DER GEHEIMNISKARTE BEIL platziert wurden, werden diese Plättchen auf das neue Inselteil mitgenommen. S.23 Das Beispiel zur Benutzung von Fähigkeiten Dieses Beispiel ist fehlerhaft. Der Koch, der seine Fähigkeit Steinsuppe verwendet, müsste in diesem Fall die Nahrung auf das Feld für zukünftige Ressourcen legen und könnte den Effekt der Karte NICHT bezahlen: "Der Koch muss durch eine Abenteuerkarte unverhofft 1 Nahrung abgeben, die jedoch nicht mehr vorhanden ist. Er hat allerdings noch 3 Entschlossenheitsplättchen. Diese gibt er ab, um seine besondere Fähigkeit Steinsuppe sofort zu benutzen und dadurch 1 Nahrung zu erhalten." S.28 Besondere Regeln Zusätzlich wird bei jeder Aktion [Ressourcen Sammeln],... S.31 Forscherdrang "Von diesen wird dann 1 ausgewählt und ist sofort verfügbar bzw. wird auf das Feld für ZUKÜNFTIGE Ressourcen gelegt." S.31 Steinsuppe "Diese Nahrung ist sofort verfügbar bzw. wird auf das Feld für zukünftige Ressourcen gelegt." S.32 Bibel "Der Bonus kann 2x bei der Aktion LAGER AUFRÄUMEN genutzt werden, auch in derselben Aktion. S.32 Grube Verwundungswürfel S.35 Große Blätter "Eine Regenwolke kann in der WETTERPHASE ignoriert werden."
  11. Errata Thread für die aktuelle 6. Auflage des Grundregelwerks (2018). Bitte postet Fehler wie gewohnt mit Seitenangabe. Aus dem Thread für die 5. Auflage dürfte zumindest das hier unberücksichtigt geblieben sein:
  12. Hallo alle Zusammen, hab mir das PDF Kugeln und Bandagen gekauft und mir sind zwei (vermutliche) Fehler aufgefallen. Vielleicht habt ihr ja auch noch was gefunden. Seite 12: Vorteile "Begnadeter Heiler" --> "... die in den optionalen Regeln zu Versorgung unter Beschuss beschrieben sind (Stabilisierung, Diagnose oder Behandlung, S. XXX)." Dabei sind die drei X für die Seitenbeschreibung vermutlich nicht korrekt? Seite 13: Nachteil "Schwanger" --> ".... oder passende Nachteile mit einem Bonus von insgesamt Karma ausgetauscht." Da dürfte eine Zahl zwischen "insgesamt" und "Karma" fehlen. [Edit1 - zusätzlich zu Avalias Post von 13:52 Uhr] Seite 20: Medikit Aufwerten --> "Nur Medikits mit St. 4 oder höher können aufgewertet werden" Vermute das "höher" ist falsch und sollte "kleiner" heißen. Sonst hätte man ja ein Medikit Stufe 7 oder 8 wenn man die 5er oder 6er aufwertet... Falls ich noch was findes editier ich das hier. Vielleicht habt ihr ja auch was gefunden. Gruß Duriel
  13. Kosten des FAB Sensors auf S. 189 passen nicht zur normalen Berechnung von Sensorkosten nach GRW S. 450, Auflage 5. Es sind Fixkosten ohne Kosten pro Stufe.
  14. Im Matrixteil des Buches stehen zwar einige Programme, doch steht dort nicht was sie kosten.
  15. In Ermangelung eines existierenden Errata-Threads mach ich einfach mal einen auf, in dem ihr Fehler, die ihr gefunden habt posten könnt. Diverse Fehler im Inhaltsverzeichnis (S. 2f): Trollrepublik sollte Trollpolitik heißen (21)Stammesgebiete (NAN) fängt bereits auf S. 22 anHier sind Trølls! (Skandinavische Union) fängt erst auf S 39 anAres fängt schon auf S. 74 anRonald Despain fängt schon auf S. 112 anJill „Protean“ Andrews fängt schon auf S. 148 anDer Vorteil heißt Schlanke Finger, nicht Schlange Finger (188)
  16. Ok fangen wir doch mit dem Verhackstücken an. AF Munition (ENDLICH) hat folgende Eigenschaften im vergleich zu APDS: 1 bessere Panzerdurchdringung gegen Fahrzeuge, 3 schlechtere gegen nicht-Fahrzeuge, nicht verboten nur eingeschränkt dafür 2 höhere Verfügbarkeit und dafür ~45% teurer. Ist das so gewollt? Meine momentane Erfahrung (ohne Asphaltkrieger) ist das zumindest im Missions-Play die hohe Verbreitung von APDS Fahrzeuge komplett schrottet (eine Ares Pred macht guten Schaden an einem GMC Bulldog, dem stärksten gepanzerten CoreRuleBook Fahrzeug das noch KEIN Panzer ist.) AF scheint mir unsinnig wenn man nicht wieder APDS auf Personen einschränkt. Ausserdem: Ist AF nur gegen Fahrzeuge oder auch wie in 2/3 gegen Barrieren wie die AF-Raketen? Pulse Weave (naja wers mag) brauchte dringend die jetzt gelieferte Rating Angabe. Nur leider glaube ich habt ihr euch beim Preis vertan. Ihr wolltet bestimmt Stufe x 500$ schreiben nicht x3000$ da der Pulseweave eine sehr teure eingebaute Version vom komplett legalem leicht zu versteckendem Flashpack(125$) ist. Vordergriff (yippie ay yay) ist eine (UNTER)LAUFMODIFIKATION? Sehr richtig dass ihr eines der beiden gestrichen habt aber nein Laufmodifikationen sind Schalldämpfer und Gasventile und längere schwerere Läufe und co, das ist eine UNTERlaufmodifikation (wie der bipod). (oder wollt ihr durch den griff schießen und da anfassen? Dann habe ich den Vordergriff zu wenig Wörtlich vorgestellt). Kampfkünste (5 Pressure punkt heart explosion ftw) Eine Klarstellung ob das nun +2 Würfel beim Einsatz einer bestimmten Technik sind oder +2 Würfel die man bekommt dafür dass man "in den stil wechselt" wäre schön. Ebenso wie die Passage "Er kann maximal einen Würfelpoolbonus von +2 oder eine Senkung eines Würfelpoolmalus von maximal 2 erreichen indem er dieselbe Technik für verschiedene Stile lernt" zu verstehen ist im kontext mit obiger Klarstellungs bitte (die momentane Lesweise ist: man kriegt +2 Würfel auf alle Kampfhandlungen die als "Teil des Stils" argumentierbar sind (HAuen,treten, blocken usw.) sowie die boni aus den Kampftechniken, die sogar Stilübergreifend stacken können (aber nicht ins unendliche sondern nur bis 2). Das macht aber wiederum die Spezialisierung "Blocken" und "Subdoing Combat"(sorry gerade ist das Deutsche GRW sooo viel weiter weg als das englishe Pdf) unsinnig. Die Anmerkung "so wie andere Spezialisierungen auch" reibt nur Salz in die Wunde. EDIT: Gerade gesehen dass die Pulseweave Änderung auch schon in der englishen Version auf Stufex3000 steht, was ich aber wie gesagt für deutlich zu hoch empfinde.
  17. Ich hab jetzt mal ein wenig in der deutschen Version von Anarchy quergelesen und speziell ein paar Lücken aus dem Orginal von CGL verglichen. Leider musste ich feststellen, dass auch die deutsche Version ähnliche oder sogar gleiche Lücken und Fehler aufweist. Als erstes der Klassiker aus der CGL Version: Bzgl. Astralkampf wird nirgendwo erwähnt, wie hoch der Basisschaden ist. Aus den Diskussionen der Spieler des offiziellen CGL Forums habe ich die Variante übernommen, dass Willenskraft der Grundschaden im Astralkampf ist, analog zu Logik im Matrixkampf. Natürlich kann man auch Charisma nehmen, wenn man sich näher an SR5 bewegen will. Wäre aber schön gewesen, wenn in der deutschen Version das auch RAW irgendwo festgehalten worden wäre. So hat man als neuer Leser erst mal keine Idee wie man jetzt genau Schaden im Astralkampf macht, man hat nen Angriffspool und nen Verteidigungspool, aber halt keine Info zum Grundschaden, wenn man keinen Waffenfokus einsetzt. Und dann gibt es einen großen Fehler oder zumindest ein riesiges Fragezeichen bzgl. der Essenzkosten bei mir. Weder in der Orginalversion von CGL noch aus den Regeln zur Erschaffung von Schattenboostern (aka Shadow Amps) in der Pegasus Buchversion ist herauszulesen, warum einige Booster nun mehr als ein Essenz kosten. RAW steht beschrieben, dass jede Cyberware nur 1 Essenz Basiskosten hat. Bei den Zusätzlichen Effekten ist nicht aufgeführt, welcher Effekt nun zusätzlich Essenz kostet, sondern nur die zusätzlichen Booster Kosten. Im Beispielkasten ist dann aber beschrieben, dass diverse Zusatzeffekte zusätzlich Essenz kosten. Leider ist das nirgends aus den Regeln abzuleiten. Und dann wird das auch noch bei den Beispiel Boostern und den Beispiel Charakteren so weiter durchgezogen. Nach einem RAW nirgends beschriebenen Verfahren kosten einige Booster mehr als 1 Essenz und andere nicht. Das ist leider großer Mist. Ich weiß daher absolut nicht, wie man nun das Chaos bzgl. der Essenzkosten klären soll. Ich hatte gehofft Pegasus korrigiert oder spezifiziert hier die Regeln. Schade. Weitere grobe Fehler sind mir noch nicht direkt aufgefallen. Aber ich habe bisher auch nur quer über das deutsche Anarchy drüber gelesen. Titel auf Wunsch geändert Hough! Medizinmann
  18. Moin Leute, nachdem ich in Kürze mal wieder eine Runde SR5 mit einem Einsteigergrüppchen spielen wollte, hatte ich mir (aus Bequemlichkeit) vorgenommen, die vorgefertigten Charaktere aus Fast Food Fight zu verwenden (Link) Dabei ist mir aufgefallen, dass z.B. die Adeptin dort noch "Kritischer Schlag Stufe 4" als Adeptenkraft hat - ging in der 4. Edition noch, in der 5. aber nicht mehr. Ich habe daher den Verdacht, dass den Schnellstartregeln nie Fehlerkorrekturen zugute gekommen sind. Was wiederum schade ist, denn für Einsteiger sollten die doch nach wie vor sehr interessant sein, richtig? Oder irre ich mich und es gibt irgendwo aktualisierte, erratierte Schnellstartregeln?
  19. Ich hatte ja bereits eine Unstimmigkeit angemerkt: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/28847-auf-dunklen-pfaden-fragen/ Jedoch ist mir dann doch noch ein eindeutiger Fehler aufgefallen. Ich mache also mal einen Errata-Sammelthread auf: S. 53: Beide Hauptdarsteller haben dafür, dass Pools angegeben sein sollen, einfach zu geringe Werte. Z.B. kann Unterricht 2 mit 4 Charisma nicht der Pool sein. Meine Vermutung: Attribute wurden hier nicht eingerechnet.
  20. Wow, soeben wurden neue Errata für den Zauberer und den Magierturm veröffentlicht: http://www.arcanewonders.com/arcane-wonders/wizard-ability-card-and-wizards-tower-errata DIe Veränderung für den Zaubererr ist größer als ich dachte. Er ist jetzt auf das Element Luft festgelegt und kann nicht mehr wählen. Beim Turm wurde die Spruchbindung entfernt, so dass die Angriffszauber, die mit dem Turm gespielt werden sich ganz normal verbrauchen.
  21. Guten Tag, ich habe eben festgestellt das die Errata zu Munchkin Zombies nicht da ist , bzw ein falscher link drin sein muß. Es kommt nur eine Fehlermeldung. Ich habe mir Munchkin Zombies gekauft und sehe das auf den Karten für " In einem beliebigen Kampf für eine Seite " auf den meisten von den Karten der Goldwert fehlt also somit nicht vekaufbar sind. Es fehlt glaub ich auch " nur einmal einsetzbar" Das ist doch bestimmt ein Fehler ?????????? Da aber das Errata für Zombie nicht geht kann ich nicht nachschauen. 2 Frage ist es richtig das welche von den Karten "einen Bonus von +2 für eine Seite haben" die erste Karte einen Wert von 100 Goldstücke hat die 2 Karte 200 Goldstücke und die dritte "kein Wert" hat ? hat da einer ne Errata zu ?
  22. In den Mianix Dianix Minen hat sich eine kleine Unterlassung eingeschlichen: Der Regeltext der Dynamitkiste muss lauten: "Fernkampfzauber können der Dynamitkiste Schaden zufügen. Wenn eine Dynamitkiste zerstört wird, explodiert sie und fügt allen Markern, Krosmastern, Dekoelementen und Beschwörungen in 1-2 Feldern Entfernung 3 Verletzungen zu." Wir bitten diesen kleinen Fehler zu entschuldigen. Eine aktualisierte Regel findet ihr bei uns im Shop unter diesem Link: http://www.pegasusshop.de/spielregeln/3760008420732_de.pdf
  23. Folgende 2 kleine Fehler haben sich in unser Arena Grundspiel eingeschlichen: Seite 30: Wahl der Charaktere: -Der Gesamtwert der Stufen aller Charaktere eines Teams darf max. 12 betragen. Seite 30: Wahl der Charaktere: - Ein Krosmaster, dessen Name in weißer Schrift auf seiner Charakterkarte steht, ist ein gewöhnlicher Held. Solche Helden darf es, wenn sie einen identischen Namen haben, in jedem Team bis zu zwei mal geben. Es gibt sonst keine weitere Beschränkung für die Anzahl Helden mit weißer Schrift. Wir bitten diesen Fehler zu entschuldigen und wünschen euch noch viele schöne Stunden mit Krosmaster Arena!
  24. Hallo, liebes Forum, Bin derweil die ganzen Threads durchgegangen und habe leider nichts adäquates zu meinem Problem gefunden. Ich habe mir letztes Wochenende Mage Knight bei einem Händler meines Vertrauens gekauft und wollte natürlich sofort loslegen. Leider musst ich feststellen, dass sich ein ausländisches Kartenpack bei mir in die Verpackung geschlichen hat. Siehe https://dl.dropbox.com/u/32033/mage_knight_tschechisch.jpg Hat sonst noch jemand dieses Problem? Wenn ja, an wen habt ihr euch gewandt, um die Karten ersetzt zu bekommen? Habe mich erstmal an das Kontaktformular von Pegasus gewandt und mein Problem geschildert. Leider hat sich noch niemand zu Wort gemeldet. Ich möchte das Spiel ungern zurückgeben, da kein weiteres Exemplar mehr vorrätig ist. Bin für Eure Hilfe sehr dankbar! Viele Grüße, Inkvine!
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