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  1. Priesterin Ausrüstung: 1x Strahlender Bogen 1x Asyrisches Gewand 1x Wychwood-Eisenranke 1x Lederhose 5 DP Kreaturen: 1x Ehren, zäher Paladin 3x Jungerin des hellen Glanzes 1x Gloranna, Racheengel 1x Lowland Einhorn 1x Tempelwächter 1x Tempel-Scharfschütz 13 DP Verzauberungen: 1x Leguanwachstum 1x Alligatorzähigkeit 1x Schutzkreis 1x Gesegneter Fokus 1x Göttliche Umkehrung 1x Tapferkeit des Paladins 1x Asyras Berührung 10 DP Formeln: 1x Zerstreuen 1x Zerfallen 1x Magie enthüllen 2x Versorgung 2x Genesung 1x Fluchbeseitigung 10 DP Angriffszauber: 2x Blendung 2 DP insgesamt 40 DP Die Idee ist alle drei Jüngerinnen draußen zu haben dann viele Heilige Zauber zu spielen, wenn die Kreaturen zerstört werden kommt der Racheengel. 1. Runde: Jüngerin Schutzkreis 2. Runde: Jüngerin Lederhose 3. Runde: Jüngerin Verzauberung ps: wollt Ihr eine eigene Kategorie für alle Decks?
  2. Hallo zusammen, wollte mal diskutieren (lassen), wie diese Karte im Turnier zu bewerten ist und wie sie entstanden ist. > Bonn und München zählen die +10 Leben ja nicht in die Endwertung (also nach Ablauf des Zeitlimits mit ein), die Schwindend-Marker verschwinden also. Ist sie wirklich so krass? Sie ist nur bei heiligen Magiern zu erwarten und dort mit Todesfessel, Blutvergiftung, Zunichte machen oder Beseitigung auch ausschaltbar. Vielleicht verbraucht der Magier sie auch schon im Spiel für eine seiner Kreaturen. > Wie kam die Karte denn beim Playtesten zustande bzw. wieso hat sie nicht einfach die Einschränkung "Nicht für Magier"? Der Turniermodus muss doch zumindest mit bedacht werden, oder? Ich tue mich einfach damit schwer, Karten (schon wieder) zu beschneiden, die so ja anscheinend gedacht waren. > Gibt es noch andere Situationen, wo das Wegnehmen von Schwindend-Markern nach Zeitablauf eine Wirkung hat? Dass z.B. durch die fehlende Riesengröße eine Kreatur stirbt und Schaden anrichtet (Goblin-Grenadier)?
  3. Bedeutet keinen Schaden erlitten, das kein Schaden auf der Kreatur liegen darf (also wurde sie zum Beispiel geheilt) oder dass die Kreatur noch nie Schaden erlitten hat, egal ob dieser schon wieder geheilt wurde.
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