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  1. Hoi Leute, bei uns ist es vor einer gewissen Zeit mal wieder zu einer Situation gekommen wo wir uns mit den Regeln nicht ganz einig waren, vllt. könnt ihr ja etwas Klarheit rein bringen. Angenommen eine Person steht mit den Zauber Verbesserte Unsichtbarkeit in einen Raum. Nun kommt eine weitere Person in den Raum, heißt ja sie muss den Widerstandswurf machen um zu gucken ob sie dem Zauber durch schauen kann. Die Frage ist nun, wenn sich die Person von der Verzauberten Person wegdreht und sich dann wieder zurück dreht, hat sie dann einen erneuten Widerstandswurf oder zählt der Ursprüngliche noch? schon mal danke für die Antworten.
  2. Blut zu Eiter Guten Morgen! Gestern kam in unserer Runde, wie genau negative Heilzauber angewendet werden - konkret ging es um den Spruch "Blut zu Eiter" aus Gefahrenzuschlag. Nach RAW werden negative Heilzauber ja als Vergleichende Probe zwischen Spruchzauberei+Magie gegen Attribut+Antimagie abgehandelt. Bei "Blut zu Eiter" (Art: P, Reichweite: B, Dauer: S, Entzug (K/2)+1) steht, der Scaden beträgt (Kraft)K in der ersten Kampfrunde, (Kraft-1)K in der zweiten, usw., bis er 0 erreicht. Und jede Runde kann das Opfer auf KON+Antimagie würfeln, um den Schaden zu widerstehen. Also angenommen, ein Magier will dieses Spruch ensetzen und hat MAG 6, sowie Spruchzauberei 6 mit Spezi auf Heilzauber. Der Magier sagt Kraftstufe 12 an (maximales Extremzaubern). Der Magier würfelt dann 14W6 und wir nehmen an, er erzielt 4 Erfolge. Das Opfer hat KON 4 und Antimagie 2, würfelt also mit 6W6 dagegen und erzielt in diesem Beispiel 2 Erfolge. Damit bleiben dem Magier noch 2 Nettoerfolge. Nun heißt es zwar, die Kraftstufe begrenzt die maximale Anzahl der gewerteten Erfolge, aber ich habe jetzt keine Stelle im GRW gefunden, in der es heißt, dass die gewürfelten Erfolge die Kraftstufe begrenzen. Daher bleibt eigentlich nur die Frage, ob die 2 Nettoerfolge die Kraft um 2 erhöhen oder einfach nur den Zauberspruch zum Erfolg führen. Ich geh von ersterem aus, da das IMHO üblich ist, womit die Kraft des Zaubers letzlich 14 (Kraft = Kraftstufe 12 + 2 Nettoerfolge) beträgt. Auf das Opfer wirken also sofort 14K Schaden ein. - Gut, das dürfte für die meisten Charaktere bereits tödlich sein. Selbst wenn das Opfer überlebt, würden in der nächsten Kampfrunde nochmal 13K Schaden dazu kommen, dann 12K Schaden, usw... Klar, auch da könnte das Opfer mit KON+Antimagie gegenwürfeln, aber das würfte dann auch nichts mehr helfen. Da der Zauber Sofort wirkt (und nicht Permanent), dürfte die Wirkung auch sofort nach der Berührung einsetzen und sich dann auch ohne weitere Berührung weiter fortsetzen. Der Entzug stellt sich dann als (12/2)+1= 7K heraus, dem der Magier z.Bsp. mit 12W6 widerstehen könnte. Wenn er 3 Erfolge erzielt, kassiert er also 4K Schaden - was bei einem "Gegenschaden" von 14K ja noch zu verschmerzen wäre. ^^ Stimmen meine (unsere) Überlegungen bezüglich des Zaubers soweit erstmal? Kommt das mit der Wirkung hin? Mir ist klar, dass ein Feind sich nicht einfach so anfassen lassen wird. Daher dürfte i.d.R. erstmal ein erfolgreicher Nahkampfangriff des Magiers auf sein Opfer notwendig sein, um es festhalten zu können. Hat sich der Magier aber erstmal jemanden gekrallt, dürfte er Zauberspruch mit den oben genannten Werten aber relativ tödlich sein - da das Opfer sich ja sofort nach der Berührung nicht mehr bewegen kann (bei sofort wirksamen 14K Schaden). Die zweite Möglichkeit betrifft die Wirkung außerhalb von Kampfrunden - also z.Bsp. wenn der Magier seinem Gegenüber zur Begrüßung die Hand schüttelt. Um den Zauber dabei erfolgreich wirken zu können, müsste er sein Opfer ja auch nur einmal kurz anfassen und das war's dann... Grüße vom Purzelkater
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