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  1. Hallo Leute, wie bereits in einem anderen Thread angekündigt, folgt hier nun der Spielbericht zu meinem ersten Run, den ich für meine Gruppe über die letzten Monate geleitet habe. Wie sind eine Gruppe von 4 Spielern, die seit 1,5 Jahren regelmäßig in gleicher Konstellation spielt. Die Position des SL wird in Zukunft zwischen mir und einem anderen Spieler wechseln, damit er auch mal mit seinem SC spielen kann. Wir spielen mit zwei Runner-Teams, die beide in Hamburg 2077 aktiv sind. Das ist der einzige Ort, den wir alle in RL (zumindest ein bisschen) kennen und der uns aus dem Shadowrun Fluff am besten bekannt ist. Die SCs sind fest an ihr Team gebunden und die Teams laufen sich auch nicht über den Weg. Ereignisse können sich aber schon auf das jeweils andere Team auswirken. Ursprünglich war geplant, dass einer der Spieler verspätet diesem Run beitritt, in dem er einen sich kreuzenden Auftrag erhält und dann kurzfristig auf den größeren Auftrag überschwenkt. Der kleinere Auftrag war so gestaltet, dass dies ohne Konsequenzen möglich gewesen wäre. Leider hat der Spieler die Termine nicht unterbringen können und den Run ausgesetzt. Der Run wurde also letztendlich nur von zwei Spielern angetreten. Wer sind die Runner? Tetsu - Cyberboxer, Oni Er ist aus Japan eingewandert, um in der sportbegeisterten Stadt Hamburg eine Karriere als Profiboxer zu starten. Leider hat ihn sein Manager übers Ohr gehauen und ihm einen Mord angehängt, für den Tetsu als Sündenbock in den Knast wanderte. Als die Wärter bemerkten, dass er dort gute Kontakte zu den einsitzenden Yakuza-Mitgliedern aufbaute, unterbreitete ihm ein Staatsanwalt ein unmoralisches Angebot, um seine Strafe auszusetzen: Er soll der Hansec als Spitzel Einblicke in die Tätigkeiten der Yakuza verschaffen, wofür ihm die Kriminelle SIN erlassen wird. Die Gespräche mit dem Bewährungshelfer sind der Deckmantel für den Informationsaustausch über besagten Anwalt. John - elfischer Drohnenrigger und Schusswaffenenthusiast Aus einem vorigen Run, in dem der Spieler ihn zu Beginn unserer Gruppe einmalig probegespielt hat, ist ein oberflächlicher Kontakt zu den Vory entstanden. Er hat (noch) keine nennenswerte Hintergrundgeschichte. Die wird erst noch mit dem Umbau seines Charakters erarbeitet. Als der SC erschaffen wurde, waren nämlich viele Regeln noch unklar, weshalb essenzielle Riggerfertigkeiten und Ausrüstung fehlen. Für den Run haben wir so getan, als ob er das nötigste hätte. Lynn - elfische Konzernagentin für externe Angelegenheiten und Face Sie entstammt dem Proteuskonzern und gibt sich vorwiegend der Detektivarbeit außerhalb des Konzerns hin. Sie nutzt ihre sozialen Fertigkeiten, um nah an Zielpersonen heranzukommen und macht sie dann mit Giften unschädlich... sofern das notwendig sein sollte. Sie hat an diesem Run nicht teilgenommen. Was habe ich mir vom ersten Run erhofft? Die Runner zu einem Team zusammenführen. Dem Team einen gemeinsamen Schmidt verschaffen. Herausfinden, wie die Spieler die Persönlichkeit ihrer Charaktere ausspielen, bzw. wie ihre Charaktere ticken. Welche Lösungswege die Spieler bevorzugen, um daraus abzuleiten, welche Art von Run ihnen am ehesten Freude bereiten bzw. welcher Spielstil ihnen am nächsten liegt.Unter diesen Gesichtspunkten habe ich versucht einen Plot zu schmieden, der auf unterschiedlichste Weise gelöst werden kann. Es sollten Konflikte/Herausforderungen unterschiedlicher Art auftreten, sodass jeder Spieler die Möglichkeit bekommt in-character Stellung zu beziehen. Der Plot sollte also ausreichend offensichtlich als "kleinkariert" und "larifari" identifizierbar sein, damit auch sanfte Lösungen zum Erfolg führen können, aber nicht so offensichtlich, dass sich jegliches Potenzial für Kämpfe verbietet. Da Tetsu der einzige Teilnehmer mit ausgefeiltem Charakterhintergrund ist, habe ich mich entschieden die Geschichte um die Hamburger Yakuza anzusiedeln. Die Protagonisten Takegawa Familie Jihatzu Takegawa - Ein verwöhnter Draufgänger anfang 20, dem alles ziemlich scheißegal ist, solange seine Eltern ihm seinen exzessiven Lebensstil finanzieren. Zuletzt hat er das falsche Mädchen aufgerissen.Herr und Frau Takegawa - Die Eltern von Jihatzu und Opfer seiner unüberlegten Taten. Sie mischen am Hamburger Immobilienmarkt mit und arbeiten eng mit der örtlich ansässigen Yakuza zusammen.Yoroshi Miyamizu - Leibwächter der Takegawas. Er ist derjenige, der versucht die Karre wieder aus dem Dreck zu ziehen und dafür die Runner anheuert.Tanja "TJ" Jochim - Jihatzus Drogendealerin und beste Freundin. Sie spielt in diesem Run noch keine Rolle, soll aber später ein Aufhänger für einen Run werden.Amatsu Clan Mitsuha Amatsu - Sie ist Jihatzus jüngste Eroberung. In vielerlei Hinsicht. Die Nacht, in der sie ihn kennenlernte, war ihre letzte Nacht als Minderjährige.Anago Amatsu - Ein Oyabun (= Yakuzaboss) und Vater von Mitsuha. Er genießt aufgrund seiner ruhigen und diplomatischen Art hohes Ansehen bei den Yakuza.Unagi Amatsu - Der Bruder von Anago. Er ist ein skrupelloser Straßengangster, der selbst von seinen eigenen Kobun (=Handlanger der Yakuza) gefürchtet wird. Er ist Anago hierarchisch untergeordnet. Einzig zu seiner Lieblingsnichte Mitsuha pflegt er einen liebevollen Umgang.Edelweiß - Anagos persönliche Killermaschine aus Österreich. Dieser Elf hat Stil und fackelt nicht lange. Gut, dass seine Dienste nur selten gefragt sind. Ich hoffe, dass ich ihn in diesem Run noch nicht einsetzen muss... Die Hintergrundgeschichte In einer drogenlastigen Partynacht hat Jihatzu sich im Container-Club die junge Mitsuha ausgespäht. Sie hat sich mit falscher SIN in den Club geschlichen, um in ihren 18. Geburtstag hineinzufeiern. Die Erwartungen an ihre erste richtige Partynacht waren groß. Die Versprechen von Jihatzu, mit denen er sie rumgekriegt hat, noch größer. Aber am größten war die Enttäuschung, dass er sich am nächsten Morgen dann doch nicht bei ihr meldete. Als ihr Onkel am nächsten Tag dem traurigen Geburtstagskind fürsorglich auf den Zahn fühlte, purzelten neben bitteren Tränen der Schande auch viele Schimpfwörter aus ihrem völlig übernächtigten Gesicht. Kurzerhand wandte sich Unagi an ihren Vater und forderte ihn auf Maßnahmen zu ergreifen. Gesagt getan! Herr und Frau Takegawa wurden als Gäste geladen und nach einem längeren Gespräch stand die Lösung fest: Jihatzu macht einen Entzug in einer geschlossenen Klinik und reiht sich anschließend bei Anagos Kobun ein, um etwas über Disziplin und Verantwortung zu lernen. Auf diese Weise bekäme er seine Lektion und die Geschäftsbeziehungen zwischen den Parteien blieben unberührt. Win-Win. Unagi hielt das nur leider für eine Scheißidee, die seiner zauberhaften Nichte nicht ansatzweise gerecht wird. Auf eigene Faust beschloss er also den Jungen vorzeitig aus der Klinik holen zu lassen, seine Eltern zu entführen und sie vor seinen Augen zu foltern, um ihm Respekt vorm Amatsu Clan einzubläuen.
  2. nachdem Shadow court - Seelie Hof angekündigt worden war, lockte SirDoom mit einem ADL-Pomorya Add on. daraus entspann sich die Diskussion, was überhaupt schon zu Pomorya bekannt sei: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20506-newstigger-shadowrun-5-diskussionsthread/?p=479124 hier vielleicht ein wenig brainstorming, was ihr gerne im add on hättet. ich fange mal an und sammle, was aktuell gesetzt ist http://www.shadowiki.de/Pomorya http://shadowhelix.pegasus.de/Pomorya im SR 5 GRW S27 im ADL-Feld ...noch keiner weiß, wie es mit den Elfen weitergeht...sich das monarchistische System in Auflösung befindet. auf der nächsten Seite die ADL-Karte, wo man einige Gebietsverluste an die Ostsee erkennen kann. dies als Detailkarte aus der Wiki, die in einigen Flutverlust-Details von der GRW-Karte abweicht http://www.shadowiki.de/images/thumb/e/ef/Pomorya%C3%BCberflutungkarte.jpg/1125px-Pomorya%C3%BCberflutungkarte.jpg im GRW ist - mehr vom Darß übrig geblieben - Stralsund ist in eine Küstenlinie eingebettet - das rügische Gegenufer ist kaum entfernt, so dass es auch hier kaum Verluste gegeben haben kann - Usedom sollte komplett zu Pomorya gehören - im polnischen Teil ist auch ein Geländestreifen an das Herzogtum gefallen. gut, so etwas ließe sich als Nach-der-Flut-von-Anno-Dickmilch vs aktuelles Landrückgewinnungs/Eindeichprogramm glattziehen.
  3. Gerade habe ich ein zweites Kapitel finalisiert, das Teil des Manuskripts wird, welches ich bei Pegasus einreiche. Es sind knapp 16,5 Normseiten und ich freue mich, wenn jemand von euch Probe lesen und mir Feedback geben möchte. Das Setting des gesamte Romans ist an verschiedenen Hotspots des vielfältigen Landes Groß-Frankfurt angesiedelt. Dieses Kapitel spielt im Rheingau und ist die Einführung eines Protagonisten. Wenn ihr Interesse habt, meldet euch gerne und ich lasse euch via PM einen Download-Link zukommen.
  4. Moin, im SR5-Band "Im Herz der Dunkelheit" wird auf Seite 192 unter der Überschrift "Deutsche Seuchenherde" der sogenannte "Erzvampir von Leipzig" erwähnt. Mir konnte bis jetzt noch niemand sagen, wer damit gemeint ist. Hat hier jemand eine Ahnung?
  5. Wo gibt es denn etwas genauere Informationen über die Sozialbauinitiative (SBI)? Ich nehme an, das war irgendein deutsches Extra in einem der 4E-Bücher?
  6. Moin, ich möchte diesen Thread hier für Diskussionen und Fragen zum aktuellen "Datapuls Proteus" nutzen. Lob und Kritik ist aber wohl andernorts besser aufgehoben. ich habe den Datapuls jetzt zur Hälfte gelesen und den Rest überflogen. Dann gleich eine Frage, deren Beantwortung sich mir bis jetzt noch nicht erschloss: "Was sehen wir eigentlich auf dem Cover des Dataplus?" Ist dieses Wesen ein sogenannter Schlammwühler, wie daraus hervorgehen könnte, dass diese Illustration noch einmal im Abenteuervorschlag "Schlammwühler-Extraktion" (S. 26) zu finden ist? Wenn ja, haben wir für diese Kreaturen irgendwo schon Werte? Wie sehen oder würden die aussehen? Würdet ihr dafür einfach einen Merrow aus dem Critterkompendium nutzen? - Damit fühle ich mich persönlich noch etwas unbefriedigt, scheinen sie mir doch nicht die Natur dieser dreiäugigen und lumiszierenden Wesen/Critter/mutierten Metamenschen abzubilden... Apropos: Diese Wesen finden sich als Illustration auch schon im "Reiseführer in die Deutschen Schatten" (S. 104). Dort werden sie noch Nereiden genannt, "Zerrbilder genetisch veränderter und halbmechanischer Merrows", und darüber gemutmaßt, ob sie bloße humanoide Drohnen mit Fischschwanz sind. Also, haben wir irgendwo Werte für solche biologisch-technische Mutationen mit Fischschwanz? Grüße und viel Spaß beim Diskutieren, Sphyxis
  7. Schattenmärkte – Schwarze Märkte! https://de.wikipedia.org/wiki/Illizit https://de.wikipedia.org/wiki/Grauer_Markt https://de.wikipedia.org/wiki/Schwarzmarkt es gibt viele Gründe, aus denen solche Märkte blühen und die wenigsten davon werden von der Obrigkeit gerne hingenommen... Schattenmärkte und Sicherheitslevel des öffentlichen Raums bedingen sich gegenseitig. Wer noch mit einem starken, durchsetzungsstarken Staat (BRD 2078) spielt, bei dem müssen die Schattenmärkte zwangsläufig versteckt, klein und nur durch eingeweihte Geheimnissträger erreichbar sein. Am besten getarnt in einem so halb tolerierten „fliegenden Markt“ bzw. „Polenmarkt“ Ohne sich verbürgende Connections keine Treffen, keine Geschäftsanbahnung. Wer mit millionengroßen No-go-Areas am Rande/als Saum der konzerner GlitzerCity spielt (siehe Knochensplitterberlin), der kann auch auf große und fest etablierte Schattenmärkte einführen, „die niemals schlafen!“ Jeder kennt die Orte der Märkte. Selbst Drogen und Militärwaffen haben bekannte Dealer, die man in ihren „Geschäftsräumen“ antreffen kann. Zwanglos kann es gleich zum Preis gehen... wie ihr jeweils Spielen wollt, ist euer Ding. Ich bevorzuge den schwachen Staat und ausgedehnte Areas, in denen die Polizei nur durchfährt (mit Scheuklappen) und nicht anhält (weil ja nüschts gesehen, gelle?!). Wer streng konspiratives Treffen für den Kauf von Runner Equipment haben möchte, wird hier nicht mit glücklich werden. Dies ist als Spielhilfe für die cyberpunkige-Shadowrun-Interpretation angelegt! Erst einmal ein paar Basics, dann kommen ein paar meiner Schattenmarktbewohner, die ihr euch in eure eigenen Begegebenheiten einbauen könnt.
  8. Gangs of New Germany einmal eine kleine Sammlung von Gangs/Banditen inklusive Klassifizierung für das Spiel in der ADL. http://www.shadowiki.de/Gangs und als Inspiration aus der RL https://de.wikipedia.org/wiki/Bande_(Gruppe) hier geht es vornehmlich um Söldner, jedoch als Erklärmodell, warum jemand für Beute Leib und Leben riskiert sehr aufschlussreich http://www.kriegsreisende.de/voelker/wiegen.htm
  9. Seit einiger Zeit gibt's ja im Shop die Möglichkeit, dass kommende Dataplus auch als Limited Edition vozubestellen. https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=7&Action-Display-Detailansicht=47021G Wie wird denn diese Special Edition aussehen? Metallecken? Wattierter Einband? Gratis-PDF zum Download? Kommt Sie wie angekündigt im Oktober? Ich würde ja gerne vorbestellen, sollte dafür aber wissen, ob sich die Limited gegenüber der normalen auch lohnt.
  10. Hallo allerseits, ich habe gerade begonnen, eine SR5-Kampagne im Rhein-Ruhr Plex zu entwerfen, und ein häufiges Thema dort sind ja (nicht nur laut dem Quellenbuch zum RRP) Schmuggelruns nach Westphalen. Sowas kann es ja natürlich nur geben, wenn es eine echte Grenze mit Kontrollen, etc. gibt, allerdings habe ich bisher noch nirgendwo nähere Infos zu solchen Grenzkontrollen gefunden. Wie sollte so eine Kontrolle im SR-Universum zwischen eigentlich zum selben Staat gehörenden Ländern aussehen? Ein überwachter meterhoher Grenzzaun/Mauer wie zur SOX scheint mir unrealistisch und hätte mit Sicherheit irgendwo Erwähnung gefunden. Ich würde eher mit folgendem rechnen: Kontrollstationen an Autobahnen und Bundesstraßen mit bewaffneter Sicherheitauf dem Land sensorüberwachte Drahtzäune und DrohnenpatrouillenSchleusen und Sperren in Flüssen und KanälenPatrouillenboote und Drohnen an der KüsteHat noch jemand Ideen?
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