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  1. Host zum Hangar einer Guerillagruppe Ich habe mir mal Gedanken gemacht, wie man sich einen Host vorstellen könnte. Dabei gehe ich von einem an die physische Welt gebundenen Host aus. Er repräsentiert die Systeme eines Hangars eines verlassenen Flugfeldes, der für die Machenschaften einer Guerilla-Gruppe genutzt wird. Er läuft auf Schleichfahrt, weil die Gruppe nicht entdeckt werden möchte. Seine Funktion würde darin bestehen, die Sicherheitsgeräte und die Wartungsgeräte für die Vektorschubmaschine, Gebäudetechnik und die Betankungssteuerung zu verwalten. Slave ist auch die Vektorschubmaschine (oder andere Fluggeräte). Gestaltung: Der Host besteht aus transparenten zweidimensionalen Wegen, die in einem unendlichen leeren Raum verlaufen. Die Wege führen zu etwas in der Ferne liegenden Räumen. Pulsierende Linien (in den Farben der Türen der Räume) zeigen Datenverkehr innerhalb verschiedener Räume des Hosts und der Außenwelt (erreichbar durch ein großes Eingangstor). Die einzelnen Räume haben wieder nur einen Boden (zweidimensionale Struktur), aber die jeweils zu steuernden Geräte und damit im Zusammenhang stehenden Dateien sind in Körperhöhe an den Außenseiten des Raumes angeordnet und an ihrer Funktion zu erkennen. Ihre virtuelle Repräsentation entspricht also ihrer Funktion. Raum mit grüner Tür – Gebäudetechnik: Licht, Heizung und Lüftung, Türsteuerungen, inkl. Rolltor des Hangars. Hier wird genau wie bei den Sicherheitsgeräten (unten) ein dreidimensionales Modell des Hangars projiziert, damit der Nutzer weiß, wo sich welches Gerät befindet.Raum mit violetter Tür – Raum für hangarspezifische Funktionen: Betankung, Tankfüllkontrolle, Druckmessungen, geslavede Fluggeräte, technische Parameter der Fluggeräte, Wartungsgeräte…Raum mit roter Tür – Sicherheitstechnik: Kamerakontrolle, Lichtschranken, Alarmdraht, Bewegungsmelder, MagschlösserRaum mit gelber Tür – Lager: Inventar aller vorrätigen (Ersatz-)teile, Kühlschrank und Küchengeräte für den AufenthaltsbereichRaum für Verwaltung? Login- und Metadaten der Nutzer?Der Host ist der erste Host, der in meinem SR6-Spiel vorkommt und hat, gemessen an den begrenzten Mitteln der Gruppe und der Schwierigkeit, den er dem Hacker entgegenstellen sollte, Gerätestufe 3 und die Werte: A 5, S 4, D 3, F 6 (Verteidigungswert 9) IC: Patrouillen-IC ist ständig unterwegs, könnte in Form einer zufällig umherschweifenden regenbogenfarbenen Linie, die ebenfalls über den Boden verläuft dargestellt werden Wird ein Eindringling entdeckt (weil sie entweder vom Patrouillen-IC oder einem regulären Nutzer wahrgenommen wird oder aber mit Brute Force Alarm auslöst), werden folgende IC in der angegebenen Reihenfolge gestartet: Killer-IC (virtueller Boden bricht weg) Säure-IC (Impulse noch nicht verwendeter Farbe ;-) schlagen vom Boden auf die Hackerin über Einige Fragen habe ich zu dieser Idee: Widerspricht diese Vorstellung eurer Vorstellung eines Hosts? Was würde eurer Meinung nach so nicht dargestellt werden?Würdet ihr sagen, dass es es einen Verwaltungsraum geben sollte?Hat jeder legitime Nutzer der Gruppe Zugriff auf alle Bereiche des Hosts? Wenn nicht, dann gibt es wohl bestimmte Nutzergruppen. Weil die Mittel der Gruppe begrenzt sind, gibt es keine verschachtelte Hoststruktur, sodass dadurch einzelne Nutzer Zugangbeschränkungen hätten.Kann der Hacker meiner Gruppe, sobald er einen (illegalen) Zugang hat, alles ohne weitere Probleme finden, indem er sich in den Räumen umsieht? Falls nicht, warum sollte für ihn etwas verborgen sein, was die anderen Nutzer ohne weiteres finden sollten (Nutzerfreundlichkeit)? Ich fänd es übrigens total praktisch, wenn man vielleicht hier eine Sammlung von Host-Ideen anlegen könnte, damit man nicht immer von Grund auf neu überlegen müsste.
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