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Hallo zusammen! Beim aktuellen Run meines Teams schwimme ich gerade ein wenig bezüglich der Planung und könnte taktische/strategische Hilfe brauchen. Ich habe genau null Ahnung von Personenschutztaktiken und bin generell nicht der cleverste Stratege. Das Szenario: Der als exzentrische Persönlichkeit mit Tendenz zu ausschweifenden Parties bekannte Renraku Exec würde gern richtig einen draufmachen. Zu diesem Zweck besucht er zunächst ein exlusives Varieté-Restaurant etwas außerhalb von Downtown, um dann zu einer großen Party im Amüsierviertel der Stadt zu fahren. Die Runner haben vor, seine Abendplanung etwas umzugestalten und ihn zu extrahieren. Er weiß noch nichts von seinem Glück, das Team kennt nur seine grobe Abendplanung, möchte ihn aber am liebsten im Restaurant verschwinden lassen. Der Exec verlässt sich zu seinem Schutz auf eine erfahrene, loyale und dezent agierende Bodyguard-Adeptin (Fluchtwagenfahrerin, kritische Skills um die 8, Initiatin 1). Er reist in einer Luxuslimo mit allen Schikanen (Bentley Concordat, aufgerüstet mit Drohnenstartvorrichtung für eine P5 Pursuit Drohne, Fahrgastschutz, schwerem Kampfequipment für die Personenschützerin im Kofferraum etc.). Selbstredend ist seine Leibwächterin in der Lage ihn mittels elektronischer Mittel zu orten, sollte er mal abhanden kommen. Die Frage: Wie sieht die Taktik für den Personenschutz des Herrn aus? Wie sieht das Backup aus? Wie geht eine Leibwächterin im Ernstfall vor? Konkreter: Wie ist die Strategie der Dame? Z.B. Ankunft in der Limo vor dem Haupteingang, er steigt aus, sie ordert den Bently per Autopilot in die Tiefgarage und folgt dann in seinem Schatten. Im Foyer bleibt sie mit drei, vier Metern Abstand auf Entfernung, prüft aber jeden Gesprächspartner astral und per Wahrnehmungsprobe nach Waffen. Wenn er auf's Klo muss (der Klassiker) folgt sie ihm und bleibt in der Nähe der Tür stehen, usw. Die Adeptin hat sich möglichst im Hintergrund zu halten, bleibt unauffällig und stört möglichst nicht bei seinen Eskapaden. Selbstredend soll sie ihn aber auch nicht aus den Augen lassen.
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Hier wie immer die aktuelle Version des Charakters (Originalpost im Spoiler): Street Name: Startrail Movement: 20/40, 2m/ hit, Swim: 12, 1m/ hit Elf m Age 23 Height 1,85 m Weight 90 kg Composure: 10 Judge Intentions: 12 Lift/Carry: 9 (60 kg/40 kg) Memory: 7 == Priorities == Metatype: D,1 Attributes: A,4 (-20 Karma) Special: E,0 Skills: D,1 (-12 Karma) Resources: A,4 (-2 Karma) Qualities (+9 Karma) == Attributes == BOD: 5 AGI: 8 (10) REA: 5 (7) STR: 2 (4) CHA: 7 INT: 5 LOG: 2 WIL: 3 EDG: 1 == Derived Attributes == Essence: 1,28 Initiative: 10 (12) + 3d6 Physical Damage Track: 11 Stun Damage Track: 10 == Limits == Physical: 7 Mental: 6 Math SPU [+1] (Only for Scientific or Technical Knowledge Skills) Social: 7 Mortimer of London: Berwick Suit [+1] (Must be visible) Astral: 7 == Active Skills == Automatics : 6 [Assault Rifles] Pool: 16 (18) Computer : 1 Pool: 3 Con : 1 Pool: 8 Etiquette : 1 Pool: 8 First Aid : 1 Pool: 3 Gymnastics : 1 Pool: 11 Impersonation : 1 Pool: 8 Intimidation : 1 Pool: 8 Leadership : 1 Pool: 8 Negotiation : 1 Pool: 8 Perception : 1 Pool: 6 (+3 Vision) Pilot Ground Craft : 1 Pool: 8 Running : 1 Pool: 5 Sneaking : 6 Pool: 16 Unarmed Combat : 3 Pool: 13 == Knowledge Skills == Area Knowledge: Seattle : 1 Pool: 8 English : 4 Pool: 11 Mathematics : 1 Pool: 9 Politics : 1 [Tir Tairngire] Pool: 5 (7) Simsense Production : 1 Pool: 5 Small Unit Tactics : 4 [urban] Pool: 11 (13) Sperethiel : N Pool: 0 == Contacts == "Sternchen"; Seattle:Belllevue; Simsense Star (8, 5) Nevets Mountgame; Seattle:Bellevue; Simsense Director (9, 3) Karl Katone; Seattle; Stuntman (2, 3) Argile; Seattle; Bartender (3, 2) Mr. Toad; Seattle; Street Doc (2, 2) Roo-ben; Seattle; Fixer (5, 2) == Qualities == 3 Agile Defender 8 Friends in High Places 0 Low-Light Vision 5 Trust Fund I 15 Code of Honor (Spare Children) 5 Day Job (10 hrs) (Bodyguard) 0 In Debt V 5 SINner (National) (Tir Taingire) == Lifestyles == Trust Fund Lodging 100 months == Cyberware/Bioware == 0,08 Biomonitor (alpha) 0,08 Datajack (alpha) 0,08 Datajack (alpha) 0,08 Flare Compensation (alpha) 0,7 Internal Router 0,08 Math SPU (alpha) 0,16 Smartlink (alpha) 0,08 Thermographic Vision (alpha) 0,08 Vision Magnification (alpha) 0,9 Bone Density Augmentation Rating 3 0,3 Genetic Optimization (AGI) (geneware) 0,2 Mnemonic Enhancer Rating 2 0,4 Muscle Augmentation Rating 2 0,4 Muscle Toner Rating 2 1 Synaptic Booster Rating 2 0,1 Tetrachromatic Vision (geneware) == Armor == Armor Jacket 14 +AR Fashion +Electrochromic Clothing +Gel Packs +Flashlight, Low-light +Jammer, Area Rating 4 +Novatech NetNinja (ATT: 0, SLZ: 0, DP: 5, FWL: 5) Helmet +2 +AR Fashion +Camera Rating 6 +Gas Mask +Image Link +Micro-Transceiver +Single Sensor Rating 4 +Radar Sensor Rating 4 Mortimer of London: Berwick Suit 9 +AR Fashion +Concealability +Custom Fit == Weapons == Ares Alpha +Gas-Vent 3 System +Shock Pad +Sling +Smartgun System, Internal Pool: 16 (18) Accuracy: 7 DV: 11P AP: -2 RC: 8 (9) Ingram Smartgun X +Gas-Vent 2 System +Sling +Smartgun System, Internal +Sound Suppressor Pool: 16 Accuracy: 6 DV: 8P AP: - RC: 5 Shock Gloves Pool: 13 Accuracy: 7 DV: 8S(e) AP: -5 RC: 3 Unarmed Attack Pool: 13 Accuracy: 7 DV: 6P AP: - RC: 3 == Gear == Ammo: APDS (Assault Rifles) x42 Ammo: Regular Ammo (Submachine Guns) x64 Ammo: Regular Ammo (Assault Rifles) x104 Datachip x10 Meta Link (ATT: 0, SLZ: 0, DP: 1, FWL: 1) x2 Fake SIN Rating 4 +Fake License (Bodyguard) Rating 4 Sensor Tags +Single Sensor Rating 2 [Omni-directional Microphone 2] Sensor Tags +Single Sensor Rating 2 [Camera 2] Security Tags x10 Standard Tags x20 Stealth Tags x10 Tag Eraser
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