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  1. SPOILERWARNUNG FÜR DIESES ABENTEUER, sollte eigentlich klar sein Hallo Freunde der gepflegten Unterhaltung, nachdem ich nun genug anderen Kram für Das Schwarze Auge gemacht habe, hier nun mein Spielbericht zu Gatsby und das Große Rennen. Zunächst zu der Gruppe. Wir haben mit 3 Spielleitern gespielt: - Butler James und Mann der Räume zwischen den Räumen - Der Hilfsspielleiter mit 3 Kilometern laut Schrittzähler am Abend Farnir - Die Organisatorin und Frau, die dies Projekt ins Leben rief - Julia Gatsby in Persona, Iona - Gastgeber in den 1928' Jahren, der ziemlich entspannte Julien Gatsby, powered by Frostgeneral Zu Gast geladen waren 7 und 8 Spieler und Spielerinnen auf unserer Convention. Für mehr Informationen zur Onlineplattform Drachenzwinge bitte direkt im Forum, Rollenspiel über Teamspeak mit bis zu 400 Leuten am Abend gleichzeitig =) Die letzte Spielerin haben wir nicht mehr Besetzt bekommen, daher durfte ich die Ehefrau zusätzlich als NPC verkörpern, was allerdings kein Problem war. Gespielt wurde mit Realität 1 und 3, jeweils in England '28 (Nahe London) und Neu-England '30 (Lovecraft-Country). Die Spielbögen wurden am Frühstück ausgeteilt mit dem Hinweis man möge absolutes Stillschweigen über den Inhalt bewahren (Foto, Spielbogen, Party-Einladung von J.Gatsby) - Gerade die Nennung seines Namens würde bei der Dopplung ja ausreichen Nachdem tagsüber andere Runden liefen, ging es nach dem Abendessen los. Jeder zog einen Smoking, Anzug mit Fliege/Krawatte oder Kleid an, Treffen um 20.oo (wobei die Damen der Schöpfung wieder länger mit ihren Haaren brauchten ) 20:30 Sektempfang im Flur unserer Ferienwohnungen, Begrüßung durch unseren Butler James und Zuweisung in die Räume - Vorsicht, dabei wurden die Namen genannt beim Vorzeigen der Einladungen und einige wussten, dass es Namensdopplungen gab. Gespielt wurden in den Wohnzimmern der Ferienräume, jeder hatte eins zur Verfügung, der Schwarz/Weiß Raum im Zeitlosen Moment war ein verhangenes Schlafzimmer mit reichlich Dekor (Utensilien von Großpapa Gatsby von den Inseln) Rücksetzpunkt markierte bei mir in England ein knallender Sektkorken, der dann auch das Radio zerstörte, in Amerika flog immer und immer wieder eine Taube gegen das Fenster im oberen Stock. - Hilfsspielleiter mit gleicher Monotoner Überraschung, die Spieler waren hier wirklich begeistert von dem exakten Wortlaut und der Handlung des Butlers, der die Taube aufhob bzw. den Sekt anbot (Ja, hier echter Sekt, der ausgeschenkt wurde) Um etwa 21:20 gabs den ersten Rücksetzpunkt, selbstverstdl gab es genug Leute, die Wetten abschlossen, ein Telefon wurde dazu bereitgestellt. Nach kurzer Zeit stürzte Gatsby sich nun aus dem Fenster, aufs Radio, sodass die Wiederholung des Rennen nicht mehr lief. Die Polizei stellte Personalien fest und verschwand, da dämmerte es den Spielern leicht, das was nicht stimmte. Gatsby kam freundlich aus dem Haus und wusste von nichts. Als die Leute allesamt Wetten auf das richtige Pferd setzten erinnerte er sich an das Ritual und holte seine Pistole, erschoss einen Spieler und wurde dann aufgehalten, niedergeschlagen und gefesselt. Der erste Spieler wechselte die Dimension nachdem er den Zeitlosen Moment mit Butler James durchlebte - Hier lag ein Tagebuch bereit, in das jeder Hineinschrieb, der HSL verwirrte zusätzlich mit Notizen über Atlantis und Tiefe Wesen Der genaue Ablauf wird hier nicht wiedergegeben, es war jedoch ein Spaß durch die Villa zu streifen und nach geheimen Büchern und Räumen zu suchen, Gatsby der auf neue Weisen starb oder im Suff lag, das Gebäude anzündete und immer wieder sterbende Spieler. Es war zunächst nicht klar, was zu tun war, so rief man bei dem Veranstalter des Rennens an und warnte vor dem Sturz, vielleicht markierte dies die Schleife? Man versteifte sich auf die Schwester von Gatsby und zog falsche Schlüsse. Um 02:30 wurde nach vielem Hin und Her, vielem Dimensionwechsel zwischen 1 und 3 die Runde beendet und die drei Scheiben zsmgesetzt. Einige Spieler steckten in der falschen Realität fest, einige gewollt, andere ungewollt. Es gab Codewörter, die man ausmachte. Sollte der falsche Geist im Körper sein und er nannte das Wort nicht wurde er direkt erschossen. Als einer nach Vollendigung der Scheibe feststellte, dass er nicht zurückkam, nahm er sich das Leben, wissentlich, dass dies sein Ende ist und er wirklich Tot ist... er wollte einfach nicht im Jahr '28 leben. Die Schurken und Lebemänner arbeiteten zusammen und schoben sich Geld zu, planten die rosige Zukunft mit dem Wissen um diese... Die Nachbesprechung dauerte bis 4.30, alle hatten ein Heiden Spaß und wir planen ein Szenario, mit eben soviele Spielern und Spielleitern, vielleicht auch mehr, für die nächste Convention. Worum es geht kann ich aus Spoilergründen noch nicht verraten. Fragen, Anmerkungen zu dieser Runde? Einiges zusammengekürzt, kann bei Interesse nochmal ausformuliert werden. Infernalische Grüße Frosty http://fs1.directupload.net/images/150506/temp/usd3gzmo.pnghttp://fs2.directupload.net/images/150506/temp/oeii6okt.pnghttp://fs1.directupload.net/images/150506/temp/j9m4hopa.pnghttp://fs2.directupload.net/images/150506/temp/odtxbxpa.pnghttp://fs1.directupload.net/images/150506/temp/miqqxsk6.pnghttp://fs1.directupload.net/images/150506/temp/m8eqoktv.png
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