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  1. Hi @ll, ich hab mal wieder Fragen und diesmal mehrere und zwar zum Gestaltwandler, vorallem Fragen zu Themen die ich in den Büchern nicht so recht finden bzw erkennen konnte. Ich hoffe das ihr mir da ein wenig zur Erleuchtung helfen könnt. 1. Wenn ein GW Magischbegabt ist kann er dann seine Magischenfähigkeiten in beiden Formen anwenden? - Ich würde dazu ein ja sagen. 2. Was ist wenn ich einen GW erschaffe sagen wir einen Pahnter GW der ein wenig Charismatisch sein soll CHA 8 in Tierform und in der Menschen Form ein Troll ist was passiert mit dem CHA des Trolls weil der Troll ja nur ein max CHA von 4 hat? 3. Die GWs bekommen einen INI-Bonus, gilt der Bonus für Tier- und Metamenschenform oder nur für die Tierform und was ist wenn ich einen Adepten/MAgieradeten habe und Gesteigerte Reflexe nehme sind diese mit dem Rassenbonus kompatibel bis zum max von 5w6? 4. In der Metamenschenform braucht ein GW Exotische Nahkampfwaffe (Klaue) um mit den Spitzen und harten Fingern anzugreifen oder reicht einfach nur Unbewaffneter Nahkampf/Kampfkunst und was ist mit der Tierform was für eine Nahkampffähigkeit brauche ich da für Klaue/Biss/Höhrner? Ich glaube das sind im Moment die Fragen die mich belasten. Bin grade dabei einen GW zu bauen und habe da diese Informationslücken für mich gefunden. Greetings Semper
  2. Hiho, Ich hätte da mal gerne eine Frage: Weiß jemand wo die Kraft "Gestaltwandel(metamenschliche Form)" oder auf englisch "Shift(metahuman Form) erklärt ist? Gestaltwandler haben diese Kraft aber ich finde nirgends eine Beschreibung. Diese würde vielleicht die Fragen, welche ich dazu habe klären: - Wie lange dauert die Verwandlung von Mensch zu Tier oder Tier zu Mensch? - Wird Cyberware dabei mit verwandelt? - Wird Bioware mit verwandelt? - ist es eine freie, einfache oder komplexe Handlung? In SR3&4 war es noch so, dass GWs keine Cyberware und Bioware haben konnten, weil die regenerationskraft dies verhindert bzw die Ware abstößt. In SR5 haben GWs die Kraft Regeneration nicht mehr. Es spricht also nichts dagegen GWs zu vercybern. Außer ihr Magie Attribut von 1. Welches allerdings vollkommen sinnlos geworden ist, es sei denn die Magie wäre notwendig um die Kraft Gestaltwandel einzusetzen. Was aber nirgends steht.... Kann mir jemand helfen? Weiß jemand wo diese Kraft zu finden ist? Oder hat jemand gute Hausregeln? Was ist RAW? Was ist RAI? Ich denke ja, dass das Magieattribut für die Wandlung wichtig ist. Es ist eine "magische Verwandlung". Wenn es also auf 0 sinkt, dürft der Wandler sich nicht mehr wandeln können und steckt in der Tiergestalt fest. Steigert man aber das Magieattribut und baut sich dann Ware ein, sollte alles gut sein. Oder man baut den Char gleich mit "Transhuman". MfG SirDrow
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