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  1. Gerade habe ich einen Beitrag vom Medizinman gelesen wo er von einem Spielabend berichtet für den es 1 bis 3 Karmapunkte gab. Das hat mich ziemlich schockiert. Bei uns wurden im Februar die Karmabelohnungen radikal vereinfacht. Das kam dadurch, das wir eine Mischung aus alten Rollenspielhasen(15+ Jahre) und relativ neuen Spielern(1 Jahr) sind. Wenn wir also im Buch lesen "für gutes Rollenspiel", dann ist das doch ein ziemlich relativer begriff. Denn, wenn man noch frisch dabei ist hat man ein erfrischend anderen Blickwinkel auf das Spiel als ein alter Hase. Alles ist noch neu und so viele Erfahrungen wollen noch gemacht werden. Auch die Reife der Spieler und der Spielleitung spielen eine Rolle. Mit den Jahren bekommt man dann doch einen anderen Fokus auf Dinge die um einen herum geschehen und legt einen vielleicht nicht mehr so radikales Bild der Machtspiele und Gewalt auf die Plottwiese. Man hat sich einfach schon über mehr Dinge Gedanken machen können, hat andere Spieler getroffen die einem einen neuen Blick auf zuvor Banales oder Belangloses geben konnten und ähnliches. Ich kann mich noch lebhaft an einen Spielleiter erinnern der ein großes Problem damit hatte, das ein neuer Spieler eben sehr zurückhaltend gespielt hat. Das hat dann dazu geführt, das man der Spielleiter die Belohnung für diesen Spieler gekürzt hat, weil er eben nur mit seinem Charakter ausgeholfen hat und nicht wie die anderen rege am diskutieren und erzählen war. Was in meinen Augen einfach unfair ist. Schüchtern oder Zurückhaltend sein sollte nicht bestraft werden, erst recht nicht am Anfang. Pro Welpenschutz, mindestens ein Jahr. Aber so ins negative verdrehte Boni, kommen sicher öfter vor als ich denke. Nachdem es keine Diskussion bei uns darüber gegeben hat als ich das Thema ansprach und es etwa 2 Minuten Monolog und 30 Sekunden nicken und ergänzende oder bestätigende Worte beansprucht hat, möchte ich das auch hier mit allen interessierten teilen. Weil das aber eine Wand aus Text geworden wäre, die seines gleichen Sucht, habe ich ein PDF beigelegt. Viel Spaß Karmabelohnung.pdf
  2. Liebe Community Ich ´hätte eine Frage zur Charakterentwicklung und Steigerung von Attributen mit Karma. Meine Spieler haben nun die ersten Run hinter sich gelassen und natürlich auch schon etwas Karma verdient. Jetzt wollen sie ihre Attribute steigern. Ein Mensch mit Geschicklichkeit 6 möchte diese auf 7 erhöhen. Und unser Troll möchte gerne seine Stärke von 7 auf 8 steigern. Nun zu meiner Frage. Die Steigerung bzw Attributstabelle geht bis 10. Heißt dass ,jeder Mensch kann jedes Attribut auf 10 steigern? Oder bleibt das Limit für sein Körperliches Attribut dann auf 6? Und er kann es nicht steigern. Wenn unser Troll sein Attribut steigern will, braucht er ja endlos viel Karma im Vergleich zu einem Menschen. Dadurch würde es ja keinen Sinn mehr machen, einen Troll zu spiele, da man diesen ja sowieso nie nicht mehr wirklich verbessern kann im Spielverlauf. Meine Ansicht. bzw. Wie ich die Regeln lesen würde. Jeder Mensch kann sein Attribut bei der Charaktererstellung zwischen 1 und 6 stellen. Später mit Karma dieses Attribut bis auf 10 erhöhen. (oder ich interpretiere es falsch). Trolle oder andere Rassen steigern ihre Attribute dann so als hätten sie den Rassenbonus noch nicht? Aber irgendwie finde ich keinerlei verweise und auch in den Bespielen im Buch ist niemand der sein Attribut steigert oder seine Karmakosten ausgibt und dabei kein Mensch ist.... Ich hoffe meine Frage ist verständlich und ich ersuche um eure Mithilfe Liebe Grüße
  3. Hi! Wusste nicht wohin mit dem Thema, deshalb hab ich es in diesem Forum gepostet. Falls es wo anders besser aufgehoben ist, so bitte ich einen Mod es zu verschieben. Ich bin neu bei Shadowrun und habe bisher nur das Pen & Paper 'Das Schwarze Auge' gespielt. Bisher bin ich sehr begeistert vom SR-Grundregelwerk! Allerdings ist mir aufgefallen, dass die Charakterentwicklung sehr langsam ist. Um ein Attribut von 5 auf 6 zu steigern benötigt man z.B. 30 Karma. Das bedeutet, dass es bei ner durchschnittlichen Vergabe von 5 Karma pro Spielabend 6 Spielabende (oder Runs) dauert bis man ein Attribut von 5 auf 6 steigern darf. Nun spiele ich mit meiner Gruppe nicht so oft, allerhöchstens einmal pro Monat, und da würde mich interessieren ob es Sinn macht, den Runnern das doppelte oder gar drei- oder vierfache Karma pro Run zu geben. Artet das Spielsystem dadurch aus oder kann es irgendwie ausgenutzt werden, sodass der Spielspaß verloren geht? Oder ist die Karmavergabe pro Run mehr Geschmackssache? Nur als Vergleich: In Das Schwarze Auge kann man nach einem Spielabend üblicherweise ein Attribut mittleren Wertes steigern.
  4. Hi, ich überlege meine Karmavergabe zu überarbeiten, da ich mit den Punkten auf S. 313 etwas unzufrieden bin. Dabei stellen sich mir mehrere Fragen: Für was vergebt ihr alles Karma? Was ist euch wichtig bei der Karma vergabe? Haltet ihr euch an die Vorgabe auf S. 313 oder habt ihr andere Vergabeschwerpunkte? Die Fragen dienen nur meiner Orientierung und der Erweiterung meines Horizontes. Ich möchte keinen Streit auslösen, da ich festgestellt habe, dass es durchaus ein heikles Thema in diversen Gruppen ist. Vielen Dank und ein schönen Tag noch Rycad
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