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  1. Hi Leute, ich habe mir die Gameaid Vorlage von Oblivion genommen und mal eine deutsche Version gebastelt. Es ist noch nicht alles fertig und Fehler sind wohl auch noch drin, aber für ein erste Feedback reicht es vielleicht. Was bräuchte man noch an Funktionen, was ist überflüssig und/oder kann zusammengefasst werden (bspw. Mods). Kann überhaupt noch jemand sowas gebrauchen, wenn jetzt SR6 schon am Horizont zu sehen ist? Also Feedback erwünscht! https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jzq4QYSHt8Ra4Nr1QC_h2c25mh1ShlGOj_aMzYxcjv0/edit?usp=sharing C ya
  2. Hallo allerseits, ich habe mir mal ein paar Gedanken zur SR5-Matrix gemacht und den Versuch unternommen die schlichtweg besser zu machen. Das Ergebnis ist eine recht lange (Haus-)Regelanpassung der SR5 Matrixregeln für meine eigene SR-Runde, die ich aber gerne jedem zur Verfügung stelle. Vielleicht sind auch für euch ein paar brauchbare Ideen und Erklärungen bzgl. der Matrix und ihrer Funktionsweise in der 6ten Welt dabei. Vielleicht ein paar Highlights um euer Interesse zu wecken: Alternative, schnellere Hackingregeln (sog. Reckless Hacking), besser schematisierte Matrixhandlungen, logische Regeln für das Entdecken von Icons auf Schleichfahrt, neue und überarbeitete Programme für eure Decks und Antworten auf Fragen wie: Kann man mit der AR durch Wände sehen und wie funktioniert meine Persona, wie kann ich die VR Matrix durch die AR wahrnehmen und manipulieren, wie werden AROs platziert, etc. https://www.dropbox.com/s/3gpartrfeiyc9s6/Matrix%2051_V%C3%96.pdf?dl=0 (letzte Version der Regelergänzung, aktualisiert am 29.06.2018) Über Feedback, Fragen und Anregungen freue ich mich. P.S. Bilder (aus dem Netz zusammengesucht) musste ich schwärzen, sowie den Abschnitt über "Datenpfade" herausnehmen, da ich keinerlei Copyrights verletzten wollte. Wer sich stärker interessiert möge mir gerne eine PM schicken.
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