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  1. Guten Tag allerseits. Seit geraumer Zeit beschäftigt mich die Beschaffenheit der Metaebenen. Ich komme einfach nicht dahinter, was für ein Konzept (seitens der Autoren) dahinter stecken soll. Nach einigen Suchen in Regelwerken und anderen Threads in diesem Forum beschleicht mich die Ahnung, dass die Metaebenen im SR5-Universum nur den Zweck haben, dass sich Spielleiter irgendwelche neuen Settings entwerfen können, ohne die offizielle SR-Welt zu tangieren. Das ist ja im Prinzip auch ganz schön, aber... Welche Methoden gibt es (regeltechnisch) um zu den Metaebenen zu gelangen? (Astrale Risse, Initiation, Rituale? [...]) Wenn man auf der Metaebene angekommen ist, existiert man da physisch oder nur astral? (Muss man also körperlich irgendeine Schwelle überschreiten?) Wenn nur Astral welche Attribute hat man dann? Die gleichen, wie im Astralraum? Sind die Metaebenen mit der Physischen Welt über den Astralraum verbunden oder spielt der hierbei keine Rolle? (Gibt es so etwas wie eine abstrakte Topographie der Astralen Welt?) Ist eigentlich jede Reise zu den Metaebenen auch eine Initiation? Alles ist ja in der Äthereologie schön fluffmäßig beschrieben, aber welche Regelmechanismen hinter der Reiserei stecken erschließen sich mir nicht ganz.
  2. Hallo zusammen! Für unsere aktuelle SR-Kampagne hatte ich mir vorgenommen, jeden "Aspekt" der sechsten Welt in einem Abenteuer abzubilden: Mensch, Maschine, Magie. Im letzten Run werden dann alle Aspekte kombiniert uns Kampagne 01 beendet. Das mag jetzt ein wenig verkopft klingen (und das ist es auch), tatsächlich bekommen die Spieler davon aber nur recht wenig mit. Im Prinzip sind es auch nur ganz normale Shadowruns, die Aspekte spielen eher beim übergeordneten Thema der Runs eine Rolle. Damit Ihr Euch in etwa vorstellen könnt, was ich damit meine, hier die Run-Historie meiner Truppe: Im "Mensch"-Run ging es um die Entsorgung eines Überseecontainers und den Kampf gegen eine Truppe Piraten. Im Anschluss an den Run haben sich die Spieler dann auch noch mit einer Triade angelegt. Im "Maschine"-Run ging es gerade um den Sybil-Virus und die Bedrohung durch den Grey Goo. Jetzt stehe ich allerdings vor dem Problem, einen schönen "Magie"-Run zu finden! Ich würde mich daher freuen, mit Euch sowohl über die schönsten Kaufabenteuer mit magischem Fokus (Bottled Demon o.ä.) zu quatschen, als auch Erzählungen Eurer liebsten selbstgeschriebenen Runs mit magischen Aspekten zu hören.
  3. Hallo zusammen Ich trage mich mit der Idee meine Runner mit den Metaebenen in Kontakt zu bringen. Meine Fragen: - Gibt es auf den Metaebenen auch zwei parallele Ebenen analog Mundan/Astral nebeneinander? - Wenn nur eine Ebene, sind die heimischen Geister dann genau so körperlich wie die Spieler? - Kann ich die Physik und Magieregeln der Ebene komplett frei definieren? - Wie würde auf Besessenheit basierende Geister und die Besessenheit auf der eigenen Ebene funktionieren?
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