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  1. Hallo zusammen, in meiner MQ BigBox bin ich auf die Monster-Karte Hippogreif mit Stufe 61 gestoßen: (Bildquelle: Amazon-Rezension) Ist dies ein Zahlendreher bei der Stufe? Müsste es also eigentlich Stufe 16 sein, wie es eine Amazon-Rezension dazu vorschlägt? Gibt es dazu evtl. eine Korrekturversion? Danke und LG Toto
  2. Hallo Zusammen, wir sind gestern bei einer unserer ersten Runden auf ein Probleme gestoßen: Spieler A kämpft gegen ein sehr starkes Monster, würde es aber besiegen (4 Schätze), Spieler B pusht das Monster mit Monsterverstärkern (+ 3 Extraschätze). Nun setzt Spieler A den Polly-Verwandlungstrank, das Monster ist besiegt, die Schätze gehören Spieler A. Auch die Extra-Schätze des Monsterverstärkers oder die nicht, weil das Monster nicht getötet wurde? Vielen Dank und frohes Spielen!
  3. Hallo Leute, ich wollte mal fragen ob ihr Tipps für Webseiten habt, auf denen es tolle Cthulhu Miniaturen gibt. Investigatoren oder auch Monster wären toll. Es gibt zwar schon einen Eintrag im Forum, dieser scheint aber seit 2003 eingeschlafen zu sein und die Links gehen leider nicht mehr. Hat jemand gute Quellen ? Gruß Dom
  4. Moin, moin, ich habe mich mit Tunderstone Numenera angefreundet und spiele die eine oder andere Solopartie. Der "Wachhabender Automaton" hat 6 Lebenspunkte und die Stufe "Verhängnisvoller". Kartentext: "Dieses Monster erhält Lebenspunkte +4, wenn mindestens 1 Monster anwesend ist" Alle roten Karten sind Monster. Somit müsste die Karte ganz alleine im Dungeon liegen um keine Lebenspunkte +4 zu bekommen. Wann kann dieser Fall eintreten? Grundspiel: Im Grundspiel liegen gleich Monster aus. Immer wenn ein Monster bekämpft worden ist, schließt sich die Lücke gleich wieder. Das Spiel, endet wenn der Donnersteinträger besiegt wird, oder an die erste Position gelangt. Hier sehe ich keine Möglichkeit, dass der "Wachhabender Automaton" je als einzige Karte im Dungeon bekämpft werden kann. Solospiel einfach: Nachdem ein Monster bekämpft worden ist, entsteht ein pause, in der die Lücke(n), nicht geschlossen werden. Wenn ich jetzt drei mal hintereinander Monster töte, kann es vorkommen, dass der "Wachhabender Automaton" tatsächlich alleine liegt. Dieses scheint mir der einziege Fall zu sein, in dem das möglich ist. Solospiel schwer: Nachdem ein Monster bekämpft worden ist, wird die Lücke gleich wieder geschlossen. Auch hier endet das Spiel, wenn der Donnersteinträger besiegt wird, oder den Dungeon verlässt. Auch hier sehe ich keine Möglichkeit, dass der "Wachhabender Automaton" je als einzige Karte im Dungen bekämpft werden kann. Sollte der Text der Karte tatsächlich nur für eine absolute Ausnahmesituation geschrieben worden sein? Oder sollte es heißen, "Dieses Monster erhalt Lebenspunkte +4, wenn mindestens 1 (zusätzlicher) Verhängnisvoller anwesend ist"? Liebe Grüße aus dem sonnigen Lübeck lu.beck
  5. Hallo zusammen, ich hab auf meinem Youtubekanal ein Playthrough von Thunderstone gestartet - der Plan ist dass ich immer wieder eine Pause einlege und euch entscheiden lasse, was als nächstes gemacht wird. Würd mich freuen wenn ihr vorbeischaut und vllt. sogar einen Vorschlag zum nächsten Spielzug da lasst :-) Anbei der Link zum ersten Video: Viel Spaß beim anschauen Und hier kommt Teil 2: Teil 3: Teil 4: Teil 5: Teil 6: Teil 7:
  6. Hallo zusammen! Für unsere aktuelle SR-Kampagne hatte ich mir vorgenommen, jeden "Aspekt" der sechsten Welt in einem Abenteuer abzubilden: Mensch, Maschine, Magie. Im letzten Run werden dann alle Aspekte kombiniert uns Kampagne 01 beendet. Das mag jetzt ein wenig verkopft klingen (und das ist es auch), tatsächlich bekommen die Spieler davon aber nur recht wenig mit. Im Prinzip sind es auch nur ganz normale Shadowruns, die Aspekte spielen eher beim übergeordneten Thema der Runs eine Rolle. Damit Ihr Euch in etwa vorstellen könnt, was ich damit meine, hier die Run-Historie meiner Truppe: Im "Mensch"-Run ging es um die Entsorgung eines Überseecontainers und den Kampf gegen eine Truppe Piraten. Im Anschluss an den Run haben sich die Spieler dann auch noch mit einer Triade angelegt. Im "Maschine"-Run ging es gerade um den Sybil-Virus und die Bedrohung durch den Grey Goo. Jetzt stehe ich allerdings vor dem Problem, einen schönen "Magie"-Run zu finden! Ich würde mich daher freuen, mit Euch sowohl über die schönsten Kaufabenteuer mit magischem Fokus (Bottled Demon o.ä.) zu quatschen, als auch Erzählungen Eurer liebsten selbstgeschriebenen Runs mit magischen Aspekten zu hören.
  7. Hallo zusammen, ich spiele erst seit kurzem Munchkin und ich finde die Regeln gerade am Anfang etwas verwirrend, weil vieles auf dem "Regelt das unter euch"-Prinzip beruht und nicht ausführlich beschrieben ist. Folgende Situation: 1.) Ich kämpfe gegen ein Monster, das ich besiegen kann 2.) ICh warte 2,6 Sekunden und es wird ein zweite Monster gespielt (z.B. durch Wanderndes Monster) 3.) Insgesamt kann ich beide Monster jetzt nicht mehr besiegen und ich muss weglaufen Frage: Muss ich jetzt AUCH vor dem schon BESIEGTEN Monster weglaufen? Ich finde, dass das nicht nötig ist. Unter "besiegt" verstehe ich, dass das Monster schon am Boden liegt und ich ihm nur noch den Todesstoß versetzen muss, es mich also sicher nicht mehr verfolgen wird. Oder irre ich mich da und das besiegte Monster ist auf einmal wieder quicklebendig und ich muss vor allen Monstern fliehen? In meiner Spielrunde haben wir uns darauf geeinigt, dass man nur vor nicht-besiegten Monstern fliehen muss, waren uns da aber nicht sicher. Deshalb die oben gestellte Frage. Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen. Grüße, BKone
  8. Hi, meine Freunde und ich (oder nur ich...) haben ein Verständnisproblem mit einigen Monstern. Es gibt ja Monster die besagen, dass sie niemanden der Stufe 5 oder niedriger (z.B. Plutoniumdrache) verfolgen. Wie ist das zu verstehen? Kann ich mich aufpumpen und versuchen ihn zu bekämpfen, aber wenn meine Freunde was werfen sag ich einfach ich fliehe und er verfolgt mich nicht, weil ich gerade nur Stufe 4 bin? Oder muss man VOR dem Bekämpfen wählen ob man einfach wegläuft und nicht verfolgt wird oder kämpft und dann nicht mehr (ohne verfolgt zu werden) weglaufen kann? Letzteres würde ja bedeutetn, dass wenn ich gegen ein Stufe 1 Monster kämpfe und es besiegen würde, mir jemand aber mit Wanderndes Monster einen Plutoniumdrachen hinwirft, ich nicht mehr garantiert vor ihm weglaufen kann. Wir hatten folgendes Szenario: Ein Spieler kämpft, würde das Monster nicht schaffen. Er holt sich einen weiteren Spieler zu Hilfe, zusammen würden sie das Monster besiegen. Ich spiele ein wanderndes Monster mit "Bekiffter Golem". Dieser besagt, man kann einfach "winken und vorbei gehen, Halblinge müssen kämpfen". Nun, keiner war ein Halbling, hätten sie den Golem also links liegen lassen können und das andere Monster einfach besiegen? NEIN! Hätten sie den Golem links liegen lassen können und hätten nur vor dem ursprünglichen Monster weglaufen (würfeln) müssen? Möglich. Hätten sie vor beiden weglaufen (würfeln) müssen? Ich war für letzteres. Wir sind uns nicht einig geworden und haben das erste Mal eine Partie wegen Streitigkeiten abgebrochen. Ich erhoffe mir hier Erleuchtung. Viele Grüße Web
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