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Moin, also die Regelmechanik ist ja recht einfach, ich brauche 1 Nettoerfolg gegen ungepanzerte Ziele und (was wohl die regulären/meisten Fällen sind) 3 Nettoerfolge gegen gepanzerte Ziele, damit das verschossene Gift in das Ziel eindringt. Dann hat das Opfer nur noch seine Toxin-Widerstandsprobe (Kon + Wil + evtl. Toxin-Zusatzwürfel) gegen hohen geistigen Schaden wie 15 bei Narcoject. Ein normaler Schuss aus z.B. einer schweren Pistole braucht zwar nur 1 Nettoerfolg, aber muss danach noch durch den Rüstungswurf (Kon + (Panzerung - DK)). Also für gerade mal zwei Nettoerfolge mehr, spare ich mir einen Wurf gegen einen Würfelpool von oft bis zu 20 Würfeln (also im Schnitt ca. 6 bis 7 Erfolge) in extremeren vercyberten Fällen sogar ca. 30er Pools (also ca. 10 Erfolge). Dann machen viele normalere Fernangriffe auch nur ca. halb so viel Schaden, also eher 6 bis 8k, anstatt der eher mit Scharfschützengewehr vergleichbaren 15g von Narcoject. Unterm Strich tausche ich also den Kon+Panzerungs Pool gegen Toxinwiderstand Kon+Wil Pool. Also einen 20er bis 30er Pool gegen einen 6er bis 15er Pool für zwei Netto-Erfolge mehr, klingt echt gut. Was mich dabei wundert, ist warum dann nicht alle mit Narcoject-Knarren rumlaufen? Oder missverstehe ich hier was? Was meint Ihr? Vielen Dank für Eure Hilfe! Nachtrag: Kann die Gentech Immunisierung genutzt werden um gegen Narcoject oder auch Neuro-Stun immun zu werden? Oder andersherum gefragt: Handelt es sich dabei um Neurotoxine?
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