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  1. Hallo zusammen, beflügelt durch den "Berge des Wahnsinns"-Workshop auf der Anrufung möchte ich endlich eine andere der klassischen Kampagnen leiten (Wer beim Workshop anwesend war, wird wissen, warum ich die Berge zunächst nach hinten schieben will..... ). Es stellt sich jedoch die Frage, welche eignet sich als erste Kampagne für unsere Gruppe, nachdem wir bisher nur Einzelabenteuer gespielt und ich auch nur solche geleitet habe. Hier ganz knapp meine Gedanken zu den einzelnen Kampagnen: INS: - "Quasi-Sandboxing" durch die freie Wahl der Ziele setzt hohen Vorbereitungsaufwand voraus, um für alle Optionen der SC gewappnet zu sein - Macht es Sinn, das erscheinen des INS-Compendiums (KIckstarter) abzuwarten und erst dann zu starten? Bestie - Scheint mir auf den ersten Blick gut aufbereitet zu sein (Ziele für die einzelnen Abschnitte etc.) und man muss evtl. nicht zu weit voraus ausarbeiten - Inhaltlicher Zusammenhang zu INS: nimmt man sich evtl. einen Teil des Spaßes, wenn man INS nicht zuvor gespielt hat, bzw. erst später spielt Orient Express - Hier schwingt irgendwie immer der (auch hier im Forum bereits angesprochene) Gedanke nach einer Neuauflage mit: würde mich wahrscheinlich ärgern, wenn ich die Kampagne leite und in absehbarer Zeit danach erscheint eine verbesserte Version...... Auf den Inseln - Habe mich inhaltlich bisher nicht weiter damit beschäftigt, kenne also die Story nicht, habe jedoch die leichte Befürchtung, das die Häufung der Tiefen Wesen mit der Zeit ermüdend wirken könnte Wie seht Ihr das? Was würdet Ihr als erste Großkampagne empfehlen?
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