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  1. Beschreibung: Victor sieht, wie es sich für einen Elfen gehört, immer noch jung aus. Markant an seinem Äußerem sind vorallem seine grünen Augen. Sein restliches Erscheinungsbild ist hingen sehr unscheinbar. Seine Fertigkeiten beziehen sich auf einige wenige Schwerpunkte. Zu seinen kämpferischen Talenten ist zu sagt, dass er ein guter Schütze mit der Pistole ist und im waffenlosen Kampf kann er sich auch behaupten. Victor ist jedoch kein reiner Kämpfer. Sein Können im biotechnologischen Bereich kann sich ebenfalls sehen lassen. Damit finanziert er sein Leben, wenn gerade mal kein Run statt findet. In seiner kleinen Wohnung ist es so gut wie immer aufgeräumt. Sein Ortnungsdrang ist schon etwas Zwanghaft aber auch nützlich, da er immer schnell findet was er sucht. Zu guter letzt ist zu sagen, dass kein standfester Trinker ist. Im Gegenteil, Victor ist schon nach kleinen Mengen betrunken. Deshalb beschließt er meistens erst gar nichts zu trinken. Hintergrund: Derzeitig sitzt Victor in der Nähe seines letzten Auftrage fest. Wie es dazu gekommen ist? Als er alt genug war sich darüber gedanken zu machen, wie er den seinen Lebensunterhalt bestreiten möchte, hat sich Victor dafür entschieden im Bereich der Biotechnologie zu arbeiten. Ohne SIN jedoch konnte er nicht einfach ein entsprechendes Studium wählen. Er hat illegal bei verschieden Medizinern und Technikern gearbeitet und gelernt. Nach dem er sich dafür bereit fühlte, fing er an selbstständig seine Dienstleistungen anzubieten. Nur gestaltete sich das schwieriger als erwartet und er verdiente nur gerade so genug, um sich ein winziges Zimmer zu leisten. Vor 10 Jahren passierte es dann, dass er von einer Gruppe verwegener Leute wegen seiner Dienstleistung aufgesucht wurde. Wie sich herausstellte, waren es Runner bei denen der Auftrag schiefgelaufen war. Einer von ihnen war schwer verletzt und der Rest der Truppe war ebenfalls angeschlagen. Für die entsprechende Bezahlung hat er jeden von ihnen wieder top fit gemacht. Beeindruckt von seinem Fertigkeiten wurde ihm angeboten bei der Gruppe mitzumachen. Da dabei auch mit großzügigen Bezahlungen geworben wurde, hat er nicht sehr lange überlegt und sofort zugesagt. So beeindruckend seine biotechnologischen Fertigkeiten auch waren, musste Victor aber erst einmal körperlich auf Vordermann gebracht werden. Schnell stellte sich heraus, dass Victor in puncto Geschicktlichkeit und Reaktion äußerst begabt ist. Daraufhin wurden diese Talente bevorzugt trainiert. Seine Aufgaben in der Truppe hatten sich schon frühzeitig herauskristallisiert. Er dafür zuständig die Flucht bzw. den Rückzug zu sichern. Zuerst den Anderen Rückendeckung geben, anschließend mit dem Fluchtfahrzeug alle in Sicherheit bringen und zu guter Letzt alle wieder zusammenzuflicken. Bei dem letzten Auftrag stand Victor mit dem Fluchtwagen am Treffpunkt und wartete wie immer, dass seine Kollegen mit der Beute auftauchten und sie abzischen konnten. Nur diesmal kam niemand. Er wartete länger als abgesprochen und es tauchte immer noch niemand auf. Dann beschloss er den Treffpunkt aus kurzer Entfernung zu beobachten. Nach zwei Tagen war immer noch niemand zu sehen und seine Lebensmittel waren inzwischen ebenfalls aufgebraucht. Er hätte am liebesten nach seinen Leuten gesucht, jedoch war es bei ihnen so geregelt, dass jeder nur das wusste, was für seine Aufgabe notwendig war. Deshalb kannte Victor nur den Treffpunkt und die Uhrzeit. Den Auftraggeber kannte nur der Chef und somit hatte er keinen Anhaltspunkt für eine Suche. So kam es, dass wie schon gesagt, Victor in der Nähe seines letzten Auftrage festsitzt und nun zusehen muss, wie es weitergeht. Charakter Erstellung A 24 Attribute B 36/5 Fertigkeiten C Elf D Adept E 6000 Attribute Konstitution 3/6 (max. 10) Geschicklichkeit 7/7 (max. 11) Reaktion 5/6 (max. 10) +3 durch gesteigerte Reflexe -> 8 Stärke 3/6 (max. 10) Charisma 4/8 (max. 12) Intuition 5/6 (max. 10) Logik 6/7 (max. 11) max. Wert durch gesteigertes Attribut erhöht Willenskraft 2 Edge 2 Magie 4 Essenz 6 Initiative 13+4W6 Körp. Zustandsmonitor 10 Geist. Zustandsmonitor 9 Adeptenkräfte Gesteigerte Reflexe 3 (Kosten 3,5) Kampfsinn 1 (Kosten 0,5) + 1 druch Adler -> 2 Limit & Eigenschaften Körperlich 6 Geitig 7 Sozial 6 Astral 7 Selbstbeherrschung 6 Menschenkenntnis 9 Heben und Tragen 6 Erinnerungsvermögen 8 Bewegung 14m/28m Schwimmen 5m Vorteile & Nachteile Adlerauge / -3 Allergie (häufig, leicht): Schadstoffe / durch Schutzgeist Adler Außergewöhnliches Attribut: LOG / -14 Geschickter Verteidiger / -3 Restlichtverstärkung / durch Elf Schlechte Selbstbeherrschung (Zwanghaft 1, Persönlich): 2 / +4 Schutzgeist Adler / -5 Verträgt Nichts / +6 Connection Fehlen noch... Fertigkeiten & Wissen (Gruppe Biotech 5) Wahrnehmung 6 / 11 (+1 Adlerauge, +2 Schutzgeist Adler) -> 6 / 14 Schleichen 6 / 13 Waffenloser Kampf 6 / 13 Pistolen 6 / 13 Bodenfahrzeuge 4 / 12 Biotechnologien 5 / 11 Kybernetik 5 / 11 Erste Hilfe 5 / 11 Medizin 5 / 11 Chemie 3 / 9 Computer 3 / 9 Überreden 2 / 6 Deutsch M (Sprache) Englisch 4 / 9 (Sprache) Latain 4 / 9 (Sprache) Critter 4 / 10 (Akademisches Wissen) Infizierte 4 / 10 (Akademisches Wissen) Parazoologie 3 / 9 (Akademisches Wissen) Mechanik 3 / 9 (Berufliches Wissen) Ausrüstung (Gesammt 26.000,- (+20.000 für 10 Karma)) Unterschicht (inkl. beengt) 1.800,- Panzerung: - Panzerjacke 12 - Gute Kleidung (Hemd, Hose, Unterwäsche, Socken, Schuhe) Waffen: - Beretta 201T (mit Schnellzieh-Ternholster, Smartgunsystem, 2 x Ersatzladestreifen) - Schockhandschuhe Ausrüstung: - 60 Munition Leichte Pistole (Standard) - Medkit (Stufe 3) - Gefälchte SIN (Stufe 4) - Kommlink (Stufe 4 - Erika Elite -> Vitalmonitor, Smartlink) - Rucksack (gut) - 5 x Gefälschte Lizenz (Stufe 4 -> Fahrerlaubnis, Waffenschein, Berreta 201T, Schockhandschuhe, Medizin) Übriges Geld: 2.005 Geld 20+(3W6+60) Ich habe mir einige Tage nun gedanken gemacht und diesen Charakter erstellt und würde nun gerne eure Meinung dazu höhren. Tips und Tricks lese ich mir auch gerne durch
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