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  1. Hallo liebe Pegasus-Foren. Dies hier ist mein erster Post hier und ich wollte gerne eure Gedanken zu meinem Character wissen und selbstverständlich Verbesserungsvorschläge und optimierungen hören. Am Ende, wird nochmal eine kleine Liste sein, mit Gedanken zu bestimmten Vor-/Nachteilen, Cyberware/Bioware und alles was mir so spontan einfällt. Jedenfalls stelle ich euch vor Kristin Wagner - aka Ash, ein FBR Streetsam. Metatyp - D - Elf Attribute - C - 16 Mag/Res - E - 0 Fertigkeiten - B - 36/5 Ressourcen - A - 450,000 Nuyen Attributes Kon - 5| Ges - 2(11)| Rea - 6| Str - 1(10)| Cha - 3| Int - 5| Log - 1| Wil - 4| Edg - 2 Offensichtliche optimierung Richtung Schaden :-). Essenz 0,03 Restliche Nuyen 395 Gesamte Panzerung mit Flash-Schild 35 Initiative 11+1W6 Physicher Vitalmonitor 9 Geistiger Vitalmonitor 10 Vor-/Nachteile Vorteile -Geschickter Verteidiger -Biokompatibilität (Cyberware) -Drogentoleranz -Ausgereizt Nachteile - Albinismus 1 - Verpflichtung Gelegentlich - Einer von ihnen - Künstliche Stimmung Skills Alle Angaben sind nur die verteilten Punkte und nicht die Pools Heimlichkeit Gruppe 5 Akrobatik 1 Computer 1 Einschüchtern 3 Schlosser 1 Gewehre 6(8) Schrotflinten Wahrnehmung 6 Bodenfahrzeuge 4 Pistolen 6(8) Halb-Automatische Wurfwaffen 1 Waffenloser Kampf 6(8) Cyberimplantatwaffen Laufen 1 Cyberware/Bioware Offensichtlicher Arm Rechts (Gebraucht) -Maß. geschneiderte Str Stufe 6 -Maß. geschneiderte Ges Stufe 7 -Cybergliedmaßen Verstärkung Str 2 -Cybergliedmaßen Verstärkung Ges 2 -Cybersporn (Implantiert) -Panzerung 3 -Greifhand -Größenmodifikation +2 größe -Einziehbare Kletterkrallen Offensichtlicher Arm Links (Gebraucht) -Maß. geschneiderte Str Stufe 6 -Maß. geschneiderte Ges Stufe 7 -Cybergliedmaßen Verstärkung Str 2 -Cybergliedmaßen Verstärkung Ges 2 -Cyber-Springarm -Größenmodifikation +2 Größe -Panzerung 3 -Einziehbare Kletterkrallen Offensichtliches Bein Links (Gebraucht) -Maß. geschneiderte Str Stufe 6 -Maß. geschneiderte Ges Stufe 7 -Cybergliedmaßen Verstärkung Str 2 -Cybergliedmaßen Verstärkung Ges 2 -Großer Schmuggelbehälter -Sprunghydraulik Stufe 6 -Datenbuchse -Panzerung 3 Offensichtliches Bein Rechts (Gebraucht) -Maß. geschneiderte Str Stufe 6 -Maß. geschneiderte Ges Stufe 7 -Cybergliedmaßen Verstärkung Str 2 -Cybergliedmaßen Verstärkung Ges 2 -Sprunghydraulik -Panzerung 3 -Großer Schmuggelbehälter Cyberaugen Stufe 3 -Bildverbindung -Blitzkompensation -Smartlink -Restlichtverstärkung -Sichtverbesserung Stufe 2 -Augenlichtsystem -Sichtvergrößerung Interner Router Magennervstimulator Narco Ausrüstung/Lebenstil/Panzerung/Waffen/etc Lebensstil Unterschicht Kleidung für 1550 Nuyen -AR-Fashion Panzerjacke -Auto-Injektor -Auto-Injektor -AR-Fashion -5 * Verscheckte Tasche Ballistische Maske (Individuallisiert) Securetech PPP Arme Securetech PPP Beine Securetech PPP Vitals Designer Mantel Stufe 6 -Elektochromatischer Stoff -Feuerresistenz Stufe 6 Flash-Schild Cavalier Arms Crocket EBR -Bipod -Waffenkamera -Easy-Breakdown (mechanisch) -Gas-Ventilsystem Stufe 3 Defiance T-250, kurzer Lauf -Schulterstütze entfernt Ares Light Fire 75 -Erweitertes Magazin Mossberg AM-CMDT -Erweitertes Magazin -Vordergriff -Gas-Ventil-System Stufe 1 -Externes Smartgunsystem -Individualisiertes Aussehen -Easy-Breakdown (Powered) 150 Flechettemunition (Schrotflinten) 50 APDS (Scharfschützengewehre) 50 APDS (Leichte Pistolen) 50 Schockmunition (Leichte Pistole) 50 Gelmunition (Leichte Pistole) Subvokales Mikrofon Ohstöpsel Stufe 2 -Selektiver Geräuschefilter Stufe 2 Brechstange Dietricht Set 2 Hochexplosivgranaten 3 Flashbangs 15 Betameth 10 Kamikaze 30 Push Gasmaske Taschenlampe Gefälschte Sin Stufe 4 (Veronica Schneider) -Gefälschte Lizenz Stufe 4 (Schrotflinten) -Gefälschte Lizenz Stufe 4 (Eingeschränkte Panzerung) -Gefälschte Lizenz Stufe 4 (Bodyguard Lizenz) -Gefälschte Lizenz Stufe 4 (Flash-Schild) -Gefälschte Lizenz Stufe 4 (Waffen Lizenz für Schock und Gelmunition) 10 C-Squared Feuerzeug (ein "teures") Renraku Sensei -AR-Handschuhe -Biomonitor 3 Savior-Medikit 10 Slap Patch (Stim) Stufe 6 5 Slap Patch (Tranq) Stufe 6 10 Standart Credsticks, zertifiziert 10 Silber Credsticks, zertifiziert 3 Handschellen 20 Kabelbinder Survivalkit 2 Rucksäcke (gute) 2 Seesäcke (gute) 2 Katzen (Dork und Dirt Paw) Ja ich wollte 2 Katzen haben ;-P Dodge Xenon -2 Schmuggelbehälter -2 Schmuggelbehälter Abschirmung (Chemisch) -2 Schmuggelbehälter Abschirmung (MAD) -Anti-Diebstahl-system Stufe 2 -Metamensch-Anpassung -Smartschild -Notlaufreifen -Schleierchip -Manuelle Überbrückung -Innenausstattung "Mittelklasse) -Metamenschanpassung 4 Sitze Schlusswort Bitte lasst euch mit euren Meinungen zu diesem Charakter komplett aus und alle Fragen sowie Verbeserungsvorschläge nehme ich gerne zur Kenntnis und nach Abwägung an :-) Und danke schon mal. Edit: Habe den Infraschall Generator entfernt, da mein Meister mir durch all die Cyberware sowieso für zumindest Einschüchtern extra würfel gibt. Daher +3 Panzerung im anderen Arm. *Edit2: Ein paar weitere änderungen, Schulden erhöht und ein paar Sachen ausgetauscht. Deutlich mehr Lizensen gekauft usw. *Edit3: Habe nochmal eine komplette Aktualisierung gegeben, da sich doch einiges Verändert hat. Größte Veränderung ist das entfernen der Reflexoptimierung. Ich habe mich entschieden, das Reflexbooster zwar mächtig ist, aber mein Charakter mit der Bioware Narco durch Kamikaze sowieso 3W6 dazu erhält. Das ist so gut wie Reflexbooster Stufe 3 und durch Drogentoleranz und Narco werden Abhängigkeitsproben wenn ich schon eine leichte Abhängigkeit habe um 4 Würfel erhöht. Außerdem habe ich meine Ausrüstungsliste diesesmal komplett aufgeführt. *Edit4: Komplettes re-work mit Annahme von verbesserungsvorschlägen der Community. Prototyp des Transhumanismus gedroppt und mehr in Cybergliedmaßen und Gear investiert. Ebenfalls habe ich jetzt Ausgereizt.
  2. Hallo zusammen, heute wende ich mich an euch mit der Bitte um Kritik, Anregungen und Vorschläge für ein seit längerem wachsendes Charakterkonzept. Das vorliegende Charakterkonzept hat folgende „geistige Väter“: Einen auf Kampf getrimmten Charakter, der auch ordentlich einstecken können soll (hohe KON und hoher Soakpool); da ich sonst eher Glasscannons, mit hohem Verteidigungswert, spiele wollte ich dieses Konzept in SR5 gerne mal ausprobieren. Einen Nahkämpfer mit einer Vorliebe für Stangenwaffen/Stäbe um Gegner auch auf mehr als Armeslänge bekämpfen zu können und im Nahkampf den Reichweitenvorteil auf seiner Seite hat. Hier kam mir ein Troll bzw. eine der Metavarianten in den Sinn. Einen gescheiterten Profisportler, welcher zwar „All-Star-Material“ wäre aber aufgrund eines „unglücklichen Missverständnisses“ unter „nicht-zugelassenen Betäubungsmitteln“ von der Liga suspendiert wurde. 1. Hintergrundgeschichte (warning: wall-o‘-text ahead) Hintergrund kompakt: 2. Rolle des Charakters Nahkämpfer, Tank, Fernkampf ‚support‘ Was soll er können? Was sind seine Hauptfertigkeiten? Tanken = viele Soakwürfel Bewaffneter Nahkampf = Knüppel (oder Klingenwaffen) Fernkampf = Projektilwaffen (oder Wurfwaffen); Schusswaffen nur sekundär Athletik (primär: Laufen sekundär: Akrobatik) Sein „skillset“ sollte mit seinem Hintergrund als Profisportler zusammenpassen. Eine akademische Wissensfertigkeit auf 4+ um seine Collegezeit abzubilden. 3. Meine konkreten Fragen wären: 3.1 Würdet ihr den Charakter per Cyberware/Bioware aufmotzen oder als Ki-Adepten anlegen? Eigentlich tendierte ich ursprünglich zu einem Chrome-Build, da ich Ki-Adepten meist als stark limitiert in ihrer weiteren Entwicklung einstufe (Unmengen an Karma, keine Verbesserungen durch NuYen). Leider war ich mit meinen eigenen Builds in diese Richtung nicht wirklich zufrieden und überlege nun doch, ob ich einen Ki-Build probieren soll. 3.2 Welchen Metatyp würdet ihr als Ausgangsbasis nehmen? Mir kam als erstes ein Minotaurus in den Sinn, aber wie sähe es mit Sasquatches oder anderen geSURGEten Metaspezies aus? So kam mir beispielsweise auch eine Art Pferdemensch in den Sinn (wer alt genug ist um sich noch an Marshall Bravestarr zu erinnern wird wissen was ich meine). 3.3 Kann ich auf eine Verbesserung meiner Initiative mittels `ware und Magie verzichten? Ich tendiere dazu dem Charakter keine Synapsenbeschleuniger oder ähnliche Verbesserungen einzubauen, da ich dies für einen Profisportler in einer Vollkontaktsportart für weniger wichtig halte als seine Stärke, Geschicklichkeit und Ausdauer zu pushen. 3.4 Wie würdet ihr das „schießen“ mit einem „Lacrosse-Schläger“ regeltechnisch handhaben? Ich hätte mich da an der Zwille aus dem Kreuzfeuer S. 23 orientiert und es unter der Fertigkeit Projektilwaffen abgehandelt. 4.1 imho Passende Nachteile, der Relevanz nach absteigend sortiert 4.2 passende Vorteile? (nicht gewichtet, lediglich als Ideensammlung) PS: Da sowas schon in anderen Threads gefragt wurde: Mir liegen alle deutschen SR5 Regelwerke und bis auf Boston Lockdown auch alle grünen Bände vor. Ich kann also aus dem Vollen schöpfen.
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