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Magie: Kurze Fragen, Kurze Antworten


Axador
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Andererseits hat der Helfergeist aus dem (deutschen) SG diverse ähnliche optionale Kräfte. Ich stelle hier nicht infrage, dass das deutsche Regelwerk die richtige Kräfteliste enthält, allerdings ändert das nichts an dem Fakt, dass eine solche Geisterart existiert.
 
 

- in Chummer kann ich bei Zaubern angeben, dass sie "eingeschränkt" sind und damit weniger Entzug haben. In SR4 konnte ich die dazugehörige Regel finden. Aber wo finde ich sie in SR5?


Fetische sind denke ich gemeint (SG, S. 247).

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Andererseits hat der Helfergeist aus dem (deutschen) SG diverse ähnliche optionale Kräfte. Ich stelle hier nicht infrage, dass das deutsche Regelwerk die richtige Kräfteliste enthält, allerdings ändert das nichts an dem Fakt, dass eine solche Geisterart existiert.

 

 

- in Chummer kann ich bei Zaubern angeben, dass sie "eingeschränkt" sind und damit weniger Entzug haben. In SR4 konnte ich die dazugehörige Regel finden. Aber wo finde ich sie in SR5?

Fetische sind denke ich gemeint (SG, S. 247).

 

Verbrauchen die sich, wenn man sie einsetzt?

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Würde sagen: nein.

 

Ansonsten wäre das Zaubern damit extrem teuer (bei 2000 Nuyen pro Zauber wäre das extrem teuer).

 

Weiterhin ist unklar, ob ein Fetisch für alle Zauber ausreicht, oder ob man einen einzelnen für jeden Fetischzauber benötigt...

 

Die Regeln schweigen sich leider über diese Punkte aus...

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Würde sagen: nein.

 

Ansonsten wäre das Zaubern damit extrem teuer (bei 2000 Nuyen pro Zauber wäre das extrem teuer).

 

Weiterhin ist unklar, ob ein Fetisch für alle Zauber ausreicht, oder ob man einen einzelnen für jeden Fetischzauber benötigt...

 

Die Regeln schweigen sich leider über diese Punkte aus...

 

So, wie sie im SG beschrieben werden "Reagenzien (Knochen, Teeblätter usw.) oder Fetische (wie z.B. Tarotkarten)", verbrauchen sich nur die Reagenzien. Tarotkarten werden im SG als Beispiel für Hellsicht genommen und werden erfahrungsgemäß kaum für andere Sparten verwendet (vom X-Man Gambit, der explosive Spielkarten schmeißt einmal abgesehen). Im Gegensatz zur Definition auf Wikipedia scheinen sehr wohl auch Gegenstände wie http://salem.wikia.com/wiki/Witch%27s_Tools oder http://salem.wikia.com/wiki/Tools_of_Power dazu zu zählen und damit liegt es am Spieler, ob er sich auf einen Hexenbesen zum langsamen Levitieren beschränkt oder für ein Kristallamulett, das generell bei allem hilft.
 
Mich hat es nur gewundert, dass ein dermaßen regeltechnisch mächtiger Gegenstand so billig ist und nichtmal Karma zum Binden kostet. Denn solange man mehr als 2 Drain widerstehen muss gibt einem denr Fetisch bis zu 2 automatische Erfolge, also statistisch 6 Würfel. Um den selben Effekt mit einem Heilzauberspeicherfokus und Attribut Steigern Wille hinzubekommen, ist deutlich mehr Aufwand nötig...
Edited by Gugax
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Mich hat es nur gewundert, dass ein dermaßen regeltechnisch mächtiger Gegenstand so billig ist und nichtmal Karma zum Binden kostet. Denn solange man mehr als 2 Drain widerstehen muss gibt einem denr Fetisch bis zu 2 automatische Erfolge, also statistisch 6 Würfel. Um den selben Effekt mit einem Heilzauberspeicherfokus und Attribut Steigern Wille hinzubekommen, ist deutlich mehr Aufwand nötig...

Es gibt dir für entsprechende Zauber eben die Effekte "schlimmerer" Fokusabhängigkeit.

 

Und je nach Auffassung des Settings ist sowas auch ohne magische Kenntnisse sau auffällig: https://www.google.com/search?tbm=isch&q=magie+fetisch&oq=magie+fetisch

Edited by ByteStorm
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In dem Fall kann der Fetisch ein Zungenpiercing aus dem Silber eines ehemals religiös genutzten Kerzenständers sein, in den oben und unten je ein kleiner schwarzer Bestattungsdiamant aus eingeäscherten Rabenfedern eingefasst ist. Oben Fokusspeicher(Heilung) und unten Kraftfokus. Und zu Hause sowie beim befreundeten Schieber ist für den Preis je ein Ersatz-Zungenpiercing (mit schwarzen Glasdiamanten statt Foki) versteckt. Regelkonform (sofern der Spielleiter keinen Einspruch erhebt) und gibt dem Chaos-Magier mit Rabenschutzgeist sogar noch Rabatt aufs Binden der beiden Foki, die bei geschlossenem Mund nicht einmal eine Biofasertasche zum Verstecken erfordern. Oder?

Edited by Gugax
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Hiho,

sehr speziell.

Und nein, ich würde das als SL nicht zulassen.

Erstens, Auffälligkeit ist der Nachteil, und der muss sich dann entsprechend im Fokus/Fetisch auch wiederfinden. Z.B. über entsprechende Größe.

Zweitens, Kombifoki finde ich ein bischen Gamey. Viele Foki heißt für mich auch viel Bling Bling.

 

MMn. sind aktive Foki im Astralen immer erkennbar. Aber dazu gabs hier doch gerade noch ne Diskussion, oder?

 

Grüße

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"Auffälligkeit ist der Nachteil"

 

Steht das irgendwo im Regelwerk?

 

;):)

 

mit unauffälligem Tanz

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Wenn man den Zauber nicht mehrfach hat kann man ihn ohne den Fetisch aber nicht zaubern. Wie in garnicht ;) ... Nur um es nochmal anzumerken.
 

Die auf Fetische beschränkt gelernten Zauber sind auch nicht an einen bestimmten oder gleichartige Fetische gebunden, oder?

 
Doch. Quasi schon. Du  musst dir schon pro Zauber einen eigenen Fetisch bauen.
 
SG 3. Auflage, S. 247

Jeder Fetisch-Zauber benötigt einen eigenen Fetisch.

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Darf ein Charakter Zauberabwehr aus mehreren Quellen erhalten?

 

Beispiel: Ich habe einen Geist der Stufe 4 mit magischem Schutz und selbst Antimagie 4. Darf ich dann insgesamt 8 Würfel Zauberabwehr gleichzeitig zur Abwehr einsetzen?

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Ganz tief in meinem Hinterkopf war das eine Teamprobe (Erfolge aus der einen Probe geben Bonuswürfel für die eigentliche Probe/Pool), aber ich weiß nich tmehr, ob das jetzt SR4 oder SR5 war. Ich gucke mal heute Abend nach.

 

SYL

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