Judge Gill Posted August 25, 2013 Report Share Posted August 25, 2013 Wir kennen ja "leicht" "normal" und "schwer", sowie im Kampf "kritischer Treffer" Nun wird es geben: FehlschlagNormal"Hard success" = 1/2 Fertigkeitenwert"Extreme success" = 1/5 Fertigkeitenwert die entsprechenden Werte können zu jeder Fertigkeit notiert werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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