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[Nightmare in Norway] N I N - Inhaltsverzeichnis


Der Läuterer
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Neunter Tag

Sonntag 27.12.1925

 

Fahr zur Hölle

Dra til helvete; dag ni - sondag 27.12.1925

  • Dwight schleift Rick zur Lodge zurück.
  • Prof. Müller wird erfroren aufgefunden.
  • Matilde entdeckt Venstrams Leiche und 'leiht' sich dessen 'Walther'.
  • Dwights Brief an Rick.
  • Matilde und der Wolf.

Nebenplot:

Die Leiden des jungen Rick

  • Rick im Keller mit der 'heks' Naima Lindstrom, die er für Freya hält.
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  • 2 weeks later...

Zehnter Tag

Montag 28.12.1925

 

In Sicherheit

Inni sikkerhet; dag ti - mandag 28.12.1925

  • Matilde, Marc, Rick & Freya im Büro.
  • Unterlagen, das Liber Ivonis, Zeichnungen, Zettel mit einer fremdartige Schrift.

Inni sikkerhet; dag ti - ff. -

Der Vorhang hebt sich

  • Freyas Tod in Ricks Mord-Traum.
  • Matilde unter Marcs Analyse.
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  • 4 weeks later...

ENDE von KAPITEL 2

 

Wir spielten und lasen soeben:

 

"MorgenGrauen"

 

von Sebastian Weitkamp;

in Cthuloide Welten #19, 2010, Seite 7-42

 

Das Abenteuer ist atmosphärisch dicht & das Haus als Handlungsrahmen ist überschaubar:

Eine finstere Sekte hofft ihre Götze Witiko / Ithaqua (Orig.: König in Gelb) in einem Haus beschwören zu können [wobei genaue Hintergründe erst nach Abschluss des Abenteuer recherchiert werden können].

 

Die Chars treffen in genau der norw. Ski-Lodge aufeinander, in welcher das Ritual stattfindet, um dort Urlaub zu machen (Orig.: ein Char wohnt in besagtem Haus).

Der teure Luxusurlaub wird sie teuer zu stehen kommen (Orig.: die Chars werden zu einem Galadiner eingeladen, ein 'Köder', und sollen danach ein Artefakt begutachten).

Einige Gäste sind lediglich Urlauber, andere aber Kultisten. Doch allen ist die Opferrolle zugedacht.

 

Die räumliche Abgeschiedenheit im Gebirge isoliert die Chars und sie haben kaum Zugang für Information. Flucht ist keine Option, da ein Schneesturm tobt (Orig.: magische Bindung). Die Welt bricht um die Chars zusammen. Ihnen bleibt, in der bedrückenden Enge dieses vereisten Falle, mit einer tickenden Uhr im Rücken, nur die Wahl zw. Resignation und Kampf. Ein Kampf um körperliche und geistige Unversehrtheit.

 

Im Keller der Lodge findet zur gleichen Zeit die Anrufung Witikos statt, was dazu dient das Gebäude mitsamt allen Personen dem Grossen Alten zu opfern.

Der Hausherr (Orig.: ein Bewohner) bekam aber schon früh kalte Füsse und hatte sein Büro (Orig.: dessen gesamte Wohnung) mit Symbolen versiegelt und geschützt.

Von schrecklichen Zweifeln heimgesucht erschiesst sich der Mann aber zu Beginn des Abenteuers.

Die Zeichen aber verzögern das Erscheinen des Grossen Alten. Doch die Siegel brechen und der Schutz bröckelt nach und nach.

Die 'Mutter' des toten Lodge-Besitzers führt den Kult an, sie ist besessen und mutiert - in eine Art norw. Troll.

 

Das Gebäude selbst wurde von den Kultisten präpariert. Überall befinden sich seltsame Schriftzeichen (Orig.: das gelbe Zeichen) hinter den Tapeten, welche die Ankunft des Grossen Alten anzukündigen.

 

http://www.youngstranger.com/roleplaying/boundarywaters/images/sign_of_yog_sothoth.jpg

 

Das Ritual dient dazu, das gesamte Gebäude in eine Zwischenwelt zu verschieben, um dem grossen Alten ein Tor in unsere Welt zu verschaffen.

Edited by Der Läuterer
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Fünfhundertsiebter Tag

Montag 09.05.1927

 

In Sicherheit

Inni sikkerhet; dag ti - ff. -

  • Akte VM/02-25/w
  • Akte AP/91-25/m
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Wir spielten und lasen soeben:

 

"Nightmare in Norway"

 

von Marcus L. Rowland;

Games Workshop Ltd., 1985,

MM3 01031, 36 Seite plus Karten

 

Das Abenteuer ist leicht überschaubar & der Handlungsrahmen im Gebirge ist begrenzt:

Die Chars (Rick/Hasan) bekommen den Auftrag, einen Erpresser dingfest zu machen.

Auftraggeber ist Sir Eugene Clarence Cleary.

Sein Sohn Edward wurde, im Jahr zuvor, beim Ski-Fahren von Wölfen getötet, heisst es. Er war inkognito mit einer verheirateten Frau im Urlaub und dies ist der Grund für die Erpressung.

Dort macht eine NPC Jägerin (Matilde) Urlaub, die einen grossen Schneeaffen (Troll-Weibchen) erlegt und gehäutet hat. Sie hält dies geheim und wartet darauf ein kapitales Männchen zu erlegen.

Aufgrund der Jagd, nehmen die Trolle Rache und zerlegen, während eines Schneesturms, die Hütte der Chars.

Es gibt noch ein geheimes Sperrgebiet (Olga) der norw. Armee, das die Soldaten schützen.

Verwechselungen zw. Trollen mit weissem Pelz und Soldaten mit weisser Tarnkleidung ist so beabsichtigt.

Edited by Der Läuterer
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  • 4 months later...

Tag NULL

Montag 09.05.1927

 

In Sicherheit

Inni sikkerhet; dag ti - ff. -

 

Nebenplot

 

 

Edited by Der Läuterer
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