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Karmasystem vs Sum 10


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Nur mal zwischendrin: Boni ist bereits Plural, da kommt kein "s" mehr hin, ebenso Mali - auch wenn letzteres zumindest im Duden keine Erwähnung findet (da lautet der Plural Malusse) ;)

BTT: In SR5 gibt es keine Attributsmalusse, nur niedrigere Maximalwerte  B)    

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Vielleicht nennst du mir lieber die Quelle, wo steht, dass das erlaubt sei? Davon steht bei der Karmaerstellung nämlich überhaupt nichts. Anders, als beim Modulsystem verliert das Karmasystem zu Vor- und Nachteilen kein Wort, was impliziert, dass normale Regeln gelten.
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Davon steht bei der Karmaerstellung nämlich überhaupt nichts.

Es steht dabei, dass man Vor- und Nachteile zu den einfachen Kosten kaufen kann. Es stehen keine Begrenzungen dabei. Es wird nirgends erwähnt, dass alles wie im Prioritätenerstellungssystem läuft. Stattdessen werden einige Punkte einzeln und ausdrücklich aufgeführt, bei denen das der Fall ist, was nicht nötig wäre, wenn sowieso alles gleich seien sollte, was nicht ausdrücklich anders ist. Also: Keine Verbote und keine Implikation.

Edited by Kaffeetrinken
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Davon steht bei der Karmaerstellung nämlich überhaupt nichts.

Es steht dabei, dass man Vor- und Nachteile zu den einfachen Kosten kaufen kann. Es stehen keine Begrenzungen dabei. Es wird nirgends erwähnt, dass alles wie im Prioritätenerstellungssystem läuft. Stattdessen werden einige Punkte einzeln und ausdrücklich aufgeführt, bei denen das der Fall ist, was nicht nötig wäre, wenn sowieso alles gleich seien sollte, was nicht ausdrücklich anders ist. Also: Keine Verbote und keine Implikation.
Wie wäre es mit folgendem Satz aus dem Schattenläufer:"Ab da funktioniert das Karmasystem im Grunde genauso wie die Charakterentwicklung (SR5, S. 103),..."

Der wird soooo gerne überlesen...

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Auch wenn ich derselben Meinung bin gebe ich zu bedenken, dass hier nicht von Charaktererschaffung die Rede ist:

"Ab da funktioniert das Karmasystem im Grunde genauso wie die Charakterentwicklung (SR5, S. 103),..."

Die Charalterentwicklung kennt dazu keine Grenzen ;)

Ich gehe davon aus, dass allgemeine Regeln so lange gültig sind, bis spezielle Regeln diese ersetzen - auch bei der Charaktererschaffung. Gibt IMO also keinen Grund für Implikationen B)

Edited by Namenlos
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Ob ich noch erwähnen sollte, dass ich das auch zitieren wollte? ;)  Manchmal ist es eben doch eine gute Idee, nochmal drüber zu lesen - auch wenn "Charaktererschaffung" so gut gepasst hätte. :D

Ob dann plötzlich die ganzen "Gefällt mir" von Aurigas Post zurückgezogen werden, wenn einige den Fehler erkennen?  ;)  ;) 

Hoffe, das waren genug Smileys :ph34r:

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Imho fehlt da eine Einschränkung. Da Vor- und Nachteile im Gegensatz zur regulären Charakterentwicklung zu normalen Kosten "gekauft" werden können (der Kauf von Nachteilen zu Grundkosten wird auch erwähnt :P ) könnte man das Spielchen ewig spielen. Was hindert den Spieler daran sich ohne Ende Vor- und Nachteile zu kaufen solange sich die Punkte ausgleichen (vom GMV mal abgesehen)? Iirc waren im 3er die Bereiche für die das Karma ausgegeben werden konnte gedeckelt... einen Teil für Attribute usw. 

 

Die Formulierung könnte genauer sein allerdings werden Regeln der Charakterentwicklung und -erstellung explizit außer Kraft gesetzt. Die 25 Punkte Regel nicht.

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Die 25-Punkteregelung muss nicht außer Kraft gesetzt werden, weil sie hier nie gegolten hat. Die Karmaerstellung ist eine Alternative zur Prioerstellung und baut nicht auf ihr auf. Was gilt wird explizit oder als Referenz erwähnt. What you see is what you get. Wir sind hier nicht bei Wünschdirwas.

 

 

Was hindert den Spieler daran sich ohne Ende Vor- und Nachteile zu kaufen solange sich die Punkte ausgleichen (vom GMV mal abgesehen)?

Warum sollte man sie hindern? So gut sind Vorteile auch nicht, dass es hierdurch zu Balancingproblemen käme.

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Was hindert den Spieler daran sich ohne Ende Vor- und Nachteile zu kaufen solange sich die Punkte ausgleichen

 

ganz einfach ;

 Der Kopf des Spielers ist nicht Resistent gegen Schläge mit der zusammengerollten Zeitung !

 

HougH!

Medizinmann

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Guest Konstantin

 

Was hindert den Spieler daran sich ohne Ende Vor- und Nachteile zu kaufen solange sich die Punkte ausgleichen

 

ganz einfach ;

Der Kopf des Spielers ist nicht Resistent gegen Schläge mit der zusammengerollten Zeitung !

 

HougH!

Medizinmann

Bei mir müsstest du dafür das Telefonbuch rollen können. Für mich ist das nichts da ich schon seit jungen Jahren daran gewöhnt. Ich nehme lieber die vielen Vorteile und ignoriere dabei die Zeitung auf meinem Kopf.
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