Kingofapes Posted September 2, 2016 Report Share Posted September 2, 2016 Ausrüstung:1x Abwehrmantel1x Irrlicht-Amulett1x Lederhose1x Sistarrisches Gewand1x Stab des Arkanum6 Punkte Kreaturen:1x Azurischer Flaschengeist1x Blitzraptor2x Jade-Gremlin1x Lähmender Basilisk2x Manawurm1x Rotkamm-Cockatrice!x Rückensegel-Hydra15 Punkte Verzauberungen:1x Arkaner Schutz1x Austricksen1x Exil2x Niederer Essenzschwund2x Riesengröße2x Schrumpfen10 Punkte Formeln:1x Gruppengenesung1x Zerfallen1x Zerstreuen5 Punkte Angriffe:2x Blitzschock1x Durchdringender Donnerschlag4 Punkte 40 Punkte 1. Runde: 10 Mana Irrlicht-Amulett und Sistarrisches Gewand spielen 3 Mana2. Runde: 11 Mana Abwehrmantel und Manawurm spielen 2 ManaBei diesem Deck geht es darum ab Runde 2 möglichst jede Runde eine Kreatur zu spielen. Mit der Schnellzauberaktion Verzaubert man seine Kreaturen oder die des Gegners. In den ersten Runden versucht man mit Hilfe des Manawurms und des Sistarrischen Gewandes, möglichst viel Mana zu bekommen und sich weiter auszurüsten. Ziel ist es den Blitzraptor komplett aufzuladen (während der Aufladung mit Riesengröße verzaubern). Mit den Jade-Gremlin greift man die Wachen an, die dadurch entweder die Wache verlieren, oder schnell Schaden erleiden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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