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[SR6] Shadowrun 6 Diskussionsthread


Loki
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Naja, ich spiele Rollenspiel mit Pen and Tablet. Spielt sich auch sehr gut. Aber ja, auf die Würfel würde ich nicht verzichten und sie niemals bei Offlinerunden durch WürfelApps ersetzen und eigentlich find ich die Haptik von Pokerchips echt cool für solche Token.

 

Aber an einen webbasierten (webapp auf Smartphones/Tablet) INI Tracker mit optionalen Zusatzinformationen wie z.B. digitalen Schadensmonitor und Edgetoken hab ich auch schon gedacht. Wenn ich Lust und Zeit finde, werde ich sowas entwickeln und zur Verfügung stellen. Hatte ich für Splittermond auch schon entwickelt und das hat gut funktioniert.

Edited by _HeadCrash
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Deutsche VÖ: Ich hab nochmal nachgefragt und mir wurde gesagt, dass Print und PDF der deutschen Fassung weiterhin im Oktober zur SPIEL-Messe kommen. Das PDF soll zeitgleich bis zeitnah (das hängt auch mit Messestress zusammen ;) ) erscheinen.

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Kommando zurück hinsichtlich des eingearbeiteten Erratas:

 

[–]Lderan 1 point 32 minutes ago

It is not included in the PDF download, sorry chummer

 

 

##############################################################

 

Ich spiel ja schließlich Pen and Paper und nicht Finger and Phone.

 

Korrekt, und außerdem gehören Pizza- und Colaflecken auf die Charakterbögen. Alles andere ist neumodischer HiphopNewAgeMolekularküche-Scheiß, den man nicht braucht.

 

Außer die Würfelapp für Master Summoners in Pathfinder. Wenn man pro Runde 50+ Würfe zu machen hat, will man das etwas beschleunigen... Und die Sacred Geometry App. Ganz wichtig!

 

SYL

Edited by apple
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Was die eingearbeiteten Errata in das pdf betrifft: soweit ich das jetzt gerade durchgegangen bin, also die 1. Seite Errata Eintrag für eintrag, sind zumindest die Texte korrigiert worden. Fehlenden Tabellen wurden hingegen nicht eingefügt, was wahrscheinlich auch größere Probleme im Umbruch des PDF's bedeutet hätte. 

 

lg

Snowcat

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Naja, ich spiele Rollenspiel mit Pen and Tablet. Spielt sich auch sehr gut. Aber ja, auf die Würfel würde ich nicht verzichten und sie niemals bei Offlinerunden durch WürfelApps ersetzen und eigentlich find ich die Haptik von Pokerchips echt cool für solche Token.

 

Aber an einen webbasierten (webapp auf Smartphones/Tablet) INI Tracker mit optionalen Zusatzinformationen wie z.B. digitalen Schadensmonitor und Edgetoken hab ich auch schon gedacht. Wenn ich Lust und Zeit finde, werde ich sowas entwickeln und zur Verfügung stellen. Hatte ich für Splittermond auch schon entwickelt und das hat gut funktioniert.

Das ist tatsächlich ein klasse Idee.

Eine App zum Ini-Tracken für den SL und für Spieler eine Zustandsmonitor App. Das würde viele Bäume retten :D

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Also ist es quasi ein halbes Errata? Weil gerade die aktualisierten Tabellen wichtiger gewesen wären.

 

SYL

Sorry, so weit war ich gerade noch nicht. Die fehlenden korrigierten Tabellen sind- soweit ich das überprüft habe- zwar nicht im Text eingefügt, aber hinten am Buch angehängt. Im Text steht an entsprechender Stelle dann z. B.:

 

 This time is known as the interval, and it is listed as part of each Extended test. Setting an interval can be done with the Interval Scale table (p. 312).

 

Fehler in den Tabellen im Text wurden ebenfalls korrigiert. 

Nun aber genug des Vergleichens von meiner Seite aus. Jetzt schmökere ich weiter. :) 

Hatte ich eigentlich schon mal gesagt, dass ich das SR 6 Artwork liebe?

 

lg

Snowcat

 

 

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Sorry, wenn ich mich da unklar ausgedrückt habe. 

Ich habe die ersten 1,5 Seiten des Errata-PDFs kontrolliert. 

Bis dahin sind alle im Errata aufgeführten Fehler, sowohl bei Tabellen als auch im Fließtext, korrigiert worden. Fehlende Tabellen sind unter "Tables" ab Seite 312 angehängt worden und im Fließtext wird auf die Tabelle hingewiesen.

 

Soweit ich das bis jetzt einschätzen kann, ist das Errata-pdf komplett integriert worden. Ich gehe also davon aus, dass die verspätete Verfügbarkeit genau wegen dieser Korrekturen zustande gekommen ist. 

 

lg

Snowcat

Edited by Snowcat
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Ein echter Runner darf halt einfach niemals ein Charakter mit SIN sein. Denn die SINlosigkeit zwingt zu einem Leben in den Schatten und zu illegalen Jobs, will man sich dieses Leben halbwegs angenehm gestalten. Und Runner wird man deshalb, weil man etwas bestimmtes gut kann, was für diese illegalen Jobs benötigt wird. Eine legale Option steht wegen der SINlosigkeit gar nicht zur Verfügung. Allerdings erfordert der EInsatz dieser Fähigkeiten eben hohe Summen. Und so erklärt sich auch, warum man entsprechend gut bezahlt wird in den Schatten (zumindest sollten das SLs je nach Anforderung an die SCs auch so umsetzen). Meiner Meinung nach schließt sich so der Kreis.

 

1.) Keine Option auf Legalität wegen SINlosigkeit

2.) Jobs die teure Ausrüstung erfordern

3.) Hohe Prämien für erfolgreiche Jobs, um sich die teure Ausrüstung leisten zu können

4.) Durch immer mehr illegale Jobs auch in Zukunft keine Option auf ein legales Leben möglich

--> Zurück zu 1

 

Ich gehe davon aus, dass hinreichende Mengen an Geld den Erwerb einer SIN zulassen oder alternativ auch ohne SIN einen dauerhaft annehmbaren Lebensstil ermöglichen.

 

Ganz allgemein sind einige Elemente des Spiels häufig eher hinzunehmen, als zu erklären. Dies betrifft rein exemplarisch ebenso die hohe Anzahl magisch Begabter und schwer Vercyberter unter den Runnern, wie eben das leidige Thema mit der SIN oder ganz allgemein der Motivation auf Runs zu gehen, statt einer gewöhnlicheren, legalen Beschäftigung nachzugehen.

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