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Wie berechnet man den Verteidigungspool


Nobrain
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Verteidigungspool: wie errechnet duch der?

Also im GRW steht auf Seite 109 Kasten:

Verteidigungswert Eye-Fivers 4: Kon 3+1 Panzerung

Und was bringt deine Verteidigung? Ob man überhaupt getroffen wird?

 

Das mit den Nebenaktionen verstehe ich immer noch nicht. Wodurch bekommen die einen Ini Würfel dazu? Ohne Reflexboost

Edited by Nobrain
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@Nobrain

 

Du würfelst im Kampf grundsätzlich:

 

Angreifer: Kampffertigkeit + verknüpftes Attribut (zb. Nahkampfwaffen + GES)

 

gegen

 

Verteidiger: INT + REA

 

 

Kommt es zu Schaden, würfelt der Verteidiger mit KON. Jeder Erfolg senkt den Schaden um 1 Kästchen.

 

 

Angriffswert und Verteidigungswert sind abstrakte Zahlen, auf die nicht gewürfelt wird. Diese Werte werden verglichen. Davon hängt ab, wer Edge bekommt.

Um Edge zu bekommen, gibt es aber auch noch andere Möglichkeiten.

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Also hat man immer 1 haupt und 1 neben

Da jeder einen ini Würfel hat, hat jeder 1 haupt und 2 neben? Ok verwirrender kann man das garnicht machen

 

Jeder Char hat 1 Haupthandlung und 1 Nebenhandlung, selbst wenn er theoretisch (weswegen auch immer) 0 W6 für den Ini-Wurf zur Verfügung hätte. 

Auf diese 1 Haupthandlung + 1 Nebenhandlung addierst du dann Nebenhandlungen in Höhe der Anzahl Ini-W6. 

 

Ein Charakter ohne Bonus W6 auf die physische Ini hat also 1 Haupthandlung + 2 Nebenhandlungen (1 Basis + 1 durch 1 Ini W6) 

Gehe analog vor um die Anzahl Handlungen im Astralraum (W6 der Astralen-Ini) bzw. in der Matrix (W6 der Matrix-Ini) zu bestimmen. 

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