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nbardroff1

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Posts posted by nbardroff1

  1. Marginalien sind sicherlich ne gute Lösung, "fressen" allerdings sicherlich auch gut 1/5 der Seite. Und das widerum kostet natürlich wieder im Druck mehr. Trotzdem ne klasse Idee.

    Absolutes TOP wäre natürlich ein SL-Handout auf dem ein gro?er Teil o.g. Punkte stehen würde (z.b. auf Einklapper, im Umschlag integriert, zum Abtrennen) Das sollte Kostentechnisch tragbar sein...

     

    (oder phantasiere ich schon wieder zu viel? Man verzeihe meine labile geistige Stabilität :) )

  2. Original von Frank Heller

    [...] Wir fanden allerdings, dass Fettdruck bei dem Font, den wir benutzen, ziemlich offensiv aussieht, ja regelrecht das Textbild zerhackt. Daher sind wir dazu übergegangen, derartiges kursiv zu setzen. Das fällt auch auf, schadet aber dem Textbild nicht. [...]

     

     

    Dann nehmt doch dafür einen anderen Font für die Schlagwörter, oder gibbets da stylistische Gegenargumente?

    Da muss ich southheaven nämlich recht geben:

    Fett ist besser für die ?bersicht. Die kursive Variante

    überfliegt man zu leicht und die Zeiten für das "please wait while reloading" steigen dadurch nicht unerheblich.

     

  3.  

     

    Original von Frank Heller

     

    Es wird drei Zusatzszenarien geben, von denen zwei im Zug spielen und eines abseits der Strecke. :)

     

    Gru? Frank

     

    ... klasse...aber nicht Anderes hatte ich erwartet :)

     

    ---

     

    Original von Primematum

     

    [...] Und die Sequenz in "Traum-Lausanne" gehört sicherlich zu den Highlights meiner bisherigen Erfahrungen als Spieler...

     

    Kann ich zu 100% bestätigen...ist auf jeden Fall einen Trip wert, hehe

  4. Ist bereits erwähnt worden da? die OE Kampagne mitunder das Genialste ist was ich in den letzten 10 Jahren geleitet habe? Leider mit einer zu kleinen Gruppe, deswegen war grob nach der Hälfte Schluss. Sicher: Die Kampagne ist straight...aber die einzelnen Stationen sind top. Ich hoffe da?

    in der Neuauflage noch viele Nebenquests im Zug selber eingebaut werden. Die hatte ich nämlich vermisst und zum Teil selber kreiert. Meine Leute haben nämlich diesbezüglich gemeckert, haben wohl mehr so was a la Miss Marple und "16 Uhr 50 ab Paddington" erwartet...also mehr Action im Zug selber. Trotzdem, absolut empfehlenswert und garantierter Cthulhu-Spass für mindestens 50 Spielabende.

  5. Hehe...hab da auch einige nette Storys...egal, ich war im Internat muss 1984/85 gewesen sein, und hatte dort meinen ersten frontalen Zusammenstoss mit D&D. Aaaaaalder!

    Ich konnt von dem magischen Zeuch nicht genug bekommen (ja, der Ring +5 noch und dort noch die 7M-Steifel...wobei, der fliegende Teppich wär auch ne Sünde wert....)

    Ach ja...alles auf französisch...warn französisches Militär-Internat (fragt mih nicht, zu lange Geschichte)

    Irgendwann wollt ich selber SL sein...und habe mir in Strassburg in einem obergoilen RPG Laden das erstbeste mir unbekannte Kartönchen geschnappt...ratet mal was das wohl war. Danach HPL Pflicht Lektüre, einige Jahre in arabischen Landen, unnu wieder hier um EUCH das Grauen zu lehren.

     

    Noch Fragen ? ;)

     

  6. Hi...

     

    Als SL kann ich nur folgendes dazu geben:

    Wichtig ist es den Spielern etwas mitzugeben,

    das Sie an genau dieses, soeben gespielte Abenteur

    erinnert. Ich habe per Zufall einmal eine Handvoll nachgedruckter Hotel-Aufkleber (grob Jahrhundertwende) in die Hände bekommen. Habe daraufhn meine Abenteuer in genau diese Länder verlegt ( ?gyten/Schweiz...)

    Die Dinger waren der HIT!

    Also ins acc. pack unbedingt ein paar "Souvenirs" rein.

     

  7. Habe D2 über 2 Jahre pausenlos HC gezoggt. War zwar nie inner Ladder, aber immer nah dran ;)

     

    Ab 1.10 hab ich?s aufgegeben...und meine unzähligen Mules einfach gelöscht, da wertlos geworden. War mir einfach zu monoton geworden. Mittlerweile habe ich es bereut, es kommt effektiv in Sachen Suchtfaktor kein Game dran.

     

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