Ich habe es auch auf der Messe erworben - fur 37Ç musste ich einfach zugreifen. Wir haben es bisher einmal gespielt. Der erste Eindruck war schon sehr gut. Trotz des umfangreichen Regelbuchs ist es schnell zu erlernen und ebenfalls schnell zu spielen. Mit Arkham Horror kann man es schlecht vergleichen. Selbst ohne Erweiterungen ist Arkham Horror schon so komplex, dass wir bisher jedesmal irgendwelche Regeln zeitweilig "übersehen" haben. Was Tannhäuser angeht bin ich mal gespannt ob man es mit der Erweiterung Operation Novgorod dann auch zu dritt spielen kann.
Das CoC CCG von Fantasy Flight ist spieltechnisch nicht kompatibel mit Mythos. Es ähnelt stärker der Majorität der Sammelkartenspiele, die auf ein Duell zwischen 2 Spielern ausgerichtet sind.
Ich finde "Aliens des Graues/From Beyond" recht gut. Ich kenne allerdings nur die Fernsehversion und denke dass da wahrscheinlich etwas herauszensiert wurde.:evil:
Ich denke auch das Fraternitas für Bruderschaft geht, so wie Sororitas für Schwesternschaft. Allerdings bin ich kein Lateiner aber auf US-Colleges gibt's halt Fraternities und Sororities und ich würde wetten, dass das was miteinander zu tun hat.
wei? nich - ich mu? noch die letzten Kapitel im Necronomicon lesen apropos Satanismus: Da würde ich eher Yog-Sothoth mit verbinden als Cthulhu oder Nyarlathotep.
Rein vom Titel her müsste es eigentlich "Der Bewahrer des Schlüssels oder der Bericht des Nayland Colum" sein. Enthalten in August Derleth-Auf Cthulhus Spur-Suhrkamp Taschenbuch 1526
Die Sache klingt gut. Ein Monster spielen muss wirklich nicht sein, aber die Rolle eines Kultisten zu spielen, der noch nicht gänzlich dem Wahnsinn verfallen ist, könnte ich mir schon vorstellen. 8o
endlich habe ich mal etwas von diesem Charles Fort erfahren, dem im Mythos-CCG immerhin zwei Adventure-Karten gewidmet sind ("The strange case of Charles Fort" - Limited Edition & "The even stranger Case of Charles Fort" - Dreamlands)