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KennethCumberdale

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Posts posted by KennethCumberdale

  1.  

     

    In aller erster Linie spielen die Spieler wohl erst gegen mich :rolleyes:

    Und das reicht ihnen in der Regel...

    Da ich in der Regel Abenteuer immer sehr stark verändere oder modifiziere, wäre auch dementsprechend Kritik eher an meiner Person angebracht, als am schutzlosen Autor. Und wenn es massive Fehler in einem Abenteuer gibt, so ist es die Aufgabe des Spielleiters, diese vor dem Spiel zu beheben oder zu ändern... Und selbst, wenn das Abenteuer so schlecht ist, dass man es nicht spielen kann, sollte die Kritik im Nachhinein auf den SL fallen, warum er ihnen so einen Müll vorsetzt.

     

    Ich finde generell das Kritik erst über den SL und dann eventuell vielleicht über den Autor.

     

    Liebe Grü?e,

     

    Hermann

  2. Die Idee des Seiles, welches Menschen nicht schlafen lässt, ist echt simpel und gut... Wie sehr die menschliche Neugier hier den Menschen selbst in sein Verderben reitet, ist schön anschaulich festgehalten.

     

    Vielleicht noch einige Ereignisse Details zum Seil an sich:

    -Die Charaktere finden das Seil mitten durch einen Baum durch vor. So, als ob es plötzlich einfach "da" wäre. ?hnliches vielleicht mit einem Stein, Gebäude, etc.

    -In das Seil selbst sind stellenweise abgetrennte Finger und Fingernägel, Zähne oder Haare eingeflochten.

    -Das Seil selbst fühlt sich in den Händen der Charaktere seltsam an, es beginnt, sich in ihrer Hand zu drehen, jemand zieht von vorne oder hinten dran und beim Dranhalten sondert es ein übel riechendes Sekret aus.

    -Das Seil könnte bösartig agieren, in dem es zum Beispiel in sekundenschnelle nach vorne durchrutscht und allen die Hände verbrennt, sie immer durch gefährliches Gelände, Sümpfe, dunkle Wälder führt.

    -Natürlich kann es auch ein ganz normales, wie von Menschen gespanntes Hanfseil sein - was den Schrecken natürlich auch verstärken kann.

     

    Man sollte auch an den Wald denken. Wälder haben ja an sich oft schon etwas gruseliges, vielleicht kann man da noch eine kleine Gefahr, Randerscheinung, Bigfoots, Sashquashs, Wookiees einbauen. Immer nur peripher Betrachtet natürlich.

     

    Kenneth

     

  3. Original von Wrzlprmft

    Alle mit dem Begriff äGenderö um sich schmei?enden, die ich bisher erlebt habe, unterschieden sich von klassischen Schubladendenkern nur darin, dass sie in leicht anderen Schubladen dachten und den Unterschied zwischen grammatikalischem und bioloigischem/psychologischem Geschlecht nicht verstanden haben.

     

    Zum Thema: Ich bin auch raus.

     

    Das spricht denke ich vielen aus der Seele... :)

     

    @Heretic: Ich kann mir denken, dass du aus deiner eigenen Erfahrung sprichst, da ich (teilweise) ähnliche Erfahrungen gemacht habe. Aber genau so habe ich das männliche ?quivalent kennen gelernt, mit genau solch einem Schuss, die dann mit 30 Jahren 19 jährige anbaggern.

     

    In meinem Spielerkreis sind ca. 1/3 bis 1/2 Frauen, und ich habe nicht die Erfahrung gemacht, dass sie besonders ernst oder anders spielen, als Männer.

     

    liebe Grü?e

  4. Original von anachronist

    Nur mal so am Rande: Das Wort "Gutmenschen" ist ein Wort, dass sich Neonazis ausgedacht hat, um Menschen abzuwerten, die sich gegen Rassismus und Unterdrückung stark machen.

     

    Das waren keine Neonazis, dass wird einem Redakteur von "Der Stürmer" zugeschrieben, obwohl es nicht mehr in diesem Kontext benutzt wird d.h. jede Sau kann es benutzen, ohne sich Gedanken machen zu müssen, es sei mit einem NS Schlagwort vergleichbar, weil es ganz einfach nicht mehr damit in Verbindung gebracht wird.

     

    Ehrlich gesagt, mich interessiert ein 2WK Band gar nicht mal so sehr :P

     

    liebe Grü?e,

     

    Hermann

  5. Original von mkultra
    Original von KennethCumberdale

    Was habt ihr? Mir ist doch der Name egal. Ich bin als Spielleiter gut genug, um da trotzdem Atmosphäre aufzubauen :P

     

    Ja momenta mal...Athmosphäre kann nur in der Gruppe aufkommen.

    Wenn auch nur einer keinen Bock drauf hat, dann kannst Du als Spielleiter u.U. machen was Du willst.

    Das hat nix mit "gut" oder "schlecht" zu tun.

     

    Bei In-Game-Sachen wie Waffen, Ausrüstung etc. kann man als SL immer gegen halten.

     

     

    Achso, nee, ich ging davon aus, dass meine Mitspieler sich natürlich nicht wie Kleinkinder benehmen...^^

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