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iggi

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  1. Das sehe ich genauso. Steht ja auch genau so in der Anleitung.

    Allerdings geht es in meiner Frage nicht um das Neu-Würfeln des Erfolgswürfels, sondern um den Verwundungswürfel.

     

    Folgende Situation:

    Ich versuche mit dem Zimmermann etwas zu bauen und würfle Verwundung - Misserfolg (2 Entschlossentheitsplättchen) - keine Abenteuerkarte

     

    Laut Regel werte ich zuerst die Verwundung aus:

    ("Die Würfel werden immer in der folgenden Reihenfolge ausgewertet:

    Erst der Verwundungswürfel, dann der Erfolgswürfel, und zuletzt der Abenteuerwürfel.")

    Oh weh! Das tötet meinen Chararker!

    Hätte ich zwei Entschlossenheitsplättchen, könnte ich die Fähigkeit "Handwerkskunst" einsetzen, um den Verwundungswürfel neu zu werfen, aber leider habe ich keine Entschlossenheitsplättchen.

     

    Aber Moment: Auf Seite16 steht auch, dass ich die beiden Entschlossenheitsplättchen aus dem Misserfolg dazu verwenden kann, "Handwerkskunst" einzusetzen und einen der beiden anderen Würfel neu zu werfen. Hurra! Mein Zimmermann steht auf von den Toten! Oder wie?

     

    Dein Charakter stirbt, das Spiel endet, und du hast verloren.

     

    S.7: Erreicht der Verwundungsmarker das letzte Feld auf der Verwundungsleiste, stirbt der Charakter sofort und das Spiel ist für alle verloren.

    S. 22: Ende des Spiels, Punkt 2: Die Spieler verlieren sofort, wenn 1 der Charaktere stirbt. 

     

    Da der Verwundungswürfel zuerst ausgeführt wird, gibt es meiner Meinung nach keinen Interpretationsspielraum bzgl. deines Beispiels. Du bist tot, bevor der Misserfolg überhaupt gewürfelt wird.

     

    Falls du in deinem Beispiel durch die Verwundung nicht stirbst, interpretiere ich die Regeln wie folgt:

    • Du kannst den Verwundungswürfel neu würfeln (durch Einsatz der Entschlossenheitsplättchen aus dem Misserfolg).
    • Falls bei dem erneuten Würfeln keine Verwundung kommt, kannst du die zuvor erlittene Verwundung zurücknehmen.

    Viele Grüße

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