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Wasted

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Posts posted by Wasted

  1. Hallo,

     

    wir sind heute über folgende Regelunklarheiten gestolpert:

     

    1. Wenn man mit dieser Bestienhöhle des Tiermeisters bzw. Tempel von Asyra der Priesterin eine Kreatur beschwört, muss man doch trotzdem die Manakosten dieser Kreatur zahlen, abzüglich der Manamenge auf der Karte, oder? Sprich, wenn die Priesterin auf ihrem Tempel 2 Mana liegen hat und die Königliche Bogenschützin (12) holen möchte, muss die Priesterin das Mana vom Tempel nehmen und dann noch 10 bezahlen, richtig?

     

    2. Auf irgendeinem Gegenstand der Priesterin stand, man darf auf irgendwen Rüstungsmarker legen. Was sind denn Rüstungsmarker? :huh:

     

    3. Wenn ich mich mit einer Kreatur in eine neue Zone bewege und ihr dann "Wache" zuweise, hält diese Kreatur so lange Wache, bis ich sie in der nächsten Runde wieder aktiviere, richtig?

     

    4. Beschützen Wachen auch Beschwörungen?

    1. Richtig. Es wird immer zu erst das Mana auf der Zauberquelle verwendet und anschließend die Differenz von dem Manapool deines Magiers abgezogen

     

    2. Bei Markern handelt es sich um Teile, die dem Spiel nicht bei liegen, da sie meist nur in bestimmten Kontexten benötigt werden und man somit allgemeine Chips verwenden kann. So steht es auch im Kodex unter "Marker". Zusätzlich gibt es jedoch in der Erweiterung "Eroberung von Kumanjaro" jedoch auch +Rüstung /+Nahkampf/+Fernkampf - Marker, also haben die Entwickler darauf auch reagiert^^

     

    3. Jain, sie hält entweder bis zu ihrer nächsten Aktivierung Wache, oder bis sich von einer gegnerischen Kreatur angegriffen wird, während sie Wache hält bzw durch einen Effekt aus der Zone geschoben / handlungsunfähig gemacht wird, je nach dem was davon eher eintrifft.

     

    4.Ja, jedes befreundete Objekt in einer Zone wird von einer Wache in eben dieser geschützt.

     

    Mehr dazu auf Seite 29 des Regelheftes unter "Wache halten"

    Ich hoffe ich konnte weiter helfen :)

    MfG Wasted

  2. Angriff mit Dreifachschlag...Gegner hat Verteidgung...Verteidigung klappt...is der komplette Angriff verteidigt?

     

    Nein, da nachdem der erste Angriff vereitelt wurde, zu der Phase Zusatzschläge gesprungen wird (worunter die weiteren Angriffe fallen), bei der seperate Angriff vermeiden Phasen auftreten, für die der Gegner eine weitere Verteidung einsetzen muss.

     

    (Kodex unter Dreifachschlag bzw in der Erklärung der Angriffsphasen)

     

    Wenn ich mit einer Wache in der Zone bin, darf ich eine andere Kreatur mit einem Fernangriff in einer anderen Zone angreifen?

    Ich schätze mal die Frage bezieht sich auf den Gegenschlag der Wache. Nein. das ist nicht möglich, weil ein Fernangriff eine Vollständige Angriffsaktion ist, als Gegenschlag jedoch nur eine Schnelle Angriffsaktion eingesetzt werden kann.

     

    (Kodex unter Gegenschlag)

     

    Wenn eine Kreatur die Verzauberung "Machtgriff" auf sich hat und der Besitzer kann die Verzauberung nich aufheben, dann is die Kreatur doch eigentlich nutzlos?!

    Sie ist nicht komplett nutzlos, da sie sich zwar nicht bewegen und keine Wache halten, jedoch imemrnoch ein Ziel in ihrer Zone angreifen kann. Zusätzlich kann es imemr sein, das der Kontrolleur von Machtgriff das Mana der Erhaltung vlt wo anders dringender braucht und deswegen die Verzauberung verstört ^^

     

    (Kodex unter Gezügelt)

     

    Auf welche Art und Weise kann man das Merkmal "Schwach" los werden?

    Da es sich bei Schwach um einen Zustandmarker handelt, muss eine Fähigkeit eingesetzt werden die die Entfernung eben solcher ermöglicht.

    Dafür gibt es Mehrere Wege:

    1.Die Priesterin kann als Spezial-Fertigkeit Zustandmarker für ihre Beseitigungskosten entfernen

    2.Zusätzlich gibt es diverse Karten, die dies ebenfalls ermöglichen (z.B. Reinigen im Grundspiel, Heilzauberstab, Mohktaris Zweig oder Erfrischender Brunnen in Druidin vs Nekromant)

     

    wenn es noch weitere Karten geben sollte die dies ermöglichen habe ich sie gerade nicht auf dem Schirm :D

     

    (Regelbuch S.25 Effekte und Zustände)

     

    ich hoffe die Antworten konnten dir weiter helfen,

    mfG, Wasted

    • Like 1
  3. Hat einer mal die App von Skylabs aus dem Playstore ausprobiert?

    Ich stehe nämlich gerade vor dem Rätsel, was die soll.. das einzige, was die App zu können scheint, ist nämlich, die aktuellen Spieleangebote zu zeigen .. ohne, dass man beitreten oder sonst IRGENDWAS machen kann. Das einzige, was in dieser App überhaupt vorhanden ist, ist die Option "Games"  ? :blink: ?

     

    Inhalte kann man ja scheinbar auch keine runterladen, weil es auf der OCTGN-Webseite nur was für Windwos gibt..

     

    Bei der App im Playstore handelt es sich bis jetzt um eine erste Version phne Funktionen bis auf das man wie gesagt sehen kann welche Spiel offen sind ( was ehrlichgesagt auch nicht wirklich hilfreich ist wenn man nix weiter machen kann :D)

    Aber sie wollen in nächster Zeit weitere Funktionen hinzufügen, so das es wohl irgendwann dem Vorbild auf dem PC in nichts mehr nachsteht.. die Frage ist nur wann das soweit sein wird :D

     

    mfG, Wasted

  4. Hi Zusammen! Es gibt einen ähnlichen Thread bereits im Arcane Wonders Forum, aber mich würde mal eure Meinung hier interessieren. Ich hab jetzt schon eine Handvoll Decks zusammengestellt (auch oft auch wieder verworfen ;) ) und dabei hat sich bei mir langsam ein Grundstock an Karten herausgebildet, die ich IMMER reinpacken würde, egal welcher Magier oder welche Strategie. Dabei sind die folgenden Karten das absolute Minimum, sobald Zauberbuchpunkte übrig sind, würde ich das Paket sofort erweitern. Bei mir wären das also die Folgenden: 

     

    2x Beseitigung

    1x Suchende Zerteilung

    3x Auflösung

    1x Machtstoß

    1x Niederschlagen

    1x Teleport 

    2x Zunichte machen

    1x Verhexen

     

    Was meint ihr dazu? Habt ihr ähnliche "Grundpakete" beim Deckbau? 

     

    Also ich kann mich selbst dem nur im Großen und Ganzen anschließen. Habe auch sogut wie alles davon in jedem Deck,  wobei natürlich die Anzahl direkt von dem jeweiligen Magier abhängt (mehr als 1-2 Teleport sind etwas Punkte intensiv wenn man nicht gerade Zauberer ist :D).

     

    Bei Verhexen bin ich mir jedoch über den Nutzen noch nicht ganz sicher, da zwar ein Schnellzauber vereitelt wird, der jeweilige Magier jedoch sowohl Zauber als auch das Mana zurück erhält, so dass in vielen Fällen ein Zunichte Machen für mich sinnvoller ist.

     

    Über das Niederschlagen habe ich seltsamer Weise noch nie wirklich nachgedacht es herein zu nehmen.. dafür werde ich mir wahrscheinlich noch in meinem Deck Platz schaffen :D

     

    mfG, Wasted

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