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blubderapo

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Posts posted by blubderapo

  1. Die Schattenhandbücher sind nur Zusammenfassungen von PDF-Only Erscheinungen und sie toll genau so wie sie sind!

    Wer es nicht geschafft hat eines zu ergattern(und soo schnell sind die nun auch nicht ausverkauft) der kann sich immer noch die PDF-Only Erscheinungen runter laden. Ja wenn er für sein Seelenheil einen Druck braucht kann er sich das sogar im CopyShop seiner Wahl drucken und binden lassen...

    Stimmt nicht, das ADL Addon bekommt man so wohl nicht oder?

     

    Kann Corpheus nur zustimmen, die limitierten Editionen können ja gerne ihren Sonderstatus behalten (handnummeriert, Metallecken, anderes Design), aber einen Nachdruck im "Standard-Rot" als normale Hardcover/Softcover sollte es geben.

     Genau das wäre schön gewesen.

  2. Heiltränke, Schriftrollen sind IMO eher beim klassischen DnD anzutreffen, bei SR haben sie weniger was verloren.

    Naja, die Idee hinter Shadowrun ist, dass wir im Sechsten Zeitalter sind.

    Und diese ganzen anderen Fantasy Settings im vierten Zeitalter vorhanden waren, oder im zweiten. Halt in einem der letzten magischen Zeitalter. Also sehe ich absolut nicht, warum diese Sachen nicht auch hier existieren sollten. Gerade bei traditionellen Kulten, etc.

     

     

     

     

    Spezialität des Hauses ist ein magisch-alchemistisches Gebräu namens «Nachtmähre». Dieses wird in Gegenwart des jeweiligen Gastes unter Verwendung eines schwarzen und eines roten Pülverchens sowie einer Phiole mit bläulich schimmernder Flüssigkeit in einem silbernen, runenverzierten Shaker gemixt. Der fertige Cocktail ist von unglaublich tiefem Schwarz, wobei weißer Dampf vom Glas aufsteigt, obwohl es sich nicht um ein Heißgetränk handelt. Beim Riechen bzw. Einatmen des Dampfes sieht der Gast die Illusion eines schwarzen Pferdes, das über eine blaue Landschaft galloppiert. Wenn man das Getränk dann trinkt und langsam die Kehle hinabrinnen lässt, hört man zusätzlich das Donnern der Hufe in seinem Kopf - was für den, der zum erstenmal eine «Nachtmähre» probiert, ein durchaus beängstigendes Gefühl sein kann... Der Trick dabei ist das Geheimnis des magischen Barkeepers, der vermutlich sowohl gekränkt als auch beleidigt wäre, wenn ein Gast versuchen würde, durch einen Blick in den Astralraum herauszubekommen, wie das ganze funktioniert.

    Quelle: http://shadowhelix.pegasus.de/Zum_Roten_Zaubertroll#Spezialit.C3.A4t_des_Hauses

     

    Wenn sowas geht, muss auch ein Heiltrank gehen, richtig? :)

  3.  

    Sollte es nur darum gehen, einen Host zu kaufen um seine Ausrüstung slaven zu können... lasst die SC`s das tun. Die Beschreibungen von Host/Foundations lassen darauf schließen, dass niedrigstufige Hosts sehr billig sind und jede Firma sich einen leisten kann.... die Preise für höherstufige Hosts dagegen steigen wohl exponentiell stark an.

    Allerdings kann ein Hinweis nicht schaden, dass die Gegner evtl. über zurückgelassene geslavte Ausrüstung den Master-Host finden/identifizieren könnten... und so den bei typischen illegalen Aktionen von Runnern der tolle offizielle Host genauso schnell komprimitiert werden könnte, wie eine echte SIN.

     

    So würde ich es in meiner Runde halten.

     

     

    Sehe ich genauso, danke.

     

     

    Es geht doch auch nicht immer um spieltechnische Vorteile. Es geht auch einfach darum, Rollenspiel zu betreiben. Warum denkt alle Welt immer gleich an ein Ausnutzen davon?

     

    Ich hatte mal ne Crew, die zusammen auf nem Schrottplatz gearbeitet haben. Low-Budget Runner die da so reingerutscht sind. Der Host der Spieler ist gehackt worden und falsche Angebote wurden gemacht, etc.

    Da war das Ziel des Runs schnell gefunden.

    Wäre es aber ein anderer Host hätte man alles wieder über irgendeinen Mittelsmann laufen lassen müssen, gegen Bezahlung, etc.

     

    Mein Reden: So lasset den Spielern ihren Host!

  4. Weil es nicht vorgesehen ist. Hosts = Spielleiterspielzeuge, NPC-Dinger, Antagonistenausrüstung. Es ist ein abstraktes Hardware/Softwarekonzept, gedacht dafür, Hindernisse und Plotdevices zu sein, nicht mehr und nicht weniger.

     

    SYL

    Das ist eine völlige OT Sicht.

    Meine Frage bezog sich auf das Thema IT.

    Da du das absolut nicht beantwortet hast, sondern mit irgendeinem OT Kram "das ist nicht gewollt" geantwortet hast, bleibt die Frage also weiterhin offen.

  5. Ich habe die Autos jetzt mal hinzugefügt, habe aber keine Ahnung, wie das wirklich mit dem Requesten funktioniert, ich glaube ich habe das nicht für die Zieldatei requested sondern für mich irgendwie...

    Wenn also irgendwer das eintragen will, hier ist mein Code (Die richtigen Seiten aus dem Buch werden nachgetragen)

     

    EDIT: Hab es wohl irgendwie hinbekommen, daher nehme ich den Code wieder raus

  6. - Bei der Charaktererstellung fehlen immer noch die freien Punkte, die man als Adept/MysAdept/Technomancer/Mage bekommt.

    - Der deutsche Charakterbogen gibt größtenteils immer noch die englischen Begriffe von sich, obwohl die bereits alle übersetzt sind.

    - Ist es möglich die Autos aus dem ADL Addon von SHD1 zu implementieren. Hab mir jetzt beholfen, in dem ich ein anderes Auto umbenannt und die Stats geändert habe. Neue Autos hinzufügen, dafür brauchen die doch ne ID und so oder? Bin leider nicht sooo gewandt darin :D

    - Man kann in den Options leider nicht mehr den Haken rausnehmen (Karma und Nuyen ausgaben mitdrucken). Nach dem speichern und wieder öffnen der Options ist er wieder drin.

     

    Anderes anliegen,

    wo kann ich die Begriffe der neuen Bücher ins deutsche Übersetzen, Vorteile aus Schattenläufer bspw.

  7. Naja, wenn ein Run für jeden Runner zwischen 9-12k einbringt, war der Run grundsätzlich nicht schlecht. Nicht jeder Run muss über Wochen/Monate gehen.

    Wenn man in 2 Tagen 12k verdient, war der Run sehr gut. Ich glaube man muss da einfach unterscheiden zwischen der Zeit im Run und der im richtigen Leben. Wenn man selten Shadowrun spielt braucht man mehr Kohle wenn man schnell was erreichen will. Sonst passt es von den Gelder eigentlich ziemlich gut. Könnt mir doch erzählen was ihr wollt.

     

    Und trotzdem, weil es so schön ist: GMV

  8.  

    Ich hab schon  Pistolen abgefeuert, so isses Nich ' ;)

     oft sind SR Kämpfe im Bereich von ein Paar Metern bis meist nur 20+ Meter

     

    ob man trifft hängt vom Pool ab, bzw den Nettoerfolgen

    ob man sie einhändig abfeuern kann davon , wie Cool man den Kampf haben will.(eben weil es nicht regeltechnisch erfasst ist. darum geht das ganze, nicht wie gut man trifft ;) )

     

    der lieber gerne etwas cooler tanzt

    Medizinmann

    Ist mir im Spiel auch völlig egal, selten sagt man das an. War nur einfach mal so in den Raum geworfen von mir ;)

    Da ich aber selten mit MPs spiele, macht das auch nichts :)

  9. So liebe Leute, meine und die Durststrecke eines Freundes geht sein Monaten weiter. Wir suchen immer noch eine bestehende oder neu gegründete Shadowrun 5 Runde in der man sich integrieren kann http://www.sr-nexus.de/wcf/images/smilies/wink.png
     

    Wir, 37 und 28, spielen in mehreren Settings zusammen. In der DSA Runde meistert er, in der Call of Cthulhu 1920 Runde meistere ich. Wir spielen seit etlichen Jahren in einer Meister-Spieler Konstellation und wünschen uns seit Jahren nichts anderes, als endlich mal zusammen spielen zu können. So suchen wir schon seit knapp einem Jahr nach einer Shadowrun 5 Runde, in der wir uns integrieren können.
    Wir sind Regelfest, allerdings steht das Rollenspiel immer im Zentrum. Das Regelwerk stellt den Roten Faden eines Settings, es zu beleben ist Aufgabe des Spielleiters, der zusammen mit und nicht gegen die Spieler diese Aufgabe dankbar übernimmt.
     
    Sollte Interesse geweckt worden sein, schreibt doch einfach per PN oder Mail: sdeters87@googlemail.com


    So Long and thanks for all the fish
    Hlx

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